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24.0 hrs on record
Ich liebe die Life Is Strange Reihe. Ich liebe sie seit dem ersten Moment im ersten Teil.

Das ist das sechste Spiel in dem Universum, welches von Dontnod anfänglich erschaffen und dann von Deck Nine Games erweitert wurde.
Dieser Teil bekommt einiges an Kritik und ich kann es verstehen. Aber als ich mit diesem Teil anfing, war das sehr emotional bei mir, da die Verbindung zu Teil eins geschaffen wurde. Und dieses kleinen Details und Flashbacks haben mich wirklich getroffen.
Das Spiel ist wie immer grafisch super und auch die ausgewählte Musik wieder sehr passend.
Der Katzen-Content, den man in der Deluxe-Edition erhält, ist wirklich gering. Und solche Aufpreise für Kleidung, die mich persönlich nicht groß interessiert, und das bisschen mehr Content, den man vor allem für 100% Achievements braucht, sind ein Unding.
Für die 100% muss man das Spiel zwei Mal durchspielen, einen Kapitelabschnitt sogar vier Mal. Das hat für mich gut gepasst, weil ich sowieso schauen wollte, was passiert, wenn ich mich anders entscheide.. Und die Unterschiede waren nicht wirklich groß. Sehr schade. Zudem hatte ich gerade im zweiten Playthrough ein paar Bugs, die ich zuvor nicht hatte. Ist schon lustig, dass man den Schlüssel für einen Aktenkoffer suchen soll, wenn der komplett offen daliegt.. Aber es waren immerhin keine weltbewegenden Bugs.

Auch wenn mir etwas die Tiefe gefehlt hat, hatte ich viel Spaß beim Spielen und freue mich auf das nächste Mal.
Posted 30 November, 2024.
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110.2 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Ein super lustiges Spiel. Es beinhaltet eine gute Mischung aus Aufbauspiel und Random-Dungeon-Gefarme.
Man hat verschiedene Möglichkeiten durch dieses Spiel durchzugehen und mit seinen Anhängern umzugehen und das macht sehr viel Spaß, vor allem wenn man die Anhänger nach seinen Freunden benennt. Ich hatte viele lustige Momente, in denen ich auf dem TS saß und meinte "ach, das magst du/willst du also?" und es wurde zu einem Running Gag, was die Charaktere ingame gemacht haben.
Super zum zwischendurch Spielen, sich dann darin verlieren und einfach total suchten.
Posted 22 November, 2022.
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2 people found this review helpful
16.0 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Ein absolutes Meisterwerk.
Wer ein gut durchdachtes und spaßiges Koop-Spiel haben möchte, sollte nicht lange überlegen und es sich kaufen. Aber Achtung: Man spielt die meiste Zeit im Split-Screen, nur hin und wieder wechselt die Ansicht.

Die Geschichte ist toll durchdacht und verfolgt einen roten Faden vom Anfang bis zum Ende.
Es werden immer wieder neue Elemente in das Spiel eingebaut, sodass es nicht langweilig wird. Dabei sind es keine 0815 Elemente. Auch hier hat man sich wirklich überlegt, was zur Geschichte passt und wie man es gut umsetzen kann.
Dabei gibt es immer wieder viel zu lachen und zu erforschen. Auch die kleinen Feinheiten und die verschiedenen Orte an denen man sich lange aufhalten kann und Zeit verbringen kann, geben dem Spiel das gewisse Etwas.

Für mich eine ganz klare Empfehlung an alle, die gerne Koop-Spiele spielen!
Posted 22 October, 2022.
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79.7 hrs on record (33.3 hrs at review time)
Lustiges Spiel und gut zum zwischendurch spielen. Ein paar Runden am Abend alle paar Tage sind vollkommen in Ordnung. Da es aber nicht all zu viele Maps gibt, kann dies auch recht langweilig werden. Die Entwickler arbeiten stetig an neuen Maps oder Variationen der alten Maps, sodass trotzdem ein Wechsel hineinkommt.
Ich bevorzuge es mit Freunden zu spielen, weil es dadurch einfach mehr Spaß macht - kann man auch super in ein Trinkspiel umfunktionieren (klappt hervorragend).
Allerdings wird sich in dem einen oder anderen auch etwas Menschenhass ansammeln, wenn man durch andere Leute runterfällt oder einfach nicht weiterkommt und damit eventuell die Runde nicht schafft. Gerade Freunde können da zu den größten Feinden werden. Die Frustrationstoleranz wird auf jeden Fall das ein oder andere Mal auf die Probe gestellt, auch wenn man springt, versucht zu greifen und sich der Charakter denkt "Och nööö ich will lieber fallen".
Technische Fehler gibt es natürlich auch hin und wieder, wie z.B. dass man als Gruppe in die Suche geht und einzelne Spieler rausgeschmissen werden. Da kann man aber einfach die Warteschleife verpassen, die Person erneut einladen und auf geht's!

Definitiv zu empfehlen.
Posted 27 November, 2020.
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7.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Im oben Teil stehen meine ersten Eindrücke zum Spiel, da am Anfang so viele schlechte Reviews zur Performance kamen. Weiter unten gebe ich nochmal meine Eindrücke nach meinem ersten Spieldurchlauf ab.

Meine ersten Eindrücke
Ja, es gibt hier und da vielleicht ein paar Fehler im Spiel..
Allerdings muss ich dazu sagen:
Ich habe keinerlei Performance-Probleme bisher (bei einer RTX 2070, 16 GB RAM und einem i8700k). Das Spiel läuft soweit flüssig auf höchster Einstellung anfangs bei mind 50 FPS, jetzt immer auf 60/61 FPS.
Dass man die Keybindings nicht ändern kann (und das gerne als Refund-Grund benannt wird!) finde ich nicht schlimm. Es sind die Standard-Tastenbelegungen und bisher kam nichts aufwändiges, als dass man damit Probleme haben könnte.
Das, was mich am meisten stört ist, dass es auch gut 4-5 Minuten dauern kann, bis sich das Spiel tatsächlich öffnet und startet.

Ich habe heute eine kurze Runde angefangen zu spielen. Und habe in Kapitel 4 gespeichert. Nun wollte ich weiterspielen und befinde mich im Prolog - was zunächst natürlich erstmal ärgerlich ist. Aber warum ist das passiert? Ich vermute, weil die Entwickler sich dransetzen und direkt versuchen alle möglichen Probleme aus dem Weg zu räumen. So werden Achievements jetzt mitgezählt und auch anerkannt (was zuvor nicht bei allen Achievements so war). Außerdem antworten sie auch schnell im Forum und haben dort bereits gesagt, dass sie an der Performance und bestimmten Auflösungen (ultrawide) arbeiten. Da das Spiel so lange zum Öffnen braucht, konnte es sich damals doppelt bei mir öffnen. Dies hat vermutlich zum fehlerhaften Speichern des Spiels geführt.

Da das Spiel bereits einen guten Eindruck macht (ich weiß jetzt schon, dass ich mich bestimmt noch erschrecken werde) und die Entwickler wirklich bemüht sind, sollte man das Spiel nicht direkt abschreiben, nur weil die Tastenbelegung vorgegeben ist. Für alle, die nur bei 100 FPS richtig spielen können und sich da vielleicht gerne etwas "aufspielen", ist vielleicht der Rat sinnvoll noch etwas zu warten. Aber ich denke, dass man sich bei diesem Spiel gut auf die Entwickler verlassen kann und freue mich, dieses Spiel weiterzuspielen!

Eindrücke nach dem ersten Spieldurchlauf
Der Sound ist und bleibt der typische Horrorfilm-Sound. Er sagt an, wann etwas passieren könnte und man sich gruseln sollte. Er ist also vollkommen passend.
Mit der Performance hatte ich persönlich keine Probleme. Das Spiel lief bei mir durchgehend stabil und auch grafisch ist das Spiel vollkommen passend. Für 2019 denken sich manche vielleicht, dass das Spiel eher „veraltet“ aussieht, aber ich finde es gut genug und ausreichend. Die Animationen hätte man jedoch teilweise noch etwas überarbeiten können.
All das sorgt für eine passende Atmosphäre. Immer wieder hatte ich das Gefühl „Ohje.. ohje.. Gleich erschrecke ich mich“ und tatsächlich haben mich auch ein oder zwei Jumpscares erwischt. Das Spiel allerdings arbeitet jedoch eher mit dieser Anspannungshaltung, durch die man schon ein mulmiges Gefühl im Bauch bekommen kann. Richtig erschrecken oder gruseln werden sich die meisten jedoch nicht. Vor allem, wenn man erkennt, dass eigentlich nichts großartiges passieren kann.
Die Story verfolgt einen roten Faden. Je nachdem, was man tut und wie man sich verhält, erklärt einem das Spiel unterschiedliche Aspekte der Story. Das verleiht dem Spiel einen Wiederspiel-Charakter, da es auch mehrere Enden gibt (allerdings weiß ich nicht wie viele). Manchmal scheint man etwas verloren, weiß nicht genau was man tun soll und irrt im Wald umher. In meinem Durchgang kam ich jedoch immer schnell zu einem Punkt, an dem ich weiterkam, außerdem haben wir ja auch unseren treuen Begleiter Bullet! Bullet dient uns als große Hilfe gegen Gefahren und als Richtungsweiser. Allerdings ist man nicht gezwungen ihm zu folgen, sondern kann auch erst einmal andere Wege erforschen.
Zur Spielzeit sollte man noch erwähnen, dass ein Spieldurchgang ca. 5 Stunden dauert – je nachdem, wie viel man erkundet, wie lange man liest und wie lange man umherirrt. Daher „lohnt“ sich der Spielpreis eher nach mehrmaligem Durchspielen um z.B. alle Endings zu finden.
Das Ende bzw. der Teil kurz davor wenn man im Haus ist, hat sich meiner Meinung nach sehr gezogen. An sich fand ich das Prinzip interessant, mehrmals in verschiedenen Szenarien durch das Haus und die Räume zu laufen. Nach dem gefühlt 20. Mal ist das aber irgendwann eher anstrengend und langweilig und man hofft, nur noch aus diesem Haus herauszukommen.

Zum Abschluss möchte ich nochmal das Engagement der Entwickler betonen, die direkt am ersten Abend den ersten Patch und auch in den folgenden Tagen einen oder zwei Patches hochgeladen haben.

Das einzige, was mich nach wie vor stört, ist die relativ lange Ladezeit bis das Spiel startet.
Posted 30 August, 2019. Last edited 3 September, 2019.
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630.4 hrs on record (377.1 hrs at review time)
Tolles Spiel für alle Puzzle-Fans.

Das Grundspiel und ausgewählte Puzzles sind kostenlos, ansonsten muss man die meisten Puzzles durch DLC's erwerben. Dabei arbeiten die Entwickler stets an neuen Packs und Puzzles.
Zudem gibt es eine monatliche Challenge - ein Puzzle, für das man einen Monat Zeit hat. Schafft man es, das Puzzle in der Zeit zu vervollständigen, so besitzt man dieses auch. Schafft man es nicht, kann man es über den Kiosk kaufen.
Im Kiosk gibt es verschiedene Puzzles, aber auch "Cosmetics" (Curser-Aussehen, Musik, Toolbar-Aussehen,...). Diese kann man für bestimmte Tokens eintauschen, wobei man die Tokens durch Puzzeln, Vervollständigen der Puzzles und Vervollständigen des monatlichen Puzzles bekommt.

  • Generell ist das Menü sehr einfach und schön aufgebaut
  • Viele Einstellungsmöglichkeiten, um das Puzzeln zu erleichtern oder erschweren
  • Viele tolle Puzzles (Motive)
  • Vielfalt der Puzzles: Wenige Teile, seeeehr viele Teile; eckig oder quadratisch; normale Puzzleform oder sehr außergewöhnliche (z.B. nur glatte Kanten)
  • Man kann es super auch einfach nebenbei spielen
  • Mich hat die Musik etwas genervt, sodass ich diese einfach ausgestellt habe (schaue dabei dann Serien)
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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18.2 hrs on record (3.8 hrs at review time)
Nach Spielen der ersten Episode:
Ich bin großer Fan der Serie LiS. Mit dem ersten Teil wurde ich komplett überrascht und habe dadurch sehnsüchtig auf weitere Teile gewartet. Deck Nine Games haben dabei mit ihrer Prequel zu LiS 1 großartige Arbeit geleistet.

Da bereits bekannt war, dass in diesem zweiten Teil Cloe und Max nicht vorhanden sein würden, gab es viele Kontroversen. Die Charakter des ersten Teils waren einem doch sehr ans Herz gewachsen. Allerdings kann man so eine Geschichte nicht ewig weiterführen, gerade mit dem Ende dieses Spiels. Daher war die Neugier und Spannung auf die neuen Charaktere natürlich umso größer. Was würde passieren? Wird einen die Story ebenfalls so packen? Was ist mit eventuellen Kräften? Kann einen das Spiel ebenso packen? Damit stand Dontnod natürlich auch vor einem gewissen Druck. Allerdings haben sie uns nicht enttäuscht! Zumindest empfinde ich das so.
  • Die Grafik bleibt genauso wundervoll, wie zuvor.
  • Die Story behält sozusagen ihr Niveau. Die Geschichte ist etwas für sich und mich hat der ein oder andere Moment auch echt mitgenommen.
  • Im Gegensatz zum ersten Teil, wo immer starke Cliffhänger am Ende der Episode waren und man sich relativ genau denken konnte, in welche Richtung es gehen könnte oder wie die Episode ansetzt, bin ich bei Teil 2 eher planlos. Ich bin sehr gespannt was noch passieren wird.
  • Die Secrets sind gut versteckt. Auf manche wird man leichter kommen, anderes wird man eher suchen müssen. Dadurch wird sich bestimmt noch ein zweiter oder dritter Durchlauf lohnen.

Ich kann dieses Spiel jedem weiterempfehlen (was auch meine Nominierungen zeigen)!

Nach Abschluss:
  • Die Story hat mich im allgemeinen nicht so mitgerissen wie im ersten Teil, allerdings ist sie auch nicht von schlechten Eltern. Vor allem das Ende hat mich richtig umgehauen, was ich nicht unbedingt so erwartet hätte - und um ehrlich zu sein, lief mir doch tatsächlich die eine oder andere Träne die Wange hinunter.
  • Die Nebencharaktere hätten teilweise etwas mehr ausgebaut werden können. Ich finde es allerdings schön zu sehen, wie immer wieder Verbindungen zum ersten Teil hergestellt wurden. Auch wenn ich beispielsweise David nicht direkt erkannt habe.
  • Im ersten Teil wurde oftmals kritisiert, dass die Entscheidungen keinen großen Effekt hatten - es gab eigentlich nur eine große Entscheidung am Ende: Chloe oder Arcadia Bay? In diesem Teil ist das allerdings anders. Zwar gibt es auch die große Entscheidung am Ende, allerdings wird die Wahl durch alle Entscheidungen vorher beeinflusst. Das zeigt dieses Video.
  • Es ist einfach ein gelungenes Spiel.

    Als kleiner Zusatz
    Das Team um Dontnod selbst ist auch einfach toll. Auf der Gamescom gab es ein Community-Event, bei dem man die Entwickler treffen konnte. Sie haben sich so sehr über alle gefreut und sich sehr viel Zeit für die einzelnen Besucher genommen, sodass sie ihre Zeit eigentlich überzogen haben. Es war wirklich schön!
Posted 22 November, 2018. Last edited 7 December, 2019.
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86.4 hrs on record (78.0 hrs at review time)
Es wird mal Zeit, dass ich auch endlich ein Review verfasse, auch wenn ich das Spiel seit Urzeiten nicht gespielt habe.
Vor Release sah das Spiel sehr gut aus und ich hatte große Erwartungen aufgrund des vorhandenen Potentials - allerdings wurde ich komplett enttäuscht.

Also das was ich kennengelernt habe und immer gesehen habe ist einfach schlecht. Im Endeffekt sind es die altbekannten Sachen:
- Ein PvP-Spiel, dass im PvP einfach komplett versagt. An sich von der Art her, aber auch von der Klassenbalance. Wenn extra ein PvP-Gebiet mit Side-Quests rausgebracht wird, dass komplett leer bleibt - oder wenn 2 Gegner kommen und vor einem weglaufen, dann sagt das schon viel aus..
- FPS-Probleme, die ich zumindest nach Release immer noch hatte.
- Ein Spiel, dass nach einem halben Jahr(!) kostenlos wird. Items, die man bekommen sollte - meine fehlen mir immer noch & ich habe bisher keine Antwort auf mein Ticket erhalten (das dürfte jetzt auch gut 1 Monat her sein). Es ist halt schade, dass sie Dinge versprechen, die nicht eingehalten werden!
- Ein Ticket-System, bei dem man sich die Sprache aussuchen kann, das Formular allerdings nicht einsprachig ist, sondern immer wieder englische Parts vorkommen (ist für mich nicht das Problem, aber naja... sowas sollte man schon hinbekommen).
- Es gab so viel an diesem Spiel auszusetzen, dass ich es schon gar nicht mehr weiß, aber das dürfte man in allen Reviews wiederfinden.

Leider haben wir uns anfangs dazu entschlossen, das Spiel zu behalten und abzuwarten, dass ein großer Patch kommt.. Ich bin froh, das Paket für "nur" 40 Euro gekauft zu haben, aber leider war es nur eine komplette Geldverschwendung..
Posted 20 November, 2018.
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5 people found this review helpful
1.5 hrs on record
Mir fehlen gerade die Worte, um dieses Werk zu beschreiben.

Zuerst einmal ist es definitiv anders, als ich es erwartet habe. Außerdem ist es was ganz anderes als The Stanley Parable. Wer also ein Spiel in dieser Art vermutet, ist hier falsch.
Das Spiel ist dennoch sehr gut gemacht und kann einen wirklich zum Nachdenken anregen. Wer nur oberflächlich durchrennt, der wird dieses Spiel vermutlich langweilig finden. Die Personen, die jedoch wirklich auf das, was gesagt wird, achten, die werden sehen, wie tief diese Geschichte eigentlich geht. Ich zumindest habe dieses Spiel mit einem etwas bedrücktem Gefühl beendet.

Zum Schluss ein paar Stichpunkte:
Das Spiel ist, wie in der Beschreibung steht, wirklich nicht sehr lange. Ich habe ca. 1,5 Stunden mit "leichtem Erkunden" gebraucht.
Man kann gegen Mitte/Ende des Spiels eine bedrückte Stimmung bekommen.
Das Spiel beweist Tiefe - es kursieren verschiedene Theorien im Internet zu The Beginners Guide.
Es ist definitv ein gutes Spiel und empfehlenswert.
Posted 4 August, 2018.
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8 people found this review helpful
2.4 hrs on record
Mal wieder super Arbeit, die Dontnod da abgeliefert hat!

Schon im Ladescreen bekommt man das Gefühl, wieder mittendrin in Life Is Strange zu sein. Alles ist genauso, wie man es kennt: Schöne Grafik, tolle Musik zum Genießen und eine packende Geschichte. Vor allem die Geschichte bietet sehr viel Potential, was einen gespannt darauf warten lässt, wasin Life Is Strange 2 auf einen zukommt (da es ja eine Verknüpfung geben soll :P).

Auf jeden Fall eine tolle Idee die Zeit zwischendrin zu Vertreiben, indem sie diese kurze Episode veröffentlicht haben - und das auch noch kostenlos. Hyped auf jeden Fall für Life Is Strange 2, was ja im September endlich kommen soll! Ich freue mich auf jeden Fall riesig.
Posted 25 June, 2018.
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