KOTBEKON
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
-----------------------------------------
:2016trophy::2016trophy:WELCOME TO MY PROFILE:2016trophy::2016trophy:
-----------------------------------------
Currently Offline
Favorite Game
Artwork Showcase
The Witcher
4 1
Screenshot Showcase
Dragon Age™ Inquisition
2
Review Showcase
Одна из самых неоднозначных игр от bioware. Из за скверной репутации этой игры в сообществе и довольно-таки спорной второй части, я долго откладывал прохождение Инквизиции. Но недавний выход игры в Стиме (Сразу скажу, что цена 2500 для игры шестилетней давности безумно завышена. Берите только по большой скидке) напомнил мне о ней и подтолкнул к прохождению. И после прохождения, несмотря на все косяки, которых тут предостаточно, у меня остались очень положительные впечатления, но с некоторыми оговорками. Да, это не Origins, которую я считаю одной из лучших RPG, но она не так ужасна, как о ней отзываются некоторые, и имеет много положительных моментов.
Плюсы:
+Персонажи. С этим аспектом у bioware никогда не было проблем. В данной части все спутники инквизитора тоже получились очень харизматичными и запоминающимися. Очень понравилось, что разработчики вывели взаимодействия напарников друг с другом на новый уровень. Если раньше их взаимодействие ограничивалось диалогами во время геймплея, то теперь есть много катсцен, где персонажи как-либо общаются друг с другом. Да и вообще все катсцены в Скайхолде очень хорошо поставлены.
+Геймплей. Не знаю как для других, но для меня геймплей был в удовольствие от начала и до конца. В этой части разработчики нашли некий баланс между более стратегическим геймплеем первой части и динамичными боями из второй. Все способности очень хорошо анимированы и озвучены, урон от них чувствуется. Да, его по сути не хватает на такую большую игру и многим он может надоесть к концу прохождения из-за очень урезанной прокачки, но мне лично не надоел.
+Музыка. Да, до шедевральной музыки Инона Зура из двух первых частей ей как до небес, но всё равно она выполнена добротно и хорошо вписывается в атмосферу, а главная тема даже запоминается. И еще песни в тавернах тоже довольно хороши.
+Графика. И здесь хочется похвалить не саму графику, ибо frostbite всегда выдаёт плюс минус хорошую картинку, а именно дизайн локаций и экипировки. Видно, что после критики второй части за жуткую однообразность локаций и некрасивые доспехи разработчики всерьёз взялись именно за дизайн, и это у них очень даже хорошо получилось. За время прохождения мы побываем в совершенно разных уголках Тедаса, и каждая локация выглядит красиво и уникально с дизайнерской точки зрения. Именно благодаря этому игра заставляет поверить игрока в свой мир. Хотя мне кажется, что дизайнеры уровней не играли в первую часть, потому что деревня Ретклиф, в которой мы бывали в Origins, совершенно на себя не похожа.

Спорные моменты:
+-Сюжетные квесты. Сначала я хотел отнести этот пункт к плюсам, но концовка меня переубедила. Да, сюжетные квесты сильно отличаются от остального контента в игре в лучшую сторону, но их катастрофически мало(Всего 6 штук!). Они действительно хорошо проработаны, хороши поставлены в плане режиссуры, в них есть выборы которые сильно влияют на сюжет и много дополнительных диалогов с напарниками, но при всем при этом такая маленькая продолжительность не даёт проникнутся историей в полной мере(прохождение сюжета, если не считать время на гринд очков влияния, занимает примерно 20-25 часов). Помимо этого у сюжета есть ещё два существенных недостатка: Во-первых это злодей. Если архидемон из первой части был абстрактным воплощением зла, но при этом от него чувствовалась реальная угроза, то тут злодею попытались дать предысторию и мотивацию, но получилось это явно не лучшим образом. Ну, а во-вторых это финальный бой и концовка. Концовка здесь одна из самых скомканных и незапоминающихся за весь мой игровой опыт. Финальная битва максимально локальная и неэпичная. Она происходит в каких то руинах один на один с боссом, причем сам босс ничем не отличается от стандартного врага кроме количества здоровья. Ну, а финальный банкет после битвы и прощание с напарниками выглядит как жалкая пародия на аналогичную сцену из Origins. В общем концовка это главный недостаток сюжетки и она может сильно подпортить общие впечатления от игры.
+-Прокачка. На первый взгляд тут тоже всё хорошо: большие древа навыков, специализации стали играть более весомую роль, но тут тоже всё не так однозначно. Это связанно с тем, что её не хватает на такую большую игру. После прохождения примерно половины игры, можно покачать все активные навыки у каждого героя для выбранного стиля игры. Во второй половине игры приходится делать упор на прокачку пассивных навыков, для открытия которых приходится прокачивать ненужные активные способности.

Минусы:
-Открытые локации. Про это говорили уже все кому не лень, но это чистая правда. Я не знаю хотели ли сами bioware сделать игру с большими локациями на 100+ часов или их заставила EA, но ни времени ни особого желания на проработку этих локаций у них не было. А так хоть локации и очень разнообразные и красивые, но квесты в них делятся на два типа: убей-принеси без особой смысловой нагрузки и коллектебелс. Причём именно на квесты с собирательством чего-либо у разработчиком какая то нездоровая мания. Это наверное RPG с самым большим количеством таких квестов на моей памяти. В общем я считаю, что наполнение открытых локаций это главный недостаток игры.
-Управление на ПК. Здесь видно, что разработчики, как сейчас обычно бывает, делали упор на консольные версии, а ПК версию доделывали в последний момент. Вот и управление через клава-мышь получилось абсолютно кривое. Особенно это касается сбора лута.
-Загрузки. ОЧЕНЬ долгие загрузки.
-Баги. Их немного. Большую часть естейственно пофиксили за такое время, но есть пара забагованных квестов, которые нельзя завершить.

Про DLC:
«Челюсти Гаккона». Опять куча квестов подай-принеси и собиралок. Сюжетный квест заставляет бегать из одного конца локации в другой и нажимать какие то рычаги. Сам сюжет тоже не очень интересный: какое то агрессивное племя туземцев хочет убить ГГ и тебе надо узнать почему, а заодно узнать судьбу предыдущего инквизитора. Единственное что радует – конце дают неплохие шмотки. Ну а так это DLC можно пропустить.

«Нисхождение». Это одно из самых халтурных дополнений на моей памяти. Нас просто закидывают на Глубинные тропы почти без сюжетного обоснования и заставляют идти по некрасивой коридорной локации и уничтожать однообразных врагов. И это еще не самое плохое, потому что разработчики решили растянуть это удовольствие: некоторые двери здесь закрыты и для того чтобы их открыть приходится лазить по всем углам и собирать шестеренки. И это уже похоже на явное издевательство над игроками.

«Чужак». Это, наверное, единственное дополнение для данной игры которое действительно достойно вашего внимания. Удивительно, но разработчики к третьему DLC наконец то поняли, что серию любят не за гринд, а за персонажей и сюжет. Этому небольшому сюжетному дополнению на 5-6 часов удается исправить почти все недостатки оригинальной игры: все открытые пустые локации убрали, а на смену им пришли коридорные но более проработанные; добавили больше катсцен и диалогов со спутниками; сделали упор именно на сюжет; убрали все доп. квесты с собирательством и гриндом очков репутации; показали последствия некоторых решений из основной компании. И самое главное здесь есть тот самый эпилог, рассказывающий о судьбе каждого персонажа и всего мира после событий игры, которого так не хватало после прохождения основного сюжета. После прохождения этого DLC наступает какое-то приятное чувство удоволетворения и радости от конца долгого путешествия и в тоже время небольшое чувство грусти от прощания с этим миром и персонажами, к которым ты так привык. Именно этого не хватало основному сюжету, и именно поэтому я считаю это дополнение лучшим из того что есть в игре.

В итоге могу сказать, что Инквизиция эта такая игра в которой почти на каждый плюс есть свой минус, но при всем при этом я считаю, что положительных сторон намного больше. Я рекомендую дождаться скидки и пройти данную игру, хоть сам я если когда-нибудь буду возвращаться и перепроходить данную часть, то это явно будет не скоро. Моя оценка 7,5/10.
Recent Activity
81 hrs on record
last played on 10 Nov
158 hrs on record
last played on 28 Sep
6.3 hrs on record
last played on 22 Sep
Comments
Manianeusz 24 Oct, 2021 @ 1:35pm 
молоко
Tiny-_-Dreamer 22 Apr, 2021 @ 8:14am 
Awesome Morrigan art (snowy one) as well as others! Don't you mind befriending each other? Maybe we will have something more to discuss or play something together? ^_^
💕K.i.T.t.Y.💕 27 Jun, 2020 @ 5:12am 
Добавь в др
* Glitch Baby * 30 Dec, 2019 @ 4:53am 
Спасибо за карточку^^
Maxim Tenenbaum 6 Feb, 2019 @ 9:43am 
+Rep:Eagle_hoi:
evelyn 7 Oct, 2018 @ 10:39pm 
+rep