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30.2 hrs on record (30.1 hrs at review time)
Est-ce que Fallout 76 est toujours aussi catastrophique qu'à sa sortie ? Non clairement le jeu a été mis à jour, l'aventure est plaisante, l'histoire a été développée et le contenu est conséquent.

Est-ce que Fallout 76 est un bon Fallout ? Oui et non, ne vous attendez à une aventure à la New Vegas, le jeu reste frileux dans ses interactions avec les PNJ, c'est "propre" bref du Bethesda de ces dix dernières années.

Ceci étant peut-on tout de même passer du bon temps sur le jeu ? Oui si vous savez dans quoi vous vous embarquez, à savoir un Fallout où certaines activités sont plus simples à faire en groupe, vous pourrez grouper sans forcément avoir à être sociable (pour ceux qui n'aiment pas taper la discut dites au moins bonjour, merci et aurevoir ça fait toujours plaisir ;) ), un jeu plutôt chill où vous pouvez faire un coupure pendant 6 mois et revenir sans être à la ramasse. Pour ceux qui envisagent l'aventure en solo pas de soucis vous pourrez barouder dans toute la map sans trop de problèmes (attention aux explosions nucléaires :) ), construire votre base, craft vos armes/armures/medic etc

Le jeu est buy to play, Il y a un battlepass gratuit et un abonnement mensuel optionnel, ce dernier comme sur TESO fait plus office d'abonnement "confort" qui peut être cool si vous souhaitez vraiment vous investir dans le jeu.

Que vous y jouiez seul ou avec des potes le jeu reste sympa, c'est pas le Fallout du siècle mais il pourra vous occuper plusieurs dizaines (centaines) d'heures. Il y a souvent des promos sur ce jeu donc si vous hésitez attendez peut être un prix + avantageux.
Posted 4 January. Last edited 4 January.
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14.7 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Pourquoi s'embêter sur des jeux AAA insipides quand on peut pousser des jetons durant des heures pour 7€ ! Niveau addiction on est bons. Les musiques sont banger et il y a du contenu que demander de plus ?

Bien ton jeu Mynthos !
Posted 1 January. Last edited 1 January.
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36.3 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Je ne vais pas rentrer dans les soucis techniques de l'accès anticipé, d'une part parce qu'en 17h de jeu je n'ai eu qu'un seul crash et 1 déco pour une maintenance (et 0 file d'attente) et puis parce qu'il y aura toujours au lancement d'un MMO des gens pour qui ça se passe bien et d'autres moins, par contre la cabale contre Amazon Games est débile, tu joues au jeu parce qu'il t'intéresse / peut te faire kiffer par pour son éditeur (sinon ça ferait longtemps que je ne jouerai plus à WoW...).
De même il n'y a aucun intérêt à mettre un pouce rouge juste parce qu'on a été déco ou parce que notre PC s'apparente à un grille-pain branché à un modem 56K qui ne tient pas la charge, cela n'est en rien révélateur de ce que le jeu propose.

Bref donc Throne and Liberty ça vaut quoi ? Vrai nouveau MMO adapté au marché occidentale ou énième jeu Coréen sans saveur proposant que du bash ?

Pour info, je suis niveau 25 sur 50 lvl max et oui je m'amuse bien et non je n'ai pas tout vu du jeu, mais à mi parcours du pex la question que je me pose : ai-je envie de continuer ?

Le jeu ne réinvente pas la roue, niveau esthétique c'est beau, parfois très beau mais on est sur une DA fantasy très classique. En gros le jeu ne se démarque pas niveau graphismes, c'est standard mais ça offre tout de même de magnifiques paysages avec de belles lumières. C'est très moyen âge mais c'est aussi assez cliché, les persos sont propres, lisses etc Pour certains ce sera un défaut, perso j'men fou.

Le gameplay est relativement classique on est sur un combo de deux armes (il y en a 7 en tout pour un total de 535 skills actives/passive + les niveaux de maîtrises = énormément de possibilités) plus ou moins efficaces et cohérentes entres elles, le jeu ne propose pas des lignes interminables de skills, on est sur 12 skills par combo d'armes + une de def (pour faire les guard et just guard/parry) et une skill d'ultimate.
On reste sur du MMO Coréen donc la façon de faire progresser le gear score est bien connue : des orbres, des bouquins des plans bref des consommables que l'on drop ça et là et qu'on utilise pour faire progresser armes/armures/skills. S'ajouter à cela de nombreuses features pour ajouter des traits, désynthétiser de l'équipement pour faire monter en rang un autre etc etc

Le jeu propose une pléthore d'activité un peu à la Lost Ark si vous y avez joué avec des horaires précis et des conditions précises (PvE, PvEvP, PvP etc). Les créneaux horaires choisis sont plus ou moins bons, cela se concentre principalement sur l'aprem et la soirée, certaines activités qui vont attirer du monde sont à 19h, à voir si cela change mais 20h ou 21h me semblerait plus pertinent.

Les serveurs parlons-en, ya du taff, on est loin de la qualité de la version coréenne, pas plus tard qu'hier j'ai fait un event ou le boss nous demande de faire une combinaison de touche pour le vaincre façon jeu de danse. Sauf qu'avec le monde, ça laguait de malade, résultat il était quasi impossible de faire la séquence de touche car soit elle n'apparaissait pas soit, on avait moins d'une seconde pour la saisir.
J'espère qu'Amazon va sortir le paquet pour la release du 1er oct parce que sinon les prises de château seront infaisables en l'état.

Puis-je jouer en solo et/ou en petits groupes ?

Cela va faire un bon parallèle avec le chateau, oui vous pouvez jouer solo ou ptits groupes, ya de quoi faire, des donjons pas trop longs, des donjons ouverts (non instanciés) qui deviennent pvp la nuit mais avec des reward plus intéressants. Des événements toute la journée comme dit plus haut ok, mais quid du pvp ?

C'est une question que je me pose moi même, je suis dans une petite guilde, quels vont être les moyens mis en oeuvre par NCSoft pour nous permettre de participer aux captures de points d'intérêts sur la map voir la grande bataille du chateau ? Une fois le chateau conquis pendant une semaine la guilde propriétaire devra transporter les taxes et donc potentiellement et même certainement sera attendue par tous ceux qui vont convoiter leurs richesses ! Pourrais-je y participer avec ma guilde ? En solo façon mercenaire ?

Il existe un système d'alliance sachant qu'une guilde c'est 70 joueurs max et sachant qu'on a eu une bataille sur les serv coréen à + de 2500 joueurs simultanés (alors avec les serv actuels c'est non !).
Donc à voir comment les dev vont orienter ces features pour que le plus grand nombre puisse en profiter.

On finira par la question du P2W, pour le moment c'est non ! Amazon a fait le choix de ne pas proposer le T2 et le système de runes à la sortie, empêchant un écart conséquent entre les whales et les joueurs "normaux", maintenant est ce qu'à terme le jeu deviendra un peu + P2W ? Peut être mais en l'état pas de quoi crier au scandale.
Reste l'hotel des ventre, disponible qu'à partir du lvl 40 où vous ne pouvez vendre que certains objets et ne pouvez les acheter qu'avec la monnaie premium (celle avec de l'argent réel mais qui peut aussi se farmer IG dans divers événements), on aime, on n'aime pas, certes un mec pété de tune pourra s'acheter une super arme mais il devra jouer pour lui faire prendre des niveau car certaines compo pour upgrade ne sont pas vendables donc obliger d'aller farm comme tout le monde.

Donc voilà, est ce que j'ai envie de continuer mon aventure ? Oui, le jeu est sympa, il a pas mal de features qui me plaisent, ils ont rajouté la cuisine, la pêche et les expéditions d'amitoys pour la sortie occidentale, le jeu invite à l'exploration pour trouver des coffres, des bouquins de lore etc c'est complet mais reste à voir ce qu'il va devenir dans le temps ! Les cartes sont dans les mains d'Amazon et de NCSoft, une première grosse MàJ de contenu est prévu pour cet hiver et des event saisonniers sont déjà annoncés, manque juste du housing !
Posted 29 September, 2024. Last edited 30 September, 2024.
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9.9 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
Un pouce bleu pour le jeu car le potentiel est là, le jeu est déjà fun et la roadmap si elle est tenue va en faire un must have pour les joueurs qui aiment ce genre d'expérience (je développe en dessous pour ceux que ça intéresse).

Niveau spec je joue avec ça :
Ryzen 7 3700X 8-Core
32 Go de Ram
RTX 3060 Ti
SSD
je suis en quasi 60 fps constants en medium/high, FSR activé et un peu de sharpened, c'est loin d'être moche, bonne distance d'affichage, bonne lisibilité je peux me buter des heures sur le jeu. (voir capture d'écran ci-après https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2512522269198349610/FBA46279FEBD5FBBB45F2F9E66975AF344839FBF/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false )

Niveau serveur je switch de EU West à US East en fonction de l'heure et donc de la fréquentation des serv.

Donc Gray Zone Warfare Tarkov ou pas Tarkov ?

Pas Tarkov ! Oui il y a des éléments à la Tarkov, il y a une inspiration Tarkov mais premier élément différent, vous arrivez sur une map de 42 km² en tri-factions. Tant que vous restez co sur le serv la partie continue.
Vous mourrez ? Ok respawn au camp, va falloir rappeler un hélico, retourner à la landing zone là plus proche de votre mort et tenter de tout récup.
Je dis bien tenter, car quand on est gras de ouf les sacs remplis, on n'a pas super envie qu'un mec de notre faction ou des factions adverses se serve. Donc on part à l'arrache et souvent par manque de préparation et par précipitation on se fait régler une deuxième fois.
L'IA si elle manque un peu de polish (et c'est prévu dans la roadmap) elle peut agréablement surprendre. Il n'est pas rare de se faire contourner (bon des fois ils sont c*ns comme des tables au milieu de la route...).
La balistique est pas mal, ça traverse certaines matières, la qualité du stuff de protec joue bien sur le fait d'encaisser les balles standards donc on compte ses balles quand on utilise des balles + puissantes.

Donc on loot, on fait des quêtes pour monter les réputations des vendeurs (on a le mec des armes, le mec du stuff et la médic), on gère sa soif et son énergie, on s'extracte et on recommence, c'est grisant, par moment stressant et c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeu.

Quid du PvP ? Le jeu fait en sorte qu'au début chaque factions a des quêtes aux abords de son camp de base, puis + vous progresser dans les terres pour faire vos quetes ou chopper du loot + vous aurez de chance de croiser des joueurs. Le PvP arrive donc progressivement et c'est vraiment sympa. Notez qu'il y a du TK, pour le moment les joueurs sont pas trop des golbutes avec ça. Par contre, il y a des joueurs des autres factions qui, parfois, campent les endroits où vous vous posez en hélico, c'est très chiant car généralement on n'a pas le temps de réagir.
Même si cela fait parti du jeu, les dev sont conscients de la frustration que cela engendre, et ils travaillent sur une feature pour empêcher de camper trop longtemps (peut être uniquement dans les environs des landing zone), à noter que vous pouvez aussi faire les trajets à pied pour éviter de vous faire repérer avec les hélicos.

Pour l'instant, tout n'est pas dispo dans le jeu, la zone centrale de la map n'est pas accessible, les dev parlent d'une zone à gros potentiel de loot mais très dangereuse de part les IA, les radiations et surtout les autres joueurs !
Les dev prévoient plein de chose, de nouveaux lieux, de nouveaus biomes, des side quests, du custom de base, de la météo dynamique, un taff de l'IA qui s'adaptera aussi à la météo etc etc

Mais déjà de dispo :
- 2 modes de jeux au choix entre PvEvP ou juste PvE
- quasi toute la map (sauf son centre donc)
- beaucoup d'objets/armes à loot
- beaucoup de quêtes
- des boss
- une super ambiance
- pas mal de coop
- la possibilité bien sur de jouer solo
- des vendeurs avec des réput à monter
Posted 5 May, 2024. Last edited 5 May, 2024.
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178.7 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Premièrement ne vous fiez pas à mon temps de jeu Steam, je joue à Palia depuis sa release sur son launcher en aout 2023.

Ensuite pour ceux qui review negatif à cause du Qwerty, vous pouvez changer les touches. Si W bloque, le jeu vous disant qu'il ne peut pas changer par Z -> retirez toutes les touches assignées à Z par ce que vous voulez, vous pourrez sans problème changer le W par le Z. Répétez le même procédé pour chaque touche que vous souhaitez changer et pour les touches 1-2-3 etc utilisez le pad alpha numérique.

Pour le jeu en lui même : vous prenez Harvest Moon, Portia, Stardew Valley vous secouez et vous ajouter un petit côté MMO et paf ! Vous avez Palia.

Le jeu est chill, cosy :
- on farm (pêche, chasse, minage, coupe du bois, harvesting, chasse aux insectes, cuisine, ameublement)
- on fait du housing
- on suit la quete principale (qui s'étoffe régulièrement et propose une histoire sympathique à suivre)
- on noue des amitiés voire des romances avec les PNJ
- on s'occupe de son potager
- on a un système de "quêtes journalières" quand on dépasse le niveau 10 dans un métier, et là avec la sortie Steam on a la gestion du "gardening" avec la pousse de plantes et fleurs.

Notez aussi que le jeu propose divers events saisonniers, le dernier en date pour le nouvel an lunaire proposait par exemple un mini jeu de mahjong avec des ingrédients de cuisine et ça se jouait de 1 à 4 joueurs, ça a vraiment plu à la communauté, les tables de jeu étaient prise d'assaut.

Par contre tout n'est pas parfait loin de là, si la trad Fr est désormais quasi présente partout on peut noter d'autres points négatifs :
- des bugs (le jeu est en Early Access donc bon à voir plus tard).
- manque de zone, on attend tjrs une 3e zone depuis l'été dernier.
- le manque d’activités de groupe, en dehors de la pêche, de la coupe des "Flow tree", et de quelques recettes de cuisine que l'on peut faire en groupe, c'est très limité.
- le manque d’interactivité de groupe : pas de commerce (en dehors de l'achat/vente au PNJ), seulement 4 demandes d'objets par jour, les communautés (sorte de guilde) n'ont quasi aucun intérêt car impossible de s'échanger des objets, pas de coffre de guilde etc
- Parfois trop long pour fabriquer des objets, on n'est pas sur un jeu mobile....

Je ne parlerai pas de la boutique IG, c'est purement cosmétique et chacun met l'argent qu'il veut dans un jeu.

Donc que faire de ce Palia ?

Si vous voulez vous amuser sur un jeu chill, genre petite session en rentrant le soir, ou aprem à peaufiner votre maison ou vos relations avec les habitants, si vous kiffez les jeux de ce genre let's go ça va vous plaire.

Si vous êtes moyen chaud, en mode "mouai pkoi pas" attendez peut être encore un peu, soit un event saisonnier, soit que le jeu approche de sa 1.0.

Si vous n'aimez pas ce genre de jeu...Pourquoi vous avez lu jusqu'ici ? ;)
Posted 27 March, 2024. Last edited 27 March, 2024.
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26.6 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Avant tout ne vous fiez pas aux avis négatifs qui pleuvent uniquement depuis 2 jours. Les gens n'ont pas de patience. Ça lâche du 60 balles sur des suites naze ou des triple A sans saveur mais ça chouine sur une pépite comme Last Epoch qui ne coûte que 34 balles parce que "ouin les serveurs peuvent pas tenir les quelques 160 k joueurs simultanés" "ouin ça fait deux jours c'est intolérable" bref des avis négatifs qui ne reflètent pas le jeu mais le "j'ai payé j'exige".

Pour ce qui est du jeu, pour être le plus synthétique possible :

Vous aimez les hack'n slash ? Vous voulez un titre soigné à la croisée des chemins entre l'hyper accessibilité de Diablo 4 et l'extrême complexité de Path of Exile ? Last Epoch est fait pour vous !

-120 arbres de talents, 3 spé pour chacune des 5 classes.
-Le jeu vous invite à faire, défaire et refaire des builds sans que ce soit coûteux ou complexe !
-Un système d'artisanat complet.
-Un scénar sympa, c'est pas de la grande écriture mais ça se laisse suivre.
-Un end game riche et complet.
-2 factions à choisir : l'une pour faire du commerce entre joueurs, l'autre pour booster la qualité de vos loot, en gros vous voulez jouer comment ? Plutôt MMO avec interactions économiques ? Ou plutôt loup solitaire avec une chance accrue de beaux loot rutilants pour votre perso ?
-Un mode offline ! (donc ouai même si les serv ont un peu de mal en ce début de release, si les features online à savoir le chat, le jeu en groupe et les deux factions ne vous intéressent pas, vous n'aurez aucun pb technique).

Bref plutôt que de basher ce jeu pour des soucis temporaires, soutenez les dev car ce jeu est très bon et franchement après la purge de D4 et avant PoE 2, Last Epoch c'est un banger ! Profitez du jeu à sa sortie, et soyons hype pour les saisons trimestrielles à venir !
Posted 22 February, 2024.
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Si vous êtes là c'est que vous voulez savoir si l'extension vaut le coup alors disons le haut et fort, avec le temps New World va mieux, c'est pas parfait mais c'es bien mieux qu'il y a deux ans.

Est-ce que cette deuxième extension vaut son prix ?

Oui et non.

Oui parce qu'elle apporte quand même son lot de nouveautés :
- les montures et leur système de leveling
- une nouvelle arme
- de nouveaux artéfacts
- les events d'influence qui relancent le pvp sauvage
- le pex jusqu'à 65
- les métiers jusqu'à 250
- 1 nouveau rang de renom de faction
- le sympatique design de l'ancienne nouvelle map
- le retrait de l'expertise et de diverses stats (même si ça certains regrettent car ont investis beaucoup de temps à se faire des sets en fonction des types de mob ou des sets pvp avec la résilience)

Non elle vaut à peine son prix car :
- les montures derrière ce paywall
- la zone qui même si elle ne ressemble plus à Levant, reste une seule et unique zone qui était déjà existante
- le scénar qui se finit assez vite
- l'interserver pour les donjons pas avant début 2024

Donc voilà le problème :

-> si vous aimez NW, foncez c'est certes 28,99 € mais du contenu va arriver dans l'année à venir, on peut espérer + d'histoire, peut être une nouvelle zone, de nouveaux event, nouvelles activités etc etc. On n'est pas au niveau des extensions annuelles d'un TESO par exemple mais à voir ce que le jeu va nous offrir par la suite, là déjà vous avez du contenu si vous souhaitez tout faire.

-> si vous avez arrêté NW avant Sulfure ou peu de temps après la release du jeu il y a deux ans, laissez lui sa chance, vous allez avoir pas mal de contenu à faire, et si vous êtes assez HL vous pourrez directement commencer l'extension sans avoir besoin de faire Sulfure.

-> si vous n'aimez pas NW que faites vous encore là à perdre votre temps à vouloir convaincre les autres que le jeu va mourir, vous avez des actions chez la concurrence ? Pour certains qui trouvent que 28,99 € c'est trop cher, je vous rappelle que vous payez 156 € / an sur les MMO à abonnement par exemple et là je ne parle que des modèles économique hein pas du contenu, il serait stupide de comparer des MMO qui ont 10-20 ans et NW qui n'en a que 2

Sur ce, amusez vous, profitez de l'extension, prenez votre temps, kiffez jouer en solo ou en groupe, faire du craft, spam les donjons ou encore passer vos nuits en arène PvP si ça vous plait.
Posted 4 October, 2023. Last edited 11 October, 2023.
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95.5 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Overwatch c'est tellement Blizzard depuis quelques années : de l'or transformé en m*rde.

Non pas que le jeu soit mauvais, mais c'est un énorme gâchis made in Blizzard ! Comme pour Heroes of the Storm cette envie de tout miser sur la tune que pouvait rapporter l'E-sport aura été fatal pour le soldat Overwatch.

Encore une fois, le jeu n'est pas mauvais mais les pouces rouges vont pleuvoir car tous les joueurs de la première heure se sentent trahis ! Avoir tué OW 1, l'avoir laissé sans quasi aucun contenu entre 2019 et 2022, avoir promis un PvE développé pour au final proposé un PvE pas beaucoup plus poussé que ce qu'on avait dans les missions Archives. Missions Archives qui faisaient parties d'un événement annuel gratuit....

Là faut lâcher 15 €, certes ya le battlepass mais bon, reste en bouche pour les fans de la première heure un goût amer pour pas dire une petite envie de pleurer dans un coin !

Objectivement le jeu plaira à ceux qui aiment les FPS PvP avec héros, accrochez vous à vos nerfs par contre surtout si vous jouez Heal et Tank.

(Ne vous fiez pas à mon temps de jeu sur steam, mes achievements sont un peu plus parlant avec 900 heures de jeu sur la version BNET)
Posted 10 August, 2023.
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162.4 hrs on record
J'ai aimé Lost Ark à sa sortie autant que je l'ai rapidement boudé.

Si l'early et le mid game sont super agréables (la sensation de découverte des diverses zones, des îles, de notre classe etc), si le côté poutrage et bousillage de mob est jouissif, le jeu s'embourbe en end game sur un farm incessant de token et autres matières premières.

Alors il te faut tel token pour ça puis tel token pour ça, donc tous les jours tu vas aller farm tel boss, tel donjon du chaos, le cube etc etc
Si au début on adhère car on a l'envie d'upgrade son stuff, la redondance du jeu se fait vite sentir surtout que pour un hack'n slash il n'y a pas tant de pièces de stuff que ça, vous allez surtout tenter d'upgrade le ilvl de votre stuff pour être opé pour le prochain contenu à venir. Sachant que l'upgrade a bien entendu des chances d'échouer...
Ajoutez à ça une commu pas forcément "friendly" pour expliquer les strats (les mecs sont nés au lvl max avec toutes les strats connues sur tous les jeux auxquels ils jouent !).

Il vous faudra aussi passer sur votre île pour récup des ressources quotidiennes donc ça + le farm journalier = beaucoup trop de temps en farm/grind.

La question à se poser est la suivante : quel est le ratio fun/temps investi dans le jeu ? Quand on "DOIT" faire ses journa pour espérer progresser, n'y a t-il pas un problème dans la conception de jeu ?
Posted 5 August, 2023. Last edited 5 August, 2023.
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10.2 hrs on record (7.6 hrs at review time)
"Dans un voyage ce n'est pas la destination qui compte mais toujours le chemin parcouru, et les détours surtout."

Voilà bien une phrase qui résume parfaitement Road 96 ! Une aventure narrative étonnante, procédurale où vous allez apprendre, comprendre, faire des choix. Vous en regretterez certains et vous apprécierez le dénouement d'autres.
Ce n'est pas en un voyage que vous verrez tout, le jeu sait surprendre avec des phases de gameplay inattendues.

D'un point de vue personnel ce jeu est une masterclass, ce n'est certes pas le meilleur jeu du genre mais il apporte de la fraîcheur avec ce côté procédurale qui nous permet de connaitre certains personnages, de comprendre leurs motivations, vous vous surprendrez parfois à remettre en cause vos certitudes sur certains d'entre eux.

Mention spéciale pour la bande-son tout bonnement excellente.

Sur ce je reprends la route direction la 96, il y a des choses que je ne sais pas encore....
Posted 29 June, 2023.
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