F.
 
 
Crosshair :
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshair_outlinethickness "0.1"
cl_crosshair_sniper_width "1"
cl_crosshairalpha "250"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-3"
cl_crosshairsize "1.5"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairusealpha "1"

ViewModel:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3; cl_viewmodel_shift_left_amt 1.5; cl_viewmodel_shift_right_amt 0.75; viewmodel_recoil 0; cl_righthand 1;
________________________________
bind 1 "slot1 ; cl_crosshairsize 1"; bind 2 "slot2 ; cl_crosshairsize 1"; bind 3 "slot3 ; cl_crosshairsize 1"; bind 4 "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"
bind z "use weapon_incgrenade"
bind c "use weapon_hegrenade"
bind x "use weapon_flashbang"
bind v "use weapon_molotov"
alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"
alias "-jumpthrow" "-jump"
bind "h" "+jumpthrow"
bind "w" "+forward; r_cleardecals"
bind "a" "+moveleft; r_cleardecals"
bind "d" "+moveright; r_cleardecals"
bind "s" "+back; r_cleardecals"
________________________________
Setlunch Option : -novid -tickrate 128 -high -threads 4 +fps_max 300 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +rate 128000 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +mat_queue_mode 2 -freq 144 -refresh 144 +cl_forcepreload 1 -nod3d9ex -nojoy +exec frg.cfg
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作品ショーケース
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