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Jhonny Cage facilmente carregando o jogo nas costas. O B R I G A D O POR ISSO NETHEREALM!! <3
Mas pelo amor de deus, corrige os bugs de loading e stuttering disso
2023년 10월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 213.4시간 (평가 당시 105.3시간)
APÓS 8 ANOS DE ESPERA, FINALMENTE CONSEGUIMOS AMIGOS!

Phantasy Star Online 2, popularmente conhecido como PSO2, é um JMMORPG sucesso de vendas da SEGA que fez e ainda faz bastante sucesso no Japão e atualmente no Ocidente.
O jogo em si, possuí características como um Story Mode legal de se ver( É bem divertido a estória e desenvolvimento do teu personagem e da ARKS e como eles se interligam) que atualmente está dividido em 6 Capítulos( Estando a versão do North America atualmente no Capítulo 4), um "Mission Pass" que pode ser conseguido in-game sem microtransação e têm até umas coisas bacanas que ele dá e como último ponto relavante pra não alongar demais, um End game não tão cansativo baseado em fazer raids, colecionar roupas e gridding pra pegar armas raras.
Do lado dos "Cons" temos um problema que acredito que bastante gente reclame( Inclusive eu mesmo não gosto), que é a questão do Premium Set do PSO2, onde várias features do jogo ficam trancadas atrás disso. Coisas simples como Exchange entre jogadores a coisas mais pessoais como o Personal Quarter e a Personal Shop são exemplos clássicos de features que ficam quase que de uso exclusivo do Premium Set do jogo, claro que, vale salientar que a Personal Shop pode ser adquirida dentro das "raspadinhas" adquiridas com Fun Points( uma moedinha que se adquire facilmente com Ex-Cube, Login Stamps e etc) e Ticket para o Personal Quarter também, pode ser adquirido na loja de Ex-Cube, mas os tickets para ambos são apenas por três dias enquanto dentro do Premium Set ganha-se acesso ilimitado a ambos até o fim do período Premium.
Em vista disso, temos um jogo que, obviamente não um MMORPG genérico, onde a experiência se resume a horas e horas de grinding e real currency pra ver seu personagem forte e saudável. PSO2 é um game onde é possível juntar diversão e lazer, ou seja, há a possibilidade de se gastar com o Premium Set ou qualquer outra coisa da loja de Arks Coin( Que é a In-game Currency que se pega com real currency) mas também há como se divertir e ter um bom personagem apenas jogando o game no 4fun e não é difícil, já que o dinheiro que se adquire com Missões semanais fica relativamente alto depois do lvl 61 e não se limita a quests de uma vez por conta, logo dá pra fazer a mesma quest várias vezes com personagens diferentes( Ou alts, como desejar chamar).
Espero que tenham gostado da analise, gente.
Nickname no game: Neriru
Alliance: Hentai Club(Leader)
Caso tenham interesse em jogar ou se juntar a minha aliança, só chamar lá ou mandar convite pra minha Steam. Até mais
2020년 8월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 5,932.8시간 (평가 당시 3,394.3시간)
앞서 해보기 평가
After spending 3000h+ alongside my last 4 years, I´ve came here not recommend but to encourage people wondering if VRChat is acessible or not at moment to actually try the game out if they want to. The newly added EAC(Easy Anti-Cheat), is in MY PERSONAL opinion the worst way possible to deal with the issue at hand which devs claims to be the safety inside VRChat( everything about crashers, malicious and ill intended mods and etc.), although it´s good to see devs actually making their step towards a better place for everybody, shutting all mods down let alone basically excluding deaf/HH, selective mutes and all other players whom´d use mods for their daily routine is utterly outrageous.
Nevertheless people who do crash will continue to crash other players since it´s mainly a shader thing so EAC will unlikely scam it. So if you do wander if it´s worth to try VRChat out at moment, before doing so, just have the above points in mind.
2019년 12월 23일에 게시되었습니다. 2022년 7월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 261.1시간 (평가 당시 12.3시간)
Essa analise pode ser alterada no futuro.
Após jogar a Rocket League durante sua Free Weekend, mesmo eu não sendo fã de soccer, acabei interessando-me pelo game. O tema é um tanto estranho para pessoas mais desvirtuadas, "carros e futebol", porém é uma combinação que acabou dando certo, e muito.
*A gameplay é interessante possuindo não apenas o modo soccer, mas, acrescentando outros, como o Hockey, por exemplo.
*A trilha sonora que é apresentada no Menu é uma playlist especial da Monstercat feita em colaboração com o jogo, que devo salientar que ficou bem "tematica".
*A customização não deixa a desejar, possuindo uma vasta gama de cores e "color patterns"(padrões de cores).
*DLCs até o momento, não vejo qualquer problema em tê-las ou não, afinal pode-se conseguir carros, cores e etc durante a gameplay base. Apenas tenha em mente que carros de DLC e suas respectivas "Vinils" são exclusívas
*As quantidades de jogadores por modo de jogo incluem o clássico 3v3, com alterações para 2v2 e 4v4.
Com base no que foi apresentado acima, a compra do jogo acaba não se tornando totalmente "inútil" se for uma fã de soccer ou carros, ou até mesmo se for um curioso como eu que deseja ver o resultado da mistura desses dois gêneros.
Espero que vossa leitura tenha lhe ajudado, abraços.
2018년 7월 11일에 게시되었습니다.
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Minha sincera opnião como fã de Neptunia sobre este jogo,espero que aproveite a leitura. ^^
Megatagmension é um spinn-off da franquia Neptunia na qual a Blanc(White Heart)é a protagonista.Ela é as outras CPUs do jogo como Neptune,Vert e Noire fazem parte de uma escola que está para ser fechada.Eis que Neptune,que faz parte do clube de filmes,pensa em fazer um filme amador sobre zumbis para salvar a escola.
Ao convidar as irmãzinhas de Blanc,Rom e Ram,que aceitam o convite,elas rapidamente começam a filmagem,que é interrompida por Blanc.Após a interrupção,Neptune explica a situação e convida a mesma para participar,Blanc de imediato recusa alegando não se importar com a escola,mas depois de Neptune dizer que ela pode escrever o roteiro e dirigir a filmagem,eis que Blanc aceita participar.Dessa parte em diante começa a historia de Blanc pelo mundo das filmagens.

Este jogo ao que pude ver na mera uma hora que joguei(momento em que estou escrevendo a analise),segue o mesmo estilo de Hack´n slash de Hyperdimension Neptunia U,ou seja,ordas e ordas de zumbis lhe aguardão(eu acho kk),os controles são de fácil manejo(pelo menos eu não achei complicado) e claro aquela pitada de fanservice + moe que todos nós fãs amamos de coração ^^.
Muito obrigado por ter lido minha analise.Espero podermos jogar no modo multijogador desse game qualquer hora.Bom jogo e futuras boas compras ^^.

Obs.: O multijogador já nem encontra mais salas
2016년 10월 5일에 게시되었습니다. 2018년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 32.1시간 (평가 당시 21.2시간)
Se jogar com a Nep-Nep(Neptune,para os que não a conhecem por apelido) e suas amigas CPUs ja era legal,jogar com Nepgear e sua party de CPU candidates e mais o resto do pessoal(If,Compa,Nep-Nep e companhia) tem o dobro de emoção!

Pontos Positivos

1-CPU candidates

2-Diversão e altas zueras

3-Não tem tanto conteúdo adicional como no re;birth1


Pontos negativos

1-Sistema de nivel(sendo este,não um problema pra algumas pessoas :) )

2-Nivel máximo um pouco alto(999),mas não é impossivel de chegar nele :)

3-As histórias entre re;birth 1 e o re;birth 2,não são interligadas(inclusive em certo ponto do game,quando a IF conta como conheceu a Neptune,a forma de encontro é diferente do primeiro game,embora isso não atrapalhe muito o game)

4-Esse segundo jogo ficou meio mal otimizado,algumas pessoas(inclusive eu) ficaram com problemas de low-fps e em alguns casos até tela preta na primeira batalha do jogo

2016년 3월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 123.8시간 (평가 당시 74.3시간)
Simplesmente épico.Ele é um pouco enjoativo no começo,mas depois que a gente se acostuma com os cenarios e o sistema do game,ele vira um ótimo jogo(para alguns que nem eu,pelo menos :))

Pontos Positivos

1-Neptune

2-Console war

3-Neptune

4-2 Fins alternativos,sendo um o normal ending e o outro o true ending

Pontos Negativos

1-Cenários um pouco repetitivos.

2-Sistema de almento de nivel um pouco complicado para aventureiros de primeira viagem.

3-o jogo tem fim
2016년 3월 17일에 게시되었습니다. 2016년 3월 17일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.5시간 (평가 당시 0.7시간)
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Só tenho um coisa a dizer a respeito desse jogo ''Incrivel''.
2014년 11월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 7.7시간 (평가 당시 1.1시간)
Esse é o Jogo de anime mais Lokoo que alguem poderia ter na sua biblioteca
2014년 10월 31일에 게시되었습니다.
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기록상 432.1시간 (평가 당시 262.3시간)
Como posso dizer ?Esse jogo simplesmente é um dos meus favoritos!
Recomendadissimo
2014년 10월 18일에 게시되었습니다.
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