1
Products
reviewed
214
Products
in account

Recent reviews by Soier

Showing 1-1 of 1 entries
2 people found this review helpful
29.4 hrs on record
Шёл 2021-ый год, почти вся игровая индустрия пыталась справиться со свалившейся на неё популярностью и сверхприбылью. Издатели и их менеджеры продолжают по-максимуму доить свои франшизы, принимая не всегда оптимальные управленческие решения, порой забывая о необходимости выпускать качественный продукт, который по факту на выходе не имеет ни художественной ценности, ни банальной возможности корректно работать с точки зрения программного обеспечения. Всё чаще и ярче появляется в голове голос Датча с его фирменным "We neeeed mooore money". Ремейки и ремастеры теперь тренд, выпускать "рисковые" игры и экспериментировать крупным студиями теперь опасно - можно попасть под "отмену", обидеть кого-то, либо просто не оправдать чьих-то ожиданий.

Тем временем, российская игровая индустрия входит в эпоху ренессанса, выпуская не только мобильную пар... игры, но и очень достойные проекты времён 00-ых, которых за этот год набралось весьма приличное количество. И пусть это не ААА - игры, а Atomic Heart ещё непонятно каким получится, я искренне надеюсь, что эпоха ренессанса в данном контексте не перейдёт сразу в декаданс, так и не успев возродиться.


Одним из самых ярких представителей описанной выше эпохи, на мой взгляд, является Black Book. Откровенно говоря, не являюсь большим поклонником и знатоком ККИ, хотя и играли давненько с друзьями в Magic, поэтому, нажимая кнопку "Купить", были некоторые опасения, что в итоге это может оказаться для меня проблемой. Забегая вперёд, скажу, что ККИ система мне тут не понравилась, потом остановлюсь на этом чуть подробнее.

Начну, пожалуй, с того что меня зацепило в первую очередь при первом же запуске игры - это звуковое сопровождение. Славянская этническая мелодия в меню игры вселила в меня толику уверенности, что в игре я останусь надолго. Sound дизайн и работа со звуком в игре просто потрясающие. Диалоги совершенно не хочется пропускать, так как озвучка почти всех персонажей и бесяков на очень высоком уровне - с соблюдением правильной интонации(актёры не переигрывают, у них есть понимание в каком контексте они сейчас находятся), акцента того времени и соответствия голоса появляющемуся на экране персонажа, что в свою очередь отлично работает на погружение. Звуки окружения - леса, деревеньки, кладбища в тумане, росстань, церкви, локации "другого" мира, - всё будто "дышит", уж простите меня за столь аудиофильский жаргон. Отдельный кайф и наслаждение до мурашек - это Песни, которые будут вам попадаться на некоторых локациях и мероприятиях. Представляют они из себя записанный женский хор, исполняющий русские народные песни. В общем, звук в данной игре создаёт практически 80% всей атмосферы, true slavic immersive experience гарантирован :) Хочется, конечно, добавить и небольшую ложку дёгтя - многие звуки окружения очень часто реюзаются и к концу игры это становится достаточно заметно, но в целом не раздражает. Так же, хотелось бы чуть больше разнообразия в звуках при сражениях.

Вспомнив про сражения, хочу немного поговорить о боевой системе. В самом начале она не слишком раздражает, карт не очень много, колода достаточно понятна. При появлении новых карт хочется колоду обогатить и сбалансировать, таки да. UI мне не понравился, составлять колоду неудобно, он не интуитивен. Уверен, что если потратить много времени, можно к нему привыкнуть, но мне этим заниматься не хотелось. Про уровень сложности - я начал проходить игру на Знатке(Средний), при этом кривая сложности мне показалась крайне несбалансированной. Совершенно не было никаких проблем с рядовыми монстрами, хотя при попадании к боссам сложность непропорционально возрастала, поэтому решил снизить уровень сложности до Ученицы(Лёгкий) и продолжить игру в таком формате. Бои головоломки напротив, понравились, в них я оставался до победного. Ещё раз скажу, что не специалист в ККИ и мнение чисто субъективное, уверен, что найдётся тот игрок, которому это понравится, он захочет потратить время и вникнуть детально, ну и пройти игру на самом высоком уровне сложности.

Что же касается визуала, то тут всё достаточно аскетично. При всём при этом, я не могу сказать, что меня это хоть как-то напрягало, напротив, на мой взгляд ребята выжали максимум из данной стилистики. Сцены в сюжетных баталиях перемещают игрока в настоящую тёмную русскую сказку, а визуализация известных практически каждому славянину бестий проявляет на лице улыбку и мысль в голове, что в детстве представлял их немного по-другому :) Надеюсь, что большинство из вас поймают схожие со мной ощущения чтения добротной книги с качественной полиграфией и прорисованными картинками.

Но какая же книга без хорошего наполнения. И тут разработчики из Мортёшка не подкачали. Сюжет хоть и достаточно прост и тут нет какой-то большой глубины, но тем не менее он имеет ряд интересных поворотов и за ним интересно наблюдать("читать"). Игра поднимает тему потери близкого человека и возможности закрыть гештальт и вылечить рану с помощью имеющейся в мире игры магии. На что же будет готова пойти героиня в ваших руках, сколько душ живых людей загубить и намучиться со своими внутренними демонами, чтобы спасти своего возлюбленного? На этот вопрос вы сможете получить ответ ближе к началу появления титров. В игре имеется система грехов (репутации) с возможностью влиять на события в зависимости от принятых вами решений, при этом сюжет полностью линеен и ключевые решения будут влиять на историю незначительно - добавится пара опций в диалогах, ну и сможете получить одну из нескольких концовок. Что не понравилось - мне не хватило глубины у персонажей, хотелось бы больше психологического аспекта и динамических героев - их историю рассказывают, но при этом эмоции и мотивация зачастую не до конца понятны. Плюс я не очень люблю играть за женских персонажей по той простой причине, что мне сложно себя с ними ассоциировать.

Ещё одна сильная сторона Black Book - это энциклопедический опыт, который она дарит. Вы узнаете откуда появились самые известные русские поговорки (например, "в тихом омуте черти водятся"), узнаете про то, как проходила русская свадьба и какие ритуалы там проводили, узнаете какую роль в доме выполняла русская печь с точки зрения верований моих и ваших прадедов :). То, с какой любовью написана энциклопедия в этой игре, не может не вызвать массу положительных эмоций. Это не энциклопедия в современных франшизах, которую не хочется даже читать, хотя это на мой взгляд очень важный инструмент погружения игрока в лор любой сюжетноориентированной игры, либо игры претендующей на какую-то иммерсивность.


По итогу - если вас, как и меня в детстве на лето отправляли к бабушке в деревню, либо вы испытываете трепет к русской деревне, славянской мифологии, сказкам, этнической музыке, любите игры в духе Ведьмака или просто хотите поиграть в крепкую атмосферную инди-игру, то Чёрная Книга не должна вас разочаровать. Она отлично показывает и доказывает, что игры - это действительно искусство. Лично от меня - это игра года, хоть я и поиграл во все основные тайтлы 2021-ого.

Бог в Помочь и с Наступающим! :)
Posted 28 November, 2021. Last edited 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries