Spielzeit letzte 2 Wochen:
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19 von 138 (14 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Würdige Gegenwehr

Bestreitet ein Mehrspielergefecht.
Am 14. Juli um 11:13 freigeschaltet

Der Aufgabe gewachsen

Bestreitet eine Aufgabenschlacht.
Am 14. Juli um 15:19 freigeschaltet

Talentierter Nachwuchs

Gewinnt 10 Gefechte in einer einzigen Kampagne.
Am 11. Juli um 19:30 freigeschaltet

Professionelle Taktik

Gewinnt 50 Gefechte in einer einzigen Kampagne.
Am 14. Juli um 17:39 freigeschaltet

Sensationelles Schlachtross

Seid im Besitz eines besonderen Reittiers.
Am 11. Juli um 19:51 freigeschaltet

Erhabene Exzellenz

Seid im Besitz von 3 besonderen Reittieren.
Am 14. Juli um 15:36 freigeschaltet

Geburt eines Helden

Verfügt über 1 Helden der Stufe 10.
Am 14. Juli um 15:20 freigeschaltet

Zentren der Exzellenz

Verfügt gleichzeitig über 2 Helden der Stufe 20.
Am 18. Juli um 8:45 freigeschaltet

Wachsende Macht

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 10.
Am 11. Juli um 19:51 freigeschaltet

Überwältigende Stärke

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 20.
Am 14. Juli um 15:20 freigeschaltet

Gipfel des Adels

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 30.
Am 15. Juli um 17:14 freigeschaltet

Reißt die Mauern nieder

Reißt 1 Siedlung nieder.
Am 14. Juli um 15:36 freigeschaltet

Vorposten

Errichtet einen Außenposten in der Siedlung eines militärischen Verbündeten.
Am 14. Juli um 13:14 freigeschaltet

Segen der Unberechenbaren

Schaltet als Dämonenprinz 15 Dämonengeschenke frei.
Am 11. Juli um 18:32 freigeschaltet

Gaben der Launenhaften

Schaltet als Dämonenprinz 5 Dämonengeschenke frei.
Am 11. Juli um 18:06 freigeschaltet

Komfort des Kommerz

Unterhaltet ein Handelsabkommen mit 5 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
Am 14. Juli um 13:14 freigeschaltet

Handelsnation

Unterhaltet ein Handelsabkommen mit 10 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
Am 14. Juli um 18:02 freigeschaltet

Der stete Tropfen füllt die Kammern

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 5.000 pro Runde.
Am 14. Juli um 16:03 freigeschaltet

Gemeinsame Eroberungen

Spielt eine Mehrspielerkampagne.
Am 14. Juli um 11:06 freigeschaltet



Die Schlacht um Bokha

Siegt als Kislev in der Aufgabenschlacht zur Befreiung von Boris Ursus.

Entgegen aller Wahrscheinlichkeit

Gewinnt eine Kampagnenschlacht, in der Ihr 10 zu 1 in der Unterzahl seid.

Die Kunst der Überraschung

Gewinnt 5 Hinterhaltgefechte in einer einzigen Kampagne.

Beharrliche Belagerung

Gewinnt 25 Belagerungsangriffe in einer einzigen Kampagne.

Der Weg zum Reichtum

Beendet als Cathay eine Karawanenreise.

Himmel über unseren Köpfen

Errichtet als Cathay das Große Observatorium von Xing Po.

Bemannt die Mauer

Besetzt als Cathay die gesamte Große Bastion.

Sicherung der Himmlischen Stadt

Besetzt als Cathay Wei-Jin.

Schultern von Riesen

Rekrutiert als Cathay eine Terrakottawache in eine Eurer Armeen.

Die Spitze der Tapferkeit

Verfügt gleichzeitig über 3 Helden der Stufe 30.

Hüter

Besiegt den Dämonenprinzen bei der Messingzitadelle im Reich des Khorne.

Gärtner

Besiegt den Dämonenprinzen beim Herrenhaus des Seuchenherrschers im Reich des Nurgle.

Kurtisane

Besiegt den Dämonenprinzen beim Palast des Slaanesh im Reich des Slaanesh.

Bibliothekar

Besiegt den Dämonenprinzen bei der Unmöglichen Festung im Reich des Tzeentch.

Brennt die Welt nieder

Reißt 30 Siedlungen in einer einzigen Kampagne nieder.

Der würdigste Geweihte

Steigt als Dämonenprinz zum Pfad eines Chaosgottes auf.

Geschenk göttlicher Macht

Steigt als Dämonenprinz zum Ungeteilten Pfad auf.

Gemeinsame Sache

Unterhaltet ein militärisches Bündnis mit 5 anderen Fraktionen zur selben Zeit.

Liga der Nationen

Unterhaltet ein militärisches Bündnis mit 10 anderen Fraktionen zur selben Zeit.

Gut betucht

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 20.000 pro Runde.

Platzende Schatzkammern

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 60.000 pro Runde.

In den Äther

Betretet über einen Riss ein Reich des Chaos.

Das Blut muss fließen

Erreicht als Khorne mit einer Armee die höchste Stufe des Blutvergießens.

Der Sammler

Sammelt als Khorne 10.000 Schädel.

Aufheber der Magie

Errichtet als Khorne das Khadeium-Paradox.

Blut ist Leben

Rekrutiert als Khorne einen Blutdämon in eine Eurer Armeen.

Austauschbares Blut

Ersetzt als Khorne einen Herold des Khorne mit einem Erhabenen Blutdämon.

Matriarchenmacht

Ruft als Kislev in einer einzigen Kampagne jede Art von Segen des Mutterlandes an.

Euer rechtmäßiges Eigentum

Besetzt als Kislev Erengrad, Praag und Kislev.

Unentbärliche Verstärkung

Rekrutiert als Kislev einen Elementarbären in eine Eurer Armeen.

Armee auf Zeit

Leiht Euch eine Armee von einem militärischen Verbündeten.

Leiden über Leiden

Sammelt als Nurgle 5.000 Infektionen.

Der Fliegenmeister naht

Rekrutiert als Nurgle einen Großen Verpester in eine Eurer Armeen.

Beulenbehaftete Beförderung

Ersetzt als Nurgle einen Herold des Nurgle mit einem Erhabenen Großen Verpester.

Engel der Krankheit

Verbreitet als Nurgle eine Seuche.

Elemente des Zerfalls

Verwendet als Nurgle jedes Seuchensymptom mindestens einmal.

Vulkanische Vehemenz

Errichtet als Ogerkönigreiche den Feuerrachen.

Biliöse Baumeister

Errichtet als Ogerkönigreiche 5 Lager in einer einzigen Kampagne.

Händlerschänder

Zerstört als Ogerkönigreiche eine Karawane von Cathay.

Votiv-Verpflegung

Opfert als Ogerkönigreiche dem Großen Schlund Fleisch.

Kühne königliche Kriegerschar

Stellt im Prolog eine volle Armee für Yuri auf.

Eine tödliche Wunde

Gewinnt im Prolog Eure erste Schlacht in der Chaoswüste.

Bau und Vormarsch

Errichtet im Prolog 5 Gebäude.

Das Ende vom Anfang

Schließt den Prolog ab.

Verzaubertes Arsenal

Rüstet im Prolog Yuri mit jeder Art von magischem Gegenstand aus.

Zwei edle Häupter

Rekrutiert im Prolog einen zweiten Kommandanten.

Umkehrer der Verderbnis

Nehmt im Prolog eine Siedlung in der Chaoswüste ein.

Türme bis zum Himmel

Verbessert im Prolog eine Siedlung so weit wie möglich.

Selbstverbesserung

Gebt im Prolog 10 Fähigkeitenpunkte aus.

Ewiges Opus

Errichtet als Slaanesh das Pandämonium.

Verschlinger der Furcht

Rekrutiert als Slaanesh einen Hüter der Geheimnisse in eine Eurer Armeen.

Erlesene Ekstase

Ersetzt als Slaanesh einen Herold des Slaanesh mit einem Erhabenen Hüter der Geheimnisse.

Verbreiter der Entartung

Verbreitet als Slaanesh eine Gabe des Slaanesh.

Truppen der Versuchung

Beschwört als Slaanesh eine Armee der Getreuen.

Rausch durch Rätsel

Errichtet als Tzeentch das Symposium des Wandels.

Führungswechsel

Ersetzt als Tzeentch einen Herold des Tzeentch mit einem Erhabenen Herrscher des Wandels.

Im Angesicht des Wandels

Schaltet als Tzeentch alle Aktionen der Wandlung der Wege frei.

Kaiser des Ostens

Gewinnt als Cathay eine Einzelspielerkampagne.

Drachenkaiser

Gewinnt als Cathay eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Alle Seelen geerntet

Gewinnt als Dämonenprinz eine Einzelspielerkampagne.

Dunkler Meister

Gewinnt als Dämonenprinz eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Blutgott

Gewinnt als Khorne eine Einzelspielerkampagne.

Blutgetränkter Triumph

Gewinnt als Khorne eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Bollwerk des Nordens

Gewinnt als Kislev eine Einzelspielerkampagne.

Oberhand im Oblast

Gewinnt als Kislev eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Legende der Strategie

Gewinnt eine Einzelspielerkampagne auf Legendärer Schwierigkeitsstufe.

Herrscher des Zerfalls

Gewinnt als Nurgle eine Einzelspielerkampagne.

Siechender Sieg

Gewinnt als Nurgle eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Tyrann über alles

Gewinnt als Ogerkönigreiche eine Einzelspielerkampagne.

Odiöser Obertyrann

Gewinnt als Ogerkönigreiche eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Prinz der Exzesse

Gewinnt als Slaanesh eine Einzelspielerkampagne.

Verdorbener Vernichter

Gewinnt als Slaanesh eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Wandler der Wege

Gewinnt als Tzeentch eine Einzelspielerkampagne.

Geflügelter Kriegsherr

Gewinnt als Tzeentch eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Unbeständiges Unheil

Rekrutiert als Tzeentch einen Herrscher des Wandels in eine Eurer Armeen.

Kommunale Korruption

Übernehmt als Tzeentch mit Wandlung der Wege die Kontrolle über eine Siedlung.

Intrigant des Nachtfeuers

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Nachtfeuerpass“-Prüfung.

Intrigant von Hel Fenn

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Hel Fenn“-Prüfung.

Gefallener Intrigant

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Gefallene Tore“-Prüfung.

Intrigant der Finsternis

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Altar der Absoluten Finsternis“-Prüfung.

Intrigant des Tzeentch

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Reich des Tzeentch“-Prüfung.

Genie des Nachtfeuers

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Nachtfeuerpass“-Prüfung.

Genie von Hel Fenn

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Hel Fenn“-Prüfung.

Gefallenes Genie

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Gefallene Tore“-Prüfung.

Genie der Finsternis

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Altar der Absoluten Finsternis“-Prüfung.

Genie des Tzeentch

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Reich des Tzeentch“-Prüfung.

Ultimatives Genie

Erhaltet 100.000 Punkte in allen Prüfungen des Schicksals.

Reich der Verdorbenen

Gewinnt als Tiermenschen eine Einzelspielerkampagne.

Überall Blutgründe!

Gewinnt als Tiermenschen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Erben des Einigers

Gewinnt als Bretonia eine Einzelspielerkampagne.

Zeitalter der Ritterlichkeit

Gewinnt als Bretonia eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Bevorzugter Sohn des Chaos

Gewinnt als Chaoskrieger eine Einzelspielerkampagne.

Die Letzten Tage nahen

Gewinnt als Chaoskrieger eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Söhne des Hashut

Gewinnt als Chaoszwerge eine Einzelspielerkampagne.

Maschinen der Verderbnis

Gewinnt als Chaoszwerge eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Hochgeborener

Gewinnt als Dunkelelfen eine Einzelspielerkampagne.

Hexenkönig

Gewinnt als Dunkelelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Überlegenheit der Dawi

Gewinnt als Zwerge eine Einzelspielerkampagne.

Zeitalter der Rache

Gewinnt als Zwerge eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Imperiale der Exzellenz

Gewinnt als Imperium eine Einzelspielerkampagne.

Legenden unter Männern

Gewinnt als Imperium eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Da beste Waaagh!

Gewinnt als Grünhäute eine Einzelspielerkampagne.

Da tollste Waaagh übahaupt!

Gewinnt als Grünhäute eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Prinz der Asur

Gewinnt als Hochelfen eine Einzelspielerkampagne.

Phönixkönig

Gewinnt als Hochelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Slann-Magierpriester

Gewinnt als Echsenmenschen eine Einzelspielerkampagne.

Alter

Gewinnt als Echsenmenschen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Spielbälle der Dunklen Götter

Gewinnt als Norsca eine Einzelspielerkampagne.

Unsterbliche Barbaren

Gewinnt als Norsca eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Kriegsherr

Gewinnt als Skaven eine Einzelspielerkampagne.

Rattendämon

Gewinnt als Skaven eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Nehekharasnischer Triumphmarsch

Gewinnt als Gruftkönige eine Einzelspielerkampagne.

König der Könige

Gewinnt als Gruftkönige eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Herrscher der See

Gewinnt als Vampirküste eine Einzelspielerkampagne.

Der Stoff, aus dem Legenden sind

Gewinnt als Vampirküste eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Auf der Schlachtbank

Gewinnt als Vampirfürsten eine Einzelspielerkampagne.

Nekromantische Überlegenheit

Gewinnt als Vampirfürsten eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.

Zeit der Überlegenheit

Gewinnt als Waldelfen eine Einzelspielerkampagne.

Zeitalter der Ewigen Eiche

Gewinnt als Waldelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.