JoelBlock_Bofeng
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个人评分80(±5)/100,现价Steam普通版268/豪华版368带季票/季票148,入手建议为立即入手/云通关/等打折,详细评论:
1、每个角色的个人线剧情都不错,结尾可以接续作或者DLC,也可以就这么结束;总的剧情上有坑没填,等后续DLC了,都卖季票了总归应该还是有DLC的吧
2、读图好慢,,,买的是steam版外加电脑比较差刚刚达到推荐配置,不过看贴吧之类的反应读图普遍慢,包括主机版
3、除了焰炮随从+冰刃随从(俗称冰火人,王城狗男女)之外的boss都非常好打,小怪种类比较少,虽然人均疯狗但是难度普遍也不高,再加上刷雾粒(魂)非常容易,升级巨快,总体而言,如果带了同伴的话还是不够难
4、前期地图设计大多是分段式,少部分采用存档点中心式,即完成地图某一部分的闯关后给一个槲寄生(篝火)喘气,有些图会有少量的近路,后期从落火街开始就能感受到明显的魂味儿,一开始一个篝火然后各种近路通到一开始的篝火的那种;另外就是设计白血教堂这张图的人/小组我slnm,花了我三小时才100%,在一个不能跳的游戏里设计这种立体式迷宫,还充斥着大量的单向和一次性近路,外加多达八个的开图点真的是路痴玩家的噩梦,给了小地图和移动痕迹都没用的那种;地图难度主要来自于海量的悬崖和一些陷阱
5、武器种类(甚至包括衣服也是武器)不多,但是配合血码(类似于职业设定)和每个血码的技能可以开发出一整套专属于自己的搭配,使得战斗非常耐玩
6、捏人是预设组合式的那种捏人,很多具体的数值是没法调的,比如naizi、眼间距之类的,一定程度上抑制了古神的诞生(但不代表完全杜绝了这种可能性),另外大部分的时间(包括在野外)脸基本都是被遮住的,只露出眼睛,所以捏个好看的眼睛非常重要(这就是你中二的理由?)
7、在魂那种完全没有地图的基础上加了个周围小地图和放大倍数基本没卵用的地区地图,但是想自由查看地区地图和小地图需要在探索时寻找路点进行开图,为否则只会显示你的探索轨迹,但是最令人发指的立体迷宫白血教堂不仅路点难找且数量高达8个,探索轨迹也没用
8、缺点汇总:攻击后摇、受击硬直特别大,面对多个敌人的时候一旦被打出硬直就非常想砸手柄;白血教堂;读图太慢;深层地图模式单一;怪物种类太少;不能回看CG;同伴的强度过于悬殊(比如IO和其他人根本就不是一个档次的强度);观看血英回忆时强制散步;刷尸潮居然不是一次性事件或者胜利后不刷新;防反、背刺的判定过于严格导致非常不好用;吸血蓄力速度过慢导致除非击倒荆棘型牙装的吸血攻击非常鸡肋;因为角色膝盖无法弯曲所以会有很多非常蠢的梯子进行上下移动,而且这游戏的梯子实在是太多了
9、因为真的没人陪我一起玩所以那个±5是留给联机体验的,联机体验仅限于互助,PVP要素未见
10、射爆
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四个奖杯全做完了,算是白了吧,虽然DLC没成就系统
其实真要说的话,复活吧海鸥镇DLC也只能说是个5.5/10左右的作品,流程安排不合理、剧情戛然而止、没法自动化、一堆完全不知道什么前置条件才会出现的但又和整个进度相关的NPC/任务,NPC信息的更新条件摸不出来,还有最赚钱的红薯粉丝只能九个九个做等等,游玩体验不管是悠闲派还是效率派都玩的很不爽()尤其是游戏末期妈妈的剧情结束后基本上每天起来看看NPC来没来,来了就去见个面没来就接着睡的一段真的很emmmmmm
不过跟本篇内容联系起来、再加上配乐和画风就构成了至少有8分的童话世界,很棒(根本不像在写8分评测啊喂
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Comments
DanaZane 8 Apr, 2020 @ 3:35am 
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DanaZane 16 Jun, 2018 @ 3:21am