-GreggHayes-
GreggHayes   London, City of, United Kingdom (Great Britain)
 
 
In my restless dreams...
Đang chơi
Haven
Trưng bày ảnh chụp
The Callisto Protocol
6
Trưng bày đánh giá
Đã chơi 67 giờ
У Pyrania Bytes получилось сделать продолжение, которое лучше оригинальной игры. Это как у Gothic и Gothic 2.
ELEX 2 сделала шаг вперёд по сравнению с первой частью практически во всём.

Боевая система по сравнению с первой частью стала намного лучше. Появилось двуручное оружие. С врагами теперь сражаться с мечом или топором наперевес - одно удовольствие. Касательно огнестрельного оружия - всё практически также, как и в первой части. В целом - неплохо.
Реактивный ранец, который нам презентовали ещё в первом ELEX сделали ещё лучше, интереснее. Теперь его можно прокачивать, а также добавили возможность горизонтального ускоренного полёта на нём, что позволяет в считанные секунды преодолеть определённый участок локации.

Саундтрек стал побогаче, интереснее. Мне очень понравилась музыкальная тема Форта, что даже поставил её себе в плейлист любимых саундтреков из игр. Теперь на радио играет Джон Дэвис (вокалист Korn), который написал трек на тему игры. Тем более, здесь есть камео Билли Айдола, который исполняет один из своих хитов прямо на сцене амфитеатра!

Квесты очень интересны, как и сюжет в целом. Достаточно большой шаг по сравнению с первым ELEX. Но в основном самая жемчужина квестов ELEX 2 кроется в сайдквестах. Однако и тут есть нюансы. Фактически все сайдквесты вы можете завершить в первой главе. И тут есть определённый минус, ведь, если вы сделаете именно так - то всю оставшуюся игру вы не сможете разбавить сайдквестами, и будете просто лететь по сюжету, словно по линейной игре, а не РПГ. К сюжетным квестам есть определённые претензии, начиная с третьей главы. Очень много квестов по типу: "Убей 20 врагов там, а потом 35 там". Если бы не интересная боёвка, напарники, а также широкий спектр умений - была бы та ещё тягомотина. Также не нравятся обязательные квесты, где главным героем буквально помыкают, а что-либо сделать в ответ помыкателям - нельзя.

Напарники получили очень большое развитие с первой части. Они встревают во многих диалогах, разговаривают с вами пока вы путешествуете по местным красотам (В оригинальном ELEX они в основном просто говорили о том, как им что-то нравится и не нравится, не затрагивая в своих высказываниях действия главного героя, либо главный герой никак не реагировал на сказанное напарниками). Самое главное, что, то, в каких отношениях вы с напарником - повлияет в дальнейшем на развитие событий.

Графически игра очень сильно преобразилась по сравнению с первым ELEX. Вода стала очень даже симпатичной, зима выглядит безумно красивой (Но не хватает следов от шагов). Объёмный свет, дымка, туман - глаз радуется. Модельки персонажей стали разнообразнее и интереснее (Но сначала не привык к виду главного героя. Просто в первом ELEX видно, что разработчики пытались сделать из Джакса... Магаланского Стэтхэма).

Геймплейные анимации, анимации во время диалогов с персонажами очень классные. По началу вообще казалось, что для каждого диалога разработчики сделали свои анимации. Лишь потом оказалось, что это очень хитровыдуманная иллюзия. Но то что касается катсцен и их качества - это ужасно. Очень дешёвые и странные эффекты; Отвратительная камера, которая неадекватно дёргается в моментах, когда происходит какой-то более менее экшен в катсцене; Общая постановка очень сильно хромает, некоторые катсцены словно отделены по смыслу от того, для чего они предназначаются; Хоть персонажи и двигаются с технологией Motion Capture, актёры почти не старались, вставали в странные позы, а пальцы видимо вообще не анимировали. Также персонажи дёргаются в катсценах, как и одежда на них... Части тела проходят через одежду.

Игра оптимизирована отвратительно. У меня RTX 3060 с 16 ГБ ОЗУ и игра умудряется просаживаться до 30-40 FPS в поселениях, а в остальных локациях взлетать до 100-120 FPS. Компьютер греется как не в себя от оптимизации. Вылеты происходили, но недостаточно часто. Графических багов особо не замечал.

Также я слышал про проблемы со сложностью игры. Не встречал трудно проходимых моментов с учётом того, что проходил игру на режиме сложности "трудно". К финальному квесту ни один противник игры не представлял для меня никакой опасности. Хотя, смею предположить, это лишь из-за того, что я выполнял практически все квесты и исследовал все локации.
Чем я был крайне удивлён, так это русской озвучкой. Она достаточно качественная, много актёров (многие голоса узнаются). Разработчики даже постарались так, что губы персонажей и их гримасы на лице подстраивались под русскую озвучку.

Мне игра очень понравилась. Если вы фанат игра Pyrania Bytes и у вас есть мощный компьютер - к прохождению крайне рекомендую.
Hoạt động gần đây
2,4 giờ được ghi nhận
Đang chơi
384 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 22 Thg12
51 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 21 Thg12
Iranhgit 7 Thg12 @ 8:05am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡔⠠⢤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⡴⠒⠒⠒⠒⠒⠶⠦⠄⢹⣄⠀⠀⠑⠄⣀⡠⠤⠴⠒⠒⠒⠀⠀
⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠋⠀⠒⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢠⠀
⠈⢆⠀⠀⠀⠀⡤⠤⣄⠀⠀⠀⠀⡤⠤⢄⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠃⠀
⠀⡀⠑⢄⡀⡜⠀⡜⠉⡆⠀⠀⠀⡎⠙⡄⠳⡀⢀⣀⣜⠁⠀⠀
⠀⠹⣍⠑⠀⡇⠀⢣⣰⠁⠀⠀⠀⠱⣠⠃⠀⡇⠁⣠⠞⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⡇⠔⣦⠀⠀⠀⠈⣉⣀⡀⠀⠀⠰⠶⠖⠘⢧⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠰⠤⠐⠤⣀⡀⠀⠈⠑⣄⡁⠀⡀⣀⠴⠒⠀⠒⠃⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⢯⡉⠁⠀⠀⠀⠀⠉⢆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣞⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀:ALgrrremoji:Классный котик:ALgrrremoji:
Amnesiac Lapp 27 Thg11 @ 12:44pm 
<<<<3
Drain Gaming 13 Thg10 @ 6:18pm 
W in the chat for United Kingdom
Electrosmog 9 Thg09 @ 12:29pm 
program Razrabdaun;

var
i: integer;

begin
for i := 1 to 26 do
writeln('РАЗРАБ - ДАУН!');
end.
Electrosmog 9 Thg09 @ 12:26pm 
РАЗРАДАУН
РАЗАДАН
РАЗБРАБРАУН
Zhorich Who 9 Thg09 @ 12:19pm 
Сам ты даун, обзывается ещё...