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368.4 hrs on record (300.0 hrs at review time)
Si un DLC peut être Goty, il le méritera.

Le jeu est absolument sublime, bien plus magnifique visuellement et avec des zones d'une beauté qui mets une grosse raclée au jeu de base déjà ouf.

Concernant la difficulté, oui le jeu est plus dur que sa version normale mais normal le scalling empêche de rouler sur le contenu avec 100 level de plus comme dans le jeu de base, ce que beaucoup faisait et c'est cool. La on sent que tout est vraiment au level dur mais juste et seul le tryhard compte. Après oui les boss sont beaucoup plus vifs, agressifs, on a jamais le temps de respirer mais bon sang qu'est ce que cette difficulté fait du bien.

Concernant l'explo, la aussi c'est un gros 10/10. La map regorge de trucs cachés, d'item à découvrir.... Par contre en effet des zones entières et des tas de boss seront innaccessibles au joueur lambda qui rush le truc car pour beaucoup il faut prendre des chemins ultra cachés à certains endroits.... mais tant mieux ça prends des dizaines d'heures et on en a pour notre argent.

Sinon les nouvelles armes sont ouf, les combats mémorables....

Le seul bémol à mes yeux c'est que sur la douzaine de boss principaux, seulement 4 ont une cinematique de présentation/de P2 alors que c'était vraiment un de mes kiff sur le jeu de base.

Mais dans tous les cas ce jeu est le jeu de l'année pour ceux qui auront la patience de try ET d'explorer à fond donc stop le review bombing steam parceque "ouin ouin" c'est dur.
Posted 24 June, 2024.
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11.0 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Early Access Review
Le concept du jeu est plutôt pas mal si on aime les auto battle pve.

Il reprends beaucoup de last flame et slay the spire avec une très grosse diversité des créatures pour composer son équipe. Les combats et le deck building sont stratégiques et intéréssants.

Cependant il reste pas mal de défauts qui devront être corrigés tout au long de l'AA comme :
- Interface de fusion des objets plus claire
- plus gros choix de starter en début de run
- Jeu pas fluide au lancement
- Manque des éléments à débloquer d'une partie à l'autre
-Manque des niveaux de difficulté
-Manque de pouvoir sauvegarder ces runs pour les continuer plus tard.

...
Posted 26 March, 2024.
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43.9 hrs on record (35.3 hrs at review time)
Le gameplay peut paraître bordélique lors des premières games mais devient prenant et fluide une fois le tout pris en main.
L'univers de MHA est bien retranscrit au niveau des personnages et de leurs compétences, le roster de départ est très cool et les parties s’enchaînent sans lassitude tant elles sont prenantes et dynamiques, avec très peu de temps morts....

Gros bémol par contre pour les menus d'un autre temps qui font très jeu mobile/switch, le système de gatcha pour les 3 persos obtenables comme ça n'est pas fou du tout et les récompenses annexes anecdotiques (sérieux on débloque des fonds d'écran et une vieille bannière juste....)

Bref très bonne surprise pour moi mais la mode des BR étant passée et le jeu étant réservé à un public de niche fan de manga et/ou de MHA, je doute qu'il survive plus de 6mois/1an.
Posted 2 October, 2023.
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396.3 hrs on record (130.0 hrs at review time)
Un jeu de chasse aux décors magnifiques et à la bande son incroyable et super prenante. Les maps sont ultra riches et variées (des dizaines d'heures d'explo sur chaque), les espèces nombreuses, beaucoup de choix d'armes et d'utilitaires de chasse.

Bref je recommande, une merveille qui fera aimer les jeux de chasses aux personnes sceptiques comme moi.
Posted 7 December, 2021.
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153.0 hrs on record (36.2 hrs at review time)
Très bon TD. Des mécaniques intéréssantes en groupe, beaucoup d'unités, le mode ranked bien fun...

C'est plus un mix entre un TD et un heroline ou autre dans sa gestion des ressources... et les premières games sont pas évidentes mais une fois qu'on a compris le truc c'est vraiment stratégique
Posted 28 October, 2021.
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