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4.4 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Schade.
Damit kann man das Review eigentlich zusammenfassen.

Positives:
-Sounds wurden verbessert
-Die Spielwelt wurde mit mehr Leben gefüllt. Zum Beispiel hört man jetzt auch mal das ein oder andere Flugzeug über sich hinweg fliegen
-Belegung der Steuerung verbessert, wenn man mehrere Eingabegeräte hat
-Bodenverformung sieht im Singleplayer ganz gut aus
-größere Auswahl an Aufträgen
-relativ gute Implementation von GPS und dem neuen Helfer

Nun zum Negativen:
-Das wichtigste: Das groß in einem Blogpost angekündigte Feature der Bodenverformung FUNKTIONIERT IM MULTIPLAYER NICHT!
Das hätte man in dem langen Blogpost auch gern mal als Nebensatz erwähnen können. Die folgenden Punkte enttäuschen mich im Gegensatz dazu zwar nicht, aber in Anbetracht dessen tragen sie zu einem säuerlichen Geschmack bei.

-Getriebesimulation ist 1:1 aus LS22, mit allen Macken und Problemen, es fehlt immer noch die Möglichkeit für die Konfiguration von mehr als einer Gruppe und zugehörigen Gänge. Damit sind viele Getriebe nicht vernünftig modellierbar. Beim John Deere 3650 ist das zum Beispiel direkt ein Problem. Der lässt sich mit einem gängigen 6-Gang H-Schalter nicht gut fahren. Ganz zu schweigen von den Ungenauigkeiten beim Zusammenhang von Rad zu Motordrehzahl oder dem nicht vorhandenen Gang-Matching wenn man halbautomatisch geschaltene Gruppen mit Lastschaltgängen hat (Beispiel Arion 400). Wenn man in C6 die Gruppe hochschaltet, landet man in D6 statt in D2. Das ist unrealistisch und fährt sich nicht gut.
-Es fehlt immer noch eine Direct-Connect im Multiplayer. Ich kenne die Adresse von meinem Server. Ich müsste nicht unbedingt über eine Server Liste gehen, die gern mal nicht funktioniert. Das hab ich in über 1000 Stunden LS22 oft genug gehabt. Nein, eigentlich in allen Teilen seit LS11. Es gab immer mal Probleme damit und immer wären sie mit einem Direct-Connect gelöst. Ich hab noch Spiele aus den 2000ern, die das beherrschen.
-Dedicated Server braucht immer noch eine eigene Lizenz. Wenn man also einen Server für seine Freunde aufmachen will, der die ganze Zeit läuft, darf man sich alle Lizenzen zwei Mal kaufen. Großartige Möglichkeit zum Geldverdienen. Hut ab. Ich fürchte nur, dass mehr Leute sich LS kaufen würden, wenn sie es für diese Anwendung nicht doppelt kaufen müssten.
-GPS ist ein Rückschritt. Es fehlen grundlegende Funktionen im Vergleich zum Mod. Man kann den Kurs nicht verschieben und nicht rotieren. Das macht es sehr statisch und schwierig nutzbar in manchen Situationen. Sollte irgendwann etwas wie ProSeed rauskommen, sind solche Funktionen unerlässlich. Davon abgesehen war die Erstellung eines Kurses mit A und B Punkt auch realistisch. Schade, dass es das nicht ins Spiel geschafft hat.
-Mangelnde Auswahl an Maschinen. Z.B. wenn man sich eine Scheibenegge kaufen will, gibt es ein großes Loch zwischen 3m für 95 PS und 6,30m für 260 PS. Dann kommt direkt eine mit 8m Breite. Warum gibt's denn nichts mit 4-6m zwischen 100 und 200PS? Da gab's sonst immer irgendwas brauchbares. Oder Futtermischwagen: Es gibt einen kleinen Wagen, der auf dem europäischen Markt nicht existiert und dann gibt es nichts mittelgroßes bis 24m3. Wie passt das mit den kleinen Kuhställen zusammen? Die sind europäischer Art und es gibt keinen passenden Futtermischwagen oder Selbstfahrer.

Abschließend kann ich sagen, dass ich nach Release direkt noch relativ glücklich mit den Neuerungen war.
Dann hab ich aber erst festgestellt, dass das von meinen Freunden und mir meist-erwartete und am größten angekündigte Feature nicht mal im Multiplayer funktioniert. Damit ist der Launch insgesamt einfach nur sehr schade und fast tragisch.
Posted 13 November.
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