Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Вторая часть - некоторые идеи очень интригуют. Особенно новая система разрушаемости и технические улучшения. Но в текущем состоянии - это скорее витрина "поглядите, что могём", нежели игра. Надеюсь, что года через три это уже будет играбельно.
а...еще и Спас Инжир 2(забыл, что оно вообще существует)
смешно, что пишут почему ранний доступ.
``Почему ранний доступ?
«Space Engineers 2 — это очень амбициозный проект, и мы считаем, что Ранний Доступ — это отличная возможность сформировать его будущее вместе с сообществом. Обратная связь игроков всегда была важной частью нашего процесса разработки, и Space Engineers 2 не станет исключением.``
А про клангдрайвы достижение не сомнительное, особенно когда админ пи3дит твой чертеж и не может разобраться как он работает, а в итоге говорит - "объясняй принцип действия или бан xD"
Это, кхм, очень сомнительное достижение.
Да, это все эти клангдрайвы и гравики - костыли и багаюз.
>Багоюз