101
Products
reviewed
3862
Products
in account

Recent reviews by Sommelier do Final Fantasy

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 101 entries
2 people found this review helpful
124.0 hrs on record
A distribuidora removeu este jogo do compartilhamento em família.
Posted 19 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
106.2 hrs on record
A distribuidora removeu este jogo do compartilhamento em família.
Posted 1 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.6 hrs on record
A distribuidora removeu este jogo do compartilhamento em família.
Posted 1 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1,072.1 hrs on record
BLACK CLOVER: QUARTET KNIGHTS - Um Jogo de Ação que Decepciona

Black Clover: Quartet Knights é um jogo de ação baseado no popular anime e mangá Black Clover. Desenvolvido pela Ilinx e publicado pela Bandai Namco Entertainment, o jogo tenta capturar a magia e a emoção da série, mas infelizmente, falha em muitos aspectos importantes, resultando em uma experiência decepcionante.

Os visuais de Black Clover: Quartet Knights deixam muito a desejar. Embora os modelos de personagens sejam reconhecíveis, a falta de detalhes e a rigidez das animações comprometem a experiência visual. Os ambientes são genéricos e repetitivos, sem a criatividade necessária para manter o jogador imerso. O jogo claramente não aproveita ao máximo o potencial gráfico dos consoles modernos.

A jogabilidade é um dos maiores pontos fracos de Black Clover: Quartet Knights. O combate, que deveria ser o destaque do jogo, acaba sendo uma experiência frustrante. Os controles são imprecisos e muitas vezes não respondem bem, tornando as batalhas caóticas e pouco divertidas. Além disso, o jogo sofre de um sério problema de balanceamento, com certos personagens sendo muito mais fortes do que outros, o que pode levar a uma experiência desigual e injusta.

O modo de campanha é curto e oferece pouca profundidade, com uma narrativa que não faz jus ao material original. As missões são repetitivas e não oferecem variedade suficiente para manter o interesse do jogador. A inteligência artificial dos inimigos é previsível e fácil de manipular, reduzindo ainda mais o desafio e a diversão.

O modo multijogador de Black Clover: Quartet Knights tinha potencial, mas é prejudicado por uma série de problemas técnicos e de design. O matchmaking é lento e muitas vezes resulta em partidas desequilibradas. Além disso, a base de jogadores ativa é pequena, tornando difícil encontrar partidas, especialmente em horários de menor movimento.

As batalhas multijogador sofrem dos mesmos problemas de jogabilidade que o modo de campanha, com controles imprecisos e mecânicas desbalanceadas. Problemas de lag e conexão também são comuns, prejudicando ainda mais a experiência.

A trilha sonora de Black Clover: Quartet Knights é passável, mas não se destaca de nenhuma maneira significativa. Os efeitos sonoros são básicos e muitas vezes repetitivos, não conseguindo transmitir a intensidade das batalhas. A dublagem, embora presente, é inconsistente e muitas vezes parece forçada, com alguns personagens soando desinteressados ou fora de sincronia com suas ações.

Black Clover: Quartet Knights é uma grande decepção para os fãs do anime e mangá. Com gráficos medíocres, jogabilidade frustrante e uma experiência multijogador mal executada, o jogo não faz jus ao rico universo de Black Clover. A falta de polimento e os problemas técnicos tornam difícil recomendá-lo, mesmo para os mais ardentes fãs da série.
Posted 24 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3,176.3 hrs on record
MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies: Uma Aventura Escolar Repleta de Ação e Diversão

MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é um spin-off cativante da amada série Hyperdimension Neptunia, desenvolvido pela Tamsoft e publicado pela Idea Factory. Lançado inicialmente para o PlayStation Vita e posteriormente para o PC, este jogo combina elementos de hack and slash com a estética charmosa e o humor característico da série, resultando em uma experiência que é tanto divertida quanto envolvente.

O enredo de MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é, como esperado, repleto de momentos hilários e reviravoltas absurdas. A história se passa em uma escola fictícia, Gamicademi, onde as adoráveis personagens da série Neptunia se reúnem para salvar sua escola da falência, criando um filme de zumbis. No entanto, as coisas tomam um rumo inesperado quando zumbis reais invadem o campus, forçando Blanc, Neptune e suas amigas a combaterem a ameaça de forma épica.

Os diálogos são espirituosos e recheados de referências à cultura pop e ao mundo dos games, mantendo o jogador entretido do início ao fim. Cada personagem traz sua personalidade única para a narrativa, com Blanc assumindo o papel de diretora do filme e protagonista corajosa, enquanto Neptune e as outras personagens oferecem alívio cômico e apoio valioso.

A jogabilidade de MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é um dos seus pontos mais fortes. O sistema de combate hack and slash é rápido, fluido e incrivelmente satisfatório. Cada personagem possui um conjunto de habilidades e movimentos distintos, permitindo aos jogadores experimentar diferentes estilos de luta e estratégias. As batalhas são dinâmicas e cheias de ação, com combos devastadores e ataques especiais que são visualmente impressionantes.

O jogo oferece uma variedade de modos, incluindo a campanha principal, missões extras e um modo multijogador cooperativo que permite que você se junte a amigos para enfrentar hordas de zumbis. Essa diversidade de modos mantém a experiência fresca e envolvente, proporcionando horas de diversão.

Visualmente, MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é encantador. Os gráficos coloridos e vibrantes capturam perfeitamente a essência da série Neptunia. As animações são suaves e os modelos de personagens são detalhados e cheios de vida. As cutscenes e os diálogos são apresentados de forma estilizada, com expressões faciais e gestos que acrescentam uma camada extra de charme ao jogo.

A trilha sonora é animada e complementa bem a ação frenética do jogo. Cada faixa musical é cativante e ajuda a manter o jogador imerso na experiência. Os efeitos sonoros, desde os golpes das armas até os gritos dos zumbis, são bem executados e aumentam a intensidade das batalhas.

MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é uma adição fantástica ao universo Neptunia. Sua combinação de jogabilidade rápida e divertida, personagens cativantes e uma história cheia de humor e ação faz dele um título que vale a pena para os fãs da série e para aqueles que procuram um jogo de ação leve e agradável. Apesar de algumas limitações técnicas e uma narrativa um tanto quanto absurda, o charme e a diversão que o jogo oferece superam esses pequenos obstáculos.

Para aqueles que buscam uma experiência de jogo repleta de risadas, batalhas emocionantes e um elenco adorável de personagens, MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies é, sem dúvida, uma escolha excelente. Em suma, este é um jogo que mostra que mesmo na luta contra zumbis, a amizade e o espírito de equipe podem triunfar, e tudo isso com muito estilo e diversão.
Posted 18 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
GTFO: Um Pesadelo de Jogabilidade e Design

GTFO, desenvolvido pela 10 Chambers Collective, foi lançado com a promessa de ser um jogo de tiro cooperativo intenso e desafiador, destinado a jogadores hardcore que buscam uma experiência tensa e envolvente. Infelizmente, a execução do jogo deixa muito a desejar, resultando em uma série de problemas que prejudicam gravemente a diversão e a jogabilidade.

Gráficos e Atmosfera:
Embora a atmosfera de GTFO seja sombria e opressiva, adequada para um jogo de terror, os gráficos deixam a desejar. As texturas são inconsistentes, com muitos elementos do ambiente parecendo genéricos e mal acabados. A iluminação, embora eficaz em criar tensão, muitas vezes torna-se um obstáculo, dificultando a visibilidade e contribuindo para a frustração em vez de imersão.

Jogabilidade e Mecânicas:
A jogabilidade é onde GTFO realmente se desintegra. O jogo exige coordenação perfeita e comunicação constante entre os jogadores, o que em teoria é excelente, mas na prática se torna cansativo e pouco gratificante. As mecânicas de combate são pesadas e imprecisas, fazendo com que cada encontro com inimigos seja mais irritante do que desafiador. A precisão dos tiros e a resposta dos controles deixam a desejar, muitas vezes levando a mortes que parecem injustas.

Design de Níveis:
Os níveis em GTFO são labirintos complexos, cheios de corredores repetitivos e salas sem distinção. A falta de variação visual e funcional entre os diferentes níveis faz com que o jogo pareça monótono rapidamente. A exploração se torna uma tarefa árdua e desinteressante, agravada pela necessidade constante de gerenciar recursos escassos e resolver puzzles repetitivos e tediosos.

Dificuldade e Progressão:
GTFO é notoriamente difícil, mas não de uma forma que recompensa a habilidade ou a estratégia. Em vez disso, a dificuldade parece artificialmente inflada por meio de mecânicas injustas e desbalanceadas. Os inimigos são esponjas de bala e muitas vezes atacam em hordas esmagadoras, tornando a sobrevivência uma questão de sorte tanto quanto de habilidade. A progressão é lenta e insatisfatória, com poucas recompensas tangíveis para os esforços investidos.

Cooperação e Comunicação:
Embora o jogo se venda como uma experiência cooperativa, a necessidade incessante de comunicação e coordenação pode ser exaustiva. A falta de ferramentas eficazes de comunicação dentro do jogo aumenta a dificuldade, especialmente para jogadores que não têm uma equipe dedicada e sincronizada. O jogo praticamente exige que você jogue com amigos em um chat de voz externo, o que limita severamente a acessibilidade para novos jogadores ou aqueles que preferem jogar sozinhos.

Conclusão:
GTFO falha em muitos aspectos fundamentais de design e jogabilidade. Embora sua premissa e atmosfera tenham potencial, a execução é decepcionante. Gráficos medianos, jogabilidade frustrante, design de níveis tedioso, dificuldade desbalanceada e uma dependência excessiva de comunicação constante transformam o que poderia ser uma experiência tensa e emocionante em um pesadelo de frustração. Para um jogo que prometia tanto para os fãs de jogos de tiro cooperativos e de terror, GTFO acaba sendo uma grande decepção.
Posted 16 June. Last edited 16 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Multiversus: Um Crossover Que Falha em Empolgar

Multiversus, o jogo de luta crossover que reúne personagens de várias franquias da Warner Bros., prometia ser uma competição acirrada para jogos como Super Smash Bros. e Nickelodeon All-Star Brawl. Infelizmente, apesar de sua premissa emocionante e um elenco diversificado de personagens, Multiversus tropeça em vários aspectos fundamentais que prejudicam a experiência geral.

Gráficos e Estética:
Os gráficos de Multiversus são decepcionantes, especialmente considerando o potencial visual das franquias envolvidas. Os modelos de personagens parecem simplificados e faltam detalhes, enquanto os cenários carecem de vida e complexidade. A paleta de cores é opaca, resultando em um jogo visualmente sem brilho que não faz jus às suas influências icônicas.

Jogabilidade e Mecânicas:
A jogabilidade é o coração de qualquer jogo de luta, e aqui é onde Multiversus realmente falha. Os controles são lentos e imprecisos, com movimentos que não respondem de maneira consistente. A mecânica de luta parece desajeitada, e os combos muitas vezes não fluem de maneira satisfatória. A falta de polimento no sistema de combate torna as batalhas mais frustrantes do que divertidas.

Design de Níveis:
Os níveis em Multiversus são pouco inspirados e carecem de criatividade. Muitos dos cenários parecem genéricos, e a interatividade é mínima. Os elementos interativos que existem são mal implementados e raramente impactam de maneira significativa as batalhas, deixando os jogadores com a sensação de que cada luta ocorre em um palco estagnado e monótono.

Balanceamento de Personagens:
O balanceamento de personagens é um dos maiores problemas do jogo. Alguns personagens são claramente superiores a outros, criando uma experiência de jogo desequilibrada e frustrante. Isso não só prejudica a competitividade do jogo, mas também desencoraja os jogadores a experimentarem diferentes personagens, limitando a diversidade de estratégias e estilos de jogo.

Conteúdo e Progressão:
A progressão em Multiversus é lenta e pouco recompensadora. O jogo incentiva a repetição constante para desbloquear novos personagens e conteúdos, mas as recompensas não justificam o tempo investido. Além disso, a dependência em microtransações para desbloquear certos aspectos do jogo deixa um gosto amargo, pois parece um esforço descarado para monetizar a experiência dos jogadores.

Comunidade e Suporte:
O suporte ao jogador e a comunicação da equipe de desenvolvimento também deixam a desejar. Problemas técnicos e bugs são comuns, e as atualizações de correção são esporádicas e pouco eficazes. A falta de suporte ativo e envolvimento da comunidade fez com que muitos jogadores abandonassem o jogo rapidamente após o lançamento.

Conclusão:
Em suma, Multiversus é uma decepção que não consegue capitalizar a magia de seus personagens e franquias envolvidas. Com gráficos fracos, jogabilidade desajeitada, níveis sem inspiração, balanceamento pobre, e uma progressão lenta e monetizada, o jogo falha em quase todos os aspectos críticos. Para um título que prometia tanto, Multiversus se tornou uma experiência esquecível e frustrante.
Posted 16 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
61.9 hrs on record
Mighty No. 9: Uma Promessa Que Não Foi Cumprida

Mighty No. 9, desenvolvido pela Comcept e liderado por Keiji Inafune, foi um jogo que gerou enorme expectativa por ser visto como o sucessor espiritual de Mega Man. No entanto, o jogo falhou em cumprir suas promessas, resultando em uma experiência decepcionante para muitos fãs e apoiadores.

Uma das maiores decepções de Mighty No. 9 é a qualidade dos gráficos. Apesar de um financiamento significativo via Kickstarter, o jogo apresenta visuais datados e animações desajeitadas. A estética é sem inspiração e parece não corresponder aos padrões modernos esperados de um projeto tão aguardado. As cutscenes em particular foram alvo de críticas severas por sua baixa qualidade.

O design de níveis de Mighty No. 9 é inconsistente e muitas vezes frustrante. O jogo tenta capturar a essência dos clássicos jogos de plataforma, mas falha ao apresentar níveis que são mal projetados e sem a inovação que muitos esperavam. A dificuldade parece injusta em vez de desafiadora, com muitos segmentos que dependem mais de tentativa e erro do que de habilidade e aprendizado.

Mighty No. 9 também sofre com problemas de desempenho e bugs. Desde seu lançamento, jogadores relataram problemas de lag, falhas na taxa de quadros e crashes frequentes, mesmo em sistemas que deveriam rodar o jogo sem problemas. Esses problemas técnicos só serviram para agravar a frustração geral com o jogo.

Talvez o aspecto mais decepcionante de Mighty No. 9 seja o quanto ele ficou aquém das expectativas criadas durante sua campanha de financiamento coletivo. Muitos backers sentiram que o produto final não refletiu as promessas iniciais e se sentiram traídos pela forma como o projeto foi conduzido. Além disso, a comunicação inadequada e as múltiplas atrasos no lançamento só aumentaram a decepção.

Embora não seja um desastre completo, a trilha sonora de Mighty No. 9 é genérica e esquecível. Ela falha em capturar a magia e a energia das músicas clássicas de Mega Man, deixando os jogadores com uma sensação de que algo essencial estava faltando.

Em resumo, Mighty No. 9 é um exemplo clássico de como grandes promessas podem resultar em grandes decepções. Desde os gráficos datados até o design de níveis mal concebido e problemas técnicos, o jogo falha em quase todos os aspectos importantes. Para muitos fãs que esperavam um retorno triunfante do espírito de Mega Man, Mighty No. 9 foi uma experiência profundamente decepcionante.
Posted 22 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.6 hrs on record
Early Access Review
A distribuidora removeu este jogo do compartilhamento em família.
Posted 16 May. Last edited 16 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3,169.0 hrs on record
Nioh - Uma Jornada Épica de Combate e Desafio

Nioh é uma obra-prima que combina elementos de ação frenética, ambientação rica e desafios implacáveis para oferecer uma experiência de jogo verdadeiramente memorável. Desenvolvido pela Team Ninja e lançado em 2017, este título mergulha os jogadores em uma versão fictícia do Japão feudal, onde samurais, demônios e segredos misteriosos colidem em uma narrativa épica.

Uma das maiores atrações de Nioh é o seu sistema de combate estratégico e gratificante. Cada encontro com inimigos é uma dança mortal de esquivas, bloqueios e ataques precisos, exigindo que os jogadores dominem uma variedade de armas e estilos de luta para sobreviver. A habilidade e a precisão são recompensadas, proporcionando uma sensação de realização única a cada vitória conquistada.

Nioh oferece uma profundidade impressionante de customização e progressão, permitindo que os jogadores personalizem seu personagem de acordo com seu estilo de jogo preferido. Desde a escolha de armas e habilidades até a distribuição de pontos de atributo e a criação de conjuntos de armaduras, há uma infinidade de opções disponíveis para os jogadores explorarem e experimentarem. Esta flexibilidade de customização adiciona uma camada extra de profundidade e replayability ao jogo.

O mundo de Nioh é ricamente detalhado e imersivo, transportando os jogadores para uma era de samurais, ninjas e criaturas sobrenaturais. Cada cenário é meticulosamente projetado para refletir a estética e a atmosfera do período histórico, com paisagens deslumbrantes, templos majestosos e fortalezas assombradas que convidam os jogadores a explorarem cada canto do mundo de Nioh.

Nioh é conhecido por seu desafio implacável, que testa a habilidade e a determinação dos jogadores em cada esquina. No entanto, apesar da dificuldade, o jogo é equilibrado e justo, oferecendo uma sensação de realização única quando os jogadores finalmente superam obstáculos aparentemente insuperáveis. Cada batalha ganha e cada chefe derrotado é uma conquista digna de comemoração.

Em conclusão, Nioh é uma jornada épica de combate e desafio que se destaca como um dos melhores jogos de ação e RPG da última década. Com seu combate estratégico, profundidade de customização, ambientação atmosférica e desafio gratificante, este título oferece uma experiência de jogo verdadeiramente memorável que continuará a cativar os jogadores por muitos anos. Se você está em busca de uma aventura épica e emocionante, não precisa procurar além de Nioh. Este é um jogo que vai testar seus limites e recompensar sua determinação com uma jornada verdadeiramente triunfante.
Posted 26 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 101 entries