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骑马与砍杀:战团游戏评测
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前言
骑马与砍杀这款游戏对于我个人来说,是一款意义很重的游戏。它与另外一款独立游戏《Minecraft》和家里的老电脑陪伴了我无数个日日夜夜,很愧疚的是我之前玩了非常多时间的盗版,在16年正式入驻Steam之后我购买了一份骑砍大包,也算是给taleworlds的补票吧。最近也是心血来潮重新游玩了这款游戏。也想为这个给我带来无数欢乐的游戏,认真的撰写一篇评测。



游戏剧情
整个游戏没有大致剧情,但是你能从NPC的嘴中,流浪于各个城镇的“国王”口中知道卡拉迪亚大陆的历史,和各个国家的来历。我大概整理了一下,如果有兴趣可以仔细观看!

最开始卡拉迪亚只有一个国家 - 卡拉德帝国 ,首都在萨哥斯。 这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则两个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

但是好景不长,,来自东方雪原维基亚人入侵了帝国。很快占领了卡拉迪亚大陆一半的领土【东方的雪原和草原】在此期间卡拉德帝国的老国王驾崩,国王哈劳斯继位。【PS:哈劳斯并非老国王的儿子,苏诺的艾索娜夫人才是正统的皇位继承人,哈劳斯用不可告人的方法夺走了王位。】

外忧未解,又出内患,很快,卡拉德帝国的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将南部山区的维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克王国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇。并训练弓弩手与重装长枪步兵来抵抗卡拉德骑兵的攻击。

维基亚的帝国版图也出现了威胁和分裂,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特的枪骑兵与弓骑手打的维基亚毫无还手之力。但不久库吉特自身出现了内乱,停止了对外扩张。与维基亚形成对峙状态。【PS:老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗,所以说塞加的可汗位也不是光明正大的】不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。停止了游牧生活,定居在草原上。

但真正的威胁来了,来自北方的诺德人,他们驾驶着龙骨帆船从大陆北部登陆上岸,同时向卡拉德和维基亚发动进攻,维基亚人浴血奋战,拼死将诺德人阻挡在日瓦车则城外,成功遏制了诺德人进攻的步伐,【PS:与NPC艾雷恩在日瓦车则附近会触发这次战役的对话】 而卡拉德王国就没这么幸运了,罗多克和维基亚已经让哈劳斯国王焦头烂额,根本无法专心抵抗诺德人的进攻,丢掉了窝车则这个港口重镇,连首都萨哥斯也被攻陷,被迫迁都苏诺【PS:后迁都帕拉汶】另外一座港口城市提哈也沦陷。卡拉德王国灭亡。斯瓦迪亚王国建立,首都为帕拉汶。战斗来到了平原上,斯瓦迪亚多年训练的重骑兵将诺德的步兵打回了萨哥斯。诺德人迫不得已退兵。卡拉迪亚的大陆板块也就这样确定了下来。

六大王国

斯瓦迪亚王国:占领中西部平原,卡拉德帝国的前身。拥有大陆最强的重骑兵。首都为帕拉汶
诺德王国:占领北方沿海,拥有大陆最强的步兵。首都为萨哥斯。
维基亚王国:占领东方雪地,拥有最强的弓箭手和不错的步兵和骑兵。首都为日瓦丁。
库吉特王国:占领东方草原,用大量的骑射手和枪骑兵击垮敌方。首都为图尔加
罗多克王国:占领南部山区,拥有让斯瓦迪亚胆寒的重装长枪步兵和弓弩手,首都为杰尔喀拉
萨兰德王国:占领东部沙漠,神秘的王国【PS:我并没有在原版剧情里发现有关于萨兰德的剧情,所以这个王国非常神秘,像是凭空出现的一样】


看完这些!你还敢说骑砍的剧情单薄吗!但是评测是要客观评测,并不能带进我个人的主观情绪。很显然剧情也不是骑砍的卖点和好玩的点,这些只是我查阅资料和在游戏中找到的线索归纳成的一些游戏内的历史而已,显然不能当成剧情。所以,我只能给个及格分。

得分10/5



游戏画面
骑马与砍杀:战团虽然加入了光影,但是房子的轮廓和城堡的菱角非常奇怪和鬼畜,而且丑不拉几的人物模型和傻啦吧唧的建筑给人印象狂降,这游戏里的妹子不捏脸根本就是没法看的。打击动作也比较生硬。骑马与砍杀:战团的画面表现只能勉强合格吧。

得分10/3



游戏性
自由度才是骑马与砍杀这款游戏最吸引人的地方。
你能组建自己的军队,帮助某一王国统一大陆或自立为王。或帮助复国者夺回自己的国家。
或是当一个呼啸山林的强盗,或一个富可敌国的商人。
政治系统和结婚系统,你可以在王国中拉帮结派,组建小团体架空国王寻求谋反。也可以尽心尽力的辅佐国王。
是寻求政治联婚还是寻找真爱,全靠你个人的选择!
拥有深层次以及贴近现实的战斗系统。
不但能亲自上阵杀敌,还能指挥军队。
可以使用格挡,骑射,骑枪冲刺等战斗动作。
这才是骑马与砍杀的精髓!

得分10/10



总评
带有战场指挥要素,拥有复杂个人战斗系统,有趣的政治和经济策略。
以及多人对战功能!但是打击动作和画面略差,但这也不影响骑砍的耐玩程度。


总评得分10/8


观点:推荐!



关于骑砍的一些花边新闻
1.大陆上六个国王都不是正统的王位继承人,也就是所谓的篡位者。

2.骑砍的两位开发者最初想把骑砍做成一个RPG游戏,骑砍最早也不是叫骑马与砍杀,而是叫《War Rider》(战争骑士)拥有完整的剧情,有不死族,亡灵法师等设定。讲述了卡拉迪亚大陆不死族崛起的故事。但是在后续的开发中这个设定被抛弃了。但是你能在游戏残余文件中找到这个版本的痕迹。

方法:打开原版Native文件夹中的faction.txt文件
可以看到一个不死族的阵营,这就是战争骑士的残余文件。

3.骑马与砍杀2:领主? 呵呵,祝他长寿!

骑马与砍杀优秀MOD推荐
1.《光明与黑暗之卡拉迪亚英雄传说》【PS:俗称泡菜】
2.《潘德的预言》
3《戎马丹心:汉匈决战》即将在Steam上发售,中国风,良心工作室,希望大家有能力去支持一下。

想到什么在补充吧.....
Posted 22 September, 2017. Last edited 22 November, 2022.
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31.1 hrs on record (22.8 hrs at review time)
城堡破坏者游戏评测



前言
这款游戏是在初三的时候接触的,和小伙伴在xx联机平台玩盗版玩的很嗨,也给我带来了很多快乐,在一次促销中看到这款游戏打折,毫不犹豫的入手了,可以说是补票吧,也是还了以前玩盗版的债
但在入手之后一直没有时间去玩,在游戏库中吃灰很久,几天前心血来潮突然想重温这款游戏,也即将一周目通关,就想写一篇评测出来,好好介绍一下这款游戏。



游戏剧情
游戏剧情非常的通俗老套,还是走的勇者斗魔王救公主的套路。讲的是邪恶的巫师与野蛮人串通入侵王国,国王的水晶被邪恶巫师抢走,公主也被野蛮人抢走,被卖到世界各地的军阀魔王手上
玩家扮演的是国王城堡中的骑士,最终过五关斩六将,杀死了巫师,救出了公主并将水晶夺回。
游戏剧情通俗易懂,没有什么太过深度的东西,有趣的是整个游戏里没有一句剧情台词,游戏开发者用过场CG和人物的动作来诠释和表达剧情。这点我认为非常的棒。也掩盖了剧情的简单单调。


得分10/8




游戏画面
城堡破坏者的游戏画面延续了the behemoth工作室一贯的美式个性画风,游戏画风偏搞怪跟猎奇,地图细节满满,骑士去讨伐巫师的途中要经过战场,森林,河流,洞穴,火山,雪地等。
the behemoth很好的将这些场景诠释了出来,例如野蛮人战场这张地图,地上散落着盾牌,倒下的旗帜,为战友做人工呼吸的士兵,很好的将战争的残酷刻画了出来,人物动作也很生动很灵活
作为一款横版清关动作游戏,城堡破坏者的画面无疑是优秀的。


得分10/10




游戏性
城堡破坏者的游戏性无疑是最优秀的,也是最吸引我的地方
不仅仅拥有满足PVE玩家的故事剧情模式,也有满足PVP玩家的竞技场模式,以及为抖M向玩家设计的无限畅饮模式。
支持最多四人联机。
多达28位人物。初始角色通关或者完成特定任务就会解锁新角色或隐藏角色。
每种英雄拥有不同的魔法效果。
花样繁多的武器
能给你提供不同能力的萌萌哒动物球。
有趣的各类增幅道具。
隐藏在各个地图的隐藏武器和隐藏动物球等待玩家发现。


得分10/10


评价:出色的游戏性和支持联机是这款游戏能俘获玩家心的原因所在,虽然剧情略显单薄,但游戏开发者用过场CG和人物的动作来诠释和表达剧情。很好的弥补了这一点

总评得分10/9

观点:推荐!


城堡破坏者中致敬the behemoth工作室其他游戏的彩蛋

1.城堡破坏者中骑士可在熔岩火山关卡中获得大力面包,大力面包可以让骑士巨人化,而巨人化之后骑士的一些击打动作和the behemoth早期开发的一款小游戏《狂扁小朋友》中的击打动作一样。

2.外星关卡中的外星人来源于the behemoth的另外一款游戏《外星原人》

3.城堡破坏者的雏形游戏《打倒上帝》。有兴趣的朋友可以尝试游玩!

4.如果购买了战斗砖块剧场,你就可以在城堡破坏者中使用Hatty Hattington和他的专属武器

想到什么在补充吧..
Posted 31 August, 2017. Last edited 21 November, 2023.
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