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38.6 hrs on record (38.5 hrs at review time)
Loads of levels and custom scenarios add replayability.
Posted 28 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3 people found this review funny
3,202.0 hrs on record (467.1 hrs at review time)
CS:GO Review
GAMEPLAY:
Gameplaytechnisch ist es echt ein Gaumenschmauß. Unlogik im Spiel dient lediglich der fairniss und der balance des Shooters. Auch das es keinen Inaimer gibt ist nicht hinderlich und man gewöhnt sich schnell daran (soweit man das vorher anders gewohnt war).
Grafik: Die Grafik ist gut. Zudem muss man bedenken, dass CS:GO schon über 2 Jahre alt ist.
LEVELDESIGN:
Ein mehrfach ausgezeichnetes, sehr balanciertes und atemberaubendes Leveldesign welches seit Jahren von anderen Multiplayer-Shootern dreist übernommen wird. Eine der dreistesten Kopien habe ich bei COD: MW2 gesehen. Dort wurde die Map Hijack (In MW2 heißt sieTerminal) aus Counter-Strike: Source nichtmal modeliert. Die Deckungselemente wurden exakt identisch platziert und nur die Grafik wurde remaked.
SPIELMODI:
Deathmatch: Ich glaube das erklärt sich von allein.
Armsrace: Man beginnt mit einer MP während man pro Kill eine Waffenstufe aufsteigt. Macht man den letzten Kill (mit dem Messer), hat man gewonnen.
Demolition: Ein Bombenentschärfungsszenario bei dem man pro Kill eine Waffenstufe ABsteigt. So bleibt es balanciert.
Casual: Bei Gewinn oder verlust einer Runde erhält man eine gewisse Summe von Geld mit welchem man sich neue Waffen kaufen kann. Pro Kill erhält man (je nach Waffe) einen Geldbonus. Hier gibt es Geiselbefreiung und Bombenszenario.
Competetive: Eigentlich fast das Gleiche wie Casual nur ein paar unterschiede im Geld und ein Rangsystem bei dem man durch verschiedene Faktoren aufsteigt.
WAFFENHANDLING:
Die Waffen haben alle speziefische Eigenschaften, die man dank nicht vorhandener Aufsätze auch nicht modellieren kann. Zudem sind alle Waffen von Anfang an freigeschaltet, also kein mühseliges Leveln. Bis auf die Autosniper sind auch alle Waffen balanced. Und das beste die Waffen haben realistischen Recoil! Diesen muss man lernen auszugleichen.
FAZIT:
Ich finde es immer wieder lachhaft wenn gesagt wird, Counter-Strike sei kein "normaler" Shooter. CS hat das Shootergenre geprägt und auch im großen Teil erst geformt. Counter-Strike ist zudem ein Spiel welches Zeit braucht um es gut spielen zu können. Soetwas gibt es leider nur bei diesem Franchise. Absolute Empfehlung von mir.
Posted 8 August, 2014. Last edited 10 August, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
50.4 hrs on record (31.8 hrs at review time)
Early Access Review
Es erinnert mich vom feeling her ein bisschen an DayZ und besitzt interessante (teils auch unlogische) Craftingelemente.
Es dreht sich einfach alles darum sich sein eigenes kleines Reich auf dieser riesigen Map zu bauen und dieses zu verteidigen.
Insgesamt ein sehr gutes Survival-Game mit Crafting gemixt. Und ja es soll EXTREM viele Waffen geben.
Posted 28 March, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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