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126.8 hrs on record (11.3 hrs at review time)
作为DQ粉表示对这款佳作相见恨晚啊,推荐给所有勇者斗恶龙爱好者,全程都是能让你会心一笑的勇者梗。
Posted 27 November, 2021.
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45.2 hrs on record (0.9 hrs at review time)
啥也不说了,作为20年恶魔城老粉我TM吹爆!游戏开场对话完进了第一个场景,场景名字飘出来~BGM响起来~这已经不叫有内味了,而是叫原汁原味!
Posted 29 December, 2020.
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271.5 hrs on record
最令我失望的一作怪物猎人,空有一副好画面,却抛弃了大量硬核元素,远程和近战的平衡性做的也很差,甚至连血都不飙了。
本人从P2开始玩到现在,一部不落,每作平均都在600+小时,唯独这作300小时都突破不了,是真的玩不下去了,为了所谓的照顾新玩家,这个游戏已经变成个大众化动作游戏,难度也不是难在操作和打法上了。你可以跟我说历战王你XX分钟打过了吗?然而这作的难度全是以最简单粗暴的方式呈现:+血量+攻击。
老玩家口中最强封面怪之所以是碎龙,就是因为它进攻方式飘逸,玩家必须谨慎的见招拆招,就像武士决斗一样。而这作就是弩轰轰轰,弓跳跳跳,盾斧解解解,怪物全是小招无痛痒,大招直接猫。猎人和怪物之间的互动可以说是历作最低,我管我披上铁衣打,怪物你管你甩尾,插个回血棒反正无所谓,再不济就算喝药也能边走边喝。
最后说音乐,以往的MH音乐算是让我沉迷几百小时的“元凶”之一,和环境,怪物契合度非常高,而且很好听。比如4代密林的鼓点,3G碎龙半压抑半激昂也完美契合碎龙的特点。反观这一作,只有2个字:呵呵哒,除了爆鳞龙BGM前奏,其他的新BGM根本做不到随口哼出。说了这么多,真正的爱之深,恨之切,下一作还是这样的话看来只能退坑了。
Posted 3 July, 2019.
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6.3 hrs on record (5.9 hrs at review time)
客观的来说,抛开国产这个情怀加成后,这个游戏简单4个字可以概括:味如嚼蜡。
之所以是特别好评,1是因为国产,2是因为在国产里确实是良心佳作。虽然工作室的努力也确实值得认可,然而放在整个STEAM库里来横向对比的话,只能说花了99买了个阉割缩水版巫师。写这个评论的时候正好这个游戏也在打折,68元。而巫师3年度版只要47元。同样是RPG,同样是几十元(前者还比后者贵了21元),那为什么还要买这个呢?
归根结底就是一句话:不想对国产这张感情牌交情怀税的,或者不对武侠题材感兴趣的就别买了,不然你会体会到“味如嚼蜡”的。
Posted 27 June, 2019.
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147.5 hrs on record (69.7 hrs at review time)
买旅游模拟软件还送有趣的战斗系统,装备系统和养成系统, 好评有疑问?
Posted 19 November, 2017.
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3.8 hrs on record
分别参加了2次测试,不得不说这次的测试比起上一次好了不止一点,最明显的是优化变得很不错。亲身实践:970之前中低40帧,现在高+画质60帧无压力,所以所有那些拿优化说事的都是自身问题的(无非就是拿着非顶级显卡自不量力的想开满特效)。
优点:
地图结构丰富,密林雪山荒野包括城乡结合部应有尽有。
载具,武器,DIY内容,战斗方式的选择很丰富。
轰炸特效赞的不行,跟小伙伴一起开轰炸直升机和装甲车都非常爽。
缺点:
打击感,战斗临场感,开车手感都比较糟糕,敌人进入战斗后的表现无比“淡定”,让人感觉体验不佳。
标准的育碧式地图,满地图收集点分布各地。这一点个人感觉非常糟糕,繁多的收集点很容易让玩家因为要升级技能而被迫的去机械化的搜集这些资源,从而陷入被游戏玩的囧境。
总结一波:虽然游戏的“硬件”如手感,打击感,战场感等拖累了出色的游戏性,但依然很好玩,很容易沉浸其中自由探索。
顺便给个小TIPS:如果觉得画面看上去有股很廉价的感觉,线条太强烈或者感觉狗牙严重等,试试把画面锐利度调成0把,立竿见影。
Posted 23 February, 2017.
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15.1 hrs on record (3.6 hrs at review time)
久违的硬核动作游戏,而且还是PVP,画面好,优化好,动作又流畅。PVP动作爱好者有什么理由不买
Posted 14 February, 2017.
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2,901.3 hrs on record (302.6 hrs at review time)
对于这款“毒品”,我只此一句:彩虹六号围攻的各种设定和玩法都将成为未来FPS竞技游戏的大势所趋。
Posted 5 February, 2017.
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186.8 hrs on record (17.2 hrs at review time)
狗2终于来了!狗1打创了IP,狗2完善了玩法。黑客题材着实尝了一把鲜。
+ 剧情上来讲狗2人物更生动,NPC互动非常多,整个沙盘都有了生命力!好评!
+/- 画面提升很大,但不知道究竟是哪个部分优化出了问题,有些场景纵然把画面调最低也是跟最高差不多的低帧数
+ 玩法和游戏性很棒,突突潜行战术骇客流都行。线上除了合作和捉迷藏,目前多了个赏金玩法{捉迷藏才是本体啊> <}
- 开车体验微有改善但依然糟糕,还加了第一人称,但第一人称基本就是过家家式的,同开车体验一样依然被GTA甩了5条街
+ 手机设计的不错,选任务,听音乐,拍照发朋友圈。虽然不起眼,但喜欢小细节的玩家可能会加分
总的来说狗2非常惊艳,刚买完就直接不停歇地玩了6小时,跟IGN一样,我也打个8.5分!
Posted 29 November, 2016.
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24.4 hrs on record (8.5 hrs at review time)
剧情,游戏性,操作手感,氛围渲染,游戏内容都是上乘!无可挑剔的好游戏!画面作为一款13年的游戏也是无可厚非。
唯一的不足可能就是主线故事短了点。。9.8分好评!
Posted 17 June, 2016.
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