Super Dora <3
 
 

Atualmente offline
Arte em destaque
Novaprime
Capturas de ecrã em destaque
Mirror's Edge™ Catalyst
Análises em destaque
2.203 horas jogadas
Игра максимально топовая, но дома появились странные звуки. Я поставил камеру в квартире. Ночью Сталкер заходит в мою квартиру, снимает штаны и начинает попердывать так, чтобы я не проснулся, но услышал этот звук во сне. После этого он делает ужасное с моей кошкой, вот почему она стала такой вялой. После чего идет на кухню и начинает водить своей Войной по моей посуде, ПО ВСЕЙ ПОСУДЕ. Так вот откуда этот привкус... Далее он подходит к моей кровати и начинает яросто выжимать эндо, пока я сплю. Заканчивает на мою клавиатуру, и уходит улыбаясь в камеру. Этой ночью я поставлю капкан возле двери в комнату, и посажу тарантула на посуду. Пусть знает свое место. А так игра вроде топ.
LOL))
:ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:
:ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:
:ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion:
:ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion:
:ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4:
:ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::WhiteBlock::WhiteBlock::ADNmansion::ADNmansion::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::WhiteBlock::WhiteBlock::ADNmansion::ADNmansion::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::ADNmansion::ADNmansion::blocks4::blocks4:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::ADNmansion:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::ADNmansion:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:
:blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::blocks4::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:
:bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:
:bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion:


:TheD::TheD::TheD::TheD::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::TheD::TheD::TheD::TheD::TheD::TheD:
:TheD::TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD::TheD::TheD:
:TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD::TheD:
:TheD::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
:ADNmansion::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::bzsensor::bluetile::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
:ADNmansion::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::WhiteBlock::bzsensor::bzsensor::bluetile::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:ADNmansion::bzsensor::bzsensor::bzsensor::bzsensor::bzsensor::bluetile::bluetile::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:ADNmansion::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::bluetile::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::42blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::TheD::ADNmansion::blocks1::blocks1::blocks1::blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion:
:TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::TheD:
:TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
:TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
:TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::ADNmansion::42blocks1::42blocks1::42blocks1::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
:TheD::TheD::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::TheD::TheD::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::ADNmansion::TheD::TheD::TheD:
Grupo favorito
Steam Universe - Grupo público
Welcome to The Steam Universe
1.745.290
Membros
34.036
A jogar
298.808
Online
37.412
No chat
Colecionador de jogos
Jogo favorito
秀得水流乱 27 de ago. às 10:32 
客气
404error_<3 22 de jun. às 13:09 
⣿⣿⣿⡿⠋⣉⣉⣹⣿⠏⣉⠉⣹⣿⡿⠋⠉⣿⣿⣍⠉⣉⣽⡿⠉⠽⢿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⡀⢉⣩⣿⠋⣰⣶⣾⣿⢋⣤⣅⢀⣿⣿⡃⣸⣿⣿⠁⠒⢀⣼⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡏⠉⠭⢹⣿⡿⠉⠭⢭⣿⡟⢩⡟⠉⣽⡟⠉⠽⠋⣹⡿⠋⣩⡍⢹⣿⣿
⣿⣿⡟⠀⠒⠀⣼⣟⠁⠀⠒⣾⣿⣷⣶⢀⣼⣿⢁⣴⡀⣼⣿⣇⡈⢉⣠⣾⣿⣿
⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛⠛
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣴⠖⡒⠒⠖⣋⡀⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠄⡀
⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣶⣿⣿⣿⡀⠛⠀⠀⠱⠛⠀⠽⠀⠀⠀⠀⢀⡤⠚⠁⠔⠁⠀⠀
⠀⠀⣰⣿⣿⠉⡉⣿⣿⣽⣮⣥⣾⣿⣮⣷⡾⠀⠀⠀⢠⠎⠀⠀⠀⡑⢄⠀⠀
⢀⠎⠸⣿⣿⣦⠑⠑⠒⠒⠒⠒⠒⠒⡉⠀⠀⠀⠀⠀⣇⠀⣈⠍⡲⣀⡄⠇⠀
⣿⣶⣤⡈⠛⠿⠿⢿⣿⠿⠿⢿⣛⡯⣲⣄⠀⠀⠀⠀⠈⠓⠮⣔⠒⢏⠀⠀⠀
⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣄⠸⠟⠛⠛⠻⢿⣷⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠚⠀⠀
GoMakeMeKebabTurk 27 de mar. às 9:35 
Я трахну твою маму в задницу, грязный грязный русский
Иван Матюшенко 4 set. 2023 às 11:23 
Индивидуальный проект по физике: Замедление вращения Марса вокруг своей оси
Введение
Замедление вращения планеты Марс вокруг своей оси - это интересный физический процесс, который происходит на красной планете. Этот проект будет исследовать причины, механизмы и последствия замедления вращения Марса.
Иван Матюшенко 4 set. 2023 às 11:23 
Цель
Целью этого проекта является:

Изучить физические причины замедления вращения Марса.
Рассмотреть методы измерения и мониторинга этого процесса.
Проанализировать последствия замедления вращения для атмосферы, климата и геологии Марса.
Исследовать возможные воздействия на будущие миссии и колонизацию Марса.
Методология
Физические причины замедления вращения Марса: Изучите явления, такие как приливные силы и момент инерции, которые влияют на вращение Марса.
Иван Матюшенко 4 set. 2023 às 11:22 
Измерение и мониторинг: Рассмотрите методы, с помощью которых ученые измеряют и мониторят изменения в скорости вращения Марса, такие как использование зондов и спутников.

Последствия замедления вращения: Анализируйте, какие изменения в климате, атмосфере и геологии Марса происходят из-за замедления вращения.

Воздействие на будущие миссии и колонизацию: Рассмотрите, как замедление вращения может повлиять на планы по исследованию и колонизации Марса, включая длину суток и потребность в энергии.