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22.0 hrs on record
Crítica: Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein é, sem dúvida, o jogo em primeira pessoa que eu estava procurando há anos! Tendo jogado diversos títulos recentemente, incluindo Far Cry 4, que estava esquecido na minha biblioteca, fiquei surpreso por descobrir essa pérola. Far Cry 4 foi uma experiência incrível, uma verdadeira joia no meio de tantos jogos decepcionantes da Ubisoft.

Animado, fui direto para Far Cry 5, achando que encontraria algo à altura. Zerei o jogo completamente, fazendo 100% do mapa e completando todas as missões. No entanto, o que encontrei foi uma campanha fraca, claramente focada no modo online. Embora o mapa seja grande e os personagens secundários aceitáveis, a falta de profundidade tornou a experiência bastante frustrante.

Foi então que eu conheci a verdadeira pérola: Wolfenstein. Embora eu já soubesse do clássico dos anos 90, o remake me pegou de surpresa. Aproveitando uma promoção na Steam, comprei todos os jogos da série. Comecei com Wolfenstein: The New Order, e imediatamente me apaixonei pela história, pela jogabilidade e, acima de tudo, pela imersão e profundidade que o jogo oferece.

Em comparação com os recentes Far Cry 5 e Far Cry 6, Wolfenstein dá um verdadeiro show em narrativa, emoção e qualidade de design. Após terminar The New Order, me joguei em Wolfenstein: The Old Blood e não só zerei o jogo, mas completei todas as conquistas, incluindo as dificuldades mais altas.

Agora estou pronto para começar Wolfenstein 2: The New Colossus, e mal posso esperar para continuar a jornada.

Daria uma nota 7/10 para Wolfenstein: The Old Blood, porque, apesar de todos os pontos positivos, o jogo sofre com alguns problemas técnicos, como texturas piscando. Se não fosse por esses pequenos problemas, seria um forte candidato ao meu jogo favorito, provavelmente recebendo uma nota 10/10.
Posted 17 September, 2024. Last edited 19 September, 2024.
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49.3 hrs on record
Desapontamento com Far Cry 5 após o Deslumbramento com Far Cry 4:

🔥 Introdução:

Após a experiência incrível com Far Cry 4, onde o enredo, a exploração, e os momentos de ação me cativaram completamente, fui com altas expectativas para Far Cry 5. Infelizmente, saí extremamente desapontado.

🚗 Veículos em Far Cry 4:
No início, achei os veículos do quarto jogo esquisitos e nada realistas. Porém, à medida que joguei, minha opinião mudou completamente. Eles acabaram por se encaixar perfeitamente no universo do jogo.

🎮 Liberdade em Far Cry 5:

Far Cry 5 oferece uma liberdade imensa, permitindo ao jogador fazer o que quiser, quando quiser. Embora isso soe promissor, essa liberdade é uma faca de dois gumes. A Ubisoft claramente empurrou essa liberdade em prol do multiplayer, tentando transformar todos os seus jogos em experiências rasas e focadas no multiplayer.

📉 Profundidade Perdida:

O problema não é exatamente o multiplayer, mas sim o impacto que ele teve no restante do jogo. O enredo é superficial, os personagens são interessantes, mas desperdiçados em missões repetitivas e sem alma. O jogo, do início ao fim, parece mais do mesmo, sem variação ou profundidade.

🏞️ Exploração e Enredo:

A exploração carece de profundidade. O enredo não se destaca, e o protagonista, que deveria ser o centro da narrativa, é vazio – uma decisão clara em prol do multiplayer. Ao contrário de Far Cry 4, onde havia um envolvimento genuíno com o protagonista e a trama, em Far Cry 5 senti que estava apenas preenchendo lacunas.

🎨 Gráficos e Personagens:

Os gráficos são belos, e o personagem do "Pai" é de longe o mais interessante. Porém, mesmo ele, que poderia ter sido um antagonista memorável, acaba sendo desapontador.


O jogo em si foi fraco, daria uma nota de 5/10.

Mas comparado a outros jogos e as frustrações que a Ubisoft deu aos seus fãs durante os últimos anos, diria que comparando-os, Far Cry 5 é um bom jogo.
Posted 20 August, 2024. Last edited 20 August, 2024.
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50.2 hrs on record
Far Cry 4: Uma Experiência Inesquecível


O único Far Cry que eu tinha jogado até então era o segundo jogo da série, Far Cry 2. Na minha opinião, era de longe o melhor Far Cry existente. Mesmo sem jogar Far Cry 3, acabei ficando um pouco "enjoado" com o hype em torno do personagem Vaas Montenegro e do jogo em si, o que acabou tirando um pouco da graça para mim.

Por incrível que pareça, em 2024, senti uma vontade imensa de jogar Far Cry 4, já que era o único Far Cry que eu tinha no Steam, além de Far Cry 2, que joguei em 2015. Acredite, se quiser, joguei Far Cry 4, e ele foi o responsável por eu comprar Far Cry 5 na promoção de 03/07/2024.

Far Cry 4 é um jogo espetacular. A história pode ser considerada razoável, mas a excelência do jogo reside em sua gameplay e gráficos impressionantes. É uma experiência única perceber que você está dentro de um carro, enfrentando um exército (conhecido como "Exército Real" no jogo), explodindo e atirando nos inimigos.

O jogo também oferece escolhas em momentos cruciais do enredo, proporcionando múltiplos finais e aumentando significativamente o fator replay. Cada decisão impacta diretamente o desenrolar da história, tornando cada jornada única e personalizada.

Além disso, Far Cry 4 apresenta um mundo aberto riquíssimo em detalhes e cheio de atividades secundárias, desde caçadas e missões paralelas até a conquista de fortalezas inimigas. A variedade de armas e veículos disponíveis, bem como a possibilidade de jogar de forma furtiva ou agressiva, permite que cada jogador encontre seu próprio estilo de jogo.

A trilha sonora e os efeitos sonoros também são dignos de destaque, complementando perfeitamente a atmosfera tensa e imersiva do jogo. E a inteligência artificial dos inimigos é desafiadora o suficiente para manter a adrenalina sempre em alta.

Far Cry 4 não só me proporcionou uma experiência de jogo excepcional, mas também me motivou a explorar mais a franquia. Foi graças a ele que decidi adquirir Far Cry 5 e continuar minha jornada nesse universo fascinante.

E sim, fiz 100% do jogo e recomendo a todos que buscam um bom First Person Shooter single-player. Far Cry 4 é uma obra-prima que merece ser jogada por qualquer fã do gênero.
Posted 3 July, 2024. Last edited 3 July, 2024.
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525.5 hrs on record (525.3 hrs at review time)
Primeiro jogo que joguei quando tive o meu primeiro computador, em 2010. Via amigos jogando e achava sensacional a "liberdade" que o jogo te dá, tantas habilidades para treinar, tantas alternativas de ganhar dinheiro e etc. Mesmo que o jogo hoje em dia não tenha envelhecido tão bem, ainda acesso ele de vez em quando para sentir a nostalgia.
Posted 22 November, 2023.
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86.5 hrs on record (74.1 hrs at review time)
🔥 A Evolução do Hack and Slash com Devil May Cry 5:

🎮 Experiência Recente com DMC4:
Após jogar Devil May Cry 4, a vontade de experimentar Devil May Cry 5 só aumentou. E não é para menos! A transição entre os dois jogos é como passar de um clássico para uma obra-prima.

⚔️ Fluidez e Jogabilidade:
A fluidez na jogabilidade de DMC5 é algo que eleva o gênero Hack and Slash a novos patamares. Cada golpe, combo, e movimento é executado de forma suave e precisa, proporcionando uma experiência que é ao mesmo tempo desafiadora e incrivelmente satisfatória.

🎨 Gráficos e Expressões:
Os gráficos são de tirar o fôlego, com detalhes impressionantes que dão vida a cada personagem e cenário. As expressões faciais são particularmente notáveis, transmitindo emoções de forma exagerada e estilizada, exatamente como se espera de um jogo da série Devil May Cry.

🚐 Momentos Icônicos:
E como esquecer a Nico descendo de van de qualquer lugar? Esses momentos caricatos e surpreendentes são a essência do que torna DMC5 tão memorável.

🏆 O Melhor Hack and Slash:
Não tem jeito: Devil May Cry 5 é, sem sombra de dúvida, o melhor Hack and Slash que existe. Nenhum outro jogo do gênero consegue combinar com tanta perfeição jogabilidade, enredo, e estilo.

💻 Recomendação Técnica:
Recomendo o jogo para qualquer um que tenha vontade de experimentar um Hack and Slash de qualidade. DMC5 é tecnicamente impecável, com pouquíssimos bugs e modos de jogo que mantêm a experiência sempre fresca e desafiadora.

🔥 A Experiência Definitiva e o Renascimento da Capcom:
📜 Enredo Incrível:
O enredo é incrível, exagerado na medida certa, e prova que a Capcom está a todo vapor. Recentemente, a empresa tem se destacado com lançamentos como RE2 Remake, DMC5, e RE4 Remake. Não há dúvidas de que a Capcom é uma das melhores empresas de videogames da atualidade.

🎮 Dica Final - Use um Joystick:
P.S.: Recomendo fortemente jogar com um joystick; nem me dei ao trabalho de testar no teclado e mouse, pois a experiência no controle é simplesmente insuperável.

Nota do Devil May Cry 5: 9/10
Posted 22 July, 2023. Last edited 20 August, 2024.
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2 people found this review helpful
35.2 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Melhor software para gravar a tela do computador. Seja jogos ou até mesmo para outros usos que exigem essa função. E claro, além disso tudo é completamente gratuito e open-source! Maneiro demais, parabéns aos desenvolvedores.
Posted 14 July, 2023.
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133.6 hrs on record (37.5 hrs at review time)
Antes de continuar lendo essa análise, observe alguns pontos:
- Ainda não terminei o jogo.
- Estou jogando no modo normal - tático.
- Estou jogando sozinho, como se fosse um single-player.
- Comentarei principalmente sobre a jogabilidade mundo-aberto (Free-Roam) e alguns aspectos técnicos do jogo.


Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Um Jogo de Proposta Ambiciosa

O jogo cumpre a proposta de ser um multijogador cooperativo, mundo aberto e tático
Na minha opinião: Sim, mas com alguns deslizes.




### Falhas e Erros no Conceito Realista em Mundo Aberto

Repetitividade
O jogo é muito, mas muito repetitivo. Contudo, por ser um jogo tático, ele não se torna cansativo. Consigo jogar por horas e sempre acabo me surpreendendo, seja jogando de forma stealth ou "nem aí pra nada".

Exemplo de Repetição com Variedade
Mesmo na 15ª vez coletando recursos para os Rebeldes, o jogo pode surpreender. Um inimigo te descobre antes, e aí vem aquela dor de cabeça para despistá-los. Isso é um ponto positivo.

Os Temidos Bugs
Como em muitos jogos de mundo aberto, *Wildlands* contém muitos, mas muitos bugs. Alguns são fáceis de ignorar, mas outros são horríveis e estressantes, a ponto de me fazer desistir de jogar em uma madrugada.

Exemplo de Bug Frustrante
Estava jogando tranquilamente, invadindo uma base em stealth, quando do nada, sem motivo aparente, um carro explode, alertando todos os inimigos. Isso aconteceu tantas vezes que quase me fez abandonar o jogo.




### Aspectos Técnicos e Visuais

Apesar dos bugs, o jogo impressiona nos aspectos de textura, sombreamento e efeitos gráficos em geral.

O Jogo é Jogável
Sim, claramente.

Os Gráficos Impressionam
Sim.

O Jogo Cumpre o Que Promete
Também.

Devo Esperar Algo Incrível
Não muito. O jogo diverte, mas não impressiona em tudo.




Alguns Outros Detalhes a Considerar:

Pontos Positivos:

1 - Gráficos ótimos.
2 - Boa jogabilidade a pé.
3 - Incrível variedade de armas e muitos adjetivos para elas.
4 - Mapa gigantesco.
5 - A inteligência artificial dos aliados não atrapalha (são invisíveis para os inimigos).


Pontos Negativos:

1 - Dirigir carros é péssimo. Os únicos meios de transporte razoáveis são: motocicletas, aeronaves e barcos.
2 - Apesar do mapa ser gigantesco, os objetivos secundários são repetitivos.





Conclusão

*Ghost Recon Wildlands* consegue cumprir o que demanda (com alguns pequenos deslizes), mas ainda assim é um jogo que oferece algumas boas horas de entretenimento.




Alguns Pontos a Observar:

Para quem é esse jogo?
( )Crianças
(x)Adultos
( )Adolescentes
( )Tudo e todos

Gráficos:
( )8 pixels.
( )Bem ruim, mas não o pior.
( )Dentro da média de hoje em dia
(x)Lindo, melhor que vários por aí.
( )Isso é um jogo ou vida real?

História:
( )Sem história nenhuma, tipo um PUBG mesmo.
( )Se esforçando até vai.
(x)Desperta sua curiosidade.
( )Dá até pra escrever um livro de tão boa!

O jogo enjoa?
( )Abriu, enjoou.
(x)Um pouquinho por dia fica interessante.
( )Jogue e não veja o tempo passar.
( )Vai fazer 3 dias que estou aqui, meu Deus, preciso dormir.

Bugs...
( )O bug é um jogo.
(x)Cheio de bugs, é um jogo da Ubi.
( )Alguns bugs, mas aceitável.
( )Bugs que não atrapalham na gameplay.
( )O jogo é simplesmente perfeito.

Trilha Sonora:
( )Não tem.
( )Abaixa o volume.
( )Gostosinha de ouvir.
(x)Encaixa perfeitamente na gameplay. Trilha sonora quase nula, por ser um jogo tático.
( )Baixe e escute no ônibus.

Qual PC é necessário para jogar?
( )Famoso PC da Xuxa.
( )Tendo uma placa de vídeo, vai rodar.
(x)Nada que uma 1030 não resolva.
( )Pagar 5k em um PC Gamer é muito para você?
( )PC da NASA.




Online
Não testei ainda, vou zerar primeiro o modo história. Quando eu jogar, coloco meu veredito do online aqui.

Vale a pena pagar o preço
Depende do preço. Peguei o jogo numa promoção, o que recomendo. Mas, dependendo do valor, é algo a se considerar.

MINHA nota
7/10

Estarei atualizando essa análise conforme for jogando o jogo.


Posted 26 July, 2020. Last edited 20 August, 2024.
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9.0 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Muito bom, jogo arcade, casual. E é muito bom para todos aqueles que querem um jogo para jogar com o amiguinho.
Posted 2 July, 2019.
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35 people found this review helpful
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407.9 hrs on record (223.4 hrs at review time)
ANÁLISE: SHADOW OF WAR

GUIA DA ANÁLISE:

  • Jogabilidade
  • Gameplay
  • História
  • Inteligência Artificial
  • Micro-Transações
  • Conclusão

Como um grande fã de Sombras de Mordor, aprecio muito o sistema Nemesis e a história do jogo. Embora a história possa não ser a melhor, ainda acho muito agradável.

Microtransações
É importante notar que as microtransações não existem mais no jogo.

Depois de explorar o jogo ao máximo, estou pronto para compartilhar minha análise.

Jogabilidade
Em questão de jogabilidade, acho que o jogo ficou bem legal. Apesar de que, eles deixaram o jogo tão fluido, que às vezes fica travado em coisas "bobas", como por exemplo: Eu só quero subir uma parede, o Talion já faz o "favor" de subir a parede, virar um mortal carpado, e ainda matar um ORC caindo. Isso com você segurando apenas 3 teclas e um clique.

Gameplay
A parte que mais amo nesse jogo!
Sombras da Guerra é, sem dúvidas, o jogo onde você mais perde tempo com a gameplay, caso goste de matar ORC/Uruks/Trolls/Feras. O sistema Nemesis sempre adiciona algo novo! Por exemplo, quando zerei pela primeira vez, não concluí diversas missões que o sistema Nemesis cria aleatoriamente. E quando fui zerar pela 2ª vez, fiquei maravilhado com as várias possibilidades e diferenças que o jogo me propôs, mesmo depois de já ter zerado uma vez!

O sistema Nemesis introduz elementos únicos, como o Uruk que quebra espadas. Se esse Uruk te matar, ele quebrará sua espada. Há muitos outros exemplos da aleatoriedade do jogo que tornam a experiência única.

Outro exemplo interessante é quando um Uruk do meu time morreu, mas sua fé no Senhor Brilhante era tão grande que ele retornou, ainda como meu aliado, expressando seu afeto por mim.

Há muitos outros exemplos que poderia mencionar, mas isso dá uma ideia da profundidade e complexidade do jogo.

História
A história de Shadow of War é boa, embora haja espaço para melhorias, especialmente no desenvolvimento dos personagens secundários. Os personagens humanos poderiam ser mais explorados, mas os Uruks são particularmente interessantes e memoráveis. A história consegue expandir o universo de O Senhor dos Anéis, fazendo referências a personagens como Frodo, Saruman e Gandalf.

Inteligência Artificial
Em Shadow of Mordor, a inteligência artificial dos Orcs/Uruks era criticada por ser lenta, especialmente no modo stealth. No entanto, em Shadow of War, a inteligência artificial foi aprimorada significativamente, especialmente nas dificuldades mais altas onde o Sistema Nemesis brilha. É importante lembrar que a experiência do jogo pode mudar dependendo da dificuldade escolhida, e isso deve ser levado em consideração ao avaliar o jogo.

Microtransações
As microtransações em Shadow of War não afetam a jogabilidade. Elas permitem a compra de Uruks e itens, mas isso não faz diferença significativa, pois o jogo é offline. Além disso, os jogadores não são obrigados a comprar nada ou mesmo usar a loja. O jogo oferece a possibilidade de ganhar moedas através da conclusão de desafios, e os itens também podem ser comprados com a moeda do jogo.

Em conclusão, Shadow of War é um jogo incrível com uma variedade de Uruks e missões. Se você gostou de Shadow of Mordor, vai adorar ainda mais este jogo!

CONCLUSÃO

$ Preço / Qualidade
☐ Grátis
☐ Não compre
☐ Reembolso
☐ Não vale a grana
☑ Aceitável
☐ Claramente que vale

❤ Audiência
☑ Todos
☐ Jogadores casuais
☐ Jogadores profissionais
☐ Fãs

✔ Requerimentos
☐ PC das cavernas
☐ Mais ou menos
☐ Decente
☑ PC bom
☐ PC da NASA

☁ Gráficos
☐ Esgoto
☐ Ruim
☐ Decente
☑ Bom
☐ Vida Real

⌛ Tempo de jogo
☐ Demorou mais baixar
☐ Curto
☐ Algumas horas
☑ Longo
☐ Skyrim / Sem final

✎ História
☐ Nenhuma
☐ Chata
☐ Boa
☑ Half-Life 2 / The Witcher 3

☠ Dificuldade
☐ Um pouco de cérebro
☐ Fácil
☐ Fácil de aprender, difícil de dominar
☑ Difícil (Considerável)
☐ Dark Souls

☼ BUGS
☐ Injogável
☐ Bugs estragam o jogo
☐ Muitos bugs
☑ Alguns bugs
☐ Nenhum

✿ DIVERSÃO! ✿
☐ Chato
☐ Ok
☑ Divertido

NUNCA SIGA O QUE A MÍDIA DIZ, COMPLETAMENTE. SIGA E PESQUISE POR VOCÊ MESMO, SEUS INSTINTOS E SUAS IDEOLOGIAS.
Posted 1 April, 2018. Last edited 20 August, 2024.
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3 people found this review helpful
249.0 hrs on record (103.9 hrs at review time)
The Elder Scrolls: Skyrim:
É um jogo lendário? É...
É um jogo fantástico? Também é...
É um dos melhores RPG's já criados? Lógicamente...

O problema está nas empresas querendo lucrar com o jogo... Tudo bem, é um jogo "completamente" remasterizado... Porém não acho que vale o preço que a Bethesda está colocando. Para quem já tinha a versão anterior junto com suas Dlc's (Skyrim:Legendary Edition), recebeu o jogo compeltamente de graça. Porém, as pessoas que não tinham ou não conheciam, teriam que pagar 150 reais em um jogo lançado em 2011 e que não vem nada de novo.

E que alias, remasterizado é entre aspas, por que o jogo em si ta EXATEMENTE IGUAL a versão anterior, o que muda é o FOG, as plantas e um pouco mais de contraste no jogo, fora isso é exatemente igual.

É um jogo que vale apena? Claro que vale, o problema está no preço de uma remasterização. A Bethesda deve ta achando que isso aqui é a loja da Sony, pra vim cobrar preços exorbitantes em um jogo lançado a muito tempo.

Depois de atualização no fim de 2017: Com a atualização, a Bathesda veio com uma Marketplace de MODS. SIM! Exatamente, ela está querendo COBRAR POR MODS! Sendo que esses Mod's já existia em diversos SITES COMPLETAMENTE DE GRAÇA.
Isso é uma puta sacanagem com todos os compradores que pagaram 150 ♥♥♥♥♥♥♥ REAIS nessa "remasterização", empresa mau-caráter!
Posted 22 November, 2017.
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