haunt
may 26/22🕊️
 
 
void AimAtPos(float x, float y)
{
//By Haunt
float ScreenCenterX = (this.Width / 2);
float ScreenCenterY = (this.Height / 2);
float TargetX = 0;
float TargetY = 0;
if (x != 0)
{
if (x > ScreenCenterX)
{
TargetX = -(ScreenCenterX - x);
TargetX /= AimSpeed;
if (TargetX + ScreenCenterX > ScreenCenterX * 2) TargetX = 0;
}

if (x < ScreenCenterX)
{
TargetX = x - ScreenCenterX;
TargetX /= AimSpeed;
if (TargetX + ScreenCenterX < 0) TargetX = 0;
}
}
if (y != 0)
{
if (y > ScreenCenterY)
{
TargetY = -(ScreenCenterY - y);
TargetY /= AimSpeed;
if (TargetY + ScreenCenterY > ScreenCenterY * 2) TargetY = 0;
}

if (y < ScreenCenterY)
{
TargetY = y - ScreenCenterY;
TargetY /= AimSpeed;
if (TargetY + ScreenCenterY < 0) TargetY = 0;
}
}
if (!smooth)
{
mouse_event(0x0001, (uint)(TargetX), (uint)(TargetY), NULL, NULLPTR);
return;
}
TargetX /= 10;
TargetY /= 10;
if (Math.Abs(TargetX) < 1)
{
if (TargetX > 0)
{
TargetX = 1;
}
if (TargetX < 0)
{
TargetX = -1;
}
}
if (Math.Abs(TargetY) < 1)
{
if (TargetY > 0)
{
TargetY = 1;
}
if (TargetY < 0)
{
TargetY = -1;
}
}
mouse_event(0x0001, (uint)TargetX, (uint)TargetY, NULL, NULLPTR);
Đang trên mạng
Trưng bày ảnh nghệ thuật tiêu biểu
bmw
1
Trưng bày ảnh nghệ thuật
Hướng dẫn yêu thích
Nhóm yêu thích
n͏i͏g͏h͏t ͏l͏i͏f͏e - Nhóm công khai
There is only one real life, night life.
2.850
Thành viên
62
Đang chơi
294
Trên mạng
113
đang trò chuyện
Hoạt động gần đây
1.188 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 6 Thg03
524 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 5 Thg03
171 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 1 Thg03
Tempestt 3 giờ trước 
so pro!
Sasar 2 Thg12, 2024 @ 3:22pm 
nice game bro
Goltikree 18 Thg11, 2024 @ 8:24am 
+rep impeccable game play
Anarantrius 3 Thg11, 2024 @ 9:25am 
cool moves
ej7ur. 23 Thg08, 2024 @ 5:24am 
yo mate, add me please :)
Arcanefire 22 Thg08, 2024 @ 12:32pm 
strategic player, excellent decision-making, let's keep outwitting our opponents