10
Products
reviewed
72
Products
in account

Recent reviews by Hainel

Showing 1-10 of 10 entries
665 people found this review helpful
34 people found this review funny
14
4
30
8
2
6
6
3
3
2
2
2
38
28.7 hrs on record (28.3 hrs at review time)
Early Access Review
Розовые очки сломались также, как ломается моя шапка после получения 3 ударов, и настало время написать обзор этой японской демке альфа-версии, скопированной с другой демки 4 летнего раннего доступа.

Дешевая деревянная поделка чтобы заработать быстрых денег на Анимешниках милых покемонах и пойти делать следующий Early Access. Вся игра построена так, чтобы продать её в первые 5-10 часов геймплея, а дальше уже нет рефандов.
Посмотрите прошлые проекты разработчика, посмотрите Крафтопию и ее скрины и геймплей. Эта игра копипаст, который цепляет вас в первые 5-7-10 часов игры милыми пингвинчками, которые поливают грядки и котиками. которые долбят и носят камень. НО никак не геймплеем, системами, механиками и т.д. Замените в этой игре покемонов на каких-нибудь роботов и о ней бы никто не узнал.

Что не так с игрой по пунктам:
1) 0 систем в игре, все ваши статы и врагов - просто бессмысленные цифры, работающие по формуле "Атака = Защита = Урон", аромат сильного программирования. Можете скинуть всю броню, взять в руки стартовый лук, перекачаться относительно босса на 5 уровней, вылавливая овец 1 лвла, и РАЗОРВАТЬ его с 5 выстрелов.
2) Все "уникальные" покемоны с их "уникальной" стихией и "уникальными" способностями - просто скины. Ничего не имеет значения, никаких механик и взаимодействия нет. Просто вот вам огненный плевок, а вот водяной, или аоешка. Можете убивать огненного моба огнем - вообще не важно. Лвл также ни на что не влияет кроме скалирования. Все статы одинаковые, абилки можно засунуть любому.
3) Все предметы в игре это убогий рескин, работающий по той же формуле "Атака - Защита".
4) >50% зданий и крафтов абсолютно бесполезны.
5) На многие крафты нужны ресурсы с покемонов (типа кожи), что превращается в бесконечный гринд в виде слови 10 лисов, помести их в свои слоты покемонов, вызови, разделай, повтори 10 раз.
6) Как же хочется в очередной раз зажать F на 20-30-60-120412124 секунд, неповторимый геймплей.
7) Покемоны по кд тупят, застревают. Руда ресается под вашей черепахой = она застревает НА ней, голодает и ловит 3 разные болезни, наслаждайтесь.
8) Абсолютно дебильные ломающиеся хитбоксы сундуков. Можно загрузить свой мир и понять, что половиной сундуков теперь можно пользоваться только после того, как вы 20 секунд будете пытаться словить место где можно нажать F.
9) В рандомных местах мира фпс резко может проседать до 5-10-20 (3070 на средне-высоких настройках).
10) Копипастный "открытый" мир с бездарными бесконечными сундуками, где лежит 2 куска хлеба и 3 стрелы. Однотипные бессмысленные пещеры. Рескины боссов в виде больших покемонов, с которых выпадают детали (точно также как выпадают со всех побежденных боссов, которые ресаются). В мире есть просто ровно НИЧЕГО, что побуждает его исследовать.
11) Крутые уникальные башни с такими же однотипными боссами, которые спамят 2-3 скила в столб, за которым вы стоите, и с которых нет уникальной награды, нет вообще никакой мотивации и причины их побеждать. Они просто есть. Вот вам лоли с покемоном, постреляйте из автомата из-за столба 5 минут, поздравляем.
12) Деревянные и дешевые анимации, еще более убогий AI всех противников. Если вы не упираетесь в скалирование, когда вы наносите 10 урона, то можно в трусах бегать полу-афк, пока ваш покемон убьет 49 лагающих браконьеров.
13) ОЧЕНЬ интересная механика, что нужно оставить мобу 1-5% хп для адекватного шанса поимки. Даже если 20 уровень и ловите курицу 1 уровня, шанс будет всратый, и вам нужно взять какую-то каменную кирку, иначе вы ее шотаете, чтобы дать ей 2 удара и потом кидать покебол.
14) Ноль возможности что-то адекватно строить, равнять землю, апгрейдить здания, заниматься менеджментов сундуков, просто ноль.
15) Тупейшее взаимодействие с покемонами. У него 7 навыков? Поздравляю, он бесполезный мусор, который будет делать ровно ничего. Лучшие покемоны - имеющий 1 навык, или использующие только 1 в данных им условиях, или они будут просто дергаться на 5 задач, потом поесть, поспать, устать, заболеть и застрять в текстурах.
16) Создали мир - ваш друг не может законнектиться пока вы не ребутните комп. А еще он не может играть, если вы не хостите его. Перекинуть сейв нельзя - информация о хосте хранится хз где.
17) Хотите захостить свой сервер для друзей? Ну идите меняйте настройки роутера, открывайте порты, а потом хавайте десинки и лаги 24/7.
18) Игра НЕ сворачивается. Она всегда жрет ресурсы компа в любом режиме. Запустите другую игру поверх - там будет 3 фпс.
19) К 20+ уровням в игре абсолютно пропадает контент и смысл. Остается только бесконечный гринд паловских ресурсов, руды, ловли 1512512 одинаковых палов чтобы апнуть еще 2-3 лвла, открыть 15 крафтов, из которых МОЖЕТ БЫТЬ один будет полезный. Например Мушкет с перезарядкой 15 секунд, который по ДПСу и стоимости боеприпасов уступает сраному арбалету.
20) Все новости / посты в твиттере от разрабов и т.д. - какой-то кринж из пэинта от индуса на аутсорсе. Багфиксы в духе "Всем привет, сегодня мы исправили 2 опечатки и еще кое-что. Всем спасибо и до связи. Мы планируем развивать нашу игру".
.. здесь мне надоело писать, тем более так не систематизировано, можно 3 часа говорить, что не так с игрой. ВСЁ не так кроме милых бегающих/спящих покемончиков, абсолютно всё.

Как только вы дойдете до основного контента игры, начнете исследовать карту и задумываться в целом о механиках, геймдизане и т.д., вы поймете, что это пустая деревянная поделка, возможная только благодаря современным движкам, где можно в 3 клика мышкой (утрирую) уже сделать что-то играбельное.

Буду следить за их новостями и roadmap сделанным чьей-то собакой в пэинте. Будет такой же заброшенный проект с "багфиксами" в виде опечаток и фикса цвета двери раз в неделю. Жалко стим никак не регулирует это дерьмо и на примере этого проекта выйдет еще 99 скам демо-версий.

Все кому очень нравится эта игра сейчас - продолжайте играть, всё ок. Но следите за новостями, за патчами, и за % положительных отзывов в стиме, вы сильно удивитесь с тем, что произойдет со временем.

Не знаю зачем вы прочитали эту простыню текста, но вся эта игра - спуск с горы в помойку. Каждый час игры у вас начинают спадать розовые очки и вам в лицо летит 15 новых багов и порций геймдизайна от студентов 2 курса.
Posted 25 January, 2024. Last edited 25 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
126.2 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Читаешь книги -> проходишь все части -> не играешь в сингл проекты пол года - год потому что лучше не будет :(
Posted 1 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.8 hrs on record
Не играбельно для новичка.
Заходишь в игру, проходишь 10 минутное обучение и сразу получаешь ВСЕ скилы / подклассы / 750 уровень шмота, 200 указателей на карте, 10 планет, 45 режимов, можешь взять 50 квестов. Очень интересно спасибо. Такое чувство, что купил хай лвл аккаунт в игре, которую ни разу в жизни не видел.
Игра выглядит 9/10, локации супер, есть неплохие механики, но вот поток "контента" (гринда), который дают тебе через 10 минут после скачивания, убивает все желание играть.
Posted 8 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.0 hrs on record
Можно купить только за музыкальное сопровождение. Сюжет по итогу тоже неплохой. Геймплей делаете сами - от бездумного спама оп связки до различных комбинаций из контроля/отскоков и т.д. За 100 рублей на скидках брать обязательно.
Posted 23 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
114.4 hrs on record (107.2 hrs at review time)
Craft, Ride, Destroy.
Дроны, Ховеры, Педобиры.
3 проблемы которые делают из игры кусок дерьма. Можете поиграть до приблизительно 18 уровня механиков, далее когда 1 раз заметите, что играете в какую-то блевотню, то сразу скипайте, так будет всегда.
Posted 11 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
41.1 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Прохожу в 2016, до сих пор интереснее 80% современных игр.
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
24.7 hrs on record
8 долгих лифтов из 10. Геймплей порой немного надоедает, но сюжет отличный.
Posted 24 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4.4 hrs on record
Очень атмосферная и трагичная история о двух братьях, которые отправились в долгое путешествие, чтобы найти лекарство для больного отца. Проходится на одном дыхании за 3-4 часа.
Из минусов разве что управление в первые 20-30 минут игры, потом руки привыкают.
Posted 3 January, 2016. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
10.2 hrs on record
Яркий пример того, КАК нужно делать FPS - потрясающе красивый город Колумбия, огромная работа над мелочами: вывески, листовки, диктофоны и т.д., всё это позволяет окунуться в историю и атмосферу города. Отличная музыка, олицетворяющая время, в котором происходят события игры, иногда зайдя в очередное здание хочется остановиться и просто слушать. Геймплей на первый взгляд может показаться скучноватым, но стоит вспомнить про разнообразие так называемых энергетиков и вариантов их использования - игра преобретает новые краски.
Ну и само собой сюжет, наверное самая сильная сторона данной игры, проходится практически на одном дыхании, он не линеен и постоянно заставляет игрока собирать его в единый пазл у себя в голове, концовка заставляет переосмыслить всё и хорошо поломать голову над финальной версией пазла.
Если описывать игру как что-то целостное, то это скорее потрясающая история, чем просто интересный шутер, сам геймплей здесь больше для интерактивности и погружения в происходящее.
10/10
Posted 2 January, 2016. Last edited 2 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.4 hrs on record
Стильный слешер с отличным саундтреком, до всего остального игра не дает добраться, после 30 минут попыток борьбы с худшей камерой, что я видел в играх - alt+f4, я пытался играть на геймпаде, пытался управлять мышкой, все тщетно, постоянно хочется отдалить её, залочить влияние клавиш движения и крутить мышкой, но нет, 60-70% экрана будет занимать моделька персонажа, а камера будет летать по углам невзрачных улиц и складов, лично я не смог себя пересилить.
По поводу геймплея - неплохо, но блок крайне неудобный + "нарезочная" стойка надоедает спустя 30 минут игры и кажется чем-то странным.
5/10, нормальная камера могла бы вывести игру на совершенно другой уровень.
Posted 29 December, 2015. Last edited 29 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries