Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Rocket League, developed by Psyonix, was first released on July 7, 2015, and quickly became a global phenomenon in the world of competitive gaming. The game, which blends soccer with rocket-powered vehicles, was inspired by Psyonix’s earlier title, *Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars*, released in 2008. While the earlier game had a cult following, it was *Rocket League* that became a mainstream success. The game's unique mechanics, accessible yet skillful gameplay, and vibrant, physics-driven matches led to its widespread popularity, earning it critical acclaim and a dedicated fan base.