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120.4 hrs on record (68.8 hrs at review time)
Análise com base no UT, os outros modos eu nem senti o cheiro pois não me interessam.
Tempo de jogo:
Fifa 22: 403 horas (Pra quem voltou a jogar o Fifa depois de quase 2 décadas foi bem boa a experiência)
Fifa 23: 1424 horas (Eu era feliz e não sabia)
EA FC 24: 364 horas (Declínio total!)

Preciso dizer mais algumas coisa?

Vou dizer, esse jogo acaba com qualquer tesão, nada no jogo é divertido, o casual foi completamente ignorado nesse jogo, a graça de fazer dme não existe mais, a graça de abrir packs não existe mais, a graça de testar novos jogadores é bem inferior aos jogos anteriores, a gameplay que já era ruim no 24 ficou pior, os play styles são super poderes que jogadores que tem são infinitamente superiores a aos que não tem, o servidor segue sendo uma porcaria, principalmente na WL, enfim, eu poderia ficar aqui escrevendo até amanhã sobre o quão esse jogo é ruim e mal feito, como o sistema é enviesado como um cassino, como tudo, absolutamente tudo que é "novo" nesse jogo é completamente irrelevante, sem graça e desnecessário, todos os modos, os menus, tudo é simplesmente inferior ao 22 e fortemente inferior ao 23, e pra quem jogou os anteriores falam que o 17 era muito superior a todos que vieram depois, mostrando que a EA não ta nem ai pro jogo, eles só querem seu dinheiro, eu só comprei esse lixo pq em menos de 2 meses o game ficou 50% mais barato e a vontade de passar raiva foi grande, menos de 8h de gameplay e eu já estava profundamente arrependido.
Posted 14 December, 2024.
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1.7 hrs on record
Simples, bem feito e divertido.
Posted 27 November, 2024.
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3.0 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Gris é uma experiência visual e emocional única. Suas animações são lindamente fluidas, transportando o jogador por um mundo surreal que ganha vida com cada movimento. Os cenários são deslumbrantes, cada um cuidadosamente desenhado para criar um impacto visual memorável. O uso de cores é impressionante, simbolizando as emoções e fases da jornada da protagonista, enquanto as imagens transmitem uma profundidade poética que não precisa de palavras.

A trilha sonora, delicada e envolvente, complementa perfeitamente a experiência, elevando as emoções em momentos chave, especialmente próximo ao final, onde é difícil não se emocionar – confesso que caiu um cisco nos meus olhos. Apesar de sua curta duração, Gris oferece uma narrativa profunda, que trata de temas como perda, luto e superação, tudo de maneira sutil e sensível. Inesquecível.
Posted 19 October, 2024.
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0.0 hrs on record
ARISE AGAIN, YE TARNISHED!
Posted 21 June, 2024. Last edited 22 June, 2024.
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364.1 hrs on record (253.8 hrs at review time)
Atualizando análise: Esse jogo pra ficar ruim tem que melhorar MUITO! MAS MUITO! Abrindo pack que nem a desgraça nesse Tots, não vem merda nenhuma, pack de 100 jogadores de 350k de coins e vem 1 88, isso não é broxante, isso é extremamente decepcionante, não da tesão nenhum de jogar.. WL após WL e a conexão do game só fica pior, é impressionante, só tem verme jogando, LIXO DO LIXO DO LIXO!!!!!!! Vontade que eu tenho é de ligar pra EA e excluir minha conta pra nunca mais cometer o erro de comprar esse cassino porco!

Análise anterior: "O pior FIFA (EAFC) não é esse, o pior FIFA sempre vai ser o próximo." Depois de quase 1500 horas no FIFA 23 e mais de 400 horas no 22 eu posso dizer que nessa "versão" eles cagaram completamente com o jogo, os playstyles são todos bugados, não faz 1 semana que lançaram uma att. pra "arrumar" e "balancear" os playstyles, só esqueceram que já é março.
Sinceramente? Não da tesão nenhum de jogar, a conexão do jogo durante a WL é bizarra, o jogo muda completamente em relação ao rivals, completamente! O handicap faz vc amassar caras com times muito superiores e as vezes vc é amassado por um time muito inferior ou por um player muito inferior, 90% do seu time vai ser DME, são horas mexendo no menu e definitivamente é mais prazeroso ficar no menu do que jogando, o meta do jogo é 100% baseado em exploit de mecânicas bugadas, jogadas que se desenham sozinhas, chute colocado, trivela, gol vovó, L2+triângulo, german cross, bug do escanteio com cruzamento no segundo pau, o antigo bug dos 45, dos 90, não tem skill gap, um player ruim que segura a bola da muito mais trabalho que um cara bom que joga aberto, não tem criação de jogada onde ambos sabem marcar, só vai funcionar a mecânica bugada, não tem visão de jogo (depende da sorte, a bola sobra o tempo todo), tudo é igual, automático, não tem o futebol real (by Sharkão kkkk), não tem simulador, não tem arcade, nem arcade é, o jogo só é mal feito mesmo, a verdade que essa porcaria nem jogo é, na verdade é um cassino de baixo nível.
Não faz 1 semana que troquei de internet (fibra óptica de ponta a ponta) e desde então não consigo fazer nada no menu.. qualquer troca de página são minutos de espera, fazer um DME é impossível, e por muitas vezes vou jogar uma partida, mesmo com a conexão estável o jogo vai lá e me dá dc no fim da partida, sim, antes de voltar pro lobby eu tomo dc, perdendo ou ganhando, é muito brochante, não faz sentido nenhum, enfim... Esse ano comecei tarde mas estou aposentando mais cedo, não aguentei 2 meses, talvez isso seja um livramento.

"Esse jogo é insalubre". FC, Banqueta.
Posted 17 March, 2024. Last edited 23 May, 2024.
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175.5 hrs on record (123.4 hrs at review time)
"I am Malenia. Blade of Miquella. And I have never known defeat."

Platina concluída, primeira experiência com a série souls, mais de 100h de jogo, duas runs e uma experiência inigualável, um dos poucos jogos que teria chances reais contra o Baldur's se ele fosse de 2023. Poderia ter um game of the decade, seria interessante ver o Baldur's, Elden, Red Dead 2 e The Witcher 3 numa disputa de gigantes (infelizmente o papai Skyrim é de 2011).

Edit antes da DLC: 150h de jogo, 3 runs, nenhum NG+ mas com a impressão que quanto mais vc joga o game mais da vontade de fazer coisas que você não tinha feito, rushei ao modo peladão, com uma Uchigatana e um sonho de que minha gameplay estava de fato amadurecida pelo tempo, mas contra o Mogh percebi que o gap era maior do que o esperado, lvl 100 e poucos, sem Rios de Sangue, sem Voto Sagrado, mímico lvl 4, e a tristeza de ser sem dedo kkkkkkk, foram trys e trys, algumas boas, cheguei a deixar ele com uns 30% de vida na segunda fase mas eu sentia que iria ficar horas e horas até ter a sorte de fazer uma try perfeita, toda novela pra ter a experiência da DLC com um personagem que não zerou o game e está lvl 160/170 (lvls das minhas primeiras 2 runs), tive que apelar, farmei pra usar o voto sagrado, comecei a missão da Ranni pra upar o mímico, fui em busca da Rios de sangue e arrebentei o Mogh praticamente de primeira, bateu até uma tristeza de ver o quão o mímico com double katana é roubado, enfim, foi o preço de não ter paciência, to lvl 111, e vou entrar na DLC com esse personagem e seja o que o Miyazaki quiser.
Posted 23 January, 2024. Last edited 20 June, 2024.
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12.1 hrs on record
O jogo é completo, são tantas referências a filmes clássicos que é impossível esse jogo não tirar aquele sorriso nostálgico em vários momentos, é bem desafiante (terminei na dificuldade normal em 400 dias, não consigo imaginar como fechar o game em menos de 200 dias), a trilha sonora é massa demais, admito que teve uns momentos da gameplay que ficou bem repetitivo (talvez pq eu tenha um péssimo gerenciamento de recursos? talvez), mas com o avançar da história os problemas de dinheiro e manter stats acaba, tem muitas builds, muitas estratégias pra usar durante as lutas, a história tem diversas viradas e o melhor, da pra fazer amor com o suco, nem sempre vale a pena, exatamente como na vida real...
O fim da história é um pouco bizarra, o boneco nem dorme mais (e n sofre nenhum debuff por isso).. só toma café e energético pra treinar 24/7 kkkkkkkk deu vontade de comprar o 2 pra seguir a história mas vou esperar ficar mais barato ;)
ㅤㅤ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠉⠉⠉⠉⠁⠄⠉⠉⠛⠛⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
ㅤㅤ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⢀⣀⣀⣠⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣤⣀⣀⣀⠄⠈⠉⠻⢿⣿⣿⣿⣿
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ㅤㅤ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠂⠸⣿⣷⣶⣀⣀⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣀⣤⣾⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄
ㅤㅤ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠁⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠤⠼⡟⠛⠛⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤStay Natty Kids!
Posted 15 November, 2023. Last edited 15 November, 2023.
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2.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Joguei pouco? Sim.. porém o jogo é genérico, não me cativou a seguir jogando, a história, genérica, os personagens, super genéricos, as cutscenes do inicio, não tem nada.. nada! Tudo mesmice que já foi visto em outros jogos mas com essa roupagem de robôs com super habilidades, que sinceramente não é minha praia. O jogo tem 1 modo, extremamente repetitivo (eu literalmente joguei 2 partidas e estou desinstalando), o pvp não chega aos pés de uma Artimanha no Destiny 2 (comparando com a época de ouro do Destiny, hj não jogo mais). Um jogo que se não existisse não faria falta nenhuma.. e o pior de tudo: o preço. Não faz sentido um jogo com essa mecânica de pve com pvp ser esse preço.. eu não pagaria mais de 30 reais (e acho que é muito) nesse jogo.. Uma possível salvação desse game seria se ele fosse em primeira pessoa (sim.. já que pegou tantas coisas do Destiny, da a opção de jogar em 1° pessoa). E falando sério, péssima escolha de inimigos... dinossauros? Você quer matar dinossauros? Baixa o Ark que eu tenho certeza que vc tem na epic ou aqui na steam..
Posted 5 November, 2023.
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110.3 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Esse jogo não é feito para burros... e eu sou um burro.

Não tem cartinha, inaceitável u.u

Edit: Não é um jogo, é uma experiência.. infinitas escolhas, história pra bem mais de 200h (mas nem 1 minuto é fora de contexto ou chato, cada diálogo, cada interação, tudo foi pensado minunciosamente, a imersão é inevitável).
Sobre o preço: Acredito que qualquer outra empresa teria vendido o primeiro ato por 200 reais e os outros dois atos seriam DLC's por 100 até 150 reais fácil. Só o primeiro ato tem mais de 50 horas de jogo, ou seja, mais do que 97% dos jogos, sem contar o fator replay que é muito forte nesse título. Não espere um desconto, compre ele por 200 reais.. e compre a série Divinity, a Larian Studios merece cada centavo, e que venham mais obras de arte como essa, jogos eu já tenho muitos.. mas obras de arte como Baldur's Gate 3 são poucos.
Posted 3 September, 2023. Last edited 21 November, 2023.
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31.5 hrs on record
O game ficou de graça no findi e eu amassei né hahahaha, com menos de 15h de gameplay eu já tinha uma Lambo que ganha praticamente qualquer corrida (jogando no difícil e no manual pelo controle) depois cansei e coloquei no automático e na dificuldade normal... na última missão você ganha 1 milhão de dinheirinhos, é suficiente pra montar vários carros completos! No geral eu me diverti... o melhor é saber que o game custa 90 reais.. joguei ele free, virei ele e sei que não tem mais nada de relevante pra jogar (o online não me interessa)... paguei uns 13 reais no Heat, não pagaria mais que isso nesse aqui. A história da campanha é inexistente, a jogabilidade é estranha se comparar com um simulador, mas se configurar direitinho da pra sentir o carro de boa, a parada de anime, meh, nada demais, os resets limitados de fase definitivamente é uma mecânica horrível, e quando vc perde na última tentativa de uma corrida final da campanha, você volta pra sexta, ou seja, você pode farmar a sexta-feira infinitamente caso não consiga passar a última corrida. Durante as primeiras 10h eu tava curtindo as músicas, depois mutei e senti saudade da versão de Riders on the Storm com o Snnop Dogg... olha, pra um jogo tão novo, é triste dizer isso, mas o Underground 2 de 2004 é uma aula de jogo perto desse Unbound, o game não se vincula a nada, ele é perdido nele mesmo.
Posted 24 July, 2023. Last edited 30 October, 2023.
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