6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Jarret Gintaro

Showing 1-6 of 6 entries
1 person found this review helpful
48.6 hrs on record (8.2 hrs at review time)
Early Access Review
За 8 часов игры я понял одно... Если Большая N создала серию Pokemon и продолжает вы**ать "все соки" из нее без особых изменений, то создатели этой игры показали, что похожие существа годятся не только для боя, но и хозяйства. Подобрал подходящих Палов, поселил в подобии деревни и пусть они там пашут чисто на себя.
Строительство лишь немного удобнее, чем Fallout 4, но приятнее, чем в Minecraft. Простая коробка 2х2 с крышей возводится за пару минут, не надо целой цепочки действий от бревна до стены. Просто добыл дерева- построил лачугу.
Поимка палов... Если есть подходящий шар, можно даже боссов припахать работать на себя или сопровождать игрока.
Система боя. Простая до невозможности, но пару крепких пи***ов можно выхватить как два пальца обоссать. Это вам не пошаговый Pokemon, тут надо "танцевать" вокруг противника по схеме "чапалах-кувырок- чапалах".
Крафт предметов. Не сильно мудреный, но продолжительный. Ибо нельзя собрать кирку за мгновение, тут надо считать пало-часы на производство. И это неплохо, позволяет думать отсутствием головного моска.
Ремонт предметов. Нужный стол можно открыть уже через 15 минут игры, а не Maincraft'овских 3 часа. Механика понятная и простая. Вне зависимости от степени износа материалов надо немного.
Масштаб мира. Для Unreal Engine вполне недурный масштаб и исследовать интересно. Руины, остатки лодок, подземелья, аванпосты мародеров, боссы-палы,... Для мира чуть меньше, чем JC2, контента- хоть отбавляй.
Подводя итог: есть над чем поработать, но даже для раннего доступа уже неплохо (был несколько лет назад совсем яркий пример "как содрать 2.5к за пустышку с Denuvo") . Если вам надоели выживалки формата "ты один и е***сь как хочешь", очень рекомендую к приобретению. Оценка: 8.7/10 ибо моя ПеКа слегка *кхем*но и не вытягивает игру в 3440*1440 без просадок.
Posted 30 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
100.3 hrs on record (80.5 hrs at review time)
В целом очень неплохая онлайн-ММО по вселенной ЗВ, но есть свои огрехи и плюсы. О них по порядку.
Плюсы:
1) Разнообразные локации с уникальным ландшафтом, погодой и пейзажами.
Даже холодный, как жидкий азот, Хотт выглядит достойно.
2) У каждого класса своя история и особенности прохождения сюжета.
В 2022-2024 гг. огромная редкость в виде уникального прохождения истории героев.
3) У каждой планеты есть свой сюжет, рассказывающий о происходящем на ней.
Корусант, терзаемый политическими играми; Тантуин, на котором негде чихнуть из-за наемников и Имперцев; Кореллиа, больше похожий на Сталинград в 1943-м;
4) Выбор, играть в PvE или искать себе PvP замес.
WoW вам такого не даст... Скорее, даст по е... лицу.
5) Выбор косметики для персонажа шире, чем выбор реально полезных предметов.
Runescape со своим "зеленым журналом" передает "привет"
Минусы:
1) Почти все по принципу "касса там, деньги в твоем кошельке".
Доп. слот для скилла команды- "щекель в кассу таки занеси"; Импланты выше, чем "синий"- "купи подписку или спец. допуск";
2) Напарники. У них уникального только оружие и лицо! Смысл в этой толпе, если с тобой таскается одно бренное тело? Если хотели сделать как в KoTOR, то дроида и ту же Ришу можно оставить на корабле, а остальная шобла-йобла пусть с ГГ по поверхности гуляет. ( С друзьями здесь играть не выйдет... У того, кто здесь зависает их почти нет;)
3) Система прокачки.
И зачем было делать "навык ради навыка, что дает еще навык"? "Присесть", "Укрытие" и "Окоп" делают одно и то же. Почему нельзя было сделать "Окоп" финальным апгрейдом навыка "Присесь"?
4) Экономика.
В какой синагоге откопали эти награды? Опыта дают вполне нормально, но кредитов... С таким количеством кредитов с трупа на 45-50 уровне, на ремонт придется долго копить.
5) Ограничение предельного уровня на планетах.
На**я, а главное- зачем? Я задница рвал, зарабатывая экипировку, чтоб меня бомжи-боты на Орд Мантелл ногами пинали? Если хотели избежать player killer'ов, то просто бы задали подобие арены для PvP, а на остальной площади локации простой запрет под угрозой пи**лей или бана на определенный срок ( Если человек совсем дятел и не понимает человеческого "за это бьют, за это награждают", то земля стекловатой его аккаунту)
6) Боссы на планетах.
Зачем было делать их как постоянное явление в самых неподходящих местах? Лучше бы они были привязаны к квестам или отдельным локациям.
7) Либо я- жопорукий кривозад, либо изначально тут должен был быть только класс "Джедай"...
Эти "повелители люминисцентного черенка от швабры" отгружают ля-пи**ды хлеще, чем гранатомет в руках штурмовика. И что это за анимация поворотно-скользящего затвора на бластерной винтовке? Там затвора нет как явления!
8) Ограничение заработка опыта после определенного уровня.
Я понимаю, что "за просмотр надо платить", но ЭТО уже свинство.
9) Большая часть заданий душная до невозможности.
Квест с "Плащом" или с сокровищем Нока Драйена по "духоте" может потягаться с титанами этого "класса".
10) Бои в космосе.
Они технический и визуально зависли в эпохе Monkey Island.
Спорное:
1) Интерфейс диалогов.
Как так вышло, что часть диалогов имеет "колесо" из Mass Effect, а часть- интерфейс из KoTOR?
2) Механики.
Скажите честно, этот проект делали в EA или в Blizzard Entertainment? От каждого действия несет WoW:WoTLK просто с колоссальной силой.
3) Непосредственно, навыки команды.
Душная раскачка, каждая отправка напарника стоит денег, часть навыков нельзя прокачать "в полях"... Это SW или "Душные Шаро*бы"?
5) Отношения с напарниками.
Я понимаю, что "уважение зарабатывается годами, а теряется- за секунду", но не БУКВАЛЬНО же!

Игра сделана добротно. Минимум сломанных скриптов, багованных ИИ и похожей катавасии. Визуал как у мультфильма, но с очень серьезным повествованием ( иногда душным настолько, что кондиционер не помогает).
Ящики с наградами работают честно (Gaijin Entertainment стоит поучиться здесь).
Немного "ослабить гайки" на донате и будет вполне нормальная игра, в которой не захочется забросить ни секунды сюжета и повествования.
В данный момент я оцениваю данную ММО на 7.4 из 10
Posted 6 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
59.8 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Early Access Review
Если встал выбор между околовоеными шутерами от первой моськи, то эта игра смотрится "так себе" на фоне тонн Графония-238, отгруженных в именитые тайтлы. НО! Именитые серии не предлагают того, что есть в этом "концентрате сарказма":
- Ваше балабольство в голосовом чате слышно не только вашим "кончелыжникам", но и противнику. (И громкость ваших воплей зависит от дистанции до "очередного болвана" от вас.)
- Ни в одной части BF или CoD нет такого количества навесного барахла на единицу говноплюйки(фанаты тактиКАЛьности просто в экстазе).
- 256 горе-вояк на одном сервере! (Да-да, дурдом вышел на новый виток развития! Вашим нервам кирдык...)
- Для навигации по карте в бою у вас есть сочная, детальная, красивая... НИ-ХЕ-РА! Интерфейс до одури минималистичный, а следовательно, не мешает смотреть (В **учее будущее глазами, полными надежд на хрен пойми что.)
- Динамика боев такая, что перед смертью даже в штаны наложить не выйдет. Враг сидит за каждым камнем, в каждой постройке... (ГУКИ, ДЖОННИ! ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ!)
На фоне местных заруб, CoD смотрится как драка в гей-клубе, а BF похож на разборки алкашей у ларька с пойлом.
Из плюсов:
- Динамика боев такая, что чихнуть некогда
- Карты продуманны лучше, чем у конкурентов
- Цена, что не оставит вас без последних носков (3,5к за кое-кого, не будем тыкать пальцем, только в EA App)
- Если ваш ПК сделан из картофеля, то это будет летать как МиГ-31 в стратосфере
Из минусов:
- Скудный выбор пулеметов (4 штуки... Серьезно?)
- Каждый второй бегает только с Kriss Vector, ибо его система с компенсацией отдачи только тут работает как надо.
- Отсутствие возможности дать супостату в ухо в ближнем бою используя "зажиточных крестьян"
- Список техники короче, чем выходные. (Вертолет дать, а зенитка не дать)
Из рекомендаций для разработчика:
- Расширяйте список доступного оружия. ПКМ, РПД, РПК и еще чертова тонна интересных образцов только для класса "Поддержка". Для остальных там еще 150 вагонов.
- Добавьте ЗСУ как противовес для вертолетов. Из-за "летунов" в режиме "Захват(бол.)" чихнуть негде.
- Кастомизация техники. Камуфляж, модули, снаряды, цвет трусов мехвода... Я понимаю, что Бэбрамс от Т-72 очень отличается, но дымовая завеса снаряд не отбивает.
- Переработайте быстрый выбор серверов. Мне плевать на количество пехтуры на сервере, я режим игры выбирать хочу. 80% серверов в списке имеют пароль и хрен пойми какие режимы игры.
- Переработка прицелов. У большинства прицелов сетка такая, что цель не видно. У того же ACOG 4 варианта прицельной сетки на рынке. Не у всех снайперских прицелов сетка типа "крест". У кого-то это Mil-Dot, у кого-то имеет дальномер в нижнем левом углу для цели ростом 175 см (она же ПСО-1). Эффекты линз на штурмовых прицелах просто добивают мое, и без того хреновое, зрение (ну нет у 4х-кратных прицелов таких невротмагических искажений цветопередачи в синем спектре. Искажение краев бывает, но цвет- нет. Любой более-менее вменяемый оптический прицел оснащают как можно более "чистыми" линзами, иначе стрелок тупо нифига не увидит.) Коллиматорные прицелы тоже не искажают цвет. У них даже увеличения нет, если не ставить специальную приблуду.( Её бы тоже добавить)

Если подводить итог, то игре есть куда расти, есть требующие обработки напильником шероховатости, но даже так в неё интересно убивать время. В этой игре есть "огромный плакат", который говорит о вложенной в нее душе, что таким титанам как BF теперь даже и не снится.
Posted 24 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1,250.3 hrs on record (569.2 hrs at review time)
Что такое War Thunder?
- Это жлыги начала войны против Абрамсов
- Это "Подвеска Шредингера" на всей технике
- Это "баланс" без баланса
- Это перестрелка кустов на "полях полей"
- Это игроки, что тупее ИИ
- Это место сбора Клуба имени Зигзага МакКряка
- Это тренажер для выработки навыка "Нано Зрение"
- Это "Моус против Леопарда А1А1"
- Это ПТУР с дальностью в 10 км против зениток начала Холодной Войны
- Это кусты более бронированны, чем танки
- Это "Я Ка-52/Ми-28Н ваш М60 шатал"
- Это когда танки до БР 6.7 интереснее, чем все, что после БР 7.0
Если вы уверенны в том, что ваш Дзен Буддизм невозможно "пробить" поиграйте в War Thunder. Вы быстро поймете насколько вы ошиблись. Эта игра научит вас ненавидеть все живое, выработает у вас паранойю на свист и добавит фобии на кусты и валуны в вашу коллекцию психических заболеваний.
Posted 21 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.5 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
Как один из многих Людей, что поддерживали сей Проект на Patreon и долгое время следил за разработкой.
Эта рецензия посвящается Разработчикам и всем неравнодушным Людям, что поддерживали Их на Patreon.
Если Вас достали "кривые шо кирдык" инди-проекты, наскучили последние ААА-проекты и Вы ищите что-нибудь незатейливое, интересное и не очень "затянутое"( привет Вам, эксклюзивы Sony), то Добро Пожаловать в мир Tribal Hunter.
Здесь Вы выступите в роли Защитника Деревни, которого призвали Шаман и его внучка. Формат старого доброго 2D платформера, графика в духе 16-bit консолей и довольно проработанные колоритные персонажи будут долго Вам вспоминаться после прохождения.
Вашими главными "аргументами" в бою будут "зажиточные крестьяне", проверенный временем Fireball и совершенно уникальная возможность плюнуть во врага взрывоопасным яйцом. (Содержимое является секретом фирмы).
Зелья лечения, мана и подбираемое оружие? Забудьте все, что было в Castlevania и Известной игре от Nintendo! Ради восстановления здоровья (и необходимости сбросить пару тонн лишнего веса главного героя) Вам придется поглощать все, что выпадет из разбиваемых объектов, витрин с едой, огромных ящиков с провизией и пчелиных ульев...Ах да, и еще можно съесть поверженного врага. Но следите за объемом Жира (энергия для Fireball'а и Яйца-гранаты), ведь при избытке, Манч (да, это Наш Главный Герой и Обжора) может взорваться как дирижабль Graf Zeppelein.( Раздувается примерно до таких же размеров)
Не нравится облик Героя? К Вашим услугам возможность перекрасить ГГ у торговца в Деревне и найти Одеяние Путешественника в одноименном лагере.
Боссы? Каждый Босс имеет уникальный характер, набор атак и даже ИМЯ. (Не Бог весть какая новость, но знакомство с ними бывает местами комичное).
Не хотите идти из одного края в другой? С самого начала Вы вольны сами выбирать порядок прохождения. (Но лучше искать "навыки" по очереди)
Для большего удобства прохождения рекомендую использовать контроллер на подобии XBox One
Моя оценка данной игре 10 обожравшихся Манчей из 10
Posted 3 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
26.1 hrs on record (22.1 hrs at review time)
Early Access Review
H&G это- Отдача у СВТ-40 как у 20мм зенитки
H&G это- Стоянка велосипедов у точки захвата
H&G это- Мушка прицела из 2-х атомов
H&G это- *свист* *свист* *союзник остановил машину* *поехал задом* *вас сбил грузовик*
H&G это- "дзынь-дзынь" со всех сторон в начале боя
H&G это- LEEEEEEROYY JEEEEEEENKINS на заваченом Kugelwagen'е в водоем спустя 20 сек после угона
10 термоядерных пердаков из 10

P.S. Если каким-то чудом вам удается стрельба с СВТ-40 без всяких нашивок и с малой отдачей оружия, то на стволе вашей витовки висят ваши МОЛИБДЕНОВЫЕ ЯЙЦА и АНТИПРИГАРНОЕ ПОКРЫТИЕ для вашего пердака.
Posted 6 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries