41 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
2
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 376.1 hrs on record (115.8 hrs at review time)
Posted: 20 Feb, 2021 @ 8:16pm
Updated: 24 Apr, 2021 @ 6:15pm
Product received for free

Пустоши как они есть.

День I
Я еле волочил ноги...песок обжигал мне ступни, рядом со мной плелся щенок костеволка. Я нашел этого мальца за сутки до того как отправился из Мочалки, на поиски лучшей доли...и...как минимум еды. За день до того как туда...пришли людоеды. Щенок был очень голоден...как и я...я не стал есть его...нет...мы с ним многим похожи. Мы с ним выживем во что бы то не стало...

День II
Это...чудо...мы хоть не много но сыты...мы встретили отряд самураев из Союзных Городов, они сражались с Рвачем, жуткой тварью. Они оставили на ней сочные куски мяса которые мне удалось срезать. Однако во время этого меня застал их сержант. Она сняла шлем и сказала что бедность вне закона на территории Союзных Городов, не знаю когда Мочалка успела стать их территорией, но сил и смысла спорить не было. Я попросил её дать нам воды и хлеба, мне и моему маленькому напарнику. Вздохнув со словами "У меня будут проблемы если кто-то об этом узнает. но черт с ним, бери", она протянула нам флягу, сухпаек и буханку хлеба. Так же она сообщила что не далеко есть город где я могу попытать удачу, однако мне надо быть очень осторожным.




Продолжаю писать обзоры на условие что я играл реальных 100 часов в игру чтобы сформулировать мнение окончательно.

Мне данный проект достался в подарок от моей супруги, за это я очень признателен ей.

Разработка игры длилась 12 лет. Половину из этого времени её в одиночку создавал Крис Хант, благодаря раннему доступу и сообществу игроков удалось позже нанять небольшое число разработчиков. Самое интересное в этой истории что сами игроки умоляли Криса Ханта не останавливать работу, все готовы ждать столько сколько потребуется. Игра все же вышла 6 декабря 2018 года её разработка завершилась, однако фиксы и поддержка игры осталась на том же уровне. Позже вышла новость о Kenshi 2 с чего сообщество просто взорвало. Почему я вообще обратил на это внимание? В связи недавних событий с Киберпанк 2077 я не однократно читал как сообщество желало игру, а когда получили по факту сырой продукт полили студию помоями. Современное игровое сообщество это отдельная тема для поста, но я тут не по этой теме пишу.

И так погнали...


Приключение которое ты создаешь сам.


В игре нет сценария, вот вообще нет. Все что вы делаете это вы сами создаете себе задачи. Да людей привыкших что бы их водили за ручку по сюжетной линии и по драматическим историям увы тут ждет разочарование, однако если вы хотите почувствовать сложность, дух пустошей, услышать лязг катаны, вам определенно понравится эта игра. Тут вам и старт с рабской клетки, или плена людоедов, однако вы можете попасть в эти увеселительные лагеря в любой из моментов игры и да упасет вас святой узнать что такое ШЕЛУШИЛНЯ.

Вы можете играть хоть кем и хоть как. Торговец? Пожалуйста! Охотник за головами? Почему бы и да! Работорговля ...ну тоже не плохо на самом деле. Создать свой город? Дерзайте! Игра и правда подкинет вам очень много историй. Ещё больше историй и ситуацию помогут создать моды, благо игра их поддерживает. Главное иметь воображение, и желание приключений! Система прокачки сожрет у вас много времени, даже с абузами (привет скайрим) что тоже может принести вам много историй. Тут есть характеристики и навыки, однако нет "АКТИВНЫХ" умений, все сугубо пассивно и сугубо личные навыки персонажа.


Неудачники должны держаться вместе.

Ваши спутни это неудачники как и ваш стартовый персонаж, которые либо пропивают все в баре, либо страдают от различных ситуаций. Есть и исключения, однако чаще вы будете встречать именно отчаявшихся жителей этого мира. Набрать отряд по умолчанию вы сможете аж до 30 человек, если хотите больше то есть моды на увеличение.
Ваши персонажи могу обмениваться между собой диалогами , особенно Бип, отдать все за Бипа, Бип самый лучший спутник из всех существующих в мире спутников.

Тут у нас неприятная часть геймплея. Чем больше ваш отряд тем сложнее им управлять, да есть пауза, однако управление отрядом свыше 10 бойцов становится на много муторнее, тем более в схватках требующих неких тактических ходов. Что делает и без того сложную игру ещё сложнее и мало приятнее. Наличие паузы хоть чуточку но спасает ситуацию, однако при бое 20 на 20 примерно вы будете жить с кнопкой "Пауза".

Пейзажи иного мира.

Как разработчик окрестил свое детище, sword-панк очень чарует пейзажами. Так как мой ПК догоняет динозавров, увы по полной насладится картиной мне сложно (это видно по моим скриншотам), но этого хватает что бы часами смотреть в монитор и слушать звуки дождя, пустынной бури и все того же лязга катан.
К сожалению не все так гладко, многие эффекты либо слишком изобилуют, либо вставлены мягко говоря жестко. Несмотря на свой внешний вид игра неплохо запрашивает с железа, и если она запуститься у вас на ультрах без модов понижающих плотность бурь и понижающих число деревьев, трав, корней и камней, то вам можно смело жать руку а на ваш системный блок вешать медальку.

Что мы имеем?

Интересное приключение которое увлечет вас на часы, а то и на года. Мир который по факту мрачен, но очень захватывает и порой дарует свои забавности (не без участия багов конечно).
При очень посредственном управлении отрядом и часто перегруженной частицами фауной, игра все же берет свое и держит вас во многих моментах. Когда ваш караван идет торговать, когда вы строите город и защищаетесь от налетов, когда вас поймали людоеды или работорговцы и тащат вас в клетку.

Игре можно дать смелые 8 баллов. Она запомнится вам на долго.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 Comments
DarkVAN 10 Sep, 2021 @ 11:00am 
ахуенный обзор, спасибо
waipu 2 Aug, 2021 @ 9:58am 
good
Kirbud 11 May, 2021 @ 12:16pm 
Чёрт надеюсь я не зря купил эту игру и смогу нанять Бипа за своего шекского персонажа. Смотрел по игре столько видосов, но до сих пор не могу выбрать между роем и шеками...
Erial Kathranis 25 Apr, 2021 @ 1:45am 
Рыжей? я таких нинать
Gavers_38 24 Apr, 2021 @ 6:19pm 
Erial Kathranis

Мне знакомство с Рыжей очень запомнилось :D
Erial Kathranis 12 Mar, 2021 @ 2:04am 
А брутаку забыли о.о
Gavers_38 12 Mar, 2021 @ 1:48am 
kpokp

Благодарю за поправки ^^
Сладкий рулет 12 Mar, 2021 @ 1:28am 
Пара правок, не сочти за придирки) Не шелушилка, а шелушильня, Не 54 персонажа, а 30 по дефолту. А за Бипа можно отдать все, да :beeped:
Erial Kathranis 27 Feb, 2021 @ 2:29pm 
Аксон? ;o
Gavers_38 21 Feb, 2021 @ 10:20pm 
kotyatki

Спасибо, только там есть много помарок и ошибок, надо бы до редактировать.