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Seneste anmeldelser af Kaboku

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24.3 timer registreret i alt (23.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
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Edge of Eternity,
Nach 25 Std bin ich Level 30, habe Kapitel 1 und 2 beendet und habe sogut wie alles an Nebenquests und Sachen gemacht. (Warte gespannt auf Kapitel 3),
Da denke ich kann ich kurz eine kleine Zusammenfassung geben, wie ich das Spiel bisher finde.
Zu der Performance kann ich wenig sagen. Aber kurz erwähnt gibt es echt viele Ruckler, die wahrscheinlich auf das volle Vram zurückzuführen sind bzw nachladeruckler. Das Spiel läuft auf niedrig oft meistens in den großen Ebenen nur mit 40-60 Fps auf meinem System. Ansonsten gab es nicht viele Fehler aufgrund der Performance wie Abstürze etc.
Mein System :
Ryzen 5 1600 3.6ghz.
GTX1060 3gb,
16gb DDR4 3000mhz


Das Positive :

• Grafik ist echt sehr schön gestaltet. Die Welt sieht echt sehr schön aus. Ich hatte ziemlich Spaß daran die Umgebung zu
erkunden. Sie sieht zwar etwas leblos aus, aber das bloße rumgehen durch die Ebenen sind wunderschön.

• Es gibt zwischen all dem Gekämpfe und Erkunden auch Rätsel, die echt eine gute Schwierigkeit haben. Eine sehr schöne Abwechslung. Die Rätsel sind gut durchdacht, unterschiedlich und haben mir Spaß gemacht.

• Unfassbare süße Fortbewegungsmittel! <- Muss ich mehr sagen ?

• Gameplay ist sehr gewöhnungsbedürftig. Am Anfang total überfordert, unübersichtlich und einfach anstrengend.
Nach 25 Stunden verstehe ich das System etwas besser. Irgendwie hat das Spiel von allem etwas. ATB Balken,
rundenbasierende Mechaniken, Gleichzeitig Taktische Felder und um da noch mehr Spielraum zu
bieten, sind Wetterbedingungen ebenfalls gut einzuplanen. Gegner, die mir sonst zu schwer waren, konnte ich z.b im
Regen mit Blitzangriffen ziemlich gut durchbraten. Das Kampfsystem hat mir echt sehr viel Spaß gemacht. Einfach
draufhauen kann klappen, aber wenn man an einem Boss mehrmals scheitert, solltet man vielleicht etwas langsamer und
taktischer vorgehen, so klappte es bei mir (:

• Quests haben mir sehr viel Spaß gemacht. Viele hatten sogar eigene Nebenstorys und erzählten eine kleine Geschichte,
die ich echt toll fand. Ebenfalls vorhanden sind Zufallsevent, wie man sie aus MMoRPG´s kennt. Zurzeit konnte ich nur 5
"Arten" wahrnehmen, aber ich hoffe da kommen noch viel mehr. Ansonsten wie man es halt so kennt von Questen.

• Waffen und Kristallsystem wirkt auf den ersten Blick ebenfalls sehr verwirrend, aber es ist unfassbar toll, welche
Möglichkeiten man hat, wenn man verschiedene Kristalle in Waffen setzt, um sein eigenen Charakter anders zu
spezialisieren. Ich finde es großartig.

• Überall gibt es etwas zu erkunden. Egal ob es diese Blauen Früchte sind, Truhen, Zufällige Monster, Events, Höhlen,
Geschichten, Storys, Wunderschöne Aussichten oder sonst was.

• Modsupport! Man kann, wie ich gelesen habe eigene Mods der Community mit einbauen. Das kann Aussehen gewisser
Dinge verändern und mehr. Wer möchte nicht mit einem Schlüsselschwert zuhauen ? Ich schon, also baut mir ein
Schlüsselschwertmod!!! xD

• Es ist im Early Acess! <- Beachtet es. Es bietet meiner Meinung jetzt schon sehr viel und das in so einer frühen Phase. Ich
hoffe wirklich sehr, dass die Entwickler sich bemühen und es nicht sausen lassen. Entwickler reagieren sehr schnell auf
Kritik und verbessern alles mögliche, um das Spielerlebnis noch weiter auszubauen. Großes Lob!

• Ich war noch nie in einem Early Acess Titel, aber ich fühle mich ein Teil der Entwicklung und bin jetzt schon sehr
überrascht wie mich das Spiel 25 Std lang unterhalten konnte.

Es gibt bestimmt noch soviel, was ich nicht erwähnt habe, was ich toll finde, aber ich lasse es erstmal dabei.


Was ich mir in Zukunft wünschen würde :

• Eine etwas lebhaftere Welt. Mehr Sehenswürdigkeiten in den großen Maps, die einen "Sinn" haben.
• Städte sollten definitiv lebendiger wirken. Beide Städte sind ziemlich "langweilig" und leblos.
• Ausbesserung der Menüs. Bessere Führung.
• Dropraten/Items, die man bekommt etwas kompakter gestalten.
• Goldbalance ? (Ich habe 70k oderso , bisher kein Taler ausgegeben) Das "teuerste" Schwert war 1,6k und schwächer als mein gefundenes


Jetzt das Negative.

• Kapitel 1-2 wirkt Storymäßig leicht unausgereift. Die Dialoge haben mich nicht so doll gefesselt. Man startet, geht durch
den Wald, kommt zur Stadt und zwischendurch wird kurz nebenbei mit nicht so guten Dialogen erzählt, was man
eigentlich vor Augen hat.
• Hauptcharaktere wirken unglaubwürdig. Daryon ist vorlaut, respektlos und einfach unreal. Selen dagegen zu positiv.
• Das HUD/Menü sieht jetzt nicht sonderlich schön aus. Es wirkt noch sehr provisorisch (was ich hoffe)
• EarlyAcces bedingte Sachen wie "zu wenig" von xYZ. Z.b Quest, Abwechslung, Leblose Sachen, Bugs, Ruckler etc.


Vielen lieben dank, dass du dir Zeit genommen hast bis hierhin zu lesen. Bedeutet mir viel.


Ich bin sehr überrascht und mir gefällt das Spiel bisher echt sehr gut. Ich habe ein gutes Gefühl beim spiele gehabt.
Bitte bleibt dran und arbeitet an dem Spiel weiter so gut!
Skrevet: 19. maj 2019. Sidst redigeret: 27. november 2019.
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40.8 timer registreret i alt (19.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Einer meiner absoluten Lieblingsspiele neben Kingdom Hearts
Absolutes emotionales Meisterwerk !
Hat meine inneren Moleküle geändert.
Skrevet: 30. august 2016. Sidst redigeret: 19. maj 2019.
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