KimJJ
HS KIM   Seoul, Seoul-t'ukpyolsi, Korea, Republic of
 
 
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mcdonaldsburgerfucker 17 May @ 8:05am 
???
코코나 6 May @ 9:43am 
그렇게 마음을 억누르고 달이 차올랐다가 사그라들 때 쯤

우연히 당신과 닮은 사람을 보게 되었습니다.

펜을 항상 보라색으로 고르던 당신처럼,

트래커가 주렁주렁 달린 몸으로 살짝 비스듬히 누워있던 당신처럼,

아바타의 한쪽 앞머리로 항상 눈을 살짝 가리던 당신처럼,

새로운 아바타가 얼마든지 나와도 코유키만을 고수하던 당신처럼,

말할 때 살짝 부산 사투리가 섞여있던 당신처럼,

다른 사람들처럼 입을 가리면서 웃지 않고 그저 피식 김빠지는 웃음소리를 내던 당신처럼,

목소리가 약간 저음이던 당신처럼,

푸른 은하수를 눈 텍스쳐로 쓰던 당신처럼.

당신같은 사람이 있었습니다.
코코나 6 May @ 9:43am 
정말 뻔한 이야기 이지만 저는 당신이 그리웠습니다.



혹시 오늘은 접속하고 계신가, VRCX를 기웃거리기도 하고

혹시 오늘은 무슨 게임을 하고 계신가, 디스코드를 기웃거리기도 했습니다.

하지만 따스한 초록빛 불은 어디에도 들어오지 않더군요.

많이 바쁘신가 보다, 그렇게 며칠을 기다려도 당신은 회색빛이었습니다.

현생에 열심이신가 보다, 그렇게 며칠을 또 기다려도 당신은 회색빛이었습니다.

그냥 게임을 접으신 건가, 그렇게 며칠을 또 기다려도 당신은 회색빛이었습니다.
코코나 4 May @ 11:00pm 
하지만 미사일이 어디에 있었는지도 알고 있어야 해요. 미사일 유도 컴퓨터 시나리오는 다음과 같이 작동하는데, 미사일이 얻은 정보 중 일부를 변형한 것이 있기 때문에 어디에 있는지 정확히 알 수 없어요. 그러나 미사일이 어디에 있지 않은지, 그 이유는 어디에 있었는지 확실히 알 수 있고, 어디에 있었는지 알고 있기 때문에 이제 그것은 어디에 있어야 하는지, 아니면 그 반대인지에서 그것이 있어야 하는지를 빼고, 이것을 어디에 있어야 하는지의 대수적 합과 구별함으로써 편차와 그 변화를 얻을 수 있어요. 이것을 오류라고 합니다.
코코나 4 May @ 10:59pm 
유도 하위 시스템은 편차를 사용하여 미사일이 있는 위치에서 없는 위치로 이동하고 없는 위치에 도달하면 수정 명령을 생성하여 현재에 도달해요. 결과적으로 원래 있던 위치는 이제 없던 위치가 되고, 따라서 원래 있던 위치는 그렇지 않은 위치가 됩니다. 위치가 아닌 경우, 시스템은 미사일이 있는 곳과 없는 곳 사이의 차이인 변동을 획득하게 되어요. 변동이 중요한 요인으로 간주되면 GEA에 의해 수정될 수도 있네요.
코코나 4 May @ 10:59pm 
미사일은 항상 자신이 어디에 있는지 알고 있어요. 자신이 없는 곳을 알고 있기 때문에 이 사실을 알고 있지요. 그렇지 않은 곳에서 어디에 있는지, 또는 그렇지 않은 곳에서 어디에 있는지를 빼면 차이 또는 편차를 얻어요.