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Introdução:
PAYDAY 2: The Diamond Heist é mais um conteúdo adicional de mapa, que dessa vez se passa em um museu com vários artefatos, uma estética agradável e um layout um pouco diferente.

NÃO é necessária a compra dessa DLC para jogar nos contratos, apenas para poder selecionar-los no próprio lobby e para ter acesso aos itens inclusos, assim você pode livremente jogar nelas no momento que quiser sem depender de alguém.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


HEIST

The Diamond tem como principal objetivo: roubar um diamante especial para o Dentista. Ele é conhecido por ser amaldiçoado, e está localizado em uma sala especial do museu McKendrick protegido por um puzzle.
O museu é bem interessante e atrativo, pois há vários locais diferentes como o subsolo, o exterior central e várias salas com artefatos, com uma delas sendo super legal: o salão da guerra, super recomendo conferir lá em alguma jogada stealth, pois é super detalhada e atrativa pra quem tem interesse nesse tema. Ah, e a heist se passa durante um por do sol, dando uma tonalidade bem legal.
Também gostaria de citar a trilha sonora que é bem legal no stealth dando uma sensação ''mística'' e ''misteriosa'', e também é muito boa no loud, sendo uma trilha remixada do PAYDAY: The Heist.

Stealth:
O stealth dessa missão tem como maioria dos objetivos interação + esperar apenas. O diferencial é um certo puzzle no final antes de pegar o diamante, em que você tem que memorizar onde pisar no caminho com um tempo limite, é bem legal mas injusto em dificuldades maiores pelo tempo reduzido no temporizador do puzzle, mas você pode ficar simplesmente reiniciando até dar um bom caminho. Falhar nele = alarme disparar, o diamante entrar na terra precisando de uma furadeira pra pegar, e a sala libera um gás venenoso te forçando a recuar.
Há vários guardas e câmeras, por isso essa missão pode ser bem desafiadora na dificuldade máxima, tem que ter muito cuidado se for roubar tudo também já que tem MUITO loot extra. Tem bastante lugar pra se esconder como as salas das caixas de fios, ou os arbustos no centro do museu e outras coberturas.
O preplanning ajuda bastante aqui, podendo comprar thermite para entradas alternativas do que a porta principal (que pode ter um guarda guardando-a, te forçando a gastar um pager), um lugar exclusivo do stealth para jogar as bolsas que é bem mais seguro e rápido do que na van, e um cortador de vidro para cortar os vidros sem alertar guardas.
Tenho certeza que essa DLC foi pensada em stealth pelo preplanning mais focado nele e por ter sido lançada junto com a Clover que tem seu perkdeck furtivo.

Loud:
Já o loud é quase a mesma coisa que o stealth na questão de objetivos, pois você irá fazer as exatas mesmas coisas só que de um jeito meio diferente, como por exemplo, hackear um computador por vários segundos pra abrir uma passagem, que em stealth você também tem que abrir ela, mas mudando os fios de caixas de energias pelo mapa. São exatamente os mesmos objetivos, e você também terá que esperar bastante, mas isso já é o básico do jogo inteiro então não sei se é justo criticar.
Na questão de cover, há vários deles, eu pessoalmente sempre sofri nessa missão então tem que ser bem esperto, principalmente caso for se cobrir nos suportes de artefatos que te deixam exposto de todas as direções.
Aparentemente todas as builds e armas funcionam de boa nesse mapa, mas destaco snipers pelos longos corredores em que um tiro na cabeça pode eliminar vários alvos com a habilidade Graze.
Tem absolutamente nada de preplanning único para loud, apenas o básico (bolsas de cura, bala e arremessáveis...).


COSMÉTICOS

4 máscaras com temática de seres mitológicos. Também há patterns e materiais. São desbloqueadas através de conquistas que estarei citando na seção de conquistas.
São elas:
  • The Cursed One: desbloqueada pela conquista ''Cat Burglar''.

  • Medusa: desbloqueada pela conquista ''Culture Vultures''.

  • Pazuzu: desbloqueada pela conquista ''Smoke and Mirrors''.

  • Anubis: desbloqueada pela conquista ''Diamonds in the Rough''.

CONQUISTAS

Aqui vai as conquistas que desbloqueiam as máscaras:
  • Cat Burglar:
    Complete a heist totalmente em stealth sem ativar o alarme em qualquer momento. Desbloqueia a máscara ''The Cursed One''.

  • Culture Vultures:
    Roube 10 bolsas de artefatos adicionais. Recomendo fazer isso em stealth usando o asset Bag Man na escada ou perto do diamante, já que em loud os artefatos podem ser destruídos por tiros e você só pode entregar no final, além de ter um número pequeno de bolsas que você pode jogar no helicóptero, então ele sai para levar-las e volta depois (pros artefatos não quebrarem se forem muitos). Desbloqueia a máscara ''Medusa''.

  • Smoke and Mirrors:
    Roube o loot principal e escape em menos de 10 minutos. Bastante fácil, apenas vá tentando, fica melhor ainda com mais jogadores. Desbloqueia a máscara ''Pazuzu''.

  • Diamonds in the Rough:
    Só pode ser feita na dificuldade OVERKILL. Complete o puzzle do diamante, roube o diamante e escape, após o alarme ser disparado. Desbloqueia a máscara ''Anubis''.
Todas essas conquistas podem ser feitas sem ter esse pacote, mas obviamente não darão as recompensas.


Conclusão:
Contrato bem legal tanto em stealth quanto em loud, mas ainda assim eu altamente recomendo que faça a compra da Legacy Collection que a inclui juntamente com os conteúdos essenciais de PAYDAY 2.
Yayınlanma 25 Nisan 2023. Son düzenlenme 28 Kasım 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Historical Pack foi o primeiro pacote de armas que fez uma temática um pouco mais exótica do que os outros, sendo essa: armas de fogo e corpo a corpo históricas.

Você PRECISA fazer algumas conquistas para desbloquear algumas modificações importantes para as armas assim como os cosméticos, citarei logo abaixo.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Assim como quase todas as DLCs, essa aqui te entrega 4 máscaras, patterns e materiais. São desbloqueadas através de conquistas que estarei citando na seção de conquistas.
São elas:
  • British Bulldog: desbloqueada pela conquista ''So Uncivilized''.

  • Old Blood and Guts: desbloqueada pela conquista ''Bullet Hell''.

  • The Constable: desbloqueada pela conquista ''Death From Below''.

  • The Red Bear: desbloqueada pela conquista ''Special Operations Execution''.


MELEE

4 novas armas corpo a corpo de temática histórica.
Essa categoria costuma ser sempre a mesma coisa nas DLCs, mas essa aqui teve a The Spear of Freedom que chama um pouco de atenção, sendo uma lança com a bandeira dos Estados Unidos que dá um bom dano e tem um bom alcance, seu único problema é a velocidade que a impede de ser eficaz contra grandes grupos de inimigos, ainda assim é uma boa arma branca que vale a pena conferir. Mesmo tendo outras melhores...


ARMAS

Nagant:
Baseada na ''Mosin–Nagant M1907'', essa é uma sniper clássica que dá um dano extremamente alto (só 500) então não precisa usar berserker ou críticos com ela já que vai matar qualquer coisa com 1 tiro na cabeça exceto bulldozers. Não achei ela muito única (até porque tem outras armas com a mesma quantia de dano e status semelhantes), a única coisa única dela é a baioneta de modificação, que é um upgrade para a coronhada da arma mas com maior dano e range, achei bem legal usar isso com habilidades de melee quando fui com berserker, mas sem elas não muda muita coisa e infelizmente essa modificação remove 2 concealment. Ah, e ela tem bons status, infelizmente muita pouca bala mas dá pra se manter se fizer sempre headshot e pegando a bala do chão, ela também recarrega a munição inteira de uma só vez. No geral é uma boa sniper, mas recomendo utilizar-la com alguma arma secundária de alto dano que atira rápido ou algo assim para matar bulldozers, como a Krinkov (grátis) ou até mesmo a Patchett L2A1 desse mesmo pacote de armas históricas.

Buzzsaw 42:
Baseada na ''MG 42'', essa é uma light machine gun com uma cadência ABSURDA. Tem bons status pra uma LMG, mas apenas consigo destacar sua cadência de tiro mesmo. É uma boa arma no geral, dá pra se divertir bastante usando isso, sendo uma boa variação das outras LMGs presentes. Ah e não precisa se assustar com essa cadência, pois gasta muita bala mas você consegue recuperar de boa no chão.

Patchett L2A1:
Baseada na clássica ''Sterling'', essa é uma submetralhadora com um dano considerável (99, ainda mais se usada com críticos ou berserker), fazendo dela uma ótima opção de arma secundária quando se estiver usando uma sniper ou um rifle/akimbo smg de baixo dano. Tem bons status até, o único problema talvez seja o tamanho do pente e a quantidade de munição total, mas dá pra pegar muita munição no chão, gostei demais dessa arma principalmente pela gameplay que me foi bem satisfatória, o ponto mais alto dela.
Também não poderia deixar de dizer que ela possui uma versão akimbo que é EXCELENTE, recomendo tentar com uma build hacker (perkdeck) ou com ammo bag usando a habilidade Bulletstorm (ou os dois) e sair metralhando todos os inimigos com os efeitos ativados. É muito potente e eficaz devido a grande quantidade de munição no pente, podendo aproveitar bastante o efeito do Pocket ECM.

Broomstick:
Baseada na ''Mauser C96'', essa pistola é meio bizarra já que é bem modificável, tendo por exemplo uma mira com zoom e até mesmo um ''DMR Kit'' que é um cano de precisão que aumenta insanamente o dano e precisão da arma em troca de concealment e munição, podendo dizimar bulldozers. É uma excelente pistola, super recomendo usar-la caso seja fã dessas armas, mesmo essa sendo meio feia.
Ela possui sua versão akimbo, que também permite o uso do cano de precisão. Bem forte.


CONQUISTAS

Há cinco conquistas desse pacote que desbloqueiam algo. São elas:
  • Death From Below: mate 25 inimigos de rapel usando a Nagant. Recomendo fazer isso no mapa Aftershock já que diversos policiais fazem rapel nas pontes. Desbloqueia a máscara Constable, o cano silenciado e o cano longo da Nagant.

  • Special Operations Execution: mate 25 inimigos em stealth usando a Trench Knife (a face desse pacote). Recomendo fazer isso na Mansão do Scarface que tem MUITOS guardas rondando o lado de fora da mansão, então você pode levar 2 ECMs, ativar e sair esfaqueando todos, lembrando que 1 golpe sempre matará alguém em stealth caso não tenha sido alertado. Caso não possua a DLC dessa mansão, então pode fazer em Shadow Raid e ir repetindo até dar a conquista. Desbloqueia a máscara Red Bear (Urso Vermelho), uma mira e ''boca'' para a pistola Broomstick e VÁRIAS modificações para a Patchett L2A1 como o cano curto, dois canos silenciados e 4 opções de stock sendo uma delas a de remover-lo.

  • So Uncivilized: apenas equipe a Broomstick usando as modificações ''Damper.L 44 Nozzle'' e ''Barrel Sight 44''. Desbloqueia a máscara British Bulldog, o pente extendido e um stock para Broomstick.

  • Bullet Hell: mate 10 inimigos em 10 segundos usando a Buzzsaw 42. É bem fácil fazer isso já que a arma tem muita bala no pente, então apenas fique escondido em algum lugar e depois saia metralhando todos a vista. Você também pode trazer alguma bolsa de munição com a habilidade Bulletstorm que permite que você possa atirar sem gastar munição por vários segundos, mas realmente não é muito necessário. Desbloqueia a máscara Old Blood and Guts e o cano leve para a Buzzsaw 42.

  • Wind of Change: termine o assalto Hoxton Breakout na difículdade Overkill para cima com cada 1 do time usando uma das máscaras dessa DLC, todas devem ser diferentes!. Desbloqueia modificações para todas as armas do pacote, incluindo um silenciador para a Buzzsaw 42, munição extendida para a Patchett L2A1, cano curto para a Nagant e o cano de precisão para a Broostick.
    Caso não tenha amigos para te ajudar nessa conquista, você pode equipar as máscaras nos bots e vai funcionar.


Conclusão:
DLC muito boa, tendo boas armas de diferentes categorias que são viáveis para todas as difículdades, também tem uma arma branca interessante que é raro de se ver nesses conteúdos adicionais. É uma boa escolha de compra caso queira variar um pouco na jogabilidade com armas diferentes.
Também recomendo a Legacy Collection que contém essa e muitas outras DLCs que são essenciais, por um bom preço.
Yayınlanma 17 Ocak 2023.
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Introdução:
Do you like hurting other people?

PAYDAY 2: Hotline Miami é um crossover com a duologia indie Hotline Miami.

MUITO IMPORTANTE:O crossover vai além dessa DLC, para desbloquear todos os itens possíveis é preciso comprar Hotline Miami (vai dar cosméticos e 1 arma corpo a corpo) e a edição digital especial digital de Hotline Miami 2: Wrong Number para ganhar o pacote do Jacket (personagem, arma e perkdeck), ou apenas a versão base para cosméticos.

Devido ao crossover ir além dessa DLC, irei analisar também o conteúdo que vem comprando os 2 jogos.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Obviamente a temática é Hotline Miami, tendo máscaras de animais, patterns e materiais, 4 de cada.
São desbloqueadas através de conquistas no assalto desse pacote, pesquise sobre no menu de conquistas in-game.

Também há cosméticos para quem comprar os 2 Hotline Miami.


MELEE

Armas corpo a corpo são ultra presentes em Hotline miami, mas infelizmente, assim como quase todas as outras DLCs as armas brancas tem status semelhantes a várias outras, e quase sempre inferiores ao top tier de melee.
São 4 para esse pacote, 1 para o primeiro Hotline Miami e mais 1 para a edição especial digital de Hotline Miami 2, mas não irei citar-las já que não há muito oque dizer sobre.


ARMAS

O foco das armas nesse crossover foram submetralhadoras (não sei oque tem a ver com Hotline Miami mas beleza), as famosas metralhadoras de pequeno porte.
Todas elas possuem versões Akimbo (2 da mesma arma em cada mão mas no slot primário), mas não comentarei sobre devido a serem bem semelhantes.

PAYDAY 2: Hotline Miami:

Uzi:
Baseada na ''IMI Uzi'', essa é uma excelente submetralhadora não só da DLC, mas do jogo inteiro, tendo bons status de munição, dano e concealment, também é possível chegar a 3 concealment ou 100 de estabilidade, ou os dois juntos sem problemas.

Também há mais 2 outras SMGs (Cobra e Blaster 9mm) mas não citarei devido ao espaço da análise estar acabando, mas elas são bem meh. E são necessárias algumas conquistas para desbloquear as modificações dessas 3 armas.

Hotline Miami 2: Wrong Number - Digital Special Edition:

Jacket's Piece:
É uma SMG secundária que ninguém usa mas eu pessoalmente curto muito ela pela estética já que possui a modificação ''80's Calling'' que aumenta 20 de estabilidade, 1 de dano e perde 3 concealment, servindo como uma forma de estabilizar a arma e deixar-la mais bonita (basicamente o primeiro Exclusive Set do jogo). Vale a pena usar-la com críticos ou berserker, também tem bom concealment, cadência de tiro e dano, o maior problema mesmo é a velocidade de recarga, então recomendo usar as habilidades ''Aggressive Reload'', ''Lock N' Load'' ou ''Bloodthirst'' para melhorar isso. Arma muito boa e bonita.


PERSONAGEM

Jacket é com certeza um dos personagens mais únicos do jogo inteiro, sendo um sociopata que não exatamente fala, mas sim usa um aparelho gravador com frases pré-gravadas e editadas para se comunicar com os outros. Isso deixa ele ainda mais temático com os anos 80 tendo essa voz feminina com efeito de telefone, também há outras vozes em outras línguas. É bem hilário e aleatório as falas dele enquanto todo o resto fala normalmente, ainda mais nas respostas ao pager que são muito engraçadas.
O único probleminha é que talvez você se enjoe depois de um tempo com essa voz robotizada, mas ainda assim é um excelente personagem.


PERKDECK

Sociopath é um dos dois únicos perkdecks focados em arma corpo a corpo do jogo inteiro, combinando bastante com Hotline Miami já que armas brancas são bem presentes lá.
Ele dá boosts ao seu melee, tem chance de espalhar pânico nos policiais ao redor dos que você mata fazendo eles ficarem paralisados, regenera um pouco da armadura ao matar inimigos a distância média, te dá redução de dano quando 3 inimigos estão te focando e também te cura ao matar inimigos com armas brancas.
Usar-lo com armadura pesada me parece ser a melhor opção, então recomendo upar habilidades de armadura e melee. A cura virá ao matar qualquer inimigo com melee, mas talvez também seja uma boa ideia trazer Jokers para combar na cura. Se sobrar pouco ponto para armas, você pode usar alguma LMG então, já que não requer muito investimento em pontos.
Sinceramente eu acho esse perk bem ruinzinho, há diversas opções melhores como o Muscle que é basicamente um Sociopath superior já que também espalha pânico e te cura, mas essa cura é automática e vem toda hora após um certo cooldown.

Já a sua versão no Copycat é horrível, nem pense em testar-la.


HEIST

Hotline Miami é um assalto que pode ser feito apenas no modo loud, com o objetivo principal sendo: encontrar e assassinar o Comissário que está escondido em algum lugar da cidade.
Há dois dias do contrato, sendo eles:

Dia 1:
Essa primeira parte se passa em um motel da mafia russa a noite, é muito legal o CAOS que temos que fazer para atrair a atenção do Comissário, isso envolve matar todos os mafiosos do local, incendiar seus carros e explodir um posto de gasolina. Gosto bastante da zona de guerra que fica no mapa, com os carros pegando fogo por exemplo.
Há vários quartos espalhados para pegar cobertura e matar gangsters escondidos, também pode haver bolsa de dinheiro em alguns deles e também um laboratório de drogas, tendo alguns poucos ingredientes nele, com o resto estando no subsolo. Já o resto do mapa é quase todo aberto, você vai precisar tomar muito cuidado quando estiver correndo nele devido aos vários inimigos espalhados e também pelos malditos snipers que aparecem em vários locais.
O objetivo principal mesmo é tentar rastrear o Comissário, são diversos objetivos que temos que fazer para terminar, alguns bem arriscados como explodir o posto de gasolina em campo aberto, e principalmente pegar o drop do Bile NO MEIO DO MAPA, recomendo só avançar em fim de assalto. Já de coisa opcional a fazer, você pode tentar encontrar as bolsas de dinheiro escondidas, fabricar meth no laboratório (cuidado pra não explodir, veja a receita em um quadro da parede) e depositar esse loot no Delorean.

Dia 2:
A segunda parte é perseguir e matar o Comissário em uma correria bem frenética por um labirinto em apartamentos abandonados abrindo o caminho por mafiosos e a policia, infelizmente a correria é interrompida por um portão amarelo que precisa ser aberto com uma furadeira :/ A menos que esteja levando uma serra. Após chegar ao topo, o Comissário se tranca em um cofre que devemos abrir com uma thermal drill, após isso o Comissário irá sair com uma LMG sendo um chefe.
Durante isso tudo você pode tentar encontrar o refém amarrado a bombas e salvar ele desarmando-as, pegando o dinheiro ao redor. Também há cocaína onde o Comissário fica, só não jogue as bolsas ao redor do cofre, elas podem ser consumidas pelas chamas que vão surgir.

É uma excelente heist na minha opinião, o primeiro dia pode ser um pouco complicado, mas é recompensado pelo segundo que é totalmente frenético e com uma jogabilidade muito boa. Ah, e as músicas são sensacionais.


Conclusão:
Super recomendo esses pacotes de crossover para todos os fãs de Hotline Miami ou de submetralhadoras.
Mas caso você não seja um desses caras... Então creio que seja melhor adquirir esse conteúdo adicional ao comprar a Legacy Collection que contém essa DLC e mais várias outras que são essenciais.

Mas no geral, algumas armas são bem boas e o contrato é bastante divertida, cosméticos muito bons também, recomendo.
Yayınlanma 13 Ocak 2023. Son düzenlenme 16 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Assault Pack é mais um pacote de armas para o PAYDAY 2, dessa vez adicionando três rifles de assalto e uma granadeira, todas as 4 sendo armas primárias.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

4 máscaras, 4 patterns, 4 materiais.
A temática dessa vez são vilões famosos de histórias em quadrinhos.


MELEE
4 armas corpo a corpo. Nada a mencionar, são mais do mesmo.


ARMAS

Clarion:
Baseada no famoso rifle de assalto francês ''FAMAS'', Clarion é na minha opinião uma das melhores armas do jogo inteiro tendo uma cadência extremamente alta, concealment alto podendo ir com 3 de detecção para a guerra, bastante munição e um silenciador único que não reduz o dano. Usar-la com críticos ou berserker (ou os dois), em builds anarquistas ou dodge te fará um exterminador de policiais. Eu diria que todos os fãs de automáticas deveriam tentar-la.

Gecko 7.62:
Baseada na ''IMI Galil ARM 7.62'', Gecko é um rifle que nem tenho muito oque comentar, é um bom rifle com bons status. Usei com berserker e tava ótimo, só tive um probleminha com a munição, então tente economizar.

Gewehr 3:
Baseada na ''Heckler & Koch G3A3'', esse rifle de assalto é interessante por possuir uma modificação chamada DMR Kit, que o transforma em uma mistura de rifle de assalto com rifle de precisão, dando um dano muito alto e aumentando bastante a precisão em troca de estabilidade e munição total. Recomendo jogar com essa arma apenas no modo de tiro único, alternando pro automático para matar tanks ou multidões de inimigos. Provavelmente é a coisa mais única da DLC, pelo menos no tempo que lançaram, já que atualmente já existem várias outras armas que possuem o DMR Kit, desvalorizando bastante a Gewehr 3 nesse quesito. Mas falando dela sem o DMR Kit, é uma arma muito boa que tem um alto dano, alta precisão e bom reload. Vale a pena citar o Assault Kit também, que abaixa bastante o dano mas aumenta MUITO a estabilidade. O dano pode ser facilmente recuperado com berserker e críticos. No geral é uma boa arma que oferece uma gameplay bem satisfatória, podendo ser bastante modificada com possibilidades de 3 estilos, bem versátil.

GL-40:
Baseada na no lança granadas ''M79'', essa granadeira voltou do PAYDAY The Heist, e voltou com tudo. Sendo uma arma que atira explosivos ela pode lidar com grupos de inimigos, matar escudos ou destruir capacetes de bulldozers. É interessante de levar-la caso use uma build com foco apenas na secundária, já que o GL-40 não requer nenhuma skill para funcionar melhor, independente da dificuldade ela sempre estará forte. Sobre os status, ela tem um concealment muito alto, principalmente usando algumas modificações (dá pra deixar ela super pequena, é bem engraçado uma coisa daquele tamanho atirar explosivos mortais), atira 1 bala por vez e suporta bem pouco na munição total, mas você pode pegar do chão a todo momento dos policiais (nem faz sentido...), então é bem fácil manter-la.
Também é possível alterar o tipo de munição dele para munição de chamas (PAYDAY 2: The Butchers BBQ Pack) que é muito bom para conter áreas fechadas pelas portas segurando a horda de inimigos que é simplesmente gigante nesse jogo. Há também o explosivo elétrico (PAYDAY 2: Jiu Feng Smuggler Pack 2) que stunna todos os inimigos no raio de dano, sem matar civís, e por último tem a granada viper que libera um gás venenoso dando dano constante nos inimigos, bem forte mesma, sendo essa da DLC PAYDAY 2: McShay Weapon Pack.


Conclusão:
Excelente DLC para amantes de armas automáticas como eu. Super recomendo a compra, mas caso não seja muito fã desse tipo de arma, pode deixar passar e adquirir-la futuramente ao comprar a Legacy Collection que é simplesmente essencial para quem quer se aprofundar mais nesse jogo.
Yayınlanma 9 Ocak 2023. Son düzenlenme 14 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Shotgun Pack é um pacote de armas, dessa vez focado em escopetas, armas que dão muito dano a curto alcance, mas pouco eficaz a longa distância. Essa DLC é obviamente feita para usuários desse tipo de arma, não recomendo comprar caso não goste delas.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Como quase sempre, há máscaras, materiais, e patterns, 4 de cada.
A temática dessas máscaras é de macacos e gorilas. Elas são muito boas e bem feitas então essa parte da DLC não decepciona.


MELEE

4 armas corpo a corpo, dispensáveis como sempre.


MODIFICAÇÕES

Contém 4 diferentes tipos de munição para escopetas. São elas:

000 Buckshot:
Aumenta 15 de dano, simplesmente essencial caso não for usar os outros tipos. Porém esse mesmo tipo de bala também está disponível para quem não possui a DLC (a diferença é que tem que pagar Continental Coins pela versão grátis, já a normal custa o dinheiro normal (que é infinito quase).

HE Round:
É simplesmente uma munição explosiva. Extremamente boa para eliminar escudos, stunnar grandes quantidades de inimigos ou destruir capacete de bulldozers. Perde 6 de bala total e 12 de precisão, ganha 3 de dano.

AP Slug:
É a pior munição na minha opinião. Ela penetra armadura e escudos mas a munição não se espalha. É melhor ir com a explosiva. Perde 10 de munição total, ganha 15 de dano e 8 de precisão.

Flechette:
Perde 3 de dano, aumenta 8 de precisão e pode perfurar armadura.


ARMAS

M1014:
Baseada na ''Benelli M4 Super 90'', essa é uma escopeta semi-automática que dá um dano baixo-médio, mas tem uma boa cadência de tiro, pode ter muito concealment para ser usada com críticos e cabe uma quantidade mediana de balas dependendo das modificações aplicadas.

Street Sweeper:
Baseada na ''Penn Arms Striker-12'', é uma escopeta secundária com bastante bala, mas acabei achando ela bem semelhante a M1014. Exceto no design que acho bem feia.

Raven:
Baseada na ''Kel-Tec KSG'', essa é a mais diferente das 3. Semi-automática, baixa cadência, precisão alta, bom concealment e recarrega rápido mas pode ser lento se for recarregar com nenhuma bala.


CONQUISTAS

Aqui vão as conquistas que desbloqueiam algo:

Lock, Stock & Eight Smoking Barrels:
Tenha as escopetas Locomotive, Street Sweeper, Reinfeld, Mosconi, Izhma, Raven e M1014 ao mesmo tempo. Desbloqueia uma mira para a Raven.

Knock, Knock:
Mate 50 escudos usando qualquer escopeta com a munição de AP Slug (penetra escudos). Desbloqueia uma coronha para a M1014.

Everyday I'm Shovelin':
Mate 25 inimigos usando a pá ''K.L.A.S. Shovel'' desse mesmo pacote no assalto Nightclub. Desbloqueia o cano curto para a Raven.

Clay Pigeon Shooting:
Mate 10 snipers usando qualquer escopeta com a munição de flechette. Desbloqueia o cano curto para Raven e a máscara ''Clint''.

Shock and Awe
Acerte 4 inimigos com 1 tiro de HE Round com qualquer escopeta. Desbloqueia uma coronha para a M1014.

Seven Eleven:
Dê 7 tiros na cabeça em 11 segundos ou menos com qualquer escopeta. Desbloqueia o cano curto para M1014 e a máscara ''John''.

Bang for the Buck:
Mate 10 bulldozers com a munição 000 buckshot usando qualquer escopeta. Desbloqueia o cano longo para Street Sweeper e a máscara ''Steve''.

Shotguns 101:
Complete qualquer assalto matando pelo menos 50 inimigos e tendo 101% ou mais de precisão total com qualquer escopeta. Desbloqueia o cano longo para M1014. Recomendo usar bala explosiva que é bem difícil de errar o tiro, atirando sempre no chão.

No Heist for Old Men:
Complete qualquer assalto em stealth usando a Locomotive 12G equipada com o Silent Killer Suppressor. Desbloqueia um cano silenciado para a Street Sweeper e a máscara ''Rutger''.


Conclusão:
Bom... Por mais que eu não tenha achado essas escopetas muito únicas e necessárias, talvez seja uma boa ideia comprar caso você curta esse estilo de arma (tipo, MUITO mesmo) pra dar uma variada e ter outros tipos de munição. Mas se essa classe de arma não esteja muito dentro do seu interesse, então apenas compre a Legacy Collection para ter as melhores DLCs, incluindo esta, ou apenas use a Izhma (grátis!) com a pistola AP para matar escudos e coisas do tipo.

Também recomendo as DLCs:
The Butcher's BBQ caso queira mais conteúdo para shotguns, pois ela tem a Steakout (boa shotgun) e a munição incendiária que é bem forte, uma das melhores.
McShay Weapon Pack 2 que dá acesso a VD-12, uma excelente shotgun automática que vem com uma versão akimbo junta.
Yayınlanma 23 Mart 2022. Son düzenlenme 17 Ocak 2023.
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Introdução
PAYDAY 2: The Big Bank Heist traz uma nova heist, sim, só uma diferente da DLC Armored Transport que adicionou vários e vários mapas, porém eram todos quase idênticos, enquanto que aqui é apenas uma grande missão, porém muito mais elaborada e complexa.

NÃO é necessária a compra dessa DLC para jogar nos contratos, apenas para poder selecionar-los no próprio lobby e para ter acesso aos itens inclusos, assim você pode livremente jogar nelas no momento que quiser sem depender de alguém.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Assim como nas outras DLCs, temos 4 máscaras, materiais e patterns, dessa vez com uma temática de pessoas importantes dos Estados Unidos com um estilo de cédulas de dólares. São desbloqueadas a partir de conquistas que podem ser feitas nesse mapa.


HEIST

''The Big Bank'' ou ''The Benevolent Bank'' é como dito no nome, um banco bem grande, mas não é qualquer banco comum, e sim um nunca antes roubado com sucesso. E fomos enviados pelo Dentista obviamente para mudar isso.

O banco é esteticamente muito bem feito e elegante com tapetes, estátuas (incluindo um leão gigante) e decorações luxuosas. Assista ao trailer ou veja as imagens da página para entender melhor.

A gameplay também é super boa, pois a missão é desafiadora em um ponto certo, não sendo extremamente difícil nem muito fácil. O mapa tem um layout bem feito, há diversas coberturas, áreas abertas, fechadas e objetivos, fazendo todo tipo de build ter o seu espaço pra brilhar, pois qualquer perk ou arma funciona aqui (se usar bem, claro), incluindo serra e trip mines que normalmente se encaixam melhor em builds de objetivo, que é bem útil aqui devido a algumas portas eletrônicas, grades no cofre e gavetas de depósito. O mesmo vale para stealth, em que todos os meios de jogar podem funcionar (burglar, hacker, yakuza, serra, trip mine...), há vários locais pra se esconder e quantidade desafiadora (não tanto) de guardas e civis.

Mas finalmente, hora de falar do objetivo principal que é obviamente roubar o cofre. Mas não é tão fácil pois é preciso fazer diversos outros objetivo até chegar nele, sendo os principais: abrir a entrada da área do cofre, entrar nele de algum jeito, roubar pelo menos 4 bolsas de loot e escapar.

Preplanning:
Essa foi a primeira heist a introduzir o pré-plano ao jogo, em que por meio de favores (cada heist tem um numero especifico de favores limitados) você pode por várias coisas para te ajudar no mapa, desde dead drops que existem em quase todas as heists (bolsa médica ou de munição e maleta de granadas) até coisas exclusivas da missão.
Algo curioso é que mesmo sendo o primeiro preplanning de todos, ele continua muito melhor do que planos de várias heists posteriores, tendo diversas opções para facilitar a missão, quatro jeitos de escapar e duas maneiras de alcançar o objetivo principal.
Importante: há uma votação que precisa ser feita para ser aplicado o meio de entrada ou saída, a que mais tiver votos será a escolhida, e a votação do hoster vale 2 pontos.
Divirta-se com os diferentes meios de invadir o cofre ou escapar do banco. Recomendo escapar pelo ônibus.

ARMA

Falcon Rifle:
Baseada na FN FAL, Falcon Rifle (Rifle Falcão) é um bom rifle que pode chegar a 100 de accuracy e stability juntos com as modificações certas além de poder ser usada em até mesmo builds com 3 de detecção. O maior problema mesmo é com certeza a quantidade baixa de munição, que faz a arma ser bem mais eficiente se usada em tiro único e alternando pro modo de tiro automático apenas para matar bulldozers ou muitos inimigos juntos. Outro problema é que são necessárias algumas conquistas bem desafiadores para desbloquear as modificações, todos sendo nessa mesma heist.
No geral, ele é bom mas há outros rifle semelhantes e até mesmo superiores em outras DLCs ou jogo base.


Conclusão:

Na minha opinião esse é o melhor contrato de todos, pois possui vários elementos do jogo representando bem oque é PAYDAY 2, como:
Stealth e loud disponíveis, preplanning muito bom, boa dificuldade, todas as builds ou armas funcionam, música épica, mapa bonito e único, muito loot extra, diversas formas de jogar, história existente mas não muito complexa, tem boas coberturas e bons esconderijos, entre outros.

Recomendo sim essa DLC caso esteja caçando boas heists, porém você não precisa comprar isso pra jogar nela, apenas para hostear, então é uma boa ideia adquirir-la ao comprar a Legacy Collection.
Mas se estiver pensando nas máscaras ou na arma, não acho que seja muito boa.
Yayınlanma 10 Şubat 2022. Son düzenlenme 14 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Sniper Pack é um pacote focado em snipers. Aqui nesse jogo elas costumam ter pouca reserva de munição, mas as balas penetram armadura, escudos, atravessam corpos podendo causar colateral e até mesmo atravessam paredes, possibilitando mortes através delas!

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Algumas máscaras, materiais e patterns ficam disponíveis, com as máscaras sendo desbloqueadas por conquistas (veja a seção de conquistas abaixo), tendo a temática de insetos e aranhas, oque é muito bom para fãs desses seres (como eu que amo aracnídeos, fazendo a máscara da Tarantula ser uma das minhas preferidas), sendo elas:
  • Asiliedae: matar 50 inimigos com snipers.
  • Tarantula: matar 100 inimigos com snipers.
  • Vespula: matar 250 inimigos com snipers.
  • Sphodromantis: matar 500 inimigos com snipers.

Apenas mortes por tiros na cabeça contam para o progresso de todas as máscaras.


MODIFICAÇÕES

2 modificações ficam disponíveis para todas as outras snipers do jogo, sendo elas:

Theia Magnified Scope x10:
É uma mira que possui um ranger finder (mostra a distância de onde se está mirando) e marca automaticamente todos os guardas em stealth e inimigos especiais em loud assim que você mira neles.
Aumenta 4 de estabilidade mas perde 3 concealment.
Acho essa mira não tão necessária assim, pois os 4 de estabilidade não fazem muita diferença para snipers e perder 3 concealment é com certeza muito ruim para builds de baixa detecção. O ranger finder é inútil e marcar os inimigos é até bom, mas não faz tanta diferença durante um tiroteio insano. Mas caso for usar uma build full pesada, então é uma boa escolha.

Angled Sight:
Um gadget que é uma mira vertical que pode ser alterada pressionando ''Q''.
Não altera os status da arma.
É pior se comparada ao 45 Degree Ironsights (Cartel Optics Mod Pack) que aumenta 1 concealment, bastante útil para builds de baixo concealment não só de snipers, mas também para rifles de assalto.
Também é inferior a Riktpunkt 45 Degree Sight (grátis!) que também é uma mira vertical, mas que ganha 4 de estabilidade ao invés de dar nada, além de ser customizável.


ARMAS

Rattlesnake:
Baseada na ''Remington MSR'', é uma excelente sniper que pode ser usada efetivamente em builds com detecção alta ou baixa. Tem status muito bons, sendo melhor que a Platypus 70 (única sniper primária grátis) e a R93 do mesmo pack. Perde apenas no dano que é inferior a sniper grátis e as outras 2 do pacote, mas o resto todo compensa pois você não terá muito problema com munição, precisão, recarga e etc, apenas tente dar o máximo de tiros na cabeça possíveis, então você terá uma ótima arma em mãos.

R93:
Baseada na ''Blaser R93 Tactical 2'', essa sniper consegue ser superior a Platypus 70, tendo status melhores. Pode funcionar efetivamente em builds não só de detecção alta, mas baixa também. O dano é bem alto então você normalmente irá matar todos os inimigos normais e especiais com apenas 1 tiro na cabeça (sem contar com bulldozers), mas na minha opinião, a Rattlesnake é melhor por ter todos os status superiores, tendo apenas o dano menor, mas com mais balas e recarrega mais rápido. Mesmo preferindo a Rattlesnake, essa arma ainda é uma boa escolha, então no geral, R93 é uma boa sniper, porém cuidado com a munição que pode acabar rápido e demora bastante para recarregar.

Thanatos .50 cal:
Baseada na ''Barrett M95'', Thanatos é uma das armas de maior dano do jogo inteiro, com os absurdos 3675 pontos de dano!!! É com certeza uma sniper destrutiva que obviamente é super lenta (pra atirar, recarregar...) e contém muita pouca bala para balancear, mas ainda é possível jogar nas maiores dificuldades mantendo o pente carregado sempre, apenas tente não gastar tudo em vão, fazendo um bom uso do Graze, e aproveitar-se do dano gigante para destruir torretas ou matar bulldozers e bosses. Boa sorte se for usar isso, vai precisar.


CONQUISTAS

Conquistas da Rattlesnake:
  • A Taste of Their Own Medicine: mate 25 snipers. Desbloqueia o corpo tático de alumínio.

  • Double Kill: mate 2 inimigos com 1 bala 25 vezes. Recomendo usar a habilidade Graze. Desbloqueia o silenciador.

  • Public Enemy No. 1: mate 250 inimigos. Desbloqueia o cano longo.

Conquistas da R93:
  • Last Action Villain: mate algum inimigo com um tiro na cabeça enquanto está usando uma zip line. Ela está presente em alguns mapas mas eu recomendo o White Xmas. Desbloqueia o silenciador.

  • Maximum Penetration: mate 10 escudos atirando diretamente pela frente para bala penetrar-los. Desbloqueia o cano curto.

  • You Can’t Hide: mate 25 inimigos atirando pela parede ou objetos. Desbloqueia o corpo de madeira.

Conquistas da Thanatos .50 cal:
  • Far, Far Away: mate 25 inimigos a 40 metros. Recomendo equipar alguma mira com ranger finder para auxiliar na distância. Desbloqueia um cano para ela.

  • Dodge This: mate 10 cloakers com tiros na cabeça. Desbloqueia o silenciador (wow).

  • Surprise ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥: mate 10 bulldozers. Sempre mire na cabeça. Desbloqueia mais um cano.

Conquistas para qualquer sniper:
  • Triple Kill: mate 3 inimigos com 1 bala. Recomendo utilizar a habilidade Graze para isso. Desbloqueia uma mira secundária para todas as snipers.

  • Didn’t See That Coming Did You?: mate 10 inimigos enquanto usa alguma zip line. Recomendo o mapa White Xmas para isso. Desbloqueia uma a mira Theia Magnified que marca automaticamente quem mirar e possui um ranger finder para saber a distância de onde está mirando.

Também há conquistas para desbloquear máscaras, mate 500 inimigos com tiros na cabeça para ganhar as 4.


Conclusão:
Se você for realmente um fã de rifles de precisão, gostar bastante deles em PAYDAY 2, ou queira mais variedade com essa classe, então sim, recomendo esse pacote, mas caso não ligue tanto assim, não fará mal ignorar essa DLC para obter-la futuramente ao comprar a recomendadíssima Legacy Collection, com certeza a Platypus 70 fará um bom trabalho até lá.

Atualização: esse pacote também dá acesso aos pontos de vantagem em alguns mapas, como escadas que levam ao topo de alguma construção para matar a distância, mas é tão inútil que eu esqueci totalmente xd

Recomendo também as DLCs:
John Wick Heists caso queira realmente investir em snipers, pois essa DLC dá acesso a Contractor que é excelente.
Cartel Optics Mod caso queira montar uma build de sniper (ou até rifle de assalto) com detecção baixa, por causa de uma mira secundária que aumenta 1 concealment.
McShay Mod Pack que dá algumas modificações extras pra snipers, com a melhor sendo a mira de ferro que aumentam o concealment.
Yayınlanma 6 Şubat 2022. Son düzenlenme 17 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Mod Courier foi a primeira DLC de PAYDAY 2 focada em modificações para as armas. Há diversos anexos de várias categorias para basicamente todas as armas do jogo (exatamente 28 deles), com a maioria sendo miras customizáveis para quase todas as armas, e modificações para Ak e Car, e gadgets que também vão para quase todas elas. Muitos players consideram essa uma DLC como a mais importante de todas.

Os mods NÃO estarão disponíveis no exato momento em que a DLC for adquirida, você primeiro precisa fazer uma simples tarefa que citarei abaixo.


PACOTES
Há alguns pequenos pacotes espalhados aleatoriamente em todas as heists, a maioria escondida em cantos, debaixo de mesas, em cima de móveis e etc, não é desafiador encontrar-los, transformando isso em apenas uma pequena tarefa que você pode fazer durante a gameplay. A quantidade aumenta de acordo com a dificuldade da missão.

Há 5 estilos de pacotes diferentes e você desbloqueará algumas modificações selecionadas após adquirir certa quantidade especifica deles para cada categoria. Deve-se terminar o contrato para a quantia resgatada de pacotes ser entregue ao inventário. O numero irá resetar após completar a quantidade requisitada, assim você pode ter os mesmos mods completando novamente o mesmo processo, ou seja, são infinitos. Cada pacote pego também dá um pequeno boost de XP, então ainda tem motivos para resgatar-los sempre.

Os pacotes vão para todos os players após o contrato ser terminado.

Quantidade em cada heist de acordo com a dificuldade:
Normal: 2
Hard: 4
Very Hard: 6
Overkill: 8
A partir de Mayhem: 10


Green Mantis

São necessários 5 desses pacotes para desbloquear seus mods.

Ak Slavic Dragon Barrel:
É uma Barrel disponível apenas para a Ak e a Ak .762.
Aumenta 2 de dano e 1 concealment, mas perde 8 pontos de precisão.
Não tem sentido usar essa modificação caso você já tenha a Modern Barrel (DLC Ak/Car) que também aumenta 2 de dano e 1 concealment, mas sem perder os 8 pontos de precisão.

Compact Holosight x1.5:
Uma mira para todas as armas com suporte a miras.
Aumenta 4 de estabilidade e perde 2 concealment.

Speculator Sight x1.5:
Mais uma mira, funciona armas com suporte a elas.
Aumenta 4 de stability e perde 1 concealment, 1 ponto a menos que várias outras.

Competitor's:
É uma Barrel Exit para rifles e submetralhadoras, recomendo usar-lo caso não vá com silenciador.
Aumenta 2 de dano, 4 precisão, 12 de estabilidade, e 6 de threat (atrai mais atenção), perdendo apenas 2 concealment

Ak Rubber Grip:
Um grip disponível para armas da família AK.
Aumenta 8 estabilidade e 2 concealment.


Yellow Bull

São necessários 10 desses pacotes para desbloquear seus mods.

Wide Stock:
Disponível para armas da família CAR.
Aumenta 4 de precisão e 1 concealment.

Asepsis Supressor:
É um silenciador para pistolas.
Perde 8 precisão ganhando 4 estabilidade. Perde 2 concealment mas esse valor é anulado com a skill Optical Illusions Aced.

Trigonom Sight x1.5:
Outra mira disponível para armas que suportam miras.

Funnel Of Fun Nozzle:
Uma Barrel Exit disponível para rifles e submetralhadoras.
Aumenta 4 de dano, 14 threat e perde 8 de precisão e 2 concealment.

Ak Plastic Grip:
Outro grip para a família AK.
Dá 8 precisão em troca de 8 estabilidade.


Red Spider

São necessários 15 desses pacotes para desbloquear seus mods.

Battleproven Handguard:
É um foregrip disponível para Ak, Ak .762 e a Ak dourada.
Aumenta 4 de precisão e 3 concealment.
É totalmente dispensável caso tenha o Crab Rails (PAYDAY 2: Ak/Car). Ele aumenta a mesma quantidade de concealment e o dobro de precisão.

Gazelle Rail:
um foregrip disponível para armas Car.
Aumenta 2 de dano e 4 estabilidade, perde 4 precisão e 2 concealment.
Esse mod é ignorável, pois existe o Aftermarket Special Handguard (grátis!) que também dá 4 de stability, mas não perde accuracy ou 2 concealment, mas sim aumenta 1 de concealment, porém sem dar o 2 de dano a mais. Também tem o OVAL Foregrip (PAYDAY 2: Ak/Car) que aumenta 2 de dano e 16 estabilidade perdendo 8 de precisão e sem tirar concealment. E também há o E.M.O. Foregrip (também da DLC PAYDAY 2: Ak/Car) que deixa esse mod no chinelo, aumentando 1 de dano, 4 precisão, 8 estabilidade e 2 concealment, perdendo nada!

Compact Laser Module:
Um gadget que liga/desliga um laser customizável, auxiliando na mira. Você ganha ou perde absolutamente nada equipando-o, tornando-o em um mod que você provavelmente sempre terá equipado em alguma arma.

War-Torn Stock:
Stock disponível para armas da família Car.
Aumenta 8 precisão e perde 4 estabilidade com 3 concealment.

Tactical Compensator:
Barrel Exit para rifles e submetralhadoras.
Aumenta 1 dano, 12 precisão e perde 4 estabilidade com 2 concealment.

Ak Wood Grip:
Grip para armas da família Ak.
Aumenta 12 estabilidade perdendo 1 concealment.


Blue Eagle

São necessários 20 desses pacotes para desbloquear seus mods.

Deagle Scope:
É um suporte a miras para a Deagle, transformando ela em uma mini-sniper, porém não é necessário isso pra por a mira que mais dá status pra ela.

Ak Quad Stacked Magazine:
É um pente super estendido para família Ak.
Aumenta 30 de munição no pente e 4 estabilidade. Perde 4 de precisão e 3 concealment.

Military Laser Module:
Outro gadget de laser, mas esse aqui dá uma lanterna além do laser, ambos com cores customizáveis.
Dá 4 estabilidade perdendo 2 concealment, mas é totalmente inferior ao LED Combo que dá o dobro de estabilidade.

Solar Sight x1.5:
Outra mira semelhante as outras vistas.

Flash Hider:
Disponível apenas para pistolas, recomendo muito usar isso em pistolas automáticas caso não for usar algum silenciador devido a precisão altamente aumentada.
Aumenta 2 de dano, perde 4 de precisão mas dá 12 estabilidade.

Combat Sight x2:
Mais uma mira.


Purple Snake

São necessários 25 desses pacotes para desbloquear seus mods.

Bronco Scope Mount:
É um suporte a miras disponível apenas para a bronco, podendo virar uma ''sniper de bolso''.

Competition Foregrip
Disponível para armas da família CAR.
Aumenta 1 de dano, 8 precisão e 2 concealment, mas perde 12 de estabilidade. Útil para armas usadas no modo de tiro único.

Lightweight Rail:
Foregrip disponível para a Ak, Ak .762 e Ak dourada.
Aumenta 4 precisão e 8 estabilidade, perdendo 2 concealment.

Car QuadStacked Magazine:
Pente estendida para as Car.
Aumenta 30 de munição para o pente, 4 estabilidade. Remove 3 de precisão e 3 concealment.

Pistol Red Dot Sight:
É uma mira disponível para TODAS as pistolas que tenham suporte a mira.
Aumenta 4 precisão mas perde 1 concealment.

King's Crown Compensator:
Barrel Exit para shotguns.
Aumenta 1 de dano, 12 precisão e 18.8 threat, perde 2 concealment.


Conclusão:
Acho essa DLC simplesmente necessária, comprar-la primeiro é uma excelente escolha, mas apenas para quem realmente quiser dar um foco mais sério no jogo (que não seja apenas escolher uma dificuldade baixa e jogar atoa com amigos), pois várias e várias armas ficam decentes e viáveis graças a essa DLC. E caso você jogue apenas stealth, ela não fará muita diferença assim, mas dará o Compact Laser Module que tira nada de concealment.

Resumindo com uma palavra: essencial.
Yayınlanma 30 Ocak 2022. Son düzenlenme 14 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Armored Transport foi a primeira DLC paga de PAYDAY 2, sendo grátis para quem o comprou na pré-venda. Desbloqueia acesso a algumas Heists juntamente com 3 armas.

NÃO é necessária a compra dessa DLC para jogar nos contratos, apenas para poder selecionar-los no próprio lobby e para ter acesso aos itens inclusos, assim você pode livremente jogar nelas no momento que quiser sem depender de alguém.

Todo conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS

Após adquirir a DLC, há uma chance de ganhar esses itens em cartas no final de toda partida. São eles materiais, patterns e 4 máscaras com temática presidencial dos Estados Unidos vindas diretamente do Payday: The Heist. É necessário ter essas máscaras para desbloquear algumas conquistas específicas usando elas. Entre elas está o Obama que é na opinião de muitas pessoas a melhor parte da DLC.


HEISTS

É o conteúdo principal desse pack, são 2 missões principais com uma delas sendo inspirada no famoso filme Heat. Essa heist inspirada em Heat tem 5 contratos alternativos que possuem o mesmo objetivo mas em localizações diferentes, e a outra sendo totalmente diferente em questão de objetivos e cenário.

Transports normais:
Nesse tipo de missão que só pode serem feitas em loud, alguns carros fortes da Gensec (empresa privada de segurança bem famosa do universo de PAYDAY) são atacados/bloqueados por nós (infelizmente você não vê o processo ao iniciar a heist) e acabam sendo parados no mapa batendo em obstáculos, ficando cercados e etc, obrigando os guardas a abandonar-los, recomendo assistir ao trailer da página para entender melhor. Deve-se abrir a porta forçadamente e entrar neles para roubar o loot (que pode alternar de jóias para ouro), escapando em seguida. Parece simples, e realmente, são objetivos básicos assim como a Bank Heist (abrir forçadamente o cofre do banco e roubar oque tiver dentro), mas é bem desafiador em dificuldades altas por não ter cover direito para fazer-los nem mesmo dentro dos carros, e além de ter que abrir a porta, ainda é preciso abrir as Deposit Boxes para roubar o conteúdo, então é bastante recomendado melhorar as furadeiras ou trazer explosivos para destruir a porta (explodir sempre vai destruir 2 caixas de depósito próximas que podem conter loot) e uma serra para serrar rapidamente as caixas no lugar de ficar vários segundos abrindo elas com a mão enquanto fica exposto a tiros. Se não houver ao menos um player com esses equipamentos, a heist ficará mais demorada e desafiadora devido aos policiais que vão estar por todos os lados atirando e até mesmo parando as furadeiras. Após abrir a porta (cuidado, pode sair um Bulldozer de dentro!) e ter pego uma bolsa, o veículo de fuga vai vir, mas só é possível escapar após ter trago no mínimo 5 bolsas (menos em dificuldades menores que Mayhem). Os carros podem conter dinheiro, ouro ou jóias (se um desses 3 loots serem escolhidos pela RNG, então todos os carros terão apenas isso), sempre terão loot solto (que infelizmente não dão XP), e é sempre bom abrir no minimo 2 dos carros fortes para desbloquear a fuga. Infelizmente essas missões pagam muito mal em questão de XP e money, oque é meio injusto devido a alta dificuldade já que você é limitado a usar certas skills para facilitar bastante os objetivos. São 5 heists de 1 dia que mudam apenas o mapa, com poucas diferenças como o campo aberto/fechado, o cover ou rotas de loot, também é possível pegar um ''segundo dia'' em que você continua fugindo da policia.

Transport Train heist:
Antigamente era desbloqueada após encontrar um documento secreto dentro de qualquer deposit box. Ela é de 1 dia, pode ser feita em stealth ou loud e é bastante desafiadora em ambos os modos. O objetivo é roubar uma Torreta (referência a Team Fortress 2) e sua munição que estão localizados em 3 diferentes vagões (1 com a Torreta que é dividida em 3 bags, e outros 2 com 10 caixas de munições em cada) de um trem parado em uma estação localizada em um vale um pouco fundo, então cuidado para não cair dos trilhos resultando no bleedout. Recomendo trazer serras para abrir os vagões, caso contrário você pode usar as drills normais (muito arriscado em stealth, os guardas podem ver), keycards que podem ser obtidos ao amarrar/matar alguns civis específicos ou usando ECMs, infelizmente Trip Mines não funcionam.

Se você está jogando em stealth e encontrou algum cofre, é necessário usar o Hard Driver encontrado no ponto de começo, então ficar esperando a vault abrir e dar re-wire em algumas caixas de energia espalhadas que irão interromper a abertura da porta. Após isso você precisa levar o loot para alguma zipline e entregar-lo onde o jogo mandar (barco ou camionete) e finalmente escapar, mas tudo isso é nada fácil devido a grande quantidade de civis e guardas pelo mapa.

Em loud é quase a mesma coisa, mas você não pode hackear a porta enquanto mexe nas caixas de fios, e sim usar algumas furadeiras termais que o Bile (piloto de helicóptero) irá jogar pelo mapa que precisam ser montadas no cofre. Jogue com cuidado pois tem vários snipers pelas montanhas, além de vários inimigos que podem te derrubar enquanto você transporta loot ou carrega/conserta a drill. O processo de fuga é o mesmo.

Infelizmente o pagamento dessa heist não é tão alto para os padrões atuais, oque é injusto devido ao tempo que pode ser levado juntamente com a alta dificuldade.


MODIFICAÇÕES:

See More Sight: nada demais, apenas uma mira que pode ser usada em rifles, snipers e algumas shotguns. Possui 1 concealment a mais do que algumas outras, mas é apenas um pequeno bônus do pacote.


ARMAS

Commando 553:
Baseado no ''SG 552 Commando'', é um rifle de assalto bem... Mediano. Ele tem status balanceados, se destaca por ter bastante munição e concealment, mas não dá tanto dano e não tem tanta accuracy. Ainda assim é usável em todas as dificuldades, porém ele não tem algo que realmente se destaque de todos os outros rifles do jogo, e existem alguns grátis que são iguais/melhores como o Union 5.56 (grátis!) ou a Clarion (PAYDAY 2: Gage Assault Pack ).

Swedish K:
Baseada na ''Carl Gustav m/45'', é pra mim uma das piores SMGs do jogo devido a munição total, estabilidade, e cadência serem muito baixos, é extremamente difícil manter a munição dela, ainda mais devido ao fato de estar travada no Automático. Não há sentido nenhum usar essa SMG com tantas outras superiores, várias sendo grátis.

Gruber Kurz:
Baseada na ''Walther PPK/S'', essa é mais uma pistola-clone desinteressante mas que consegue ser inferior a várias outras. Antes era uma das melhores armas para stealth pelo alto concealment, agora é bem dispensável.


Conclusão:
Apesar de dar o acesso independente a 6 heists juntamente com algumas máscaras e armas, não recomendo a compra dessa DLC devido ao conteúdo não ser tão bom (armas e modificações fracas, 5 heists iguais e desinteressantes e 1 heist boa mas que paga pouco e que você não irá jogar tanto), há várias outras extremamente melhores e mais úteis, então pegue-a quando for comprar a Legacy Edition que vale muito mais.
Yayınlanma 25 Ocak 2022. Son düzenlenme 14 Ocak 2023.
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Introdução:
PAYDAY 2: Gage Weapon Pack #02 é a segunda DLC focada exclusivamente em armas lançada pro PAYDAY 2, dessa vez trazendo conteúdo para as famosas Light Machine Guns (LMGs). Caso ainda não tenha testado esse tipo de arma, elas tem concealment, precisão e estabilidade baixos, mas possuem quantidades imensas de munição, assim você pode sair atirando e limpando o mapa sem muitos problemas mesmo que erre grande parte dos tiros, que novamente não é um problema já que nenhuma LMG tem problema em manter a munição. Elas também possuem os ''bipods'' que travam a arma em alguma superfície, assim você pode atirar sem que a mira se mova. Falando em mira, não é possível mirar normalmente como em todos as outras armas do jogo (quando não se está usando um bipod), pois a mira nunca fica centralizada. Esse é um resumo do que são as LMG neste game, mas antes de comprar esse pacote, recomendo conferir a KSP 58, a única grátis do jogo que pode ser grátis mas não significa que seja ruim, pois é uma arma bem forte e até mesmo comparável as compráveis, mesmo que esse pack seja bem variado. Caso não goste do estilo de gameplay dela, não recomendo ir afrente nessa DLC.

Todo o conteúdo foi testado em Death Sentence, a maior dificuldade do jogo.


COSMÉTICOS:

A DLC dá acesso a mais 4 máscaras bem legais, com uma delas sendo mais tática e outra lembrando bastante o Rambo. Também há 4 materiais e 4 patterns.


MELEE

4 facas, não há muito mais oque comentar pois são todas quase idênticas e não possuem diferença nenhuma da maioria das outras armas corpo a corpo, então acabam ficando apenas pro stealth devido ao alto concealment.


ARMAS

Brenner 21:
Baseada na ''Heckler & Koch HK21'', a Brenner que retornou do Payday: The Heist faz parte das LMGs de maior dano, porém possui precisão e estabilidade baixas (dá pra aumentar muito bem usando modificações e habilidades), mas isso não chega a tirar o brilho da arma, ela funciona muito bem e é viável em todas as dificuldades. Ela pode não parecer grande coisa a primeira vista, mas se modificada bem pode ser uma das mais divertidas de se usar, como aconteceu na minha experiência.

KSP:
Baseada na ''M249 Para'', essa é com certeza a LMG favorita de muitos jogadores. Ela dá um dano bem baixo se comparado as suas irmãs, porém continua bem alto pros padrões do jogo, e obviamente o dano ''baixo'' seria recompensado com algo, que é a sua boa estabilidade, podendo chegar a quase 90, a mais alta do jogo para LMGs.

RPK:
Baseada em uma Light Machine Gun de mesmo nome, essa é a minha LMG favorita do pacote, pois além de funcionar em builds tank (colete ou vida alta) com nada de concealment, ela também pode funcionar em builds de concealment alto, podendo ter crítico ou dodge, sim, uma LMG funcionando em builds mais ágeis como se fosse um mero rifle padrão.
Mas nem tudo são flores, pois além de ela ter a menor quantidade de bala (100 por pente) ela pode ter uma estabilidade alta, mas não é possível aumentar-la tanto usando as modificações do jogo base ou da própria DLC, então recomendo a Gage Mod Courier que é essencial para o jogo inteiro, e disponibiliza um grip que aumenta 12 de estabilidade para a RPK. Também recomendo a DLC The Butcher's AK/CAR Mod Pack para ter mais 12 de estabilidade juntamente com 4 de precisão nessa arma.


Conclusão:
É uma excelente DLC para os fãs de LMGs, pois as 3 se encaixam em todas as dificuldades e são divertidas e usar, porém, se você não ligar muito para esse tipo de arma, não compre, pois a KSP 58 pode ser o suficiente.
E lembrando que essa DLC está incluída na Legacy Edition que é super recomendada devido ao imenso conteúdo disponibilizado, recomendo comprar ela de uma vez do que suas DLCs separadas, mas caso não tenha o dinheiro suficiente no momento e queria muito diversificar a jogabilidade com LMGs, então aí sim eu recomendo a compra separada.

Recomendo também as DLCs:
Gage Historical Pack que possui uma LMG de cadência absurda, a Buzzsaw 42.
Fugitive Weapon Pack que tem a M60 de dano enorme.
McShay Weapon Pack pela SG Versteckt 51D que tem muitos bons status incluindo concealment permitindo críticos e parece bastante com um rifle por poder mirar centralizado e não poder usar bipod.
McShay Weapon Pack 3 pela Akron HC que tem suporte a DMR (alto dano e precisão, poucas balas) e foi feita pensando no alto concealment podendo ter críticos.
Yayınlanma 19 Ocak 2022. Son düzenlenme 19 Nisan 2023.
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