33
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Kronhas

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries
No one has rated this review as helpful yet
54.0 hrs on record
Un muy buen y completo homenaje a JRPGs clásicos como Chrono Trigger. Unas animaciones y gráficos de sprites muy coloristas y bien conseguidos, un sistema de combate bastante entretenido, y un mundo bien amplio y original. No es que las mecánicas y su historia, con todos sus hilos, no sean mejorables, pero sin duda es uno de los indies del momento.
Posted 30 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
2 people found this review funny
7.1 hrs on record
Está bien, tiene su encanto. Yo lo jugué con mi hijo pequeño, y lo mantuvo interesado todo el tiempo. El control es bastante tosco y te jugará alguna mala pasada. El ritmo del juego es algo irregular también, y el diseño de los escenarios con su paleta de colores ocre cansa en algunos puntos. Pero superando estos baches, hay una historia con cierto interés, cierta variedad de situaciones y puzzles, y un trabajo hecho con cariño y originalidad. Jugaremos la segunda parte, sin duda.
Posted 15 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
17.8 hrs on record (17.3 hrs at review time)
Menudo viaje. Nostalgia, cariño y cuidado por un clásico atemporal, y luego... Xen. Todo un acierto, batallas finales mejoradas y más relación con los Vortigaunts, lo que ayuda mejor a situar Half Life 2. Un gran trabajo, felicidades a los desarrolladores. Si por casualidad aún no has jugado a Half Life... lo siento por Valve, pero no creo que tenga problemas de dinero, empieza por este.
Posted 20 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
243 people found this review helpful
37 people found this review funny
8
5
3
2
8
2.1 hrs on record
Uf, es horrible. Mi hijo de 5 años quiere que los juegue de tanto ver vídeos de YouTube... creo que jugarlo está siendo mi mayor sacrificio hasta ahora. Bugs, físicas terribles, diseño torpe, puzzles sin inspiración... y el lore cada vez más absurdo. Acabad ya de sacar partes, por favor, liberadme de esta agonía ^^U
Posted 13 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.4 hrs on record (12.0 hrs at review time)
Es tan inmersivo que te puedes llegar a olvidar de que no excelente en todos los aspectos... pero uf, toda una experiencia jugarlo de noche y con cascos. No quiero pensar como tiene que ser con VR... bueno, si alguien me regala un equipo se lo cuento :P
Posted 26 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
114.0 hrs on record
¡Vaya con el "mod"! A nivel de mecánicas no creo que supere a Skyrim, en todo caso reinterpreta ciertos aspectos, y al utilizar muchos elementos de forma distinta y muy creativa, da la ilusión de que se trata de un juego completo nuevo. Y en parte es así... a nivel de duración da para mucho, hay todo un lore propio con infinidad de temas por descubrir, incluso enlazado con mods anteriores y un libro que los creadores sacaron. Y es aquí donde más brilla Enderal, en la historia, tanto por su profundidad como por su narrativa (con altibajos). Súmale unas interpretaciones de voz muy buenas (con más emoción de la que puedes encontrar en muchos otros juegos comerciales) y una música genial, y tendrás una gran experiencia.

¡Ojalá los desarrolladores puedan trabajar algún día en un juego completamente propio!
Posted 29 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
7.4 hrs on record
Después de una larga partida no le he llegado a ver la gracia, no por encima al menos a otros juegos 4X. Debe ser personal, en mi caso prefiero los juegos por turnos para gran escala, y RTS para una gestión más directa y a pequeña escala.

Además, he notado mucho la falta de una narrativa más solida, y de una interfaz más clara y menos artificialmente complicada. Los gráficos de los planetas y las batallas están bien, pero no son nada del otro mundo y sólo esconden un puñado más de menus y números.

Aún asi, me da la sensación de que es algo personal, así que veo muy lógico que a mucha gente le guste, al fin y al cabo es correcto y bastante completo.
Posted 9 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record
Un juego que en su desarrollo me llamó notablemente la atención... luego dejó de hacerlo en el lanzamiento... y finalmente me alegré de descubrir, ya por mi cuenta. Mucho, mucho mejor de lo que creía, y con más de narrativa y survival horror que otros juegos que presumen de ello.


JUGABILIDAD = 8

Creo que se podría resumir la jugabilidad de Alan Wake en 2 partes: una, de aventura, en esos momentos tranquilos que sirven para relajar la tensión e investigar más sobre Bright Falls y sus misterios; el otro, el que define Alan Wake como juego, la acción y la aventura. El combate con los poséidos (o como queramos llamarlos) es rápido, muy intuitivo y más de una vez te hará pasarlo muy, muy mal. A diferencia de los últimos Resident Evil, aquí la munición escasea más, somos más torpes, y los enemigos no nos darán tregua, rodeándonos, lanzándonos objetos... durante muchas partes del juego desee que fueran zombies; pero no, estos son rápidos, e inteligentes... todo un acierto por otra parte.

Por lo demás, el juego se salpica con una buena variedad de situaciones: saltos, persecuciones, algunos puzzles... y bueno, algunas partes, muy breves, de conducción, que a mi juicio son bastantes innecesarias y la parte más floja del juego.


HISTORIA = 10

Sin duda la estructura en capítulos (a lo serie de TV) le sienta genial al juego. Te ayuda a definir la estructura del mismo, y te da verdaderamente la sensación de estar jugando una película interactiva, con su propia banda sonora de grupos actuales. La narrativa del juego se lleva muy bien, sin llegar a aburrir al jugador ni obligarle a ver un vídeo tras otro; aunque eso sí, te aconsejo que escuches todas las conversaciones, estés atento a todos los detalles y veas todos los capítulos de "Night Springs". De verdad, no disfrutarás ni de un 60% si no te interesa la historia.

El argumento reune lo mejor de muchas novelas de terror, sobre todo las de Stephen King; de hecho, es muy divertida la cantidad de referencias que hace en este sentido: un laberinto de setos a lo Resplandor, un escritor frustrado a lo Misery, y muchas más que no diré para no revelar detalles de la trama. Si te gustan las historias de terror clásicas (nada de zombies, vampiros ni héroes armados hasta los dientes) este juego gana muchos puntos.


GRÁFICOS = 7

Los personajes no están mal, buenos modelos y animaciones, pero no es lo más destacado a nivel gráfico. Lo mejor es el propio entorno de Bright Falls, con sus marcadas luces y sombras. Los bosques y el paisaje nocturno son ideales para meternos en situación, y nuestras armas (bengalas, granadas lumínicas y demás) lucen genial con sus destellos. Pese a todo, no encontrarás los gráficos más punteros aquí... aunque son muy notables, y rinden muy bien en esta versión de PC.

Como mención aparte, el trabajo con los poseídos: me encanta el diseño, sus movimientos, su apariencia... hacía tiempo que unos enemigos de videojuego no me asustaban tanto.


SONIDO = 9

El sonido ambiente cumple bien su función, sobre todo en lo que se refiere a la función de meternos miedo. Voces inquietantes, chirridos espantosos, y momentos musicales muy épicos para las situaciones de más éxtasis del juego.

Aunque si le pongo una nota tan alta en este aspecto, es sobre todo por las canciones de la banda sonora de Alan Wake. Grupos actuales, variados, rock, incluso algún clásico... a la altura de las series y películas que tanto nos gusta ver. Es de agradecer encontrar una producción de tan alta calidad en un videojuego.


TOTAL = 9

Te lo recomiendo si...

* Te gustan las buenas historias (más aún si son de terror).
* Eres seguidor de Stephen King.
* Echas de menos un buen Survival Horror.
* Te gustaron las ideas del último Alone in the Dark, y deseaste que las implementaran mejor.
* Quieres pasar algo de miedo.
* No te importa pensar, mirar vídeos, estudiar pistas... la historia es profunda y tiene más de una interpretación.

(NOTA: no he jugado a los DLC's de Alan Wake; los conozco, pero me parece que no suponen nada nuevo, sólo algún contenido extra para sacar algo más de rendimiento económico al juego. Para mi, Alan Wake (por lo menos mientras no saquen una segunda parte) acaba con el juego principal)
Posted 24 March, 2014. Last edited 24 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
24.1 hrs on record (22.4 hrs at review time)
<h1>JUGABILIDAD = 7</h1>

El punto fuerte de State of Decay, al menos durante la primera mitad del juego, cuando aún estamos descubriendo todo lo que nos ofrece el valle de Trumbull. La combinación entre gestión de la base/refugio y las expediciones por misiones/recursos funcionan muy bien, ofreciendo una buena variedad. Conocer a tus supervivientes, equiparlos, preparar la ruta, revisar casas y otros edificios, todo ante la constante amenaza de los caminantes... sin duda aporta ideas muy buenas al género de supervivencia zombie.

Sin embargo después de un buen rato acabas dándote cuenta de que las misiones se repiten demasiado, sobre todo aquellas que implican que un miembro de tu comunidad da problemas: los mismos diálogos, localizaciones repetidas... el mundo es menos dinámico y variado de lo que al principio parece.

Al final queda la sensación de que se han aportado ideas geniales, pero el juego se ha quedado corto, sea por presupuesto, tiempo, o ganas. Una sensación que bien describe el juego en su totalidad.


<h1>GRÁFICOS = 7</h1>

Notables en general, el valle tiene un ambiente de película clásica de zombies que sin duda queda muy bien. A destacar los detalles de los interiores de los edificios, si es que podemos pararnos lo suficiente a verlos. Los zombies también lucen más o menos bien, con el detalle de los tenebrosos ojos brillantes (que sin embargo no se apagan al morir).

Sin embargo los fallos de iluminación ensombrecen (nunca mejor dicho) el conjunto. La noche es muy oscura (hasta ahí bien), pero el día no mejora demasiado, con unas sombras a veces demasiado exageradas (como si siempre fuera atardecer). A esto hemos de sumarles numerosos bugs y fallos de clipping y de zombies que atraviesan paredes (algo bastante frustrante a la hora de sentirte seguro en tu base).


<h1>HISTORIA = 4</h1>

La historia no tiene un gran comienzo, pero más o menos va bien y nos sitúa en una crisis zombie típica con personajes variados e información que vamos viendo a base de textos, testimonios, mensajes de radio... cierto que en muchas ocasiones nos sentimos como en un episodio de Walking Dead, pero a la hora de la verdad ni la historia se cuenta tan bien ni los personajes nos importan tanto (bueno, excepto si perdemos a un personaje de nivel alto).

Mención aparte merece la última parte del juego, que hace desmerecer totalmente la historia. Desde luego, si queremos una buena trama en un apocalipsis zombie poco más nos queda que The Walking Dead de TellTale.


<h1>SONIDO = 6</h1>

La música aparece poco, pero cuando lo hace (sobre todo en las grandes acumulaciones de zombies, como con las plagas y hordas) queda muy bien, muy de película, y nos aporta mucha acción.

El sonido por su parte no pasa de correcto, con el clásico problema de los enemigos que suenan igual en volumen al otro lado de la calle o soplándote en la nuca.


<h1>TOTAL = 6</h1>

Recomendado si...

· Te gustan los juegos de zombies; en este sentido, sus mecánicas jugables aportan muy buenas ideas. Sobre todo para que las incorpore algún estudio con más medios. Con su precio reducido, la experiencia merece la pena.
· Te gustan los hack & slash; no es que sea recomendable ir a lo loco, pero el combate tiene bastante de acción consolera.
· Te gusta la idea de mejorar tu refugio y gestionar a los supervivientes entre salida y salida.
· Te gusta el GTA... si, no deja de ser un sandbox y a veces recuerda bastante.
Posted 17 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
31.6 hrs on record (28.9 hrs at review time)
JUGABILIDAD = 10

En primer lugar, hay muy pocos juegos de estrategia táctica por turnos actuales, así que se agradece muchísimo un título así. El combate es rico, emocionante y desafiante; tanto, que se hace muy difícil si no medimos muchísimo cada uno de nuestros pasos. Olvídate de armaduras mejores, de armas especiales, etc... hagas lo que hagas, los aliens son tan buenos como tú o más, así que tendrás que cuidar y mucho la posición de tu equipo. Eso hace mucho más largas las batallas, por lo que aquellos con poca paciencia no disfrutarán de XCOM. Cabe destacar que pese al gran número de misiones que haremos, los niveles apenas se repiten (pueden compartir estilos, pero siempre varía el trazado).

Por otro lado, la parte de gestión de la base resulta muy vistosa y original, y gusta ver como vamos mejorando, investigando, mejorando a nuestros soldados. La parte de las batallas aéreas, sin embargo, es bastante prescindible y casi se resuelve de forma automática.

Lo mejor que tiene Xcom es su género, ya que supone la actualiazación del combate estratégico por turnos. Eso, y su dificultad, que junto al hecho de poder perder a nuestros soldados veteranos para siempre, hacen que cada movimiento cuente.

Ah sí, y tiene multijugador... personalmente no me ha llegado a funcionar, así que no puedo opinar sobre esto.


GRÁFICOS = 8

Los gráficos son muy buenos, si la nota es algo más baja es porque se ha usado un estilo de cómic que puede gustar más o menos según a quién. Por otro lado, la cámara juega de las suyas a veces y cuesta percibir bien todo el escenario (especialmente dentro de los Ovnis). También hay bugs y fallos menores que nos mostrarán tiros imposibles a través de paredes y muros.


HISTORIA = 7

Una misteriosa invasión extraterrestre, y una organización mundial secreta para lidiar con ella. No es que sorprenda su originalidad, pero el desarrollo de los acontecimientos está bien llevado y resulta divertido ver como el conflicto va en aumento.


SONIDO = 7

Música de corte cinematográfico que acompaña bien aunque tampoco deja pistas memorables. El sonido ambiental y de las armas, por otro lado, es excelente. Las voces, dobladas al castellando con una buena calidad.


TOTAL = 8

Recomendado si...

· Te gustan los juegos de combate estratégico por turnos (a lo Warhammer, o Jagged Alliance por ejemplo)
· Te gustan los desafíos a nivel de dificultad.
· No te importa tener que ser paciente con largas batallas en las que vigilar cada movimiento.
· Te gusta la temática de las invasiones extraterrestres y las organizaciones secretas.
Posted 4 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 33 entries