31
Products
reviewed
790
Products
in account

Recent reviews by KriCtan

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries
1 person found this review helpful
1.3 hrs on record
Это просто офигенно. Демка превзошла все самые худшие мои ожидания. Если полная игра будет такой же офигенной, то это уже автоматом делает игру шедевром. Конечно же, я испытал чувство ностальгии и лёгкие приятные эмоции, чего у меня уже несколько лет не было. Жаль, что быстро закончилось, а то я играл бы и играл. Когда-то я мечтал о первой "Готике" с графикой ELEX'а. Нафиг этот ELEX! Хочу, чтобы полная игра была такой же как и эта демка, но только с подправленным игровым процессом, особенно боевую систему. Хочу чтобы она была хотя бы как в первом Risen.
В играбельном тизере 2019-го года контента больше. Но демоверсия ближе к оригиналу, чем тот тизер, в котором многое изменили до неузнаваемости.

P.S. Старый лагерь опять только показали, но войти в него не дали.
Posted 28 February. Last edited 28 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.6 hrs on record
Мод-аддон

Когда играешь в официальный аддон Half-Life Opposing Force, то возникает ощущение будто бы играешь в посредственный фанатский мод. А когда играешь в этот мод, то происходит совсем наоборот. Складывается впечатление, что ты играешь в официальный аддон к Half-Life. Вот настолько качественно он сделан. Реально, как будто в полноценную часть "Халвы" играешь. Давно уже не было таких модификаций.
Здесь много нового контента и игровых механик. Ещё эта модификация имеет общее с другой модификацией, которая называется Azure Sheep. Тот мод намного хуже сделан, но там был один элемент, за который можно было ему простить всё, а именно - охранница по прозвищу Лазурная Овечка (отсюда и название, лол). Здесь то же самое. Только вместо охранницы - учёная Диана. В обеих этих модификациях ГГ спасет этих девушек и выбирается с ними с места катастрофы. Но если в Azure Sheep девушка - это постоянная напарница и оправдание не очень хорошего геймплея, то здесь же, наоборот, девушка является просто приятным бонусом, потому что почти всю игру мы бегаем один, а её встречаем только периодически.
Но здесь и есть некоторые минусы. Один из них - невероятно затянутый Зен, в который мы попадаем в конце игры. Разработчик наверное брал пример с этой убогой Black Mesa, в котором Зен тоже был затянут до ужаса. Ну и ещё могу отметить немного трудноватое начало. Там достаточно много зомби и хедкрабов, а из оружия только разводной ключ. И ещё я не совсем понял сюжет. То роботы сначала за нас, потому что один из них защищает Диану, а потом они становятся против нас.
В заключении могу сказать, что это именно тот случай, когда любительская модификация на голову выше официального дополнения. И это не может не радовать. Я прошёл игру с большим интересом, и мне этого мало. Хочу продолжения. Я лучше пройду эту игру ещё раз 10, чем вернусь в Op4.
Posted 11 January. Last edited 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.8 hrs on record
Как говорил один из персонажей юмористической передачи "Городок": "Слушайте, это нечто, это сильно щекочет нервы, сильно, может даже слишком."
Именно этой фразой я могу описать эту игру. Больше слов не нужно.
Posted 30 November, 2024. Last edited 8 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.7 hrs on record
После этого перегруженного во все щели Back 4 Blood, от которого потом голова болит и пятая точка горит, эта игра ощущается как глоток свежего воздуха. Ты просто заходишь в игру и буквально расслабляешься. Игра проходится легко и непринуждённо. Реально сидишь и вообще не напрягаешься. Вот таким и должен быть настоящий зомби-шутер. В них надо расслабляться, а не жопу рвать, как в Back 4 Blood, в который я играл до этого.
Мало того, что игра лёгкая и ненапряжная, но и очень короткая. Игра проходится всего часов за 5, а то и меньше. Я в ней провёл пять часов и уже прошёл всю кампанию, кроме пятого эпизода. Вот в ней было трудно. Там всего одна локация, но очень тяжёлая, а предметов и оружия, которые помогли бы с прохождением очень мало и выпадает редко. Так и не прошёл её. Но во всех остальных эпизодах я вообще не напрягался, проходил всё с первого раза, умерев всего пару раз.
После прохождения кампании в игре больше нечего делать, так как в ней мало контента. Всего пять эпизодов кампании, самая длинная из которых - это первая. Все остальные значительно короче. А последний эпизод, как я уже сказал выше, вообще состоит из одной главы. Есть ещё версус, выживание и еженедельные задания. Но во всё это не особо интересно играть. Легче просто пройти кампанию и забыть об этой игре.
Кроме этого, здесь ещё маленький выбор оружия. Не в плане количества, а в плане разнообразия. Есть основные оружия, их улучшенные версии и дополнительные, которыми можно пользоваться, пока есть патроны. Но зато много разных типов гранат, можно ставить турели и подрубать перки. А ещё здесь умные боты, которые могут кидаться гранатами и нажимать на кнопки вместе с игроком (но не вместо него).
Даже не смотря на все вышеописанные плюсы делать в игре особо нечего. После прохождения кампании становится уже скучно играть. Тем более я всё время играл один в соло, что ещё хуже для такой игры. Поэтому много времени в игре вы не проведёте. Я лучше в первый Left 4 Dead поиграю, в котором хоть контента ещё меньше, но в него намного интереснее играть. Но это не значит, что игра плохая. Как аналог Left 4 Dead 2 она вполне зайдёт, но не более. За пять часов вы наиграетесь и забудете эту игру. Эта игра больше подходит просто для того, чтобы расслабиться, как сейчас говорят "почиллить".
И ещё плохо то, что об этой игре вообще практически никто не знает, поэтому и игроков нет. Хотя к тебе в игру может иногда подрубиться один человек, но это бывает крайне редко, и он всегда сливается потом. Поэтому играешь чаще всего один, и даже это не мешает тебе легко проходить игру, из-за того, что боты полезные. По-моему даже Left 4 Dead 2 на среднем уровне чуть посложнее будет, чем это.
Продолжая тему о популярности игры скажу, что я тоже не знал бы о её существовании, если бы не видео на YouTube, в котором один блогер рассказал об этой игре. И то он о ней рассказал только потому, что создателем игры является Чет Фализжек, бывший сценарист Valve. И именно этот факт заставил меня заинтересоваться игрой. И поиграл я в неё только сейчас, когда игра уже состоялась и вышла из раннего доступа.
Очень надеюсь, что игру доработают и дополнят новым контентом. Чет Фализжек говорил, что они вроде работают над новым контентом для игры. То есть игра ещё не заброшена. И есть надежда на то, что она станет лучше.
Posted 24 November, 2024. Last edited 18 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
22.5 hrs on record
♥♥♥♥♥ не понял, но очень интересно. (с)

Пишу этот обзор с точки зрения человека, никогда до этого не игравшего в XCOM (вернее играл, но совсем чуть-чуть) и ему подобные игры. Поэтому для меня это был первый опыт прохождения такой игры. И из-за этого многие вещи, касательно геймплея, будут относиться не только к этой игре, а вообще ко всему жанру.
С пошаговыми играми я знаком и регулярно играю в них, но эта игра была для чем-то новым. Тут нет экшона, быстрого и лёгкого геймплея. Забудьте об этом и приготовтесь страдать. Ну и ещё запаситесь терпением.
Сама игра представляет из себя хождение по карте, на локациях которой происходят какие-то события, в которых вам тоже надо участвовать, и пошаговые тактические бои. Если первое - это просто сюжет и расслабуха, то пошаговые бои - уже совсем другое дело. Эти бои длятся очень долго. Иногда даже больше часа. И это не шутка! Тут надо много думать и продумывать каждый ход, потому что эта игра не терпит ошибок. Многие бои вообще невозможно пройти с первого раза. Надо сделать 3-4 попытки, чтобы победить, а иногда и больше. У меня было такое, что я парочку боёв прошёл только с седьмого-восьмого раза. Любая ошибка или неправильное действие во время вашего хода вынуждает проходить уровень заново. Нередко бывали и такие случаи, что когда остался всего один противник, который убивает твоего персонажа, и бой из-за этого считается проигрынным. То есть тратишь сорок минут на битву, чтобы в конце её просрать из-за одного полудохлого врага. Я слышал, что игра XCOM и подобные ей - это про агрессивное движение на врагов. То есть надо надо всё время двигаться и атаковать, а не сидеть за укрытием и защищаться. И честно сказать, я вообще не разобрался как в это играть. Я иногда двигался на врагов, а иногда и засиживался в укрытиях, и в некоторых случаях эти две тактики помогали. В механике этой игры и подобных ей я до сих пор не разобрался, но всё равно каким-то чудом прошёл эту игру. Наверное потому, что я был терпелив и не ленился совершать множество попыток пройти сложный бой. Для людей, не готовых к такому геймплею, в котором надо постоянно перепроходить уровни и много думать, эта игра не подойдёт. Они скорее всего дропнут эту игру уже после нескольких битв. И я их понимаю, потому что я сам страдал от этого.
Ещё тут есть механика ККИ, в которой я тоже полностью не разобрался. У игрока есть игральные карты, которые он может раздать персонажам, чтобы они получили бонус, который даёт эта карта. И в принципе эта система работает. Карты мне действительно помогали проходить игру. Но есть одни нюанс. Если эти карты раздать и поставить по правилам покера или как-то по-особенному (точно не знаю), то их эффективность повысится. А так как в покере я ничего не смыслю, как и в азартных играх вообще, то я так и не понял как сделать такие эффективные связки карт. Поэтому для людей, не знакомых с правилами покера, придётся играться с этими картами как попало. Собсно, как я сам и делал. Как по мне, сомнительное решение, так как большинство людей в покере не разбираются, а значит и эти связки они образовать не смогут.
Ещё мне не понравилось, что тут из всего оружия только огнестрел. Оружий ближнего боя, лука со стрелами и других нет. Поэтому воевать не очень интересно так. Кстати, во второй части эту проблему исправили. Там уже есть другие оружия, кроме огнестрельного. Правда, я забыл упомянуть, что здесь есть и гранаты, но они выступают не как оружие, а как отдельные предметы для персонажа. Есть тут и такое, кстати. Персонажи в уровнях не растут и не прокачиваются, но им можно давать любые карты, предметы и оружия. Таким образом можно сделать себе персонажа какой угодно специализации. Например, можно дать снайперскую винтовку персонажу и играть им как за снайпера. То есть переместить его на высокую точку и ваншотить врагов. Или, например, дать герою дробовик, выманить врага на открытое пространство и убить его с одного выстрела. Как видите, здесь есть много разных тактик. И для прохождения игры надо подбирать разные тактики и искать лёгкие пути.
А теперь что касается сюжета. Это главная часть этого обзора. Именно из-за него я вообще и решил написать этот обзор. Сюжет подаётся здесь не одним целым, а кусками. Тут есть основная сюжетная линия про отца и сына , и второстепенные. Каждый кусок сюжета - это отдельная кампания. Всего же их восемь. Их можно проходить в любом порядке, но изначально открыта только одна. Остальные открываются по мере прохождения игры. Прошёл одну кампанию - открыл другую. Претензии к сюжету только две. Первая - это то, что основная сюжетная линия вообще неинтересная. Это один из тех случаев, когда второстепенная арка намного интереснее основного сюжета. За этой историей неинтересно наблюдать, тебе абсолютно безразличны эти персонажи. Единственная история из этой линии, которая мне понравилась - кампания Гробовщика . Хоть там и есть эта дурацкая система с запасами еды, которую хрен знает зачем ввели и которая встречается только здесь. Но всё меняет сюжет за остальных героев из второстепенного сюжета. Она сделана очень интересна и более разнообразна в плане истории. Особенно кампании за Кассандру и Соломона Делира . И вторая претензия - это то, что ♥♥♥♥♥ непонятно в самом сюжете. Из-за того, что сюжет в игре подаётся в виде отдельных кампаний, из-за этого становится непонятна их хронология. Не совсем понимаешь, какое событие произошло позже, какое раньше. И если в одной кампании сюжет повествует об одном, то в следующей уже о другом, а том, что было до этого почти не упоминают. Из-за этого теряется связь между этими кампаниями.
В игре вообще мрачный сеттинг. Куда не посмотри, везде всё плохо. У игрового мира вообще нет никаких надежд, что всё будет хорошо. Хотя это не минус, а плюс, потому что я люблю депрессивные сюжеты. И ещё не совсем раскрыта личность дьявола , который является ключевой фигурой в сюжете. Непонятны его цели и мотивы, за исключением того, что он приносит только одни беды и несчастья .
По этому обзору может показаться, что я ругаю игру, но это не так. Мне наоборот игра очень понравилась. Даже не смотря на то, что я в ней не до конца разобрался и не понял многие механики. Вообще то, что я прошёл данную игру - это чудо. Я просто тупо перебирал все возможные варианты прохождения и тактики, торчал в одном бою часами, по over9000 раз проходил одно и тоже, ебался-мыкался, но в итоге, всё-таки с большим трудом прошёл эту игру. Поэтому если вас пугает такое прохождение, то лучше не играйте в эту игру, поберегите свои нервы. А для меня это был первый опыт прохождения XCOM-подобной игры. И об этом опыте я не жалею. Это был интересный experience и практика на проверку себя и свою терпеливость. По крайней мере я могу рекомендовать эту игру хотя бы из-за мрачной атмосферы и сюжета, хоть и не со всем понятного.
Posted 7 October, 2024. Last edited 7 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
14.5 hrs on record
Гигачад от мира сурвайвал-хорроров

Эта игра не дотягивает до уровня Left 4 Dead 2. Она не является аналогом неповторимого оригинала, а лишь его жалкая пародия. Проблема этой игры в том, что она слишком перегружена кучей разных механик, в которых ещё пойди разберись. Какие-то карты, лут с разными уровнями оружия, какие-то монеты, за которые покупаются бонусы и эти самые карты. В игре творится какой-то хаос, вакханалия и неразбериха. Здоровье персонажей постоянно скачет. То оно полное, и после битвы с толпой зомби, оно уже скатилось до маленького значения, то его было мало, и оно само поднимается. Переносной аптечкой то можно лечить напарника, то нельзя. Аптечку и обезболивающее нельзя нести одновременно. Боты очень тупые. У них есть аптечки, но они нихрена не лечат; есть гранаты, но они ими не пользуются. И причём в большинстве случаев они всегда ходят с полным здоровьем, а живые игроки тем временем всегда ходят полудохлые. Ещё в этой игре проблема с балансом. Средний уровень сложности называется "Ветеран", чтобы кагбэ намекает, что это не средний уровень сложности, а сложный. Причём этот "Ветеран" тоже скачет в сложности. Когда просто ходишь и стреляешь игра не особо сложная, но когда тебе надо что-то сделать по заданию, то игра превращается в боль в моя дырка задница. Зомби бегут просто бесконечным потоком и не кончатся, пока ты не выполнишь задание. И бегут они все разом, как обычные зомби, так и боссы. И они бегут и бегут, бегут и бегут, бегут и бегут, пока ты не выполнишь задание в этой части карты. И этот бесконечный поток врагов мешает тебе играть. Вместо того, чтобы выполнять задание, ты начинаешь мочить зомби, потому что они тебя окружили и мешают идти до цели. А когда при этом постоянно приходят боссы, то игра вообще становится непроходимой. Враги всей гурьбой, включая боссов, начинают давить числом и выносить всю команду. Приходится несколько раз переигрывать уровень, но в итоге ничего не получается, пока ты не снизишь уровень сложности. Но на лёгком уровне сложности очень легко и даже скучно, в игре перестаёт что-тот происходить.
Но даже учитывая всё вышесказанное, эту игру нельзя назвать плохой. Положительных сторон тоже хватает. Таких как атмосфера, приятная и хорошая стрельба, разнообразие персонажей, и красивые, но однотипные локации.
Вердикт могу вынести такой, что эта неплохая игра, но она страдает от кривого геймплпея и баланса. Игра слишком перегружена и во время прохождения ♥♥♥ пойми что происходит, так как врагов слишком много. Не зря же я один раз сравнил эту игру с бесконечным потоком помоев из трубы. Тоже самое происходит и в этой игре. Если совсем коротко описать эту игру, то это перегруженный ненужными вещами Left 4 Dead 2. Такой перегруженности я ещё нигде не видел. Если бы не было столько лишних элементов, то эта игра могла бы встать в один ряд с Left 4 Dead 2, но разработчики сами себе не дали возможности этого делать.
Жаль, что в Steam нет нейтральной оценки, поэтому мне придётся поставить отрицательный отзыв. А так я поставил бы нейтральную оценку, потому что это нормальная игра, но с кучей проблем. Обычным людям в ней делать нечего. Back 4 Blood - игра чисто для задротов, потому что они дрочат игры и досконально изучают механики, поэтому для них все вышеописанные минусы несущественные. А для людей, которые играют в игры ради фана, каким я и являюсь, здесь делать нечего. Вместо комфортной игры мы получим только нервы и головную боль.
Posted 27 July, 2024. Last edited 22 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.2 hrs on record
Эта игра - один из примеров, когда сам игровой процесс сделан криво, как в техническом плане, так и в плане реализации, но игра цепляет игрока не этим. Главная ценность и вообще единственная причина играть в эту игру - это её особая атмосфера и настроение.
Это хорошая игра, но с кучей вопросов и проблем. Тут кривое управление и стелс. В некоторых моментах он просто не работает, и ты сам не понимаешь почему. Здесь тупой ИИ у врагов. Они не замечают главную героиню у себя под носом, перестают её искать через некоторое время после обнаружения. Ну и много ещё каких косяков и проблем, всего даже и не перечислишь, потому что цель этого обзора - рассказать о положительных качествах этой игры, а не рассказывать о её проблемах. Хоть я и понимаю, что все эти проблемы напрочь отбивают всё желание играть и проходить игру дальше. Но ни в коем случае этого не делайте, не бросайте игру! Вам надо просто потерпеть и побороть себя. И это не шутка! Velvet Assassin - одна из тех игр, которые раскрываюся не сразу, а со временем. Конкретно эта игра раскрывается уже ближе к середине или чуть позже. К этому моменту, когда игрок уже привык к этой игре и освоился в ней, наступает этот долгожданный момент - начинаешь чувствовать эту атмосферу в игре и проникаешься ей. И тогда ты понимаешь, что кривой геймплей и плохая реализация - это мелочь по сравнению с атмосферой, сюжетом и настроением этой игры.
Вся игра пропитана гнетущей и депрессивной атмосферой. И с каждым пройденным уровнем атмосфера становится всё мрачнее и депрессивнее. Если первые уровни более-менее лайтовые, то уже к середине меняется не только атмосфера, но и окружение. От той игры, что была в начале, не остаётся ни следа. Тоже самое происходит и с главной героиней. Она постепенно едет кукухой и теряет волю к жизни. И причём это видно не только по её монологам, но и по действиям. Если в начале игры она просто била немцев ножом один раз, то в конце уже с ненавистью и яростью всаживает им ножи несколько раз подряд, прямо как маньчка. Она сходит с ума прямо у нас на глазах.
Это невозможно описать. Это надо видеть и чувстовать самому. А для этого надо просто перетерпеть и привыкнуть. Реально, если вы привыкните и освоитесь в этой игре, то вы увидете, что эта игра представляет ценность и не такая плохая как о ней говорят.
Очень жаль, что эта игра осталась всеми незаслуженно забыта. Всё-таки хотелось бы, чтобы об этой игре узнало как можно больше людей, чтобы они тоже прикоснулись к ней. Уж поверьте, проблемы этой игры - ничего по сравнению с теми эмоциями и чувствами, что вы испытаете если осилите эту игру.
Posted 15 July, 2024. Last edited 24 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.5 hrs on record
СПГС головного мозга

Можно сколько угодно ругать эту игру и её разработчиков за скучный и примитивный геймплей, который является тупо хождением из пункта A в пункт B, в котором вообще нет ничего, кроме этого. Здесь даже интерактивности с окружением нет, и даже записок. Но у этой игры есть то, что за ей можно простить всё вышесказанное. И это - атмосфера и сюжет, который является настолько СПГСным, что его можно как угодно интерпретировать, понимать и разбирать. И каждая теория о сюжете имеет право на существование, потому что сами разработчики сказали, что каждый понимает его по-своему. Лично у меня этот самый сюжет и атмосфера вызывает настолько тёплые чувства и поднимает мой уровень эмоций до предельно опасной отметки, что я начинаю течь как сучка, когда слышу очередной монолог главного героя, начинающийся с обращения "Дорогая Эстер..."
Я не играл в первую версию игры 2012-го года, а сразу начал эту, поставив неофициальную русскую озвучку. И я уверен, что игра в оригинале не передаст тех эмоций, ламповости и атмосферы, как это делает русская озвучка. Поэтому рекомендую начинать играть именно с русской локализацией, чтобы как можно лучше проникнуться.
По итогу могу сказать, что ценность этой игры именно в сюжете и атмосфере. Просто забейте на игровой процесс и механики. Их здесь нет. Главное - проникнуться чарующей атмосферой и сюжетом. Только ради этого и стоит знакомиться с этой игрой. Особенно если вы страдаете СПГСом и жить не можете без копаний в сюжете, построении теории и тайных смыслов.
Posted 14 January, 2024. Last edited 14 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Это лучшее DLC на Vampire Survivors. А может даже находится и на одном уровне с оригинальной игрой.
До выхода этого дополнения я относился к нему скептически, так как я не являюсь фанатом Among Us, и даже ни разу в него не играл. И я подумал сначала, что за бред, нахрен нужен этот коллаб, когда можно сделать нормальное DLC. Но когда я купил это DLC на релизе, я просто офигел от его крутости. Оно вышло намного более увлекательным и затягивающим, чем предыдущие DLC и даже сама основная игра. Я постоянно хотел в неё играть, чтобы открыть новый контент. Причём я познавал и открывал его сам, в отличие от контента других DLC, потому что у меня не хватало интереса и терпения его самому открывать, и я смотрел гайды. А тут я реально большую часть открыл сам без подсказок, потому что я легко догадался как его открывать. Это дополнение смогло меня удивить своим содержим. Особенно оружием, которое может эволюционировать в ракету. В РАКЕТУ, ♥♥♥♥♥!!! Вот чего-чего, а такой эволюции оружия я точно не ожидал здесь увидеть.
В итоге мы получили лучшее DLC для этой игры. Это пик развития Vampire Survivors. Я думаю, что лучше этого уже не будет. Однозначно рекомендую к покупке. Можно смело пропускать прошлые два DLC и купить сразу это. Потому что в отличие от них, это реально привносит в игру что-то новое.
Posted 24 December, 2023. Last edited 24 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
113.0 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Этот проект - пример того как игра буквально с максимально оказуаленным и однокнопочным геймплеем может затянуть тебя на долгие часы. И это не шутка! Это затягивает как наркотик, из этой игры просто не хочется выходить. После одного забега следует другой, а потом ещё один, и ещё. И во время каждого забега ты открываешь всё больше и больше контента и ачивок. Даже если у тебя в планах чуть-чуть поиграть, чтобы по ходу игры открыть ачивку и новый контент, а потом выйти из забега, но нет, ты продолжаешь играть, пока не закончатся эти жалкие 30 минут. Это самый задротский рогалик, который я когда-либо видел. Другие рогалики я тоже считал задротскими, но эта игра переплюнула их всех. Однозначно эта одна из самых лучших игр этого года или вообще из когда-либо созданных.
Posted 27 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 31 entries