50
Arvostellut
tuotteet
456
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän [UA]Fiftydotov viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5 >
Näytetään 1–10 / 50
25 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.0 tuntia (2.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Так, я людина культури і граю у порно ігри на основному акаунті.

Але прон гру з купою грінду — вибачте, але ні. Судячи з How Long To Beat, необхідно десь 30 годин на сюжет. А тинятися по кожному пікселю і перебирати предмети, як у старих квестах — ні. Незрозуміло, що робити, куди йти і що натискати.

Однак, зауважу, що самі сцени виконані досить гарно, але вони не варті 30 годин грінду.
Julkaistu 12. syyskuu Viimeksi muokattu 12. syyskuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
24 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
5 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 4.7 tuntia (0.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
⠀⠀⠘⡀⠀⠀⠀⠀Так, я граю в прон⠀ігри ⠀⠀⠀ ⡜⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠑⡀⠀на основному акаунті ⠀⠀ ⡔⠁⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀Бо я людина культури⣀⠴⠊⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀
0 Comments
Subscribe to thread
(?)
Julkaistu 12. syyskuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
15 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 3.9 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
⠀⠀⠘⡀⠀⠀⠀⠀Так, я граю в прон⠀ігри ⠀⠀⠀ ⡜⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠑⡀⠀на основному акаунті ⠀⠀ ⡔⠁⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀Бо я людина культури⣀⠴⠊⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿
⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿
⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿
⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼
⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼
⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉
⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀
Julkaistu 12. syyskuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
26 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.7 tuntia
Підтримка українського геймдева

Я щиро бажаю, щоб український геймдев розвивався і ставав величним. Однак, поряд із позитивними відгуками, важливо вказувати на недоліки, які потребують уваги.

Розумію, що це одна з перших ігор студії, і сподіваюся, що наступні проєкти будуть кращими. Але саме цю гру я буду критикувати і розбирати.

Антужраж і візуал

Як у воду гляди,гра надихалася фільмом “З міркувань совісті”. Тематика чудова, тут немає чого заперечувати. Перші три місії відтворюють дух Тихоокеанського фронту: пляж, пісок, вороги у формі японських солдатів часів Другої світової війни. Якість візуального виконання - середня, як для гри на Unity з використанням безкоштовних або власних асетів. Важко щось додати, це найменше, до чого хочеться причепитися.

Інші аспекти

Гра має купу проблем. Почну з управління: воно незручне, різке та малоінтуїтивне. Керування мишею викликає справжній біль, особливо коли потрібно штовхати бочки - це викликало в мене неабияке роздратування.

Місцевий ШІ– це жах. Він поводиться рандомно: то біжить прямо на міни, то обходить їх. Досягнення, у якому потрібно, щоб жоден солдат не загинув, неможливе через те, що персонажі просто самовбиваються об смертельні манекени. Перепроходити рівень по 100 разів заради досягнення, на яке ти не можеш вплинути, – вибачте, але це погано.

Відсутні налаштування звуку. Взагалі. Є лише можливість увімкнути або вимкнути музику та ефекти.

Коли вмикаєш повноекранний режим і перемикаєшся на інше вікно, гра часто зависає намертво, і тільки диспетчер завдань може допомогти. А у віконному режимі при запуску або перезапуску рівня мова інтерфейсу автоматично змінюється на англійську.

А якщо у вікні відкриваєш, то при запускку/перезапуску рівня- мова збивається на англійську.

Тепер солоденьке: в третій місії є софтлок, який нібито був виправлений, але насправді проблема залишилася.

Нема висновку, просто дуже недпрацьована гра.
Julkaistu 14. elokuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
25 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 4.0 tuntia
Спробую коротко описати про що ця гра у двох абзацах, щоб зацікавити і не зайвий раз не заспойлерити.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3280088793
GRIS, це гра про втрату і прийняття, останнє як раз показується. Героїня втратила близьку людину ( матір), і кожен рівень через аудіо та візуал передає її стан, які репрезентують 5 станів прийняття.

Гру можна пройти за один вечір і отримати майстерпіс інді індустрії, простий за механіками, але неймовірно стильний та красивий платформер який залишить у вас емоцій. Гадаю, цього достатньо, щоб ви зрозуміли про що саме гра.

(Збір колекційних предметів відображається в останній главі, символ глави й активні сігіли. Також на початку глав теж будуть. Маленька підказка, щодо збірки спогадів)

Далі підуть роздуми щодо гри, потенційні спойлери
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3280592081
Заперечення
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3282720784
Познайомився з GRIS саме через музикальні треки, у голові надовго засіли Karasu та Unagi , які супроводжують погоні у грі. І по відчуттю, це одні з найкращих погонь в іграх на моїй пам’яті. Потім і увесь саундтрек завантажив на телефон і періодично вмикаю під час читання. Власне і з Berlinist теж познайомився через GRIS.

Гру я чомусь дуже довго відкладав, і захотів пройти щось коротке, під час відключень світла, як раз потрапив на GRIS.

Гнів

Перший рівень зустрічає руїнами, де нема ні кольорів, ні надій. Персонаж просто іде вперед, не знаючи що її чекає попереду. Після палітра змінюється на багряно червоні кольори. Як можна зрозуміти, кожен колір відображає стадію прийняття. Простий та зрозумілий спосіб, як працює на глибину і розповідає про відчуття героїні.

Торг
Протягом рівнів нам будуть зустрічатись спогади, які можуть розповісти історію з минулого, коли їх повністю зібрати. Більшість з них знайдете при досліджені рівнів, але при першій погоні пропустив. Як зазначив на початку, то у замку можна буде подивитись у якій главі скільки зібрав та пропустив. Хоча в гру не найкращі чекпоінти у виборі глав, і якщо захочеш зробити якесь досягнення, то прийдеться пострибати зайвий раз.

Депресія
Особисто для мене цікавим рішенням, щодо наративу - виконання досягнень, які кажуть на якій ти стадій. Про що я, сюжетно існує 6 досягнень, де завершення стадій відображається кольором, а є приховані досягнення, які прямо кажуть про стадію, це круто. Особливо для тих хто не знає, по цю концепцію.

Прийняття
GRIS - Masterpiece інді сцени, яка по якості та інтертекстуальності може тягатись з великим проектам і залишить більше позивних вражень. за 65 гривень по знижці варто брати, а за 56 ще узяти фантастичний саундтрек .
Julkaistu 7. heinäkuu Viimeksi muokattu 7. heinäkuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
76 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 1,148.7 tuntia
Дивись, але не чіпай

Награвши у страшній школі та перших курсах університету я по самі вуха пірнув в одне з найтоксичніших спільнот, що знала ігрова індустрія.

Неймовірна концентрація ображенок, істеричок та просто неприємних людей. Тут ви ніколи не зайдете, щоб розслабитись, а тільки ментально собі нашкодити.

Однак, треба визнати, це одна з найкращих кіберспортивних дисциплін з якою цікаво дивитись. Будь-який турнір це захопливе змагання, де майже кожен викладається на повну.

Бережіть свої нерви та дивіться українських кастерів.
Julkaistu 2. heinäkuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
23 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.1 tuntia
Змійний за Україною

Вже не пам’ятаю, коли саме придбав гру, і на днях захотілось пограти коротеньку українське інді, та повибивати досягнення на 100%. Тут підвернулась гра на базовану тематику.

Перед нами прости point click гра, в нас є точка яке треба обороняти, і нам дають одну активну гармату і 6 пасивних знарядь. Активні можна змінювати протягом завдання, поза нею можна купити нові види, модифікацій, та слоти для них. З пасивними теж саме, але ти їх обираєш перед місією і вони з тобою до кінця якщо їх не виб`ют.


Мацква потоплена

Це одна велика байрактарщина, але з розумінням справи. Перший час доволі весело тапити узькі корита факами, кидати побутову техніку, як наживку, міни у вигляді лайняшки, і т.д.

Закінчив місію, тобі насипало карбованців, накопичуй на щось круте, чи витрачай одразу, вибивай усіх орків і так по колу, з’являться нові види армій ворогу, все доволі стандартно.

З часом змінимо локацію на Крим і навіть мацкву, щоб покарати карлана, концептуально та ідейно все гарно.

Чий Крим?

А Крим за тим, хто надрочить карбованців.

Об’єктивно в грі проблеми з балансом, якісь місії на Змійному відкриється ракетна система, але коштує вона 300 тис., що насправді не мало для такого етапу гри. Ну я її не купував, і о диво, рівень неможливо пройти без цієї системи, бо тільки вона може топити субмарини.

І починається пекло фарму, спершу я просто намагався цю місію настрілювати противників, але це дає від сили 20-25 тис, у режимі виживання я вибивав приблизно по 35-45 тис, але вце це драний грінд. Після 4 заходів я згорів та нагенерував гроші через cheateengine.

Я хочу виділити ряд проблем:

1. Грінд після певного етапу гри, при чому не дуже зручний з геймпленої точки зору;
2. Неможливо повторювати місій, хочу погріндити на відносно простих місіях, але запирають у поточній та виживанні.
3. Не показують інформацію про наступну місію. Ви не можете зібрати швейцарський ніж прям під усі ситуацій та противників, особливо під кінець гри. Наприклад, у Криму проти вас можуть виставити багато Шлюхедів, а у вас Patriot, який дуже погано працює проти них. Або які саме кораблі будуть проти тебе, якщо швидкі та маневрені, то береш гармату, а не ракетну систему і т.д.
4. Місія у Мацкві була з багом, якщо її одразу почати після 49 місіій, то в тебе гра буде вважати, що в тебе 6 пасивних слотів, де був генератор, завдяки цьому працювали гармати.
Після перезапуску в мене на вибір було лише 2 слоти, і навіщо було так сильно обмежувати гравця під кнець гри - незрозуміло.

5. Трішки недотиснули з байрактарщиною, хоча результат добрий.


Русн* п*зда

З великою надією, що розробники у майбутніх проектах виправляться і стануть краще буду радити гру, здебільше задоволення отримував.
Julkaistu 2. heinäkuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
76 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 119.3 tuntia (13.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Раній доступ та його наслідки

Огялад зроблен 06.05.2024 після Hotfix 2.
UPD1: Патч №2, та Hotfix 4 покращив фреймрейт і загальну стабільність гри, але виліти через нестачу пам'яті не припинились.
UPD2: Hotfix 5.3 ситуація покращилась.

Дякую долі і своїй латентної русофобій, що я оминув Escape from Tarkov, чому несказанно радий. І мій першій досвід з extraction shooter був CoD DMZ, і те це був доволі аркадний досвід, як раз під пиво на вечір.

Якось друзі почали спонукали зіграти у
Gay Gray zone Warfare. Але він у ранньому доступі, що додавало певного скепсису, але наважився взяти базову версія за 700 грн і в цілому НЕ ПОЖАЛКУВАВ.

ГРАЙТЕ З ДРУЗЯМИ

Щира порада, щоб не було тільту, горіння було більше мотивацій грати - кличте друзів. Якщо ви не потніч, кібер котлета, і не хочете настрілювати увесь сервер - грайте у компаній і у PvE режимі і обирайте одну фракцію, щоб вас не розкидало по різним угруповуванням.

ТЕХНІЧНИЙ СТАН

Його сміливо можна назвати поганим, але не жахливим. В мене 3060 TI + R5 5500, і прям відчутно, що гра прям прям не може без DLSS або FSR, і те з великим нюансами.
В мене на DLSS у будь якій її конфігурацій стабільно вилітає гра з крашем, хоча і додоє десь кадрів 10-15. Одан при будь якому розкладі гра може вилітати, через заповнення відеопам’яті.

ВИПАДКОВИХ викидів з гри .Все ніби добре, і FPS нормальний, і навантаження на відео карту стабільно високий, але починаються якісь проблеми зі звуком , проходить 5 хвилин - виліт з гри без помилки або GPU Crash dump Triggered. І це було пів біди. Найгірше , що ти не можеш перепідключитись у ту ж саме сесію, з усім лутом. а ти наприклад маєш цікавий та певною мірою унікальний лут. Хоча іноді дозволяє зайти у повторному заході (це було 2 з 15 разів).

UPD: Три з п’яти випадків мені вдається перепідключитись до тієї самої сесій, що і була. Головне одразу підключатись до друга, який зараз в грі. Навіть без цього іноді виходе, просто закине туди при пошуку. Але цей механізм доволі непрозорий і був виявлен емпіричним шляхом.

Я дуже сподіваюсь, що розробники в першу чергу виправлять оптимізацію. І в загалом я раджу гру, особливо коли виправлять продуктивність гри.
Julkaistu 6. toukokuu Viimeksi muokattu 29. kesäkuu.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
16 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.5 tuntia
В це АБСОЛЮТНО неможливо грати.

Проблема не в RTX, а самій грі.
1. Дизайн рівнів та головоломок гірше ніж у майстерні Portal 2;
2. Всрата режисура, я розумію що хотіли зробити автори, але виходить просто каша.
3. Самі головоломки дуже муторні і не інтуїтивні. На третій я просто згорів.
Julkaistu 11. tammikuu
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
25 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 0.5 tuntia
Одна з ключових причин, чому я звернув увагу на гру - це український розробник. Дуже гарно, що хлопці та дівчата у часи скрути мають змогу і далі робити ігри.

ФОН ПРОЕКТУ
На диво для себе дізнався, що гра створена по мотивам книжок Оксани Були (
сторінка[uk.wikipedia.org] на Вікіпедій) про Туконів, мешканців лісу. І по книгам, він допомагає лісним тваринам, чим ми займаємось у грі.
Це дуже круто, особливо для просування книг.


Тукон - рятівник мешканців лісу

В нас є простий як світ point-and-click гра, з дуже чудовим візуалом. За протагоніста збираємо предмети на екрані, комбінуємо їх і рухаємося далі по лісу. Збираємо грибочки, листочки, гілочки, комбінуємо їх, віддаємо тваринкам - лісу стало краще.
Все максимально просто і лаконічно.

Дійсно не знаю, що ще додати. Гра дуже коротка, десь за 30 хвилин усе пройшов.

Дійсно хочу рекомендувати її, як коротку історію з файною тваринкою.

Сподіваюсь, що вийде велика гра по цьому персонажу книжок, з більш розширеним та глибоким ігроладом.
Щось на рівні Unravel

Успіху видавцю і розробнику.
Julkaistu 20. syyskuu 2023 Viimeksi muokattu 20. syyskuu 2023.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5 >
Näytetään 1–10 / 50