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Recensioni recenti di JoeWhizer

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1 persona ha trovato utile questa recensione
298.7 ore in totale
Okay, enough is enough. I mean, you can't just throw a support for a platform out of the window in a minor patch announcement, with no transparency whatsoe

Nevertheless it runs maybe better with proton, it was an argument for a bunch of players. Also it shows that you just turrn around with no explanation abou

To cap it all, the autoermoval from steam also removed all configs and savegames in /home/user/.config/unity3d/Eleventh Hour Games/Last Epoch/
It was just all gone - I gladly had a backup from my last play. I backuped this whole folder, but when I replaced all of the Windows version with it, only my chars got available in legecy but legacy has no stashtabs annymore whatsoever.

This was a insane bad move, if you plan something like this, then with explanation and with an announcement ahead of the day when you just delete the game on a lot of computers. So we can backup our stuff, move it over to the windows version, maybe with some instructions?

From a Game Studio that claims to be so much transparent and want to have the best ARPG in the world. I'm sorry but that sounds like just a joke to me now.
Pubblicata in data 22 febbraio. Ultima modifica in data 22 settembre.
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33.1 ore in totale (15.1 ore al momento della recensione)
I felt in love with this game. There is so much detail, so much artwork and a very great story that takes you on a journey. You can deeply immerse into the world of Baldurs Gate 3. This is a great successor to Baldurs Gate 2.

Will not go into much detail here, as I don't want to spoil the experience for anyone. If you played and liked Baldurs Gate 2 or if you like playing Dungeons & Dragons games, you will love this game. It's worth every penny on it.

I've also bought both of the Divinity Sin parts now and will play them once I have finished BG3. It's clear that the devs and designers at Larian Studios are truely blessed people who understand the fundamentals of making great CRPGs. Well done Larian Studio! Thank you for this great adventure!
Pubblicata in data 9 agosto 2023.
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5 persone hanno trovato utile questa recensione
0.0 ore in totale
Although the game and all DLCs are linux natve, Leader Pass is not and 2K and Fireaxis seemingly don't care about customers. Since more than 4 months there are issues also with Frontier pass on Linux and Mac and they just don't care. Leader pass isn't even offered to Linux. What a shame.

Edit: Now playing windows version with proton, guess what. Fun fact: Linux OpenGL version barely kept 60FPS but only in the beginning of the game. It dropped to 30-40FPS while in midgame. With Proton and Windows Version the game has 200FPS now on game start. What a joke...

And all the leaders including Julius Caesar, what was also not working on linux, are working now with proton and windows version. So everybody on linux shouldn't play the linux native client, its just very badly programmed with lots of performance issues and missing content.
Pubblicata in data 19 febbraio 2023. Ultima modifica in data 19 febbraio 2023.
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4.3 ore in totale (4.1 ore al momento della recensione)
Recensione della versione ad accesso anticipato
I keep it short and simple this time. The game is very interesting and I'm having lots of fun so far! I feel like I'm playing the settlers or an old-fashioned city builder with factorio elements. Really love the game so far.

You get enough of an impression I think when watching the trailer and some reviews on youtube, it's what you see on the trailer and screenshots. You build a town that slowly grows into a automated factory.

There are already plenty of different buildings and options in the game.

Keep the great work up! Really well done for the development time so far.
Pubblicata in data 13 marzo 2019. Ultima modifica in data 13 marzo 2019.
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76 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
30.4 ore in totale (30.0 ore al momento della recensione)
Re-installed Windows - Activation of the game no longer possible. (Activation limit reached) Opened a ticket at Ubisoft customer support a week ago, no answer.

Don't buy this game!
Pubblicata in data 4 marzo 2019. Ultima modifica in data 4 marzo 2019.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
666.6 ore in totale (260.8 ore al momento della recensione)
Recensione della versione ad accesso anticipato
Prologue:
I have never played a game like Factorio before. It is so different to any other game I've played, it's hard to compare it. My first impression when friends told me this game is great and I saw some endgame screenshots with "motherboard alike structures", I thought: "How can this even be fun". Some time later I realized, there is a demo, so let's give it a try. And I said to myself: "When I'm still playing after like an hour, I will buy it".

I bought it after 30 minutes.

Gameplay
Well, it's a game where you build a factory. Optimize processes and workflows. Fix issues like bottlenecks, build a train network to deliver more materials. etc. etc.

The story is quite simple so far: You crashed on an alien planet with almost nothing and have to find your way to escape from that planet. So the last "task" of the story line is to build and start a rocket. But there is so much more. Most of the time you should set your own targets. Some people do speed runs and getting better and better in it, some building mega and giga factories that are very very big. Some build factories for special purposes.

The game is highly moddable what gives it a very high replayability. Almost everything of the game could be changed. There are already a ton of mods available, some with very high quality and a total conversion alike. Also a lot of mods that just provide QoL.

Technically
The performance of the game is very good. It's a 2D sprite based game, with a perspectival topview. In more than 250 hours I rarely found any bugs or glitches. It never crashed so far.

TL;DR
In a nutshell, if you like to automate things, find ways to fill bottlenecks or solve problems: This game is nuts!

I can highly recommend to buy this game, or at least try the demo, if you can identify yourself with some of the gameplay explained above.
Pubblicata in data 29 gennaio 2017. Ultima modifica in data 29 gennaio 2017.
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5 persone hanno trovato utile questa recensione
123.2 ore in totale (51.7 ore al momento della recensione)
TLDR:
Civilization VI hat alles, was ich mir von Civilization wünsche, es hat so ziemlich alle Features von Civ V und seiner Erweiterungen und noch einiges mehr zu bieten. So gibt es Religion, Diplomatie und Spionage, sowie Tourismus wie auch schon in Civ V allerdings mit teilweise kleinen oder großen Änderungen. Darüber hinaus wurde ein neues Politik-System implementiert, was sich wirklich sehen lassen kann.

Grafik
Grafisch hat sich das Spiel sehr stark verändert, zu seinem Vorteil wie ich finde. Mir persönlich gefällt der neue Stil besser und passt auch besser zu einem solchen Strategiespiel. Das mögen andere sicher anders sehen, da streiten sich die Geister und es muss jeder für sich entscheiden ob die neue Grafik für ihn ansprechend ist.

Hier ein sehr guter Vergleich Civ V vs. Civ VI (bei Civ VI wurde die UI ausgeblendet): http://i.imgur.com/T4v8DYv.jpg

Performance und Bugs
Das Spiel läuft sehr stabil und ich habe bisher keine größeren Bugs feststellen können. In den 24 Spielstunden die ich bisher hatte, ist das Spiel kein einziges Mal abgestürzt. Es gab einmal ein Problem bei der Einheitenfindung. Eine Einheit wartete auf Befehle, der Zug-Button funktionierte aber nicht. Letztendlich musste ich die Einheit suchen und manuell anklicken.

Einige Spieler klagen über Fehler in der Bildschirmrand-Steuerung. Dort gibt es einige Probleme, wie der Zug-Button zum Beispiel verhindert das sich der Bildschirm bewegt. Auch etwas tricky ist die Steuerung über den oberen Bildschirmrand, wo nicht der Bildschirmrand der Trigger für die Steuerung ist sondern der untere Rand der Menüzeile.

Aber das sind alles Kleinigkeiten, die sicher in einem baldigen Patch behoben werden.

Was ist neu
- Man kann Einheiten zusammenlegen (z.B. 2 Bogenschützen ergeben eine Einheit die erheblich stärker ist)

- Man kann eine Kette mit Militär- und Zivileinheiten bilden
(Z.b. kann man einen Siedler mit einem Krieger verknüpfen und so verhindern, dass der Siedler übernommen wird.)

- Städte werden in verschiedene Distrikte unterteilt, in welchen nur bestimmte Gebäude gebaut werden können. Dies erweitert die strategische Tiefe enorm.

Dies ist der wohl größte Unterschied, denn man muss sich nun viel mehr Gedanken darüber machen wo man eine Stadt gründet. Einige Distrikte können nur in bestimmten Bereichen gebaut werden. Z.b. an einem Fluss, neben einem Hügel, etc.

- Barbaren sind erheblich agressiver und agieren intelligent. So rennt ein Späher zurück zum Lager um seine Freunde zu holen um eine Stadt anzugreifen.

- Über Kulturpunkte kann man nun ebenfalls parallel zur Wissenschaft forschen. Hier werden verschiedene Politikoptionen aber auch Gebäude oder Wunder freigeschaltet.

- Politik ist sehr viel umfangreicher. Es wurde ein Kartensystem hinzugefügt, mit welchem man bestimmte Kriegs-/Produktions-/Kultur Boni aktivieren kann.

- Einige starke Veränderungen an der Spielmechanik ansich, z.b. wie Handwerker nun funktionieren, wie das Straßensystem aufgebaut ist, etc. So können Handwerker nun nicht mehr unendlich viele Felder verbessern sondern sind in der Anzahl beschränkt und nach 3-x Verbesserungen verschwinden sie. Straßen werden nun durch Handelswege automatisch gebildet und mit dem Wechsel in ein neues Zeitalter automatisch verbessert. Es gibt allerdings auch einen Militär"handwerker", der Straßen, eine Festung und einen Flugplatz bauen kann.

Was fehlt von Civ V?
Keine Ahnung, mir fehlt nichts. Ich hatte von Anfang an das totale Civilization Feeling. Aber schauen wir uns dazu doch einfach die beiden Erweiterungen von Civ V an:

Gods and Kings
Hier wurde Religion eingeführt sowie Diplomatie und Spionage wurde verbessert.

Beides ist in Civ VI enthalten, und der Diplomatie wurden sogar noch mehr Optionen hinzugefügt.

Brave new world
Hier wurde der internationale Handel eingeführt

Dieser ist in Civ VI komplett enthalten. Mir sind bis auf das Straßensystem keine weiteren Änderungen aufgefallen.

In beiden Erweiterungen wurden natürlich auch neue Einheiten und Wunder hinzugefügt. Neue Wunder gibt es in Civ VI auch, ich habe bereits einige Neue Wunder gesehen die es in Civ V auch mit allen DLCs nicht gibt. Diese möchte ich hier aber nicht veraten. Die Einheiten und sonstigen kleinen Veränderungen der DLCs lasse ich jedoch hier außen vor. Ganz einfach aus dem Gund, da diese Art von Content auch in sehr zahlreichem Maße über Mods im Steam-Workshop für Civ V erhältlich ist und mit der Zeit auch für Civ VI sein wird.

Fazit:
Ich finde Civ VI ist ein würdiger Nachfolger und man kann gespannt sein, was Firaxis mit den bereits geplanten 4 DLCs noch ins Spiel integriert. Entgegen vieler Behauptungen in manchen Reviews sind nahezu alle Features aus Civ V übernommen und teilweise auch verbessert worden.

Von mir gibt es eine klare Kaufempfehlung.
Pubblicata in data 23 ottobre 2016.
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24 persone hanno trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
10.9 ore in totale (10.8 ore al momento della recensione)
Overall this is a great game, but I really just can't accept the business decisions of Stardock. It is a shame that they do support german language in the game but only translate the first 2 DLCs into German. All other DLCs and even the expansion pack doesn't support German language. But French and Russian? Are you guys kidding me? I wasn't aware of that crap but obviously they do it with all their games. Almost racist for me.

I wrote this review in english to have get the most out of it, everyone should see this. You guys want to tell me that it's easier to translate into Russian than into German?

This was the last game I bought from Stardock. I am very disappointed with that kind of business model.
Pubblicata in data 23 ottobre 2016. Ultima modifica in data 23 ottobre 2016.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
1.7 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
I don't know, there should be a way to report such projects to Steam. Just money grabbing for nothing. They even still sell it, although the lead game designer has left the company. This is fraud, don't buy this crap.

Bought it more than 2 years ago as Early Access and there's not much happened unless Moulinex was kicked out of his own company and the lead game designer Konrad has left the company. company dead, game dead - But they still sell it.....

I simply would like to delete the game from my steam library.....
Pubblicata in data 10 luglio 2016. Ultima modifica in data 10 luglio 2016.
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53 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
30.1 ore in totale (28.2 ore al momento della recensione)
Review zu X Rebirth 3.5

Da es zu diesem Spiel bei vielen Personen sehr viele aufgewühlte Emotionen gibt und viele der vorhandenen Reviews sich auf ältere Versionen des Spiels beziehen, habe ich mich entschieden nach nun knapp 20 Stunden Spielzeit ein umfangreiches Review über meine bisherigen Erfahrungen zu posten. Diese habe ich mit der Version 3.50 gemacht welche dieses Wochenende von Egosoft kostenfrei über Steam zur Verfügung gestellt wurde.

Zu allererst die mir negativ aufgefallenen Punkte:

1) Beim ersten Spiel das ich gespielt habe, ist nach einiger Zeit ein sehr starker FrameRate drop erkennbar gewesen, der innerhalb einer Station angefangen hat. Das seltsame daran war, dass meine Grafikkarte (GTX770) nur geringfügig ausgelastet wurde, aber das Spiel hatte egal wo ich mich befand 8-12 FPS was nicht spielbar ist.

Ich habe mehrere Schritte unternommen, um das Problem anzugehen - Treiber erneuert, maximale Leistung im Treiber eingestellt, Auflösung sowie Grafikdetails bis auf Niedrig reduziert - nichts von alledem hatte irgendeinen Effekt. Der letzte Versuch war ein neues Spiel zu starten und damit war das Problem gelöst. Sehr mysteriös.

2) Die Innenbereiche laufen nicht sauber, bzw. flüssig. Obwohl die FPS nicht wirklich stark schwankt (meist zwischen 55-60) fühlt es sich beim Bewegen durch die Gänge sehr schwammig an. Vorallem aber beim Umschauen. Es ist eine sehr rudimentäre FirstPerson Steuerung. Gut, man könnte sagen es ist kein Shooter, für das Spiel reichts (tut es auch), aber ich finde das kann man noch etwas polishen.

3) Innerhalb von Stationen war es teilweise äußerst schwierig, bis nahezu unmöglich gezielt Personen anzusprechen, wenn mehrere (2+) bei einander standen. Teilweise wird die Person nur von einer ganz bestimmten Stelle und Blickrichtung aktiviert. Dieser Punkt hat mich am meisten gestört, da ich häufig die falsche Person angesprochen habe, bzw. sehr viel probieren musste um die richtige Position zum Ansprechen zu finden.

4) Die Minigames sind auf Dauer recht langweilig, weil es nicht sehr viele verschiedene Dialoge sind und man recht schnell alles bereits gehört hat.

5) Missionen können nur angenommen werden, wenn man nah ranfliegt. Das ist ein sehr zeitaufwändiges Unterfangen, zumal man auf Entfernung zu einer Station nicht sofort erkennt wo es Missionen gibt. Unterm Strich ist es unerlässlich jede Station gänzlich abzufliegen. Hier empfehle ich dringend den Mod "Mission Computer" aus dem Workshop. Dieser wird als Software Erweiterung bei einem Mechaniker erworben (~500.000 Credits) und kann in die Schiffssysteme integriert werden. So kann man genauso wie mit dem Handelsfenster ein Missionsfenster öffnen, was einem die in der jeweiligen Zone aktiven Missions anzeigt.

6) Hier und da einige Grafik Glitches, hält sich aber die Toleranzgrenze.

7) Das Spiel ist in der gesamten Zeit 3 mal abgestürzt und man hat sich auf dem Desktop wiedergefunden. Häufiges Speichern ist also unerlässlich - Wäre es aber auch ohne Abstürze.

Nun zu den positiven Punkten, die für mich eindeutig überwiegen:

1) Ich hatte echtes Freelancer feeling. Lange habe ich nach einem Spiel gesucht, dass mir das Gefühl von Freiheit zurückgibt. Habe die X Spiele fast alle angespielt, sie waren mir ehrlich gesagt immer viel zu kompliziert. Das ist bei X Rebirth nicht so, ja der Einstieg ist auch hier nicht einfach - aber erheblich einfacher wie bei den anderen X Spielen - zumindest nach meiner Wahrnehmung.

2) Es ist unglaublich umfangreich, so viele NPCs, soviele Stationen die man erkunden kann. Sogar bauen kann man selbst riesige Stationen und ein wahnsinniges Handelsimperium aufbauen (Was aber in 20 Stunden für Einsteiger sicher nicht zu bewältigen ist)

3) Stationen sind sehr detailliert, es gibt verschiedene Andockmöglichkeiten für Servicebereiche/Handelsstationen/Bars/Schiffsdecks/etc.

4) Die Kampagne spielt sich sehr gut und hat mich bereits mehr als 10 Stunden beschäftigt und ich bin sicher nicht am Ende angekommen.

5) Die Highways finde ich eine tolle Idee. Ich empfand SINZA (X1-X3) als einen sehr unrealistischen Ansatz für eine schnellere Fortbewegung. SINZA ist im Endeffekt nichts anderes als eine Vorlauftaste und alles wird um 600-1000% beschleunigt. Alles, also auch der Timer der Missionen. Das ist hier viel besser mit den Highways und Superhighways gelöst.

6) Die Kämpfe im All sind für Einsteiger durchaus anspruchsvoll, wenn man es mit mehr als 2 Gegnern zu tun bekommt. Auch empfand ich die KI als mitlerweile recht gut. Die Piloten weichen aus, machen teilweise Rollen etc.

7) Positiv: Man kann das Schiff in vielen Bereichen aufrüsten & verbessern. Auch das Cockpit lässt sich umbauen. Negativ: Man kann nur noch das eine Schiff fliegen. Alle anderen Schiffe im Besitz können in eine Flotte integriert werden und über Befehle gesteuert werden.

Fazit: Alles in Allem durchaus ein Spiel was dauerhaft Spaß machen kann, wenn man über einige Kleinigkeiten hinwegschauen kann. Das Spiel lief über die meiste Zeit bei mir absolut stabil (bis auf die 3 Aussetzer). Mich hat dieses Wochenende auf jeden Fall davon überzeugt das Spiel zu kaufen und das die ganze Patcherei der letzten 1,5 Jahre was gebracht hat. Klare Kaufempfehlung!
Pubblicata in data 14 marzo 2015. Ultima modifica in data 14 marzo 2015.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
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