28
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Ghost

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries
5 people found this review helpful
152.2 hrs on record
Ну вот я наконец и добил платину в 5-ке, и закономерно, и это стало самой продолжительной частью серии из всех, как минимум по ощущениям.

Теперь можно и обзором заняться...

В начале как обычно КРАТКО -

ПЛЮСЫ

+ 4.5 5 Протагонистов
+ Акияма
+ Самая большая и разнообразная часть серии
+ Несколько полностью новых локаций
+ Боевка “почти” перестала быть деревянной.
+ Кучка гопников из подворотни все еще опасней ВСЕХ Боссов разом…
Хм-м………Где-то я это уже писал…

МИНУСЫ

- Хроническая затянутость некоторых глав/сюжетных секций
- Кривой баланс Слишком легко, ВСЕГДА, в независимости от сложности
- Геймплей слишком привычен для серии
- Все что связано с Харукой

Геймплей

Пятая Якудза, в отличие от 4-ки и в особенности 3-ки, не просто стала больше/лучше. Но и вывела серию на новый уровень, пусть и не в плане постановки, но хотя бы в плане масштаба и проработки. Именно после нее вышла Зеро, на мой взгляд лучшая часть серии, но речь сейчас не об этом.

Тут я должен по идее начать расписывать геймплей и прочие особенности игры.

Но….

Это Якудза 5, если Вы не знакомы с серией, то вам здесь делать явно нечего, начинайте с Зеро или с Кивами на худой конец.
Остальные же и так знают, что это за игра и зачем они здесь.

Отмечу только, что здесь в первые в серии нам дают поиграть за мебель Харуку, и субъективно это самая слабая часть игры.
Фармить ей опыт для прокачки, сущий Ад, что в последствии мне вышло боком, но об этом позже….

Сюжет

Здесь традиционно все хорошо, или как минимум на уровне прошлых частей, остальное Спойлеры))
Сабстори хоть и не мало, но по общим ощущениям их концентрация значительно снизилась, в первую очередь из-за того, что протагонисты постоянно меняются, а так же почти все получили достаточно занимательные второстепенные сюжетные линии.
Здесь и “Токийский Дрифт” за Кирью, и битвы с медведями-людоедами, в исполнении Саеджимы, и масса других занимательных активностей.
И это все в рамках сюжета, хоть и второстепенного.
На мой взгляд лучшая часть игры, за исключением Харуки.

Заключение

В целом же расписывать плюсы и минусы Якудзы сейчас достаточно сложно, так как по сути эта часть стала еще одной на пути к финалу, и воспринимать ее обособленно сейчас крайне сложно, да и не особо нужно. Я получил ровно то, на что и рассчитывал.
Фанатам серии брать обязательно, это не в коем случае не 3-ка, можете не переживать.

ПК Порт/Стабильность

Вот про это стоит поговорить отдельно, дело в том, что за 140+ часов геймплея у меня не было не каких нареканий, все шло стабильно, без каких-либо вылетов и багов.
Но на 2-м прохождении когда до Платины оставалась всего пара часов, игра решила что я не достаточно много провел в ней времени и запорола мне прохождение, не выпуская из сюжетной кат-сцены в геймплей. Перезагрузка и откаты к прошлой главе не помогли, при том что в первый раз я прошел это же самое место без каких либо проблем.

Как я понимаю проблема в тригере level up-a для Харуки но это не точно.

Погрузившись в поисках фикса, в дебри форумов Стима, я нашел еще не мало подобных проблем, но не решение своей, что иронично...
Благо взять чужой сейв и добить оставшиеся ачивы не составило особых проблем, тем не менее будьте внимательны.

На этом, с позволения сказать “Обзор” можно наконец закончить, если дочитали до конца,

Большое Спасибо)

Еще целая часть впереди….
Posted 23 February, 2022. Last edited 23 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
86 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
132.2 hrs on record (97.9 hrs at review time)
Вот я наконец и выбил платину в Arise, теперь можно и обзором заняться…

Вначале коротко Не совсем для тех кто хочет знать, брать или нет, и вышло ли у разработчиков достойное продолжение серии.

Ну…....

В целом Да, но это явно не лучшая часть в серии

Смотрите сами –

Плюсы

+ Это полноценный, Новый Tales Of
+ Атмосфера (присущая всем частям серии)
+ Графика (И все что с ней связано)
+ Приятная боевка (Простая в освоении)
+ Фансервис (Для фанатов)

Минусы

- Предсказуемый сюжет
- Упрощение, отказ от некоторых механик
- Байт на DLC

Краткий итог:
Если для Вас это первая игра в серии, и не смущают анимешные клише то вам скорее всего понравится, брать же сейчас или на скидке, смотрите сами, я в целом не пожалел о покупке.

На этом краткий обзор можно и закончить, дальше будет мнение брюзжание фаната и Спойлеры –

Графика

Начнем с самого вкусного, с графики.
По мне, на нее ушел весь, ну или почти весь бюджет.
Она хороша, пусть и не сверхтехнологична, селшейдинг прекрасно подходит по стилю к повествованию, (лично мне напомнило Хроники Валькирии), хоть и шейдер не много другой.
Но самое главное, это работа с дизайном, локации и общие окружение, приходя в новую местность я обследовал каждый не обязательный уголок, и даже в конце, когда оформление сменилось на типичное предфинальное, все еще было норм.

Но здесь вылезает первый минус, а именно Скиты, возможно из-за нового стиля или же по иным причинам но создатели пошли по пути удешевления? Scarlet nexus, заменив атмосферные рисованные скетчи на унылые постановки на движке, стилизованные под панели манги. Еще и скрины делать не удобно

Мелочь, а не приятно…

Геймплей и прочее

Он здесь в целом привычен для серии, с добавлением пары новых фич, разве что на мой взгляд стал проще…
Даже на Хаосе, который, к слову, открывается крайне поздно((
Мне удавалось, не без проблем, но убивать боссов на 15-20 уровней выше себя и это на Харде. Вроде бы и хорошо, а в тоже время как-то не серьезно…
Про излишнюю жирность мобов и боссов не написал только ленивый, поэтому не буду особо заострять на этом внимание, разве что отмечу что ИИ напарников в бою стал по лучше. Но это не точно)

Также стоит отметить озвучку, здесь естественно все хорошо, за исключением пары странных моментов, когда персонажи берут/сдают квест и весь диалог проходит без единого звука, при том, что другие подобные интеракции происходят нормально, я так и не понял это баг или так и задумывалось…

Так же здесь должен быть абзац про-то, как все плохо, оказуалили НГ+ теперь не нужна и прочее. Но не будем об этом, замечу только, что предлагать купить DLC во время ночевок в лагере в Сингловой игре, немного… через чур.
Как и продавать музыку из прошлых частей за 1600р. ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ1111

Сюжет

Вот здесь не все так однозначно…

С одной стороны, это все еще Tales Of и это главный повод купить игру, этому не смогли помешать, не, предсказуемость сюжетных твистов которые угадываются почти сразу, не тот банальный факт, что Альфен не разу не Юрий, а Шион далеко до Вельвет. Что только подтверждает Камео . Нынешней каст, выглядит бледновато на фоне героев предыдущих игр, да и атмосфера в сюжете ощущается излишне легкой.
Но возможно такое впечатление создается на контрасте с Берсерией и я слишком предвзят.
Доп-квесты присутствуют в достаточном объеме и разнятся от принеси-подай до пары не плохих сюжетных, жалко, что подобного мало, и большинство банально сводится к опциональным боссам, а жаль.
Остальное будет совсем уж спойлерами…

Техническое состояние порта/Локализация

Здесь все отлично, стабильные 200+/либо стабильные 60fps на на 2-м рендеренге, на далеко не топовом калькуляторе.
За 90+ часов не было не единого вылета.
Лишь раз я застрял в текстурах, на битве с очередным боссом, что тем не менее сыграло только на руку)

Отдельной благодарности, как не странно, заслуживает локализация.
Которая хоть делалась с английского скрипта который Мусор отсебятина. Опять…
Но переводчикам стоит сказать спасибо, не ожидал встретить местами литературный перевод в JRPG.
Да и общее качество локализации от игры, к игре растет, особенно по сравнению с Зестерией.
Я насчитал всего пару ошибок с перепутанным полом персонажа, прям прогресс))

Заключение

Tales оf Arise вышла как минимум не плохой, даже можно сказать хорошей.

Если Вы в первые открываете для себя эту серию, то это определенно не плохая точка для в хода во франшизу, но с точки зрения фаната прошедшего, пусть не все, но многие части серии, в том числе и портативные.
Было… слабо.
Ну или как минимум могло быть лучшее. И проблема даже не в том, что Берсерия задрала планку качества очень высоко, а в том, что персонажи, главная движущая сила JRPG и Tales of в частности, в этот раз получились не самыми запоминающимися.
И больше положительных эмоций я получал от все возможных отсылок, за что разработчикам отдельное спасибо.

Критично это или нет, решать только Вам.
Я же в целом не пожалел о покупке очередной “Сказки” в коллекцию.

PS. Если вы дочитали Этот, с позволения сказать обзор до конца… Спасибо))
Posted 29 September, 2021. Last edited 29 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
108 people found this review helpful
1 person found this review funny
3
4
81.7 hrs on record
Платину выбил, теперь можно и “обзор” написать….

Вначале кратко (относительно) для тех кто хочет знать, брать или нет, и стоит ли это фуллпрайс.
И… ответить на это несколько сложно, правда, смотрите сами –

Плюсы

+ Музыка от Кэйити Окабэ
+ Сюжет Ёко Таро
+ Атмосфера
+ Спойлеры)

Минусы

- Геймдизайн времен мыловарни
- Многие побочки (не все)
- Не очень много нового контента

Краткий итог:
Если Вы здесь ради геймплея и глубокой механики, то скорее всего, стоит обратить свое внимание на что еще, это игра скорее всего Вас разочарует. Если же Вы цените хорошую историю, лор, колоритных персонажей, тягучую атмосферу, и скорее всего играли в Автомату не только ради внешности 2В, то Вы явно по адресу.
На этом краткий обзор можно и закончить, ибо дальше будут Спойлеры –

Графика

Она в целом хороша. Да, кое-где благодаря новому визуалу сбились акценты в постановке сцен, и общий уровень графики стоило подтянуть по выше, 21-й год всё таки. Но стоит учитывать, что Replicant 1.22 делался на сдачу, и в перерывах между перепродажей эксклюзивности ФФ, отсюда и большинство проблем ремастера. На уровень ремейка DS, рассчитывать просто глупо.

Геймплей

Ну, он здесь есть…. Но как я и писал выше, он по сути для галочки, нет по сравнению с тем ужасом что был до этого, стало прям хорошо, но в Автомате все же было по лучше, что неудивительно.
Побочки же здесь служат чисто для обогащения деньгами и действительно проработанных, либо важных для понимания сюжета, среди них крайне мало. Увы…Благо выполнять их все, не кто не заставляет.

И где-то здесь я немного сгорел...

Это по мне вообще одна из главных претензий к игре у многих, на ряду с тем что игру, О УЖАС, надо проходить несколько раз для получения концовок. Дело в том что за 70+ часов лично мне так и не надоело кататься на кабане, в перерывах между рыбалкой и охотой на теней. Безусловно затянутость, это плохо, но необязательный контент на то и необязательный, и приводить это как один из главных недостатков игры, по мне крайне странно…

Сюжет

Вот мы и добрались до самого вкусного.
Я не буду писать, что сюжет тронул меня до глубины души, тем более что я прохожу игру не в первый раз, но я действительно редко встречаю подобные истории, даже среди JRPG. Сами вселенные что Drakengard, что NieR, в частности, вышедшие из под пира Ёко Таро оставляют свой след, который запоминается на долго.

Новый Контент

В игру была добавлена та самая концовка Е (из новеллы) и несколько сюжетных, и не только ивентов. Что в целом приятно, особенно если Вы проходили оригинал. Хотя хотелось бы больше.

Про концовку стоит сказать отдельно, по мне она получилась излишне поспешной и с комканой. Но все же надеюсь, теперь игроков заявляющих что Автомата первая игра в серии станет меньше….

Кривой ПК порт и прочие проблемы релиза...

Здесь мне написать решительно нечего, даже обидно как-то. За исключением проблемы с привязкой к 60 FPS-м, о которой стало известно еще до релиза, Все остальные проблемы меня неожиданно миновали.
Sarcasm mode ON
Но не стоит переживать ведь обещанный 4 года назад патч для Автоматы скоро должен выйти, подождем…
Sarcasm mode OFF

Заключение

NieR Replicant что оригинал, что ремастер очень неоднозначные игры, как со стороны сюжета, так и со стороны механики, и как и в случае с оригиналом 2010-го Игроки разделились, на тех кого очаровал этот мир, и тех кто не смог принять геймплей, Чью сторону принимать, решать только Вам, я же надеюсь, что Вы дадите этой игре шанс, она того явно заслуживает.
PS. Если вы дочитали ЭТО до конца… Спасибо))
Posted 9 May, 2021. Last edited 12 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
8.4 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Early Access Review
И это обещанные 6 глав? Что-то поделками с патриона повеяло…
Опять…

Данный с позволения сказать “обзор” для тех, кто хочет знать сколько в игре контента в данный момент, и стоит ли игра своих денег.

Что ж ответить на этот вопрос, относительно легко, и в тоже время не очень...
Если в лоб, то 3-5 часов повторяющегося на одних и тех же картах геймплея, несколько сцен “контента” который не подвязан к сюжету (Говорить про качество не буду, я не ожидал многого), чуток диалогов….


И все. Совсем все.

Стоит ли это своих денег каждый решает сам, безусловно это классический ранний доступ, и я знал на что шел, но… Сколько лет еще пройдет пока разработчики сделают хотя бы столько же?
Я очень надеюсь, что в последствии игра обзаведется наполнением, и не затеряется в подвалах Стима.


Подождем….


P.S Даже не знаю заслуживает ли игра рекомендацию или нет.
А что думаете Вы ?
Posted 27 March, 2021. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
103.0 hrs on record
Похождения по Якудзе продолжаются, еще одна платина в коллекцию, осталось 2…
Расписывать конкретно 4-ю часть, в особенности после 3-й… Как-то не интересно даже, ибо она во всем превосходит прошлую часть, хоть и сохраняет некоторые хронические болезни, поэтому КРАТКО -

ПЛЮСЫ

+ Теперь протагонистов не 1 (или 2) а 4)
+ Акияма
+ Сюжет
+ Не плохо расширили основную локацию
+ Сабстори стало меньше, но их проработка в значительной степени возросла
+ Больше боевых стилей
+ Кучка гопников из подворотни все еще опасней ВСЕХ Боссов разом… Спорно

МИНУСЫ

- Все еще деревянная боевка
- Мало Маджимы
- Не хватает кардинальных изменений, нововведений
- Сюжет ощущается несколько поспешным
- Все еще кривой баланс

Якудза 4, это как Якудза 3 только лучше, сильно лучше. Обладает как всеми плюсами, так и частью недостатков, доставшихся в наследство. Но я повторяюсь, а Вы скорее всего и так все это знаете, ибо играли в предыдущие части, в противном случае трогать 4-ю часть нет не какого смысла.
Здесь, по идее стоило бы перейти к более подробному разбору, но я понял, что мне толком нечего написать, ибо 4-ка классический сиквел 3-ки, больше, лучше и тд. Но не более…

Замечу только что четвертая часть самая казуальная из всех, и это не только потому что мобы наконец перестали блокировать 90% атак, но это мелочи.

ПК порт

Вот здесь стоит остановится по подробней, ибо как не странно он решен тех же проблем, что наблюдались у 3-й части, а именно проблем с физикой из-за FPS, в остальном же, за 3 прохождения не было не единого вылета при стабильных 60 кадрах.
Только у меня вопрос, а Пачинко вы где про…теряли. В PS4 релизе все на месте, или это своеобразный акт самоцензуры?
Кстати, о ней всем СТРОГО рекомендуется играть с патчами на восстановление оригинальной внешности и озвучки Танимуры, ну и можете музыку оригинальную поставить, лишнем не будет точно) Культура отмены зло…

В заключении хочется сказать, что 4-я часть явно удалась и не безосновательно, заслужив свое среди хороших частей серии. Если Вы дочитали этот недо обзор, до конца огромное спасибо, и увидимся в следующих частях серии))
Posted 25 March, 2021. Last edited 25 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
95.6 hrs on record
Марафон по Якудзам объявляется открытым… Вроде))

Садясь очередной раз выбивать платину в ТОЙ САМОЙ 3 Якудзе, мне казалось, что это будет долго и мучительно, но на удивление игра оказалась гораздо лучше, чем я ее запомнил в эпоху PS3.

Но обо всем по порядку…

Сюжет

Сюжет в 3-й части заслуженно считается, наверно самым слабым из всей серии. Но, при этом, пере пройдя его снова, я с удивлением заметил, что все не так все плохо. Да, первые главы на Окинаве, это долгий и унылый филлер. Но стоит вернутся в родной Токио, как все становится гораздо приятней, как в плане основного сюжета, так и в плане побочек. Шоком для меня стал факт того, что по количеству хороших и проработанных сабстори они примерно одном уровне с Like a Dragon, а это не плохой показатель, остальное спойлеры…

Геймплей/баланс

Здесь все хорошо… для игры раннего PS3

После Kiwami и последних частей серии, играть в старую Якудзу достаточно больно, особенно по началу, но со временем отторжение проходит, и даже к физики местных погонь можно привыкнуть. Пару слов нужно сказать и о балансе, он на мой взгляд выкручен куда-то не туда. Хотя прокачка и подбор экипировки достаточно быстро решают эту проблему. Правда могут встречаться ситуации, когда группа гопников из подворотни, становится опасней босса)) Но для серии это нормально.

Качество порта…

За 2 прохождения у меня не было не единого вылета, а калькулятор, выдавал стабильные 60 FPS… Здесь-то и сокрыта главная проблема порта, почти все мини-игры сломаны, и пройти их без лока в 30 FPS почти нереально, не говоря уж попытках получить хоть какое-то удовольствие от процесса. Если планируете выбивать платину имейте это в виду, не наступайте на мои грабли(( Так же скажу что драться в “киселе” значительно проще, так что если есть какой-то особо запарный момент а менять сложность не хочется, то консольный опыт ваше все… В остальном же мелкие шероховатости порта, почти не бросаются в глаза и не мешают играть, а это самое главное.

В заключении хочется сказать, что Якудза 3 явно не шедевр особенно на фоне Зеро. Это просто повторение уже известных формул как сюжета, так и геймплея на тогда еще новой платформе. Делает ли это игру хуже, отчасти да, но не столько чтобы хотелось бросить и забыть. Фанатам серии советую не проходить мимо Ремастера, все не так плохо, во всяком случае теперь. Остальным же, играйте в серию строго по порядку, и сделайте небольшую скидку на возраст.
Если дочитали этот “обзор” до конца, большое спасибо))

P.S Еще 3 части проходить....…..
Posted 16 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
134.4 hrs on record
Очередная Якудза, очередная Платина, как всегда))

Если кратко, Якудза теперь не Beat ’em up, а Палка Истины. Всем кто переживал, как и я, за то что это плохо повлияет на игру, расслабьтесь. Все бодро, органично и в духе прошлых частей…
Начинать знакомство с серией Якудзы, с Like a Dragon, я крайне не рекомендую, ибо спойлеры и не только…
На этом краткий обзор можно закончить, все в целом, на достойном уровне, можете смело брать, дальше пойдут личные впечатления от игры…

Сюжет

Сюжет, как всегда не плох и в целом на достойном уровне, но это явно не лучшая часть серии. Касуга в роли протагониста, смотрится хорошо, да и сапортийцы раскрыты прилично, если не нестись по сюжету сломя голову. Как всегда, есть проблема с темпом, но на мой взгляд это скорее проблема всей серии в целом, остальное спойлеры)

Механика

Вот что действительно приятно удивило так это RPG составляющие, новость о том, что первоапрельская шутка больше не шутка, вызвала неоднозначные впечатления, но как оказалось все гораздо лучше, чем я мог представить. (Но следующую Якудзу RPG я все же не хочу)
Здесь полный набор: прокачка, скилы, профессии и дальше по списку, этому даже есть объяснение что приятно, НО здесь вылезает первый не приятный баг, вся физика в игре заточена под вeat ’em up, и это видно, особенно при битвах с толстыми противниками, периодически встречаются баги физики тел, неправильный просчет пути и промахи на ровном месте. Не критично, но глаза мозолит, как и неконтролируемое перемещение по арене во время боя. Часть механик зачастую просто не используется, что не идет на пользу. Могли бы проработать по лучше.

Сложность/Баланс

Сложности в игре нет, совсем… За пределами фриплея, об этом позже.

Может для кого-то это + но для меня привыкшего проходить Якудзу на Легенде, невозможность выбрать сложность выше нормальной…
Не надо так, прокачка и так быстрая, книги/предметы повышения уровня буквально валяются под ногами, а частичный сброс скилов при смене профессии не дает насладится игрой за разные классы, просто потому что ты уже в качался, и качать что-то еще бессмысленно. Так же не однозначно дела обстоят и с крафтом он есть а толку от него нет)
Конечно это не плохо что игра не заставляет гриндить, ели проходить не только основной сюжет, но, когда финальный босс умирает не нанеся толком урона, это как-то не серьезно…
В противовес этому в последнем необязательном данже, враги настолько толстые, что ковырять каждого приходится долго и упорно, умнее при этом они не становятся, что печально.

Итог

В заключении, не смотря на все вышеперечисленные минусы, игра получилась достойной частью серии, сохранив свою особую атмосферу на грани драмы и фарса, сюжет удивляет а побочки доставляют дозы японского безумия, если вы фанат серии не пропускайте, оно того стоит.
Если дочитали этот сумбур мыслей до конца, спасибо.

P.S Не покупайте DLC они не только не нужны и стоят дороже игры, но и кое-где тормозят прохождение.
Posted 9 December, 2020. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
151.3 hrs on record
Persona 4 Golden вышла в Стиме и я взял в ней платину… во второй раз)))

Начать обзор стоит с того, что если Вы по каким-то причинам не играли в игры серии Персона или же сомневаетесь играть ли в Golden после P5R, то мой ответ определенно да, и не смотрите на то, что игра порт с Виты.
Год жизни в Инабе определенно запомнится Вам на долго….

Я несколько раз переписывал этот обзор и каждый раз срывался в расписывание перипетий сюжета/атмосферы и зубной боли по поводу “боевой” части игры….

Поэтому кратко:

Плюсы

+ Нетривиальный сюжет, с интересными и глубокими персонажами
+ Атмосфера японской глубинки, наполненная слухами и туманом
+ Social links и time management
+ Прекрасный OST от Shoji Meguro
+ Вы захотите пройти эту игру до конца… Остальное спойлеры)

Минусы

- Данжи… после 5 Персоны возвращаться в них сплошное мучение, да и на момент выхода это была самая слабая часть игры
- Баланс сложности, на Very Hard фармить приходится много и долго, что играет не на руку местной боевой системе
На более низких же сложностях/кастоме играть слишком просто, и очередная тень, выпрыгнувшая из сундука/коридора превращается в уныние которое не как не закончится
- Если не интересны ачивки или сompendium большинство геймпейных механик пройдет мимо Вас
- Мелкие косяки порта

В заключении

P4Golden является одной из самых любимых моих игр и на мой взгляд лучшей из новой 3-ки Персон, кое в чем даже превосходя 5 часть, абсолютно не жалею о потраченном на нее времени, это того определенно стоило.

P.S Рад что порт показал хорошие продажи и жду релиза других игр ATLUS на ПК
Posted 24 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
83.0 hrs on record
+1 Платина в коллекцию........ наконец-то..............

Не думал что когда нибудь напишу это в отношении JRPG, но Я ожидал большего.
Если коротко это Tales of для бедных, очень бедных....

Сюжет

Он здесь есть.... короткий, всего на 8 небольших глав, и он не впечатляет…
Хорошие против плохих на пафосе и с тонной клише + ГГ с гаремом, а еще там есть драконы….

Будь это обычный дейтсим я бы и слова не сказал но, но сценарист пытается показать серьезную большую RPG, вот только не раскрытия мира ни интересных сайд-квестов (ХА-ХА) здесь нет, а есть Столица в 2 улицы АКА хаб в котором игрок проведет 95% всего времени оббегая в сотый раз десяток НПС и проверяя не появился ли новый сайд-квест с уникальной наградой или водя на свидание кого-нибудь из партии по одним и тем же точкам интереса, для концовки.

После появления Гримуара надобность выходить из хаба куда либо кроме как на сюжетные квесты отпадает в принципе. Это ломает и так не особо динамичный темп повествования первых глав, дальше повествование набирает обороты становится интересней и…..Привет постгейм.

Визуал

Здесь все отлично, детализированные персонажи с ворохом DLC костюмов/купальников с дизайном Tony Taka + хорошая работа с наполнением локаций(по меркам PS3)

Механика

Наверное лучшая, без сарказма, часть игры, достаточно простая но в меру гибкая и эффектная. К сожалению если не фармить и не выполнять однотипные сайды большинство особенностей можно пропустить, локаций мало, сложность низкая, (Hard-a как и NG+ здесь нет)

OST

В противовес основному лейтмотиву игры, слабый, не запоминается, за исключением пары треков.

В заключении….

Со скрипом и не смотря на все перечисленные проблемы, я все же порекомендую игру, но только если Вам не во что поиграть а все другие знаковые JRPG уже пройдены. Брать строго по скидке))
Posted 6 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Make Hell Great Again!!!)))

Вы и так все знаете:
Демоны
Гарем
Прекрасный OST
Бесплатно
?????????

Что еще нужно, час Вашего времени это явно стоит.
Posted 2 July, 2020. Last edited 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 28 entries