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8,293.1 hrs on record (4,912.0 hrs at review time)
Es gibt hier immer was zu tun!

Die Hauptquestreihe, jede Gebietskarte hat ihre eigene Questreihe, es gibt unzählige Nebenquests... es gibt Handwerke zu lernen. Schmiede, Schneider, Schreiner, Alchemist, Verzauberung, Juwelier und Koch.
Es gibt ärchäologische Ausgrabungen und Kartenspiel. Schatzkarten und Fundberichte. Obendrein noch gemütliches angeln.
Im Ganzen gibt es ein riesiges Gebiet zu erkunden. Jede Karte hat ihren eigenen Charm. Wüste, Wälder, Sümpfe, von Schnee und Eis bedecktes Land und und und. Alles angefüllt mit allerhand an wilden Bestien, mit Banditen, Vampire und Werwölfe. Und DRACHEN!

Die Spielfigur kann individuell gestaltet werden. Die Nase noch ein Stückchen breiter? Oder die Augen doch lieber blau anstatt braun, etwas mehr zusammenstehend vieleicht? Noch etwas an den Ohren ziehen? Ein Tattoo? Blumen im Haar würden ihr aber auch noch gut stehen. Wirklich super. Ich habe in meiner Spielzeit noch nie zwei gleiche gesehen.
Man könnte sich noch Kostüme dazu kaufen, wenn man möchte.
Hinzukommen noch so viele verschiedene Reittiere! Außer Pferde noch Großkatzen und Wölfe in vielerlei Ausführungen. Hirsche, Kamele und riesige Ziegen allen Farben. Oder das runde Wesen bestehend aus Maul auf zwei Beinen. Und das Einhorn! Sehr wichtig das Einhorn zu erwähnen. Ist ein echtes Einhorn und jeder der behauptet es wäre ein Pferd mit Maske ist eifersüchtig, so! :P

Zusätzlich gibt es noch Begleiter. Friedliche und mit AddOns welche die mitkämpfen und rumjammern wenn man den hübschen Fackelkäfer eingesackt hat oder wenn man das Eichhörnchen erschlagen hat. pöh.
Die friedlichen Begleiter sind noch vielfältiger als die Reittiere. Ja, glaubt man fast gar nicht, aber das ist möglich.

Was das MMORPG betrifft: Es sind andere Spieler da mit denen man etwas im Spiel zusammen unternehmen kann. Muss man allerdings nicht zwangsläufig. ESO ist auch als Einzelspieler gut zu meistern und nur einige ausgewählte Tätigkeiten sind darauf ausgelegt, dass man diese zusammen bestreitet. Zu viert, zu zwölft, ein ganzer Schwarm... Die einen teilen Schaden aus, die anderen versuchen alle am Leben zu halten und die nächsten bekommen ordentlich eins aufs Maul :D
PvP gibt es auch noch, aber da geh ich nicht hin. nö nö!
Bester Treffpunkt ist meist eine Gilde. Für handel, für das metzeln im grossen Stile oder einfach als ein gemütliches Plätzen.

Housing ist mMn endkontent. Es gilt haufenweise Blaupausen und Material zu sammenln und unzählige Möglichkeiten die Häuser einzurichten.

Und das alles ohne pay to win. Der Kronenshop hat nice und schicke Angebote, was man aber nicht braucht, nein, man möchte es haben. WILL MAN HABEN!!! hilfe
Posted 9 August, 2022. Last edited 9 August, 2022.
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1.2 hrs on record
Für 31 cents ist das Spiel echt super.

Entspannt durch den regnerischen Wald spazieren. Auch die Musik ist ruhig.
Blumen einsammeln, damit die runden Steinplatten freischalten und so einen Teil des Gedichts freischalten. Und auch das weiter kommen, so verpasst man keines der Gedichtfragmente.
Schön finde ich, das man nicht ganz an die Pfade gebunden ist und auch ein wenig mehr vom Wald erkunden kann.

Weil ich mir Zeit genommen habe, hatte ich das Spiel in etwas mehr als einer Stunde durchgespielt und ich habe dabei auch alle achievements erhalten.
Auch hier habe ich wieder mit meinem xbox controller gespielt und es war fein chillig. Viel an Knöpfe drücken braucht man nicht und auf dem grossen runden Stein im Boden wird es einem angezeigt was zu drücken ist.
Posted 3 August, 2022. Last edited 3 August, 2022.
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2.3 hrs on record
Der Wald ist ist nett anzuschauen, mehr aber nicht. Nur der Pfad ist zu erkunden. Die Häuser sind alle fast gleich eingerichtet und auch einfach gestrickt und es gibt dort auch nicht wirklich viel zu schauen. Keine Schubladen oder einfach... Dinge zum aufheben und betrachten. Nach dem Motto: Hast du ein Haus gesehen hast du alle gesehen.
Naja, halb so wild, aber dann ist die Geschichte die erzählt wird so abstrus...

Ich habe das Spiel zwar im Angebot gekauft, aber für diese Geschichte sind die 1,97€ zu viel.
Das Spiel bekommt dennoch ein Daumen hoch, weil runter auch nicht richtig ist - wenn auch ganz knapp. Immerhin gibt es keine bugs und die Rätsel sind auch alle ganz einfach, so dass man hier gar nicht nachdenken braucht und einfach vor sich hinspielen kann.
Auch in diesem Spiel habe ich mit Controller gespielt, leider gab es in den Optionen keinen Hinweis wie die Tastenbelegung für controller ist, nur für Tastatur. Die Empfindlichkeit der Stiks konnte man aber schon einstellen. Ich habe immer noch keine Ahnung wie ich von gehen auf laufen umstelle, ausser mit Tastatur. Den Rest kann man mit herum geklicke heraus finden und an einigen Stellen verrät das Spiel einen welche Taste man drücken sollte.

Alle Achievements werden mit einem Spieldurchlauf erreicht.
Posted 3 August, 2022. Last edited 3 August, 2022.
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6.6 hrs on record
Für den sale Preis ist das Spiel durchaus in Ordnung. Es ist nicht lang und wenn man aufpasst kann man alle achievements auch in ersten Spieldurchlauf bekommen. Also, nicht so wie ich. ^^' *hust drei Durchläufe hust*

Es war soweit auch recht bugfrei. Ich hatte nur den kleinen bug, das die Spielfigur im stehen auf der Stelle lief. Dies hatte aber keinen Einfluss auf irgendwas.
Was mir auffiel war das einige Elemente nicht gut verbaut oder sinnvoll waren, aber eigentlich nichts schlimmes. Wand passt nicht, Tor passt nicht, so funktionieren Zahnräder aber absolut nicht, die Leiter ist nicht an der Wand befestigt und warum steht Uncle Bens Kochbeutelreis im Forschungslabor? Und überhaupt liegt viel Müll. Vor allem im Priors Büro... Der mit seinem eigenen privaten Getränke- und Verkaufsautomaten. Und keine Ahnung warum da so viele Kampfjets rumfliegen und wo die Leute alle hin sind. Das alles ist aber meckern auf hohem Niveau. Für einen Golf bezahlen, aber ein Porsche erwarten ;) hihi

Gewünscht hätte ich mir allerdings doch, dass es eine Art von Zähler gibt, der einem anzeigt wie viele Notizen man schon gefunden hat. Oder Münzen.
Ein lautes Geräusch das sich eine Geheimkammer geöffnet hat wäre auch toll gewesen.

Auch in diesem Spiel ist mit einem Controller zu spielen wieder voll chillig. ( Ich spiele mit x box controller.)
Dennoch fand ich das für Springen y, kriechen a, benutzen x als Tastenbelegung für Gamepads etwas gewöhnungsbedürftig ist... irgendwie.
Ja und dann den Stein halten mit X und gleichzeitig lenken mit den beiden sticks... Hilfe ich hab ein Knoten in den Fingern!
Oder ich muss mehr üben.
Posted 1 August, 2022. Last edited 1 August, 2022.
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8 people found this review helpful
9.7 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Eine junge Frau erbt das heruntergekommene Hotel der Familie. Sie möchte dort nicht sein, es sind zu viele schlechte Erinnerungen dort. Wegen dem Schneesturm muss sie dort für ein paar Tage verbleiben.
Es wurde super umgesetzt wie sich für den Spieler die Story mit jedem Tag mehr und mehr entfaltet.
(Bitte vernachlässigt die negativen reviews die was von pädophilie schreiben. Sowas ist nicht in der Geschichte drin.)

Das ganze Spiel spielt sich im Hotel und in der kleinen Kirche ab. Die Umgebung ist super gestaltet. Draußen die verschneite Landschaft, der Sturm heult und später fällt ruhig Schnee und weit im Hintergrund die Berge.
Das Hotel ist alt und gebraucht. Überall knarzt es, es klopft und klirrt leise ... man könnte meinen es gäbe dort Geister.
Es gibt viele Sachen die man aufheben und sich anschauen kann. Porzellan und Emaille, Zeitschriften, Bücher, Stifte.... Ich finde es Klasse wenn es in einem Spiel nicht nur Dinge gibt, die für die Geschichte gebraucht werden.
Der Aufbau des Hotels ist riesig und ein bisschen verschachtelt. Allerdings findet man sich recht schnell zurecht, auch wenn mitunter doch mal in die falsche Richtung eingeschlagen wird. Zur Not gibt es eine Karte - alles kein Problem. Auch eine To-Do Liste gibt es, falls es mal unklar sein sollte was gemacht werden soll.

Ein wirklich gelungenes Spiel, welches den Spieler gut durch die Geschichte leitet. Mit dem Gamepad spielt es sich richtig entspannt. Jumpscares gibt es nicht, Danke fein. Im sale allemal zu empfehlen.
Posted 29 July, 2022.
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5.6 hrs on record
Ich würde diesem Spiel gerne eine positive Bewertung zukommen lassen, aber ... die bugs haben mir einfach zu viel Nerv gekostet.

Das Spiel ansich fand ich schon ganz ok. Vor allem für den sale Preis von 2,49€. Das Erkunden, die Geschichte die sich auftat und die kleinen Rätsel fand ich chillig. Falls ich doch mal nicht weiter wusste konnte ich im Optionsmenü den Hinweis lesen. Es ist recht linear aufgebaut, manchmal muss man erst was auslösen bevor es weiter gehen kann. Und da lag für mich einer der bugs. Klein aber nervig. Wiederholt hat es nicht getriggert und ich habe neu geladen und das level erneut von vorne gespielt in der Hoffnung das es nun funktioniert. Hilfestellung das ich richtig liege habe ich mir von einem walkthough Video geholt.

Ein jedoch schlimmer bug war für mich, dass die Spielfigur plötzlich anfing nach rechts zu driften. In Zeitlupe und steuern lies sich da auch gar nichts mehr. Da half nur ein kompletter neustart des Spiels. Vielleicht, ggf, unter Umständen und eventuell. Es ist mehrfach vorgekommen das ich das gleich nach dem laden des Spielstandes hatte oder sogar gleich im Hauptmenü.
Keine Ahnung was diesen bug auslösen kann, im communuityhub braucht man auch gar nicht fragen - da scheint tote Hose zu sein :/
Gleich zu Anfang driften oder nach einer Minute oder mitten drin oder ganz toll kurz vor dem Ende des levels und dem automatischen speichern. Es war keine Frage ob dieser bug kommt - sondern wann. Übel, denn aktiv selbst speichern kann man nicht. Ist für sich auch nicht schlimm, wenn nicht der Char anfängt Driftkönig für Schnecken werden zu wollen.
Das anpassen der Steuerung wird auch nicht gespeichert, die kann man immer wieder eingeben. Nach jedem neustarten des Spiels. Da ich mit WASD sehr schlecht spiele und mir die Pfeiltasten besser liegen war es für mich immer wieder eine unfreude.
Neugestartet habe ich dieses Spiel viel. Sozusagen ein neues Hobby. Und so kommt auch die Spielzeit von über 5,5 Stunden für den einen durchlauf zusammen. Es ist nicht zu zählen wie oft ich die level immer wieder angefangen habe....
Posted 18 July, 2022.
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0.3 hrs on record
Bevor man mit dem spielen anfangen kann muss man erst einmal eine Liste an Fehlern selbst beheben. Das sind ganz einfache Dinge, die der Dev eigentlich selbst beheben sollte! Die meisten Spieler haben diese Probleme und zum Glück kann man sich die Lösungen ergoogeln.

-Ich musste in der Boot.txt den GameDataPath selbst umschreiben: Von dem eingetragenen C:.... nach dem richtigen Pfad auf D
(D:\Programme\Steam\steamapps\common\Petz Horsez 2)

-ich musste in der Boot.txt die RefreshRate von 80 auf 60 setzen.
(Röhrenmonitore - LCD)

-ich musste den "Save" Ordner suchen, der aus unbegreiflichen Gründen in einem extra Unterordner namens "Petz Horsez 2" war und das Spiel es dort nicht finden konnte.
( D:\Programme\Steam\steamapps\common\Petz Horsez 2\Petz Horsez 2)

Heck!

Die Grafik ist nicht so der hingucker, aber das ist auch nicht anders zu erwarten gewesen wenn man das Alter des Spieles in betracht zieht. (2007)
Leider bekomme ich das Pferd nicht dazu über das erste Hindernis zu springen. Trotz drücken der richtigen Taste. (Leertaste) Ein umbelegen auf einer anderen Taste hat nichts gebracht.
Und so stecke ich erneut wieder fest... Das entsprechende Steam Forum scheint tot zu sein und
ein kurzer Blick durchs Internet lässt auch wenig hoffen.
Für die 1,24€ möchte ich jetzt kein refund beantragen, auch wenn man es machen sollte.
Vielleicht finde ich ja noch raus wie man das Pferd zum springen bringt....


👑 HoI 4 Deu - Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑
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https://steamproxy.net/steamstore/curator/30388691/
Posted 28 March, 2019. Last edited 24 September, 2019.
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2.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Süßes Spiel mit Kuchen nach Art "Schiffe versenken".

Pro: Kuchen =)

Con: Kein Kaffee :(

Jolly Battle ist ein possierliches und leichtes Spiel, welches wohl weitgehend die Kleinen anspricht, allerdings können auch die Großen hier ihren Spaß haben. Und zusammen spielen macht eh am meisten Spaß. Leider nicht am selben Gerät. Ob die Steam version mit der aus dem App Store zusammen spielbar ist, kann ich nicht sagen.
Es kann aber auch alleine gegen die KI gespielt werden.
Das Spiel ist ausgesprochen kindlich und putzig gehalten. Ein rosa Märchenschloss mit Sonne als Hintergrund und alle haben Kulleraugen und drollige Stimmchen.
Die Hintergrundmusik ist angenehm, auch noch nachdem sie länger gelaufen hat.

Ein Kuchenassistent in der oberen Ecke gibt stumm Hinweise das geschossen werden darf.
Auf dem großen Keks auf der rechten Seite kann leicht abgelesen werden, wie viele Kuchen der Gegner noch hat und von welcher grösse.

Es gibt 1er, 2er, 3er und 4er Kuchen, die auf dem Feld horizontal oder vertikal verteilt werden. Mit der rechten Maustaste werden die Kuchen gedreht. Wie es bei Schiffe versenken üblich ist, wird abwechselnd geschossen und wer getroffen hat, der darf nochmal schießen.

Die Geschosse bestehen aus verschiedenen Früchten, Süßigkeiten und Sternen, die im Kuchen stecken bleiben, bis dieser abgeschossen worden ist. Die Kuchen sehen jedesmal kleine Vögelchen, Sterne oder Herzen ums Gesicht fliegen wenn sie getroffen wurden. Genauso wie in einem Cartoon. Es bleibt vom eigenen Kuchen nichts übrig außer das Kuchenpapier und der vom Gegner bleibt, schaut allerdings ein wenig betrübt und hat noch die Geschosse in der Glasur stecken. Wenn der Gegner daneben schießt freut sich der eigene Kuchen, was recht niedlich ist.
Wird der gegnerische Kuchen gut getroffen, freut sich der Kuchenassistent auch mal mit und ruft "wow wow wow!" aus. Ab und an geben die Kuchen knuffige "Bang Boom Bang" von sich.

Alles in allem ist das Spiel sein Geld im Angebot durchaus wert.


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Posted 20 March, 2019. Last edited 25 September, 2019.
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0.8 hrs on record
Eine bestimmte Anzahl an Punkten mit geraden Strichen verbinden. Klingt einfach und ist es auch. Wie es üblich ist wird die Schwirigkeit gesteigert und man muss in den höheren level auch mal wiederholen.
Für die 59 cents die ich bezahlt habe ist das Spiel ganz ok.
Die Musik ist nicht nervtötend und die pastellfarben gefallen mir.
Man muss auch nicht mit dem ersten lvl anfangen und sich hochspielen, sondern alle level sind von Anfang an freigeschaltet.

Das einzig negative was mir aufgefallen ist: Es wird einem nicht angezeigt, in welchen level man sich gerade befindet oder welches man schon gespielt hat, so dass man - wenn man nicht in eins durchspielt - den Überblick verliert wo man denn war.

👑 HoI 4 Deu - Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑
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Posted 30 July, 2018. Last edited 24 September, 2019.
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90.7 hrs on record (47.8 hrs at review time)
Early Access Review
Der Hai der frisst das Floß
auch ganz ohne Soß'
Meine Augen werden groß
Ich hab im Hals ein Kloß...
Hilfe was mach' ich bloß ?!
Mit dem Speer geb ich ihm 'nen Stoß
Der Hai der schaut: Was ist los?
Das schmeckt doch ganz famos!



Early Access-review

In Raft startet man auf einem kleines Stückchen Floss und mit einem Wurfhaken mitten auf dem Meer.
Mit dem Wurfhaken fischt man sich Holz, Plastik, Blätter und Fässer aus dem Wasser. Ab und an sind in den Fässern neben dem was man aus dem Meer fischt auch mal Kartoffeln, Rüben, Metallschrott, Steine und auch Koch-Rezepte enthalten. Am Anfang gibt einem das Spiel auch die Blaupausen für das Bauen der Antenne/n und des Empfängers über die Fässer. Eine Art Radargerät, welches auch Teil der "Hauptstory" ist. Sofern man es so nennen mag. Eine richtige Geschichte gibt es noch nicht. Und auch kein Ende. Man kann sich endlos auf dem Meer treiben lassen.

Die Materialien die man findet werden im Bautisch analysiert und so schaltet man sich weiteres frei. Es ist von Anfang an zu sehen, was möglich ist. Das finde ich sehr gut, so kann ggf gezielt nach Materialien gesucht werden, selbst wenn das Spiel vorher noch nie gespielt wurde. Den ganzen Kram kann dann in Truhen eingelagert werden.
Der ganze Ablauf ist eigentlich selbsterklärend und den meisten Spielern sicherlich bekannt.
Genauso wie das anbauen von Lebensmitteln.

Kartoffeln und Rüben werden in selbstgebauten Pflanzkästen kultiviert. Zu Anfang gibt es quasi nur gegrillte Rüben und Kartoffeln zum essen. Wer sich eine Angel baut, kann seinen Speiseplan mit Fisch erweitern. Im späteren Spiel gibt es einen Kochtopf, worin verschiedene Gerichte gekocht werden. Auf den Inseln findet man noch mehr Zutaten, die dann auf dem Floss auch angbaut werden können.
Inseln werden zufällig gefunden und mit dem Radargerät können auch größere Inseln direkter gefunden werden. Auf den Inseln gibt es mittlerweile auch wehrhafte Tiere. Einige kann man fangen und mit auf das Floss nehmen. Die Unterwasserwelt rund um die Inseln ist eine gute Fundgrube. Mit der selbstgebauten Tauchausrüstung ist es nicht nötig so oft wieder zur Wasseroberfläche zum Luft holen zu kommen und es kann auch tiefer getaucht werden.
Eine wilde Möwe, die das Floss begleitet, kann Eier in ein bereitgestelltes Nest legen. Allerdings pickt die Möwe gerne an der Ernte rum. *grummel* Der Erntenzerstörer kann allerdings ganz gut mit Pfeil und Bogen erlegt werden und es gibt dann zum Abendessen Geflügelkeulen. Lecker!

Kochen und das säubern von Wasser ist sehr wichtig. Der Charakter hat Hunger, Durst und eine Lebensanzeige, die beachtet werden wollen.

Als erstes sollte man sich aber einen Speer herstellen, der Hai schwimmt nicht nur dekorativ um das Floss herum, nein er beisst auch rein. Recht kräftig sogar, denn wenn nichts getan wird und ihn lässt dann fehlt ein Stück vom Floss. Sachen die auf diesem Stückchen Floss gestanden hatten werden verschwinden. Also immer schön wachsam sein und möglichst schnell den Hai mit dem Speer davon jagen. Wie es meistens üblich ist hat der Speer eine Haltbarkeit. Diese sieht man an dem kleinen Balken, der am Icon ist. Leider können diese Sachen nicht reparieren werden. Ich habe deswegen immer einen Ersatzspeer dabei, der einen Slot belegt. Reparieren wäre mir deutlich lieber gewesen. Nicht nur das Speer hat eine Haltbarkeit, so dass ich zum Beispiel Inseln mit zwei Speeren und zwei Äxten betrete. Das Floss und andere Bauteile kann mit dem Bauhammer und entsprechende Materialien repariert werden. Farbe muss aber erneut wieder aufgetragen werden.

Je nach Schwierigkeitsgrad variiert der Hunger vom Hai. In Kreativ ist er gar nicht da und in Hart beißt er recht oft ins Floss. Ich nehme an es verhält sich gleich mit dem Hunger und Durst vom Charakter. Richtig ausprobiert habe ich Kreativ und Hart nicht. Das eine ist mir persönlich zu langweilig und das andere zu nervig. Welchen Schwierigkeitsgrad man spielen möchte sollte vorher überlegt werden. Ein Wechsel, nachdem die Karte erstellt wurde, ist nicht möglich. Zusätzlich hat Kreativ alle Sachen schon freigeschaltet und es kann gebaut wie man lustig ist. Allerdings gibt es in Kreativ keine Inseln und im Meer schwimmt kein Treibgut zum einsammeln.

Die Charakter Erstellung ist sehr einfach. Maya oder Rouhi? Ich finde es immer Schade wenn man seinem Charakter nicht etwas individueller gestalten kann.

Raft kurz um gesagt: Sachen finden, sammeln, den Charakter gut füttern - nicht für den Hai, der soll was anderes fressen, und ein Bauernhof auf einem Floss betreiben.
Mir macht Raft spielen Spaß, ob im Einzelspieler oder im Multiplayer. Es wird auch noch fleißig weiter an dem Spiel gearbeitet und es ist nicht zu erwarten, dass man irgendwann mit einem halbfertigen Spiel da steht.

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Posted 10 July, 2018. Last edited 24 September, 2019.
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