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13.4 hrs on record

《Magical Bakery》是由SOEDESCO发行的一款魔法题材的模拟经营游戏。玩家将置身于一家充满魔法元素的甜点烘焙店中,扮演一位年轻的魔法烘焙师见习生。游戏背景设定在一个奇幻的世界里,这里的甜点不仅美味,还带有特别的魔力,可以解决顾客的问题或为他们的一天增添光彩。

虽然本作有一点烹饪元素,但是对于烹饪细节不算很多,只是简单的原物品合成加简单的锅炉烤制即可完成食物的制作,甚至有的食物都不需要锅炉烤制。本作的核心玩法是食谱的解锁以及店铺的经营,食谱需要玩家对材料自行组合才有可能找到新的食谱,不过有的碍于食材限制、有的碍于烘焙盘魔法容量限制让玩家不能随意的去发挥想象探索食谱,使得食谱解锁更偏向于线性。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3386568412

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3386568384

玩家定期接受来自魔法烘焙师学院考官的考验,完成考验才能解锁更多的食谱,食谱越稀有,做出来的食物销售出去获得的金币就会更多。这些考试不仅是对玩家技艺的检验,也是继承老魔女烘焙店的关键。随着等级的提高,玩家将解锁更高级的食谱、食材,甚至能够驾驭元素之力,为甜点注入更为神奇的效果。

而金币玩家可以拿来升级打造自己的店铺,比如升级烘焙屋、天文台以及卧室设施等等,另外购买食材也是需要用到金币,本作食材只要做出来了基本上没有后悔药,一旦食物过期或者制作的不是客户需要的,面临的就是丢掉亏损。模拟经营玩法也没有太多深度,每天营业前上推荐食材(推荐是顾客更容易选,并不代表不会点没在推荐名单上的),

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3386568400

有的顾客会在吧台点餐打包带走(这个比较轻松不需要打扫他们的残羹剩饭),而在座位上吃的顾客收了钱之后还需要打扫才能让下一位客人入座。手忙脚乱的时候,真有点单人玩胡闹厨房的味道,总的来说,本作属于大体框架都很成熟,但是耐玩度不是很高,推荐喜欢经营模拟游戏的玩家打折购入尝试即可~

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Posted 18 December. Last edited 18 December.
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13.8 hrs on record

可爱猫咪化身记忆使者,踏上祖父辉煌过往的探索治愈之旅

《Petit Island》是由SOEDESCO发行的一款猫咪题材的剧情探索向治愈游戏。玩家在游戏中扮演小猫咪莉莉,祖父因为年迈而导致一些记忆模糊,他的那些辉煌的经历似乎也渐渐被遗忘,幸运的是,莉莉作为他心爱的孙女,发现了他旧日的日记,这些珍贵的文字成为了连接过去与现在的桥梁。莉莉也踏上一段特别的旅程,去重温祖父的冒险故事,并探索新的未知。本作不仅仅在Steam上线,Switch商店也有售,画风可爱,风景也不错并且每个分区还有自己的欢快小曲,本作虽然是探索游戏,但是各方面深度都不是很深,对于喜欢休闲治愈养老游戏的玩家,本作还是非常推荐的。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3384877540

莉莉将前往Petit Island,一个充满神秘和魅力的地方。在这里,她将有机会探索隐藏的宝藏、观赏野生动物,并深入了解岛上的村落和城市,体验当地丰富多彩的文化。每一处风景、每一段历史都是对祖父往昔时光的致敬。通过手中的相机,莉莉可以捕捉那些能唤起祖父回忆的美好瞬间,不论是与当地人、游客还是岛上动物的互动,都将成为这段旅程中不可或缺的一部分。

在旅途中,莉莉还将结识各种各样的人物——从古怪的居民到有趣的游客,他们每个人都有着自己的故事。通过与他们的交流和建立友谊,莉莉不仅能够获得更多的帮助和支持,还能为这段旅程增添更多色彩。游戏驱动基本都是通过任务进行驱动,除了主线,玩家还可以打开地图,地图很多问号的地方就是支线任务,在游戏里叫做兴趣点,完成支线任务还会获得许多收藏奖励,比如成就等。当然并不是所有的都会在地图上显示,比如免费新手羊驼坐骑获取点以及坐骑购买点,都是我无意之间碰到的,多和路边NPC交流说不定会有意外惊喜噢~

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3385527638

本作无论是画风(主角莉莉奔跑动作模组都有很多种,这个值得称赞)还是游戏的配乐都是非常不错的,只是游戏的深度还有所欠缺,玩家在游戏中除了完成任务以外,还有许多小游戏可以玩,比如捕虫、钓鱼等,

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3385527621

但是小游戏的手感欠佳,无法上瘾入戏,可互动探索的也比较少,周遭感觉有很多可互动设计,但是制作组并没有这么做,比如扫墓那个环节,每个墓碑添加一个对话选项,让我们了解当地的人情往事也是一个不错的设定。总体而言是一款尚可的猫咪题材治愈游戏,非常推荐玩家用掌机游玩,车上消遣时间也很不错~

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Posted 16 December. Last edited 16 December.
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6.2 hrs on record

《失眠的羊与孤独的狼外传》是一款由CLOCKUP制作,Shiravune发行的黑暗猎奇都市冒险故事,也是《失眠的羊与孤独的狼》的番外故事,本作整体画风保持了原作的设定,讲述在本篇中发生的日常故事,游戏共分为五个章节,对应五个不同的短篇故事,相较于本作黑暗猎奇的故事,本作更偏向于日常幽默的风格,主要以发糖为主,因为涉及了不少游戏本篇中的人物,并且时隔四年之后才推出,推荐游玩过本篇之后再来食用。

游戏的故事依旧发生在新宿,讲述杀手男主与猎奇杀人犯蓟同居后的日常故事,游戏分为五章,每个章节都会有一段H场景,并且追加了新女主角。第一章讲述蓟扮演应招小姐当作诱饵,从而引出强奸抢劫杀人团伙的故事,第二章则是寻找传说中的金宝藏,第三章是黑道棒球友谊赛的故事,第四章为蓟与美玲管人主播出道,第五章为男主失忆和女主的回忆等,整体故事偏短,氛围也比较轻松日常。

整体体验下来,本作依旧保持了独特的黑暗画风,音乐也是烘托到位,并且以五个日常小故事展开,补充了原作中人物的设定以及凸显了各个角色的性格特征,整体接近喜剧风格,了解角色的另一面故事,对于喜欢原作的粉丝来说还是非常不错的,涩涩方面依旧保留,毕竟是外传性质作品,整体内容并不算多。

总的来说,《失眠的羊与孤独的狼外传》作为番外故事,内容并不算多,五个日常温馨小故事补充了角色的人物塑造和设定,喜欢的玩家可以一试~

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Posted 12 December.
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6.2 hrs on record

《失眠的羊与孤独的狼》是一款由CLOCKUP制作,Shiravune发行的黑暗猎奇都市冒险故事,讲述一位失眠杀人魔与变态杀人女互相拯救的爱情故事,相较于其他galgame本作更加偏向黑暗群像剧,喜欢的玩家可以试试。

游戏的故事发生在新宿,歌舞伎町,在这个红灯区中虽然看似平静,但私底下却是暗潮涌动,歌舞伎町被黑社会组织高层东仪卫控制。而“我”是一位清洁工,在这片区域的一个旅店做着简单的工作,但却一直患有“慢性失眠症”的病状,而解决这一病状的方法就是杀人,因此“我”还有一个隐藏的身份那就是东仪卫豢养的杀手,杀人并不是为了金钱,而只是为了短暂的睡眠。而女主蓟也是一位猎奇杀人犯,通过勾引客人与其做爱之后再将其猎杀,直到一天“我”邂逅了女主蓟,与她在一起可以获得短暂的睡眠安息,于是两人的黑暗爱情故事就此开始.......

就个人体验下来,本作的美术音乐设计都很不错,整体以黑暗风格为主,配合紧张刺激的音乐,对剧情的推动很有感觉,剧本方面则是以多视角展开,整体人物关系交错复杂,特别是对本作的世界观和人设塑造很到位,男主是原本只是一位清洁工,暗地却是杀手,而女主原以为是个妓女却是个猎奇杀人犯,这种反差塑造出的新颖人设,非常吸引玩家,后续的剧情发展也很有意思,两人共同抱团取暖却被迫卷入黑社会斗争之中......

涩涩方面,本作的H方面偏向猎奇重口,实用性还可以,喜欢凌辱类的绅士食用更佳。总的来说,一款主打黑暗猎奇风格的都市故事,无论是世界观还是人物塑造方面都很新颖,剧情很有意思,推荐一试~

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Posted 12 December.
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10.4 hrs on record
Early Access Review

《Astrometica》是由RockGame S.A.发行的一款太空生存建造游戏。初始,玩家从一次采矿空间站爆炸后的应急舱中苏醒,置身于广袤的宇宙。而玩家为了生存下去,将在这里从零开始打造你自己的太空空间站。

游戏其实有两种模式供玩家游玩,一种是创意模式,解锁所有的研究和资源,旨在让玩家无需考虑资源问题,发挥自己的想象打造出属于自己的太空站。而另一种模式则是生存模式,带有一定的剧情,初始环境恶劣,需要玩家慢性从零开始采集探索,这也是本作的核心模式,下文内容都是以生存模式进行游戏体验。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3383024978

游戏核心围绕生存、探索与建设展开,生存,玩家需要关注四项指标口渴、饥饿、生命以及氧气,前期最容易缺的就是氧气,出门采集记得多带几个氧气瓶以备不时之需。一旦氧气、生命这些指标归零就会Game Over,一旦结束身上采集的资源、消耗品就会消失,俗称爆装备。资源、技术解锁都需要玩家不断地探索,游戏中有若干的目标点,前往这些目标点通过扫描可以解锁部件,也可以在这些地方发现故事剧情,比如太空站建造配方、充电站以及太空小摩托等等。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3383024949

而在探索中资源是以各种形式存在于太空中,有的是可以直接拾取的散落碎片、有的是需要采集器采集的巨形石矿、还有的是因爆炸波及的其他废船掉落的包裹等等。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3383025004

前期可能比较费力,不仅需要考虑自身生存,还要考虑各个装备的电量,因为采矿需要把矿石的进度条打满才会获得对应的矿石,非常建议玩家背包不仅备上额外的氧气瓶,还备几块满的电池,不然后面老远采矿,因为没电没把矿石带回来,当场裂开。后面通过探索解锁更多的蓝图,发展出自己的自动化产业。

目前游戏处于抢鲜体验阶段,不过整体玩下来感觉内容已经很丰富了,只是一些细节优化一下,如堆叠数量等,期待后续制作组添加更多的内容让玩家去探索发现。如果你喜欢太空题材的生存建造游戏,本作非常适合~ 如果你还在犹豫观望,本作也是有Astrometica: Prologue(序章)供玩家上手游玩体验。

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Posted 12 December. Last edited 12 December.
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3.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)

本作是由Tensei Games发行的一款短篇视觉小说,游戏女主是一位有着兽耳兽尾的狐妖,曾在几百年前与人类谈过恋爱,作为妖怪当然寿命是比人类寿命更为长久,爱人也是寿终正寝离她而去,悲伤难掩,狐妖前往一座远离人类的神社过自己的平静生活。但平静生活最终却被一个小朋友打破,也就是我们的男主,狐妖拯救了山中迷路的男主,狐妖对男主非常感兴趣。十年之后,男主也是“大器”已成,狐妖找到男主开始甜蜜“恋爱”。游戏内有两个结局,并且多个选择分支,不同结局会解锁不同的结尾CG以及对应的剧情内容,整体CG质量不错,多种姿势旗袍加上兽耳,全程女角色配音,只是可惜不支持中文,并且剧情流程偏短。

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Posted 10 December.
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2.4 hrs on record

《苗歌》是一款由融合苗族传统文化而制作的独特音乐解谜游戏。游戏基于古代苗族文学作品《枫之歌》改编,玩家将扮演一位苗族少女,踏上一段充满音乐与解谜的冒险之旅。游戏中的所有音乐曲目都是由古代苗族旋律改编而来,为玩家营造出浓厚的民族文化氛围。玩家需要根据音符的节拍演奏音乐,从而揭开各种谜题找到寻找神树种子,兼具了趣味和故事性,适合喜欢叙事解密的玩家。

游戏的故事主要讲述了玩家所扮演的苗族少女小苗在森林中遇见了一个失去记忆的神秘老人,老人教会了小苗使用音乐的力量去治愈植物,并告诉她世界正在崩坏,所以需要小苗跨越艰难险阻找出神树的种子才能帮助恢复整个世界的秩序,整个故事十分的传统,不过由于结合了独特的民族文化缘故,很多内容对于普通人来说比较新奇有趣。

而在玩法上游戏结合了音游的部分独特机制,在辅以解谜部分,让玩家在游戏中将体验到与古代苗族旋律相关的多种音乐曲目,这些音乐不仅仅是背景音,而是解谜过程中的关键。玩家需要根据音符的节拍进行吹奏,进而解开各种谜题。

此外游戏最大的特殊之处在于其绘本风格的独特美术风格,各种场景人物和皮影戏种的皮影人偶一样,童趣而又可爱,加上那些设计精巧,带有民俗风情的场景细节,在传播传统苗族文化的同时为玩家带来十分沉浸的视觉体验。

当然作为音游为主要互动渠道的作品,独特而悠扬的《苗歌》配乐更是一大特色,游戏中的所有音乐曲目都是由古代苗族旋律改编而来,整体效果十分不错,改编的既不失古韵古味,又兼具现代听众的审美,营造出浓厚的民族文化氛围。

总的来说,本作既是一出传统的冒险故事书,又是一曲携带文化的悠扬乐曲,能够带给玩家一场不错的阅读体验,但是仅从游戏性来说并不算特别充足,所以更适合那些喜欢音游和叙事的部分玩家。

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Posted 9 December. Last edited 9 December.
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8.1 hrs on record

游戏由鉴赏家杉果点评小分队提供
给游戏选择困难症的玩家指路 成为我们的一员小组首页 欢迎新朋友加入 小分队群号:641445229 (。・∀・)ノ゙

《Uncle Chop's Rocket Shop》是一款有着肉鸽元素的维修模拟游戏。玩家在游戏中扮演威尔伯,一位维修机械大师,使用一系列工具和设备来修复程序生成的宇宙飞船模块中的故障,从简单的维护到复杂的检修,争分夺秒地完成尽可能多的任务。通过阅读手册提高自身维修技能,用赚来的钱升级工坊,增加更多工作站以处理更大、利润更高的飞船。游戏结合了选集式剧情与多结局叙事,玩家可以与形形色色的角色互动,做出影响故事走向的选择。每一次游戏都会带来不同的体验,包括随机事件、隐藏谜题和神秘传说。游戏上手还是有一点点难度,不过耐玩度还是蛮高的,推荐喜欢维修模拟游戏的玩家尝试本作。

游戏有两种模式供玩家选择,两种模式将玩家的一日工作制分为了时间制和次数制,时间制在规定时间内修多少就能赚多少,客户的心情受你的修理速度影响,而次数制则是一天内只能进行规定次数的修理,对时间没有要求,而对于客户的心情则是受工作质量影响,并且在次数制中失误所受的惩罚会更大。不过我还是非常推荐前期玩家选择次数制,因为在没有完全熟悉各个维修板块,时间制反而收益最小。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3379662373

而无论哪种模式,最终的目的就是在规定时间内交付租金,并利用租金以外的钱来提升自己或者扩建修理厂等。而游戏的核心玩法就是上班打卡接受修理任务,随着时间推移交付的租金次数增加,派给玩家的修理任务难度也会递增,从最开始的单修理任务到后面多修理任务、致命高难修理任务等,不过难度越高获得的奖励就越多,在有的任务中还会获得收集道具、兑换道具等。而修理成功关键就在于笔记里,所有的修理要点都可以在笔记中找到,玩家需要通过对应符号找到笔记中维修记录页(符号类似于目录)。在笔记中会告诉你修理操作步骤,物品摆放位置,机械检修等技巧,不过唯一的缺点就是笔记目录搜索比较麻烦,一些专业名词指引不够到位,导致一些修理容易卡关很久。不过有的修理也是蛮有意思的,比如蠢行修理还能玩一玩2D平台跳跃游戏,真正的戏中戏。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3379662353

当你有足够多的钱之后,你可以用钱买更多的设施、扩建你的修理工厂亦或是购买更高级的物件来提升你的修理效率。完成修理任务有的不仅仅可以获得金币,有的还会获得福兆币,用于提升特殊事件,比如解锁更多的修理任务、增加保护罩等。

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3379662435

游戏的玩法非常有趣,不过游戏的前期维修指引比较薄弱,以至于上手确实有一定难度。需要玩家沉下心来看笔记,了解各个维修原理,到后面熟练之后才会找到本作真正的乐趣,再加上肉鸽元素以及各种NPC事件,可谓是后期乐趣无穷!
Posted 6 December. Last edited 6 December.
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4.5 hrs on record
Early Access Review

《Lily's Labyrinth of Lust》是由Erommersion Studios制作并发行的一款3D“猫捉老鼠”逃避追捕的绅士游戏。莉莉女主,你的女友,具有强烈的控制欲,你和她打赌玩猫捉老鼠游戏,如果你能完成目标任务并没有被她抓住,她将任由你摆布。

目前游戏处于抢鲜体验阶段,中文汉化不是很全面,并且可玩内容不多。核心玩法猫捉老鼠,玩家在游戏中扮演老鼠,需要避开莉莉的追捕,拿到三个不同颜色钥匙打开宝箱获取制服莉莉的关键道具,三个关键道具都对莉莉使用之后即可通关,然后进入自由绅士时间。在此过程中玩家可以使用各种道具来延缓或者短暂躲避莉莉的追捕,比如电击枪点击麻痹莉莉、诱导球暂时吸引莉莉再比如使用加速药剂增加自己移速等等。

除此之外,玩家还可以对莉莉进行简单的定制,比如肤色、三围以及服装等等,不过部分服装需要完成对应挑战才能解锁,比如无伤过关莉莉追捕、不使用电击枪过关等等,获取还是有一定难度。游戏价格一般,汉化存在瑕疵,优化也有一定问题,可以先观望一下,等制作组发布新的优化更新再入手也不迟。

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Posted 5 December. Last edited 5 December.
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7.6 hrs on record

《心灵警探》是由Dear Villagers发行的一款多周目高自由度的侦探游戏。玩家扮演拥有进入他人内心世界能力的心灵警探,与助手琳达一起,在五天内于偏远小镇揭开凶杀案的真相。游戏采用极简2D画风,以线条和光影展现独特艺术感,适时出现的颜色变化增强情感表达。游戏中时间管理至关重要,调查和对话均消耗时间,玩家需在限定时间内收集线索、做出决策。特色“心灵冲浪”机制结合三消玩法,让玩家深入目标的心灵中获取关键信息。游戏提供多条分支路径和两种结局,鼓励玩家多周目游玩(想要全成就必须得开启多周目)。

本作故事结构是非线性的,唯一一样的是你的时间只有五天,每次进入房间、进行调查或者与NPC谈话都会消耗一定的时间,因此玩家需要谨慎规划行动,确保在有限的时间内收集到尽可能多的线索。侦探游戏必不可少的就是调查,在本作中也不例外,玩家可以进入调查模式,高亮所有可互动调查的物品,这些高亮显示的线索虽然降低了难度,但也考验着玩家的时间管理和决策能力(因为高亮的物品不一定是有用的信息,否则调查了消耗了时间但是还是一无所获,以致于竹篮打水一场空)。

玩家的选择将直接影响案件的发展方向和最终结局。游戏中存在着大量的分支路径和隐藏要素,鼓励玩家多次游玩以发掘更多可能性,比如起初的森林道路只有自由探索,而玩家可以通过和一些角色对话对他们实施心灵冲浪等获取森林路径信息,再比如一些支线对话可以打破凶手的杀人计划,减少命案的发生等。本作有两个结局,一个是缉拿真凶一个是抓错人而草草结局,每个结局都会解锁成就,所以想要全成就的玩家还是得多周目,每一次尝试都是对真相的一次全新追求。

本作与其他侦探类游戏相比还多了一个特异功能玩法,玩家作为心灵警探可以对其他人使用心灵冲浪直击其心灵,挖掘NPC那些不为人知的线索和秘密,窥视他们内心的事实、疑惑以及谎言。而心灵冲浪玩法其实就是三消玩法的迷你小游戏,玩家需要操控心灵子弹击中目标大脑中的云朵,当相同颜色的云朵排成一行时(横纵交叉皆可),就能延缓倒计时并得分。后续还可以对子弹进行得分升级降低玩家冲浪的难度,这一机制不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,也为玩家提供了深入了解角色内心世界的机会。

总的来说,本作凭借其独特的艺术风格、创新的游戏机制以及引人入胜的叙事方式,在侦探类游戏中独树一帜。它不仅仅是一款简单的侦探解谜游戏,更是一场关于人性、记忆与真相的深刻思考。无论你是喜欢悬疑推理还是对心理探索感兴趣的玩家,本作都将为你带来一次难忘的游戏体验。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Posted 30 November. Last edited 30 November.
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