6명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 440.2시간 (평가 당시 0.5시간)
게시 일시: 2020년 7월 21일 오후 12시 15분
업데이트됨: 2020년 11월 25일 오후 1시 00분

Игра сама по себе отличная. Знание Английского требуется базовое.

Брал игру по предзаказу в 2011 году, до сегодняшнего дня очень упростили управление и поиск групп для прохождения миссий. Каждое дополнение привносит колорит истории в Любимую вселенную Звёздных Войн. Геймплей на старте игры был сложноват в освоении и понимании, но со врменем разработчики потрудились на славу и упростили эту головную боль. Истории каждого класса прописаны интересно и разнообразно, исследовать планеты и погружаться в истории компаньонов весьма интересно.
Внешнюю одежду можно подобрать на вкус и цвет хоть джедая стажа одеть в броню Марка Рагноса или Дарта Нихилуса, а так же не забываем Дарта Ревана, которму посвящено целое дополнение. Но чтобы полностью понять исторюю Ревана вам придётся поиграть в КОТОР или прочитать книги. Сюжет в игре вас сведёт с свирепыми врагами и надёжными друзьями ( не говоря что некоторые ваши враги станут вашими компаньонами). Разнообразие цвета вашего светового посоха, меча или бластера весьма обширно.
Начиная играть за Джедаев советую начать с джедая стража так как у него самая полная история которая вас не поставит в тупик в изучении галактики которая была разрознена войной. 3500 лет до события фильмов развязали руки разработчикам и они честно сказать оправдали мои надежды.

Тут вы можете стать джедаем с наклонностями ситха и станете близки к падению на тёмную сторону силы, или ситха близкого к переходу на светлую сторону.

Русского нет и это отпугивает многих игроков а зря, страх перед барьером можно преодолеть и тогда если вы любитель ММОРПГ и вселенной Звёздных Войн игра утянет вас надолго.

Поверьте истории не подкачают так как их писал Дрю Карпишин человек писавший истории для КОТОР и Масс Эффект.


Нет эмоций — есть покой.
Нет неведения — есть знание.
Нет страстей — есть ясность мыслей.
Нет хаоса — есть гармония.
Нет смерти — есть Великая Сила.

Да Пребудет С Вами Сила.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 8
ArmaTon 2020년 7월 21일 오후 1시 23분 
Это точно тонуть в гринде придётся теперь всегда)) Надежда остается только на Однопользовательские игры в стиле Звёздных войн падшего ордена)
Xayc 2020년 7월 21일 오후 1시 20분 
Наверное так и есть. Хотелось бы вернуть то время когда он был прорывным и не имел стольких наращенных механик как сейчас, но скорее всего это судьба всех онлайновых игр. Либо расширять гринд, либо медленно тонуть в безвестности
ArmaTon 2020년 7월 21일 오후 1시 15분 
Ну неее)) Гринд ради гринда тут царь Варфрейм и его пока что ни кому не удалось переплюнуть)
Xayc 2020년 7월 21일 오후 1시 14분 
Гринд ради гринда. Как там говорится, у мандалорца нет цели, только путь
ArmaTon 2020년 7월 21일 오후 1시 03분 
Играю ради прокачки всех специализаций) А от сюжета этой игры не устаю так как он не кидает из огня да в полымя. Да при этом игр с хорошим сюжетом в последнее время катострофически мало.
Xayc 2020년 7월 21일 오후 12시 53분 
Именно так, Варкрафт тоже можно подвести под это утверждение. Правда там гораздо хуже и не ясно что заставляет игроков снова и снова возвращаться в игру 15 летней давности. Дополнения хоть и выходят, но слишком однотипны, наверное все держится за счет новых игроков и рекламы
ArmaTon 2020년 7월 21일 오후 12시 27분 
То же самое сказать можно и про ВОВ. Онлайн есть всегда. Если бы забили на игру и не выпускали бы дополнения забил бы сам.
Xayc 2020년 7월 21일 오후 12시 24분 
Игре 9 лет? Там уже нечего делать, онлайн игры имеют срок годности