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Recent reviews by * Jojo * FR

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0.9 hrs on record
Un gameplay qui exploite au maximum la VR, une DA parfaite et un level design immersif!
Que demander de mieux au GOTY de la VR?!!!
Posted 26 November, 2020.
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9.8 hrs on record
Un jeu Sandbox / Base building au top!
Posted 27 November, 2019.
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1.2 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Je recherchais un jeu pour jouer avec mon fils de 11 ans et j'ai trouvé mon bonheur! Lui avec le casque sur la tête et moi au clavier devant le PC!
C'est un jeu à la Job simulator ou le donneur de recette n'est autre que celui devant l'écran qui fait office de serveur. Les premiers clients sont faciles mais les commandes deviennent de plus en plus complexes (on commence du simple hamburger à la commande multiple avec boisson et crudités)
Même si c'est légèrement répétitif à la longue, c'est un moment agréable à passer en famille!
Posted 25 January, 2017.
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36.9 hrs on record
Early Access Review
Que dire mis à part que c'est aujourd'hui la référence en matiére d'immersion VR!

Le jeu est un 4 vs 4 dans 7 maps (pour le moment mais d'autres viendront) à l'objectif simple attaque/défense d'un point (un satellite à "hacker" en rentrant un code depuis sa tablette en étant juste à coté). Cela donne un coté dynamique aux parties étant donné qu'en fonction du camp, on est amené à élaborer des stratégies differentes. Les parties sont assez rapides et un systéme de communication par radio (main gauche sur l'épaule et appuie sur la gachette) rend le tout très immersif.

Les controles, même s'ils ne sont pas évident aux premiers abords, sont intuitifs et assez réalistes.
-On attrape l'arme que l'on porte sur soit, la porte à une ou deux mains (qui aide à la stabilité et à la réduction du recul), on recharge en maintenant une touche et en retirant le chargeur avec l'autre main. Le fait de recharger son arme manuellement apporte une complexité au gameplay bienvenue; ça évite de se retrouver à rusher en face de 4 ennemis sans se soucier du chargeur vide.
-Les déplacements peuvent paraitre déroutant mais au final c'est la meilleure alternative pour apporter encore une fois du réalisme. Ici on ne se déplace pas en se téléportant mais bien en marchant/courant à l'aide du trackpad.
-La visée est assez complexe à longue distance malheureusement à cause du hardware du casque (le Vive dans mon cas) de part la "grille de pixel" qui se fait ressentir quand on fixe un ennemi lointain.

Les armes sont fidélement réalisées et chaque nouvelle arme utilisée apporte son petit effet de contemplation. Elles sont puissantes et trés létales. Ici on se rapproche vraiment plus de la simulation à la ARMA plutot qu'à l'arcade de Call Of. Pas besoin de vider sont chargeur pour abattre un adversaire. Les graphismes sont propres, les maps bien construites, l'univers sonore est immersif (les voix qui sont persceptible plus ou moins en fonction de la distance avec de l'echo dans la station de metro par exemple, le son des armes qui claque, notre equipement "bruyant" quand on est immobile et que l'on tourne la tête). Je n'ai pas rencontré de lags avec ma config actuelle (i7 6700k, 16go de RAM, GTX 1080 OC) mais le jeu reste assez gourmand et les CG plus anciennes (GTX 970 ou inferieur) souffrent quelque peu.

Dernier point important, la communauté rencontrée jusqu'à présent (pas beaucoup de français pour le moment) est solide. Les joueurs sont sérieux (peu de campeurs croisés) et aident les petits nouveaux à comprendre le gameplay.

Conclusion, un trés bon jeu avec un bel avenir devant lui si les developpeurs continuent à suivre et optimiser leur produit comme ils le font depuis le début.
A acheter sans hésiter si on aime les FPS simulation!!
Posted 8 December, 2016. Last edited 24 November, 2018.
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4.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Du foot, des caisses et du fun!!!
Posted 24 November, 2016.
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5.7 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
Vous avez toujours révé de jouer à Zelda en VR?! Ce jeu est ce qu'il vous faut!

Alors, commencons par l'état de cet early acces:
C'est bien optimisé vu que les graphismes sont plus du coté de la wii que d'un PC de derniere generation. Pas de lag, un framerate constant (obligé pour ne pas voir de cinétose) qui rendent l'aventure agréable.
Le gameplay est facile à prendre en main tout en ayant certaines petites difficultés. Il vous fraudra part moment jeter des objets à des endroits bien précis et ca ne sera pas chose facile! Les armes sont intuitives et repondent de maniere trés naturelle. Le déplacement se fait par le biais de téléportations (déplacement que j'apprécie avec la VR mais pas le plus immersif) mais le roomscale est bien pris en compte (on se voit faire des pas de cotés pour éviter les fleches énnemies).

Le jeu en lui même:
C'est un dungeon crawler ou un jeu comme Zelda pour les anglophobes. On y parcourt un dongeon (pour le moment vu qu'il n'y a que les 2 premiers chapitres) avec quelques zones en extérieur. C'est fun, les differentes enigmes sont simples et les combats assez rudimentaires mais trés instinctifs.
Posted 12 November, 2016. Last edited 22 November, 2017.
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10.1 hrs on record (8.3 hrs at review time)
Tres bonne suite! C'est le 1er en mieux
Posted 12 July, 2012.
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16.1 hrs on record
Batman au meilleur de sa forme!!
Posted 27 December, 2011.
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31.0 hrs on record
Un univers excellent pour un jeu très prenant!!!
Posted 22 December, 2010.
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26.2 hrs on record
Le jeu de coop ultime!!
Posted 19 December, 2010.
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