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Recent reviews by Kuen39

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3 people found this review helpful
5.6 hrs on record
Une refonte complète pour une suite enivrante !

Le concept du jeu reste proche de celui du premier opus (Space Run) mais le contenu a été grandement amélioré:
+ La mise en place des modules (tourelles, boucliers,...) est beaucoup plus facile et accessible (j'utilise boutons 1, 2, 3 et espace)
+ Le vaisseau est presque complètement personnalisable: on a un grand choix de bases de vaisseaux et on rajoute des hexagones comme bon nous semble, que du bonheur
+ Des missions rejouables mais avec un peu d'aléatoire sur la provenance et l'ordre d'arrivée des obstacles, donc jamais deux fois la même course
+ Un système GÉNIAL de ressources: on n'a plus un inventaire classique, mais un inventaire sur chaque planète, et si je veux aller voir un marchand qui me demande telle ressource, je dois l'acheminer jusqu'à cet endroit = DURÉE DE VIE INCROYABLEMENT AUGMENTÉE
+ Un mode multijoueur participatif: si je ne veux pas déplacer moi-même mes marchandises de A à B, je peux demander à la communauté de le faire pour moi pendant que je m'occupe d'une autre mission. Ça permet de se préparer pour la prochaine connexion par exemple
+ Un hôtel des ventes qui utilise ces deux dernier points: je peux vendre ou acheter des matériaux, et ils seront plus ou moins chers selon s'ils sont placés sur une planète stratégique.

Cependant j'ai deux petites critiques:
- Pour certains qui aiment le scoring, l'intervention de l'aléatoire dans les courses peut freiner à la rejouabilité.
- J'ai eu quelques soucis (comme beaucoup) samedi soir car le serveur était un peu capricieux. Pour un jeu qui vient de sortir ce n'est pas rare (j'avais eu le même souci dans le nouveau battlefront). J'ai quand même pu jouer "hors ligne" pendant que le serveur était difficile, et j'ai depuis pu rejouer sans aucun ralentissement. N'écoutez pas les rageux qui ont essayé juste une fois de se connecter.

En conclusion une super amélioration du jeu précédent, un Tower Defense en temps réel comme je les aime. Ce jeu va devenir mon va-tout pour m'occuper de 15min à 3h ^_^

EDIT: pour palier aux problèmes de serveur les développeurs ont fait une MAJ intégrant un serveur EU et un serveur US \o/ Merci PASSTECHgames !
Posted 23 June, 2016.
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11.1 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu a tout pour me plaire: du rythme, du donjon aléatoire, de la simplicité.

Tout le jeu se contrôle avec 4 boutons (comptez en 8 si un ami vient se joindre à vous avec zqsd pour une coop bien réalisée). On se déplace selon X et Z, les combinaison de touches déclenchent notre équipement: bombe, soin, fireball...

Et c'est ce qui le rend parfois difficile: Il est simple de comprendre les pattern de tous les monstres, mais l'obligation de se déplacer toutes les demi-secondes nous force à faire des faux pas et perdre bêtement ses précieux coeurs.

Comme tout roguelike il y a deux systèmes de monnaie: les pièces débloquées à chaque partie et les diamants à utiliser dans le menu. Ces diamants permettent de débloquer des bonus permanents comme plus de vie ou la possibilité d'obtenir une pièce d'équipement en jouant.

Je le recommande à tous ceux qui aiment soit les roguelike soit les guitarherolike
Posted 16 December, 2014.
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8.8 hrs on record
Je n'avais jamais vu de FPS basé sur un gamesystem de MMORPG, et j'aime ça !
On choisit sa classe, on fait des quêtes en groupe et on se défoule sur les mobs qui popent par centaines.
Au début aucun souci, après quelques heures il faudra commencer à se donner des rôles dans les batailles plus ardues.

Ce jeu reste FTP avec un system de pay2accelerate, mais on peut presque tout faire sans débourser un centime.

Les graphismes sont très propres et tout est fluide, les serveurs n'ont pas ou très peu de lag, vous pouvez jouer avec la config de votre grand-oncle Hubert qui a encore une souris à boule.

Je le recommande à tous ceux qui ont grandi avec CounterSrike et WoW
Posted 16 December, 2014.
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59.0 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Ce jeu m'a fait voyager pendant les deux semaines où je l'ai torché.
L'univers et l'histoire sont très plaisants, on entre dans l'univers de la Terre du Milieu mais sans reprendre un des films (l'action se situe entre Hobbit et la Communauté de l'anneau.
Notre héros ne peut pas mourir et c'est ce qui donne son attrait au jeu: l'armée ennemie évolue en fonction de qui je tue et qui me tue. un trouffion uruk pourra se retrouver chef de guerre s'il m'abbat quelques fois.
Ajoutez à cela des graphismes à couper le souffle, une prise en main très simple (alliant l'exploration des assassin's creed et les combats des batman arkham) et vous aurez un mélange qui donnera une des perles vidéoludiques de 2014
Posted 16 December, 2014.
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56.6 hrs on record (56.5 hrs at review time)
Que dire de ce jeu qui n'a pas déjà été dit ?
Il faut s'armer de patience, énormément de patience... et même encore le jeu vous fera vous arracher les cheveux.
Et c'est ce qui est si bon. L'accomplissement de la moindre tache est tellement gratifiant.
Le jeu n'est pas difficile en soi, c'est pourquoi autant de monde y joue, il est juste EXIGEANT.

En tout cas il me semble obligatoire dans la ludothèque de tout "gamer", au moins pour savoir ce que c'est.
Posted 16 December, 2014.
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5.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Un super jeu de combat pour s'amuser avec des amis. Très simple d'accès du fait de ses seules deux touches d'action, il peut mettre au même niveau les pros de l'arcade et les passants.
Posted 15 September, 2014.
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1,079.8 hrs on record (201.8 hrs at review time)
Un jeu TPS très complet, un lvl max sur les warframes (combattants) à utiliser et les armes, mais même après le stuff évolue avec une quantité remarquable de modifications. Comme tous les FTP il inclut un contenu payant, mais à ma connaissance tout est accessible en loot et/ou craft (il faut faire et refaire et rerefaire quelques boss pour obtenir les pieces d'un nouveau warframe à fabriquer soi même)
Posted 5 January, 2014.
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