6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Granda Daniljuko

Showing 1-6 of 6 entries
196 people found this review helpful
71 people found this review funny
5.7 hrs on record (5.6 hrs at review time)
Эту игру мне очень хорошо описали. Один кореш играл в неё, другой вообще всю её вдоль и поперёк прошёл, и одна знакомая осталась оной игрою очень довольна. И так как игра бесплатна, я даже не колебался в сомнениях, играть в неё или не играть. Я установил её и тут же начал прохождение.
И поначалу всё было хорошо. Она нравилась мне, и я даже почти не обратил внимания на то, что:
1. Пионерам не может быть по 17 лет. Это уже чёртовы комсомольцы.
2. Советские пионерки носят открытые купальники по моде XXI века.
3. Пионера мужского пола селят в один дом с женщиной. Вожатой, не вожатой - без разницы. Ни тогда так не делали в пионерских лагерях, ни теперь в лагерях отдыха. Знаете, почему? Потому, что у мальчиков и девочек разные пиписьки, и непедагогично создавать такие ситуации, в которых у детей разного пола может возникнуть желание ими померяться.
4. Пионер прибывает в лагерь посреди смены, отдельно от других. Это странно. При этом покидает лагерь он вместе с остальными.
И многое, и многое другое.
Мне нравилось, я следил за сюжетом. Постепенно я стал ловить себя на мысли, что главный герой - редкостной породы мyдак. Этот человек врёт даже тогда, когда во лжи нет никакого смысла. Поведение этого товарища колеблется между хамским равнодушием и подкатами, при этом всегда его позиции эгоистичны. Не удивительно, ведь в начале нам показывают, что наш протагонист - типичная жертва интернета с "Двача", плавающая по жизни как совиная погадка в проруби.
Сама эта история с мистическим попаданием в лагерь, затем эпизод с бункером. Я закрывал глаза на отвращение к протагонисту, на некоторые ляпы, потому что созданная в новелле атмосфера и желание разрешить для себя загадки, коих, казалось, становилось всё больше, действительно меня увлекали. Да, это было здорово. И я ждал, что мне расскажут про бункер, а мне рассказали про то, с кем протогонист Семён потрахался. И нашли же этому оправдание. "Ну игра-то - эроге". Да?
Я играл в эроге. Я играл в них и дёргал свой куздрямчик до тех пор, пока однажды он не отвалился, в результате чего я стал девушкой! Ненавязчивый сюжет там опирается, как на семь холмов, на потрахульки. Постоянно мелькают интермедии с сисями, если же это "лёгкая" эроге, то сиси и являются теми холмами, а коитус может быть кульминацией или отсутствовать. Но что мы видим тут? Почти вся игра отдана лагерной жизни, забавным случаям, намёкам на что-то фантастическое или мистическое. Моменты с сисями появляются не как интермедии, а как смешинки от озабоченного школьника (а это вполне по-пионерски, надо признать). Это выглядит как рассказ о жизни в лагере, с элементами чисто детского квази-полового юмора. Но в конце концов, вам не раскрывают почти ничего. Если вы, конечно, получаете "концовку Семёна", то там вам расскажут немного больше о том, что в этой игре вызывает наибольший интерес. В целом те темы, которые в игре показаны на первом плане, остаются нераскрытыми и брошенными. И вместо нормального их развития и развязки мы видим обычное трахание.
Если кому-то нравятся порноновеллы - пусть. Существует такой, скажем так, жанр. Но "Бесконечное лето" в этих "жанровых" контекстах выглядит как свадебный торт, из которого выпрыгнула стриптизёрша; как цирковой оркестр, приехавший на похороны.
В этой игре нет чего-то такого радикально плохого. Не понравилось мне в ней то, что всё то хорошее, что появлялось в ней - все интересные сюжетные ходы, развития взаимоотношений, - всё это было нещадно запорото. Мерзким характером протагониста (технически - отсутствием нормального варианта действий), eблей в конце, тривиальным недосказыванием.
На фоне всех тех похвал, которые я слышал в её адрес, и к тому же видя весь потенциал её, так и не раскрывшийся, ушедший во влагалища Алис, Славян, Лен, я был разочарован. Мне было даже жалко эту игру, ведь она могла бы быть значительно лучше. Если бы создателям, например, не пришло в голову, что это должна быть "эроге". Или, хотя бы, если им не пришло в голову прилепить на "эроге" нормальный сюжет (который от этого стал совершенно ненормальным). Правда, в последнем случае игра была бы полной cpанью.
Хотелось бы ещё много чего сказать. Про концовки, например. Но стим говорит, что я и без того много написал. Поэтому вот вкратце то, что я об этой игре думаю.
Posted 9 December, 2015. Last edited 10 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.0 hrs on record
Я люблю расписать всё подробно. Свои впечатления от игры, своё о ней мнение...
Идея, задумка этой игры, она хороша...
...
..
.
Но эта игра сосёт жoпу, и... я не могу сказать ничего другого.
Posted 8 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
10 people found this review funny
3.8 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Ведомый своею страстию к пучеглазым сильным женщинам, и в конец прельщённый скидкою, я купил игру "НеЛомать", а также и DLC к ней.
Ещё в детстве я любил всякие там лабиринты в различных детских журналах. Рисовал даже сам их. А чтобы было веселее, врисовывал туда всякие ловушки. На бумаге из тетрадки эта идея работала не очень. Признаться, я уже и забыл про это своё ребяческое развлечение, как вдруг появилась игра "Неломать" и воскресила в моей памяти то, что давно из неё выветрилось.
Итак, эта игра суть:
1. Лабиринт.
2. С ловушками и телепортами.
3. С глазастыми девчонками.
4. И с сюжетом про этих самых дамочек.
Мои скудные знания английского превратили этот сюжет в нечто, весьма далёкое от оригинала, но не менее оригинальное. Краткий пересказ сюжета (если хотите):
Итак, я играю за Неломателя, а моим компаньоном выступает Слабачка, которая, как я понял, является искусственным интеллектом. Вскоре мы встречаемся с Квадратной А и всыпаем ей леща. Потом появляется Мисс Бескозявка (Мисс Отладчик, вообще-то, но да чёрт с ней), которая никак не может проснуться и всё время зевает каким-то очень странным словом. Мы творим разные смешные штуки, бродим по лабиринтам, и за это время Неломатель успевает показать себя с нелучшей стороны, закидывая дамочек непристойными предложениями и разными TUT, =o= и подобным. Спустя некоторое время случается дикая веселуха. Слабачка выдёргивает Бескозявке моргало, и убегает, почувствовав себя сильной. И теперь мы с покалеченной Отладчицей идём в Редактор Мемов. В Редакторе Мемов Бескозявку возводят в квадрат, от чего она становится снова двуглазой и менее рыжей. Сам пересидевший в интернетах Неломатель становится адекватным человеком, и, как я понял, Создателем. Супер-Отладчик и Боженька навешивают драматичных тумаков осатаневшей Слабачке, одержимой Мамашей-Червяком. Последняя изгоняется Именем Иисуса в неизвестно куда, и на этом наши приключения заканчиваются.

Эта игра может вам понравиться, а может не понравиться. Беда её в том, что она очень короткая. Хотелось бы больше уровней. Значительно больше, чем их там есть. В этом я вижу (лично для себя) единственный её недостаток. Ну и... всё зависит от Вашего отношения к лупоглазым женщинам и лабиринтам.
В ней есть хорошие идеи в стадии пузожителей, из которых, впрочем, не выжали всего, что гипотетически можно было бы выжать. Она сделана хорошо и довольно красочно. В неё достаточно приятно играть, с одной стороны, но с другой можно сказать, что такие игры лучше подходят для планшеток и смартфонов, чем для PC (в силу своей казуальности).

Может случиться так, что в процессе игры вам позвонит по скайпу ваш дружбан, и будет клевать вас фразой "Chto ona vsyo pizdit & pizdit?" (в этом случае вы будете вынуждены играть без звука). А вообще, искусственно-интеллектуальные пучеглазые сильные сексуализированные женщины в этой игре озвучены, и это радует, потому что озвучены они недурно.

Я бы рекомендовал поиграть в "Неломать" потому, что неломать – не нестроить, разработчика стоит поощрить, чтобы Бескозявок и Квадратных А было ещё больше, а пузожители хороших идей росли в сильные (и [не]сексуализировнные) инновации.
Posted 12 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
13 people found this review funny
2.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Что ж поделать с тем, что меня радуют игры про лупоглазых женщин?
Так вот, ничтоже сумняшеся я приобрёл эту игру.
И решил, что она вполне себе ничего так, чтобы сказать о ней: "Рекомендовал бы я в неё сыграть".
Минусы у неё присутствуют те ещё:
1. Меню такое, что я его на концерте менсона видал. Без гей(м)пада и/или соответствующей РУСКАЙ СМИКАЛАЧКИ вы из игры фиг выйдете, разве кроме как закрыв окно. Правда, наблатыкавшись, можно с этим сладить.
2. Помощницы на заднем плане, болельщики/зрители на фоне. Короче, натуральная куча-мала. Визуально дифференцировать фон, ассистенток, самое себя и противника - задача, могущая быть решенной только через длительные медитативные практики, в результате которых вы сможете видеть происходящее на экране открывшимся третьим глазом. Хотя, конечно, не всё так плохо, как может показаться с моих слов. Немножко поиграете, и свыкнетесь. И будете себя положительно чувствовать в пёстром женском месиве.

Теперь же о достоинствах этой игры.
1. Вполне себе яркая, так что играть приятно. Радует глаз заниженный таз (когда к пестроте привыкнешь).
2. Определённое разнообразие среди персонажей. Тут, понимаешь, и такая, и сякая, и с пистолетами, и с мечом, и с магией, и с медвежонком, и спортсменка-комсомолка. Совмещение элементов фантастики и фентези - идея не совсем новая, но достойная.
3. Геймплей вроде как обычный для мочилок, но что-то меня в нём порадовало. Что именно, сказать затрудняюсь, но как-то весьма приятен мне показался процесс мордобития.

Резюме будет таким: игра не особо выделяющаяся, умеренно-оригинальная, в некоторых аспектах косячная (однако, в пределах терпимости), при этом яркая и чем-то почему-то приятная. Не "на любителя", а скорее просто нормальная (а тому самому пресловутому любителю может даже явиться отличной).
Я бы оценил так:
Для критично настроенного игрока - 6-7/11
Для простого игрока - 8/11
Для любителя - 9/11
Для отсталого анимудeбила - 32948834252354238954/10 ЕТА ЖИ АНИМЕ И ТУТ СИСИ!!)))00))00))))) ТА ШТА НУЖНА ТАКАМУ ИЗВРОШЕНЦУ И ПСЫХУ КАГ ЙА))))00)00)))))
(однотипное "мнение" последних лучше во внимание даже не брать, но...)

P.S. Да, жаль, что тут нет возможности долбиться по сети. Было бы дыщно.
Posted 4 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
14 people found this review funny
2.2 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Эта игра меня просто поразила, шокировала, обескуражила, премного заступорила и ввела в некоторое, не весьма глубокое, но однако же чувствительное недоумение.
1. Сюжет - см/11.
Сюжет в том, что главный герой приходит в тёмный дом, ища своего кореша, а находит там не только лишь манекенов, но так же летающие тени, летающие топоры, ключи, окровавленный матрац, на коем был явственно совершён акт убийства, дефлорации, или же тривиальное поглощение малинового (либо же клубничного) варенья. Так или иначе, странные находки в доме потерянного кореша (the Lost Koresh) - вот и весь сюжет до точки Золотого Сечения, приходящейся на третью главу игры. Кардинальный перелом сюжета происходит именно в этой самой точке, что соответствует всем критериям правильно составленной сюжетной линии, риторической диспозиции и даже сонатной формы в музыке. Он заключается в том, что вместо эмоватого гомосексуалиста мы играем за подъехавшую на БАЖЕСТВИНО детализированной ментовозке ментодевочку (the Mentgirl) по имени Суи (правосл. оригин. "Sui". О ней подробнее ниже). В конце концов происходит ЛЮТЫЙ ХРЕНДЕЦ (the Lyutyi Hrendets), результатом которого становится преображение скромной Суи в какое-то Чертенинское Шари-Вари (the Cherteninskoye Shari-Vari). В школе многие получали оценку "см". Обычно учителя выставляли её тогда, когда сами не знали правильного ответа или им было в лом проверять. Мне в лом оценивать этот сюжет, потому что с вообще сюжетом его роднит только наудивление правильное построение с переломом в точке Золотого Сечения (кстати, если разработчик допилит главу 4, в эту точку попадёт мутация Суи). Так что См за сюжет.
2. Геймплей. 3/11. XYNHR.
3. ГГ - В РОТ Я ЕГО КАТАЛ/11!
4. Суи. 10/11. В отличие от эмчика с бритвой на шее, она не пассивна. Она, напротив, своей трансформацией вносит в сюжет хоть какую-то капельку событийного движения. Лёгкий девичий пук свежего горного воздуха в затхлом помещении "СМшного" сюжета. Её имя у меня ассоциируется с глаголом повелительного наклонения. Так как подростковый спермотоксикоз остался за чертою моего совершеннолетия, семантический спектр этого слова для меня несколько шире, чем для озабоченных подростков или совершеннолетних инфантильных чуваков, однако, "думайте в меру своей испорченности" - не о том вовсе речь. Суи, помимо всего, является Анимешной Бабой (the Anime Baba). Очень многие, от анимудeбилов и даже до тех, кто оных последних стебёт (англиродский неологизм "Хейтеры" - кстати, например, я из числа таких), на это покупаются. Анимешная баба может добавить любой, даже самой жопососальной (отсылка) игрушке от 1,26 промиле до 15,3 процентов шарма (см. научные выкладки Р. Великохатного и А. Садыкова под редакцией их кота Зенона, Нс., 2017, стр.23-24). Впрочем, не надо бы на это покупаться.
5. Озвучка. 10 в 100-й степени/11 (Число Гугол). От дальнейших комментариев воздержуся-таки.
6. Оригинальность. 0/11. Ничем не отличается от множества других хорроров на Юнити в плане всех этих пугалок. Манекены, тени, непонятные звуки, выхваченные из тьмы светом фонаря объекты, резкости и внезапности.
7. Работоспособность. 10/11. Идёт нормально, не "лагает". В большинстве случаев. Да.

При всём при этом, я бы рекомендовал эту игру.
1.Она похожа на легендарную "Slender" и, в целом, многие другие подобного рода хорроры. Одинаково не шибко страшные средства запугивания, одинаковая атмосфера и одинаково слабый сюжет. Но перед "Слендером" у неё есть один громадный плюс. Она отнимет у вас меньше времени! И, вроде бы, денег тоже. В целом, она превзошла "Слендера" и многое прочее именно тем, что в отличие от оного не успеет вас сильно заканать хоррорными клише.
2. Для игры, сделанной парой человек на досуге, не так и плохо, как можно было бы ожидать.
3. За 30-то рублей можно купить её "чисто поугарать". Как это сделали я и мой друг.
4. Неплохо поощрить первые шаги разработчика. Возможно, в будущем он подарит... то есть продаст нам что-то действительно хорошее.
Posted 1 February, 2015. Last edited 1 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
97 people found this review helpful
10 people found this review funny
4.4 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Можете меня бить камнями, плевать в меня, сжечь на костре, распять на кресте - я пострадаю за правду, и кровь моя возопит к Биннам, Тизитам, Асам, Аллаху, Яхве, Буддам, Ками и Господу Богу. Поясню: это я для пафоса сказал.
Данная игра не заслуживает звания "культовой". Мало того, если она и имеет право существовать, то только с одной целью: чтобы люди знали, какими НЕ должны быть игры. Своего рода антипример.
Это моё мнение. Вы считаете иначе - ваше право. Говорить мне, что я "Не уважаю вашего мнения" - значит, не уважать мнения моего. А оно, товарищи, не менее ценно, чем ваше. У вас есть право на ваше мнение, а у меня есть право на своё. Мало того, у меня есть право вашего мнения не уважать (как и у вас, впрочем), и принуждать к обратному меня не в праве даже сам Создатель Бога. Большинство, между прочим, тоже моё мнение уважать наотрез откажется.
Тем более, я могу своё мнение аргументировать.
1. Игра не учит ничему хорошему. Как говорится, ни уму, ни сердцу. Она глупа, бессмысленна, и потому служит не к развитию человека, а лишь к отуплению. Это сущая пустышка. В ней нет содержания. Никакого. Никакой мысли, идеи.
2. Сюжет - полная чушь. Что там? Пришельцы? Какой-то эксперимент? Что это? К чему? Зачем? Какой-то бред. Делирий человека, решившего закосить под научную фантастику, и оплошавшего по всем пунктам. Ничего светлого, ничего доброго. А зачем это надо тогда? Ради бессмысленного "ЭкшОна"? Ну, примитивны же вкусы того, кому одного этого "экшОна" хватает для удовлетворения своих эстетических потребностей.
3. Отвратительные враги. Особенно те, что свисают с потолка. Когда я увидел это, меня чуть не стошнило. В прямом смысле! Меня перекосило настолько, что я ощущал уголок своего рта у себя на темячке. А этот звук, когда толкаешь тележку, и происходит авария! Хуже, чем если поскрести пенопластом по стеклу!
4. Сам геймплей выбешивает. Чувствительность мыши почти не настроить, ничего не понятно, всё кое-как. Я навсегда запомю ту дверь, которая заклинила и в которую пришлось ломиться. Впрочем, может, дело в моём компьютере. Всё же игра не для семёрки делалась.
5. Про поездку в этом... кхем... ужасном вагончике, я думаю, не надо и рассказывать.
6. Г-н Ньюэлл сам говорил, без стыда и смущения, что игры этой серии разрабатывались ради прибыли и только. И именно по этому тянут с 3-ейчастью: не выгодно, видите ли. А разве можно делать игры так? Думаю, нет. Игра - это тоже искусство, а не обувь и не молоко можайское, 3.5% А искусство и коммерческий подход несовместимы. Зарабатывать играми можно и нужно, но не это, я считаю, нужно ставить на первое место.
Резюме: игра бездушна, как и вся эта наштампованная серия. Valve можно похвалить за Portal, за Steam, в конце концов. Но точно не за Халф-Лайф. В общем, спасибо, Гейб, за Стим, а за Халфу тебе кол с минусом. Играл я через силу, и, в прямом смысле слова, чуть не довёл себя до нервного срыва. Было чувство, точно меня пытаются накормить личинками сколопендры.
Что скажете? "Лол"? "*Фейспалм*"? Ну, конечно. Умные люди либо согласятся, либо промолчат, оставшись несогласными. А у дураков на большее, чем подобные идиотские фразы, мозгов не хватит. Над этим я лишь от души посмеюсь.
Я никому ничего не навязываю. Хотите - играйте. Хотите - восхищайтесь (Хоть я свято убеждён, что восхищаться там нечем). Но я в ЭТО играть не рекомендую. Согласиться или нет - ваше дело и ваше право.
Posted 29 January, 2014. Last edited 2 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries