11
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Jew-Bear

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
7 people found this review helpful
29.1 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Это очередной инди-хоррор, который, если верить разработчикам и отзывам обычных игроков, сможет напугать вас до ужаса, после чего вы не сможете спать, и вообще это 10 из 10, шедевр и лучший в мире хоррор. Впрочем, ничего нового. Примерно каждый второй инди-хоррор клеймят так, а в итоге всё оказывается иначе.

В случае с "Damned", всё вышло весьма недурно, ведь пусть игра и не 10 из 10, и явно не шедевр, но напугать она способна, а также увлечь на пару месяцев, если играть не самыми длинными сессиями пару раз в неделю. Дело в том, что в отличие от многих других игр этого жанра, в "Damned" отсутствует режим одиночной игры. Никакого сюжета, никаких жалких персонажей, никаких нелепостей и глупостей, никаких абсурдных объяснений, ничего этого тут нет. Спасибо разработчикам, что решили не играть в сценаристов, которые не зная своего дела пишут банальный и беспомощный сценарий, а потом считают себя гениями писательского ремесла (что обычно и происходит с инди-хоррорами).

В партии может принимать участие до 5 человек (минимум 2), из которых хотя бы один примерит на себя личину монстра. Цель игры невероятно проста, что для людей, что для монстра – первые должны не умереть, второй должен убить первых. «It’s simple, we kill the Batman», да. Если подробнее, то выжившие должны найти выход с локации, на которой их заперли, на что в среднем уходит от 10, до 40 минут (в зависимости от навыка игроков, ведь грамотные выжившие могут сбежать и минут за 8, а грамотный монстр может их всех убить минут за 5).

Локации в основном повторяются: есть несколько видов психиатрических лечебниц, несколько видов отелей, фабрика, жуткий лес, напоминающий арену из "Mortal Kombat" и некоторые другие. Чтобы сбежать из этих восхитительных мест нужно уничтожить доски, которыми заколочен выход (для чего нужно найти молоток или монтировку) и найти ключ от этого самого выхода. В распоряжении игрока только фонарик, который поможет лишь в помощи ключей, батареек, да молотков с монтировками (нет, Гордон, эта монтировка только для уничтожения досок на дверях, против монстров использовать нельзя). Против монстров же не помогает ничего, ведь от них нужно только убегать или прятаться, закрывая и удерживая двери комнат или шкафов.

Компания монстров подобралась крайне разношерстная, против каждого из которых нужно играть по-разному. Разработчики в основном позволили самим игрокам пугать друг друга, ведь когда поведение монстра не запрограммировано, это открывает огромное количество способов напугать игроков. Конечно, есть всякие случайные события, плюс атмосферу очень неплохо нагнетают как музыкой, так и весьма давящими локациями, но всё-таки, основной источник страха тут – это другие люди, и ты никогда не знаешь когда и как они тебя напугают.

Про техническую часть игры сказать особо нечего. Стандартная для инди-хорроров тёмная картинка, с малым количеством света и бедненькими текстурами и моделями персонажей. С другой стороны игра берёт дизайном локаций, большинство из которых отличаются давящей атмосферой, в которой неприятно и жутко находиться. Так же была проделана великолепная работа с музыкой, как с той, что играет для людей и давит на них, так и стой, что была написана для монстров (особенно хочется отметить великолепие музыкального сопровождения для Падшей).

Плохо то, что многие локации слишком сильно похожи друг на друга, а некоторые этапы, например фабрика, очень уж серые и скучные, а не давящие и атмосферные. Из минусов ещё стоит отметить багги, не очень частые, но всё же имеющие место быть. То игра продолжает считать умершего персонажа живым, и показывать его в режиме наблюдения, то заедают двери и ящики столов, то просто всё может намертво зависнуть, то не дают выбрать персонажа в лобби.

Однако надо отдать должное создателям – игра вышла в октябре 2013, а они не бросили поддержку, а до сих пор выпускают патчи, в которых корректируют баланс, исправляют баги и даже добавляют новых героев, как было в последнем патче в конце октября 2015. Крайне интересный проект, на который стоит обратить внимание и поиграть пару вечеров в компании друзей.
Posted 29 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2.0 hrs on record
"Shelter" – это очередная маленькая инди, которую можно пройти за час, но даже за эти шестьдесят минут она вызовет столько эмоций и впечатлений, сколько некоторые AAA проекты вызывают за десять часов.

Может и утрировано, но факт остаётся фактом – этот проект не оставляет равнодушным. По сути это очередной survival, моментами даже horror, только не про очередной апокалипсис с зомби или что-нибудь в этом роде. "Shelter" – игра про дикую природу и материнский инстинкт. Игрок берет на себя управление барсучихой с пятью маленькими барсучатами, которых нужно кормить и оберегать от различных опасностей. Дети сами бегут за мамой, поэтому нужно лишь пристально следить за ними, чтобы они не потерялись и не встряли в какую-нибудь неприятность.

Игровой процесс не назвать прямо уникальным и новаторским, просто следуешь из точки «а» в точку «б», по пути охотясь на мышей, лягушек, лис, добывая фрукты и овощи для детей, прячась от орлов, да избегая прочих проблем. Главное тут атмосфера настоящей, дикой природы, ведь за этот час ты проникаешься и привязываешься к этому семейству барсуков и с удовольствием следишь за разворачивающейся трагичной историей, которые сплошь и рядом происходят в нашем родном мире.

Трагичной потому, что очень уж тяжело уследить за барсучатами, а наш мир жесток и выживает сильнейший. Игра не заскриптована в том плане, что вы не обязательно потеряете одного ребёнка там, а другого здесь. Сколько животных выживет зависит только от вас, поэтому потеря каждого члена маленькой семьи является настолько ощутимой и печальной. У меня лично трагично погибли трое, и все по разным причинам. Одного растерзали дикие двери тёмной ночью, другого малыша смыло огромной волной, третьего утащил орёл, пока барсучонок безмятежно жевал яблоко.

Печально и то, что даже за час игра успевает немного, но всё же наскучить однообразным геймплеем. Слишком уж мало придумали разработчики ситуаций, поэтому постоянно приходится заниматься однообразной рутиной по сбору еды для деток. Но при этом те ситуации что есть, они очень ок, как ночной переход, немного похожий на хоррор, или побег из горящего леса. Да и охотиться тут очень интересно, хотя и не особо реалистично (барсук убивает лис?), хотя в целом игра весьма правдоподобна и является эдакой зарисовкой животного мира, что будет интересна любителям нашей природы.

Огромным плюсом является и техническая сторона игры. Это совершенно бесподобный визуальный стиль + потрясающе красивое музыкальное сопровождение, что в сумме позволяет расслабиться и отдохнуть от привычных проблем и невзгод. Этот час с "Shelter" будет настоящим чудом, прекрасным способом релаксации, который перенесёт вас в красивейшие места нашей планеты. Эмоциональная и реалистичная история о живой природе.
Posted 29 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.0 hrs on record
"Бесконечное Лето" – это удивительное приключение, практически идеальная визуальная новелла, лишенная серьезных минусов. Из недостатков можно отметить лишь тот факт, что местами очень уж сильно по качеству различается стиль рисунка. Ну и что меня лично много раз раздражало, так это сам главный герой, что довольно часто ведет себя как круглый идиот. Но это такие мелкие придирки, что они просто исчезают в сравнении со всеми достоинствами игры. А в достоинствах у неё просто потрясающе красивая музыка, изумительные фоны, чудесная атмосфера, удивительный сюжет и по-настоящему живые персонажи. Это настолько сильная и атмосферная история, что выразить все эмоции и впечатления словами практически невозможно. "Лето" постоянно вызывает то меланхолию, то какую-то особую ностальгию по беззаботному, светлому детству, то по СССР, даже если сам там никогда не был, новелла пробуждает воспоминания и ощущения из прошлого. Очень личная вещь, к которой хочется возвращаться снова и снова, чтобы вновь испытать все те эмоции, что она дарит на каждом прохождении, будь оно первым или уже пятнадцатым. И ведь есть повод для всех этих возвращениях в игру, ведь каждая из концовок не просто абсолютно отличается друг от друга, но и помогает создать цельную картину, узнать всё обо всём и обо всех. После игры появляется ощущение, что не Семён побывал в том пионерском лагере, не Семён вернулся на неделю в СССР, и уж точно не Семён испытал всё то, что произошло в «Совенке», а ты сам. Словно это был какой-то сказочный сон или я не знаю что ещё. И это прекрасно.
Posted 31 January, 2015. Last edited 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
3.5 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Сижу я себе, никого не трогаю, играю в "Five Nights at Freddy's". Время около двенадцати ночи, в игре уже вот-вот должно наступить утро. Вроде всё было хорошо, энергии ещё много, но потом… случилось страшное. Кто-то попытался добавить меня в скайпе и из-за этого игра свернулась. Со стандартным вопросом «Are you online?» меня пытается добавить некто под ником Toasty Rabbit. «Я думаю, надо убегать» – пронеслось в моей голове, однако совет сей, услышан не был. Удалив навязчивого незнакомца, я вновь развернул игру, и что же я там увидел? Долбанный механический кролик вылез как чёрт из табакерки и заорал так, что моя душа оказалась где-то в районе пяток. А что же увидел кролик, спросите вы? Он увидел как я со словами «Ну нахер» выхожу из своей комнаты и не возвращаюсь в неё ещё минут десять. Хорошая игра. Всем советую.
Posted 27 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.3 hrs on record (12.3 hrs at review time)
У нас тут стандартный сюжет, простой и предсказуемый, сюжетная кампания, которая отличается достаточно малой продолжительностью, присутствует не самый оригинальный, хотя и увлекательный игровой процесс, с очень неплохим хардкорным режимом, есть приятная картинка, жуткая музыка, отменная атмосфера и множество изобретательных моментов, на которых будет страшно как днем, так и ночью, В конце концов, тут есть множество интересных и любопытных секретов, которые интересно искать, будь то записки, помогающие лучше понять историю, или целые секретные уровни. Да, не идеальный продукт, но он увлекает, он не даст заскучать из-за не самой большой продолжительности и, что ещё важнее, он действительно пугает.
Posted 23 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.5 hrs on record
Неплохая, но совершенно необязательная игра с одной шикарной фишкой (демонстрация убийств в стиле X-Ray из последних двух игр серии "Mortal Kombat"), которая первый час вызывает восторг, а через десяток часов надоедает так сильно, что её хочется отключить. В целом, игра способна удерживать около экрана монитора, и вполне себе доставляет свою порцию удовольствия. Да, не самый умный искусственный интеллект, не самые разнообразные задания, совершенно никакой сюжет и откровенно так себе музыка, но тут довольно приятный игровой процесс с различными интересными находками. Ну а если еще и играть небольшими сессиями, проходя по паре глав в день, то игра совершенно не успеет наскучить и оставит после себя пусть не восторженные, но более-менее положительные впечатления.
Posted 23 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
21.6 hrs on record (14.4 hrs at review time)
На первый взгляд "Hotline Miami" кажется простенькой восьмибитной игрой с видом сверху, про мужика, который просто ходит и всех убивает. Но на самом деле, "Hotline Miami" - это настоящее искусство, доказывающее что игры – это нечто большее, нежели просто развлечение на пару вечеров. Она доказывает это своими безупречными визуалом и звуком, она доказывает это сильнейшим сюжетом, доказывает это прекрасным, выверенным геймплеем. Это игра, которая не обязательно должна всем понравиться, но которую обязательно стоит попробовать, ведь кто знает, быть может именно вы проникнетесь игрой так, что вам не захочется покидать Майами даже после третьего прохождения игры? Сиквел получили быстро, но где же триквел? =(
Posted 14 May, 2014. Last edited 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.0 hrs on record
Игры по лицензии практически всегда попадают в категорию «Игра вроде не плохая, но и хорошей ее назвать сложно», «Все так плохо, что хуже уже и быть не может» и «Вы посмотрите, оказывается, может». К превеликому сожалению, “Star Trek: The Video Game” не сломала систему и в высшую игровую лигу не вышла, попав в одну из категорий, описанных выше. Спасибо хотя бы за то, что она попала в первую категорию, а не в третью. Это крайне неоднозначный проект, в котором хватает как хорошего и прекрасного, так и плохого с отвратительным. Пожалуй, фанатам серии стоит взглянуть одним глазом на данный проект, хотя и нельзя со стопроцентной уверенностью сказать, что он сможет им понравиться. Однако, такой шанс все же есть, в отличие от возможности того, что игра вызовет интерес со стороны людей, абсолютно не знакомых с вселенной “Star Trek”.
Posted 14 May, 2014. Last edited 14 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
17.1 hrs on record
Если объективно судить, то Relic Entertainment все сделали для того, чтобы прыгнуть выше своей же головы и создать одну из лучших стратегий последних лет, одну из лучших игр по Второй мировой войне, и по совместительству, одну из лучших игр 2013 года. У них действительно вышел первоклассный проект, с которым стоит ознакомиться, разве что, ситуацию серьезно портит омерзительный сюжет в одиночной кампании. Именно поэтому про него нужно забыть как про страшный сон, пропускать кат-сцены и просто наслаждаться игровым процессом, попутно слушая восхитительную музыку, а также проникаться патриотизмом, каждый вечер начиная все новые и новые сражения, напевая себе под нос про расцветающие яблоки и груши.
Posted 14 May, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
32.8 hrs on record
Это одна из лучших игр по лицензии, ведь за дело взялись сами создатели оригинального продукта. Отменный сюжет, десятки персонажей, великолепные диалоги, прекрасный игровой процесс, куча способностей, магии, видов оружия, целое множество самых разнообразных врагов, действительно интересные квесты, отличная музыка, картинка и, наконец, поражающее воображение количество отличного юмора на минуту игры. Количество отсылок, шуток и всеразличных пародий заставляет восторженно присвистнуть. Даже если бы игра вылетала каждые десять минут, если бы в ней был убогий игровой процесс и вообще все было плохо, в нее все равно хотелось бы играть чисто из-за сюжета и юмора. А так уж вышло, что тут практически все идеально. Подкачала, разве что, сложность игры, экономика, да и не самый большой открытый мир, ну да это лишь капля в море, которая особо не портит впечатления. Такого полета фантазии, оригинальности и находчивости давно не было, вспомнить ту же Канаду, которая надолго останется в памяти, впрочем, как и все остальное, с чем довелось познакомиться за те прекрасные четырнадцать часов, что ушли на первое прохождение игры.
Posted 24 April, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries