80
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
942
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον FoxyFox

< 1  2  3 ... 8 >
Εμφάνιση 1-10 από 80 καταχωρίσεις
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
6.9 ώρες συνολικά
Лесбийский буллетхелл. Коротенький сюжет в виде комикса компенсируется высокой (но честной) сложностью. Проходится за 6.9 часов на хардмоде. Графика, музыка, милые девушки - 69/10.

P.S. Ачивка с кексиком получается на 3-ем уровне: сразу после начала спамьте клавишей уклонения (обычно space или shift).

Приятного аппетита.
Αναρτήθηκε 20 Δεκεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
23 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
4 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
33.4 ώρες συνολικά (33.3 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
Игра сильно затягивает. Лор интересный. Боевка в начале игры залипательная. Лутаться и прокачиваться весело. Выбор фракций просто мечта. Экономика и развитие - сомнительно, но окэй. Палец вниз, потому что:
1. Миссии максимально долгие и не оптимизированные. Настолько долгие, что имея на этапе подготовки несколько стаков еды, к концу миссии с голодухи уже приходится заниматься каннибализмом, буквально разбирая горы трупов на мясо. А гор трупов в игре будут тонны. Потому что карты огромные и однообразные. И в одной комнате может быть 5-7 врагов. И почти каждая миссия по 4 этажа. То есть одна миссия это 4 гигантских однотипных карты с килотоннами врагов. Это очень душно и репетативно.
2. Но первый пункт еще терпимый. Абзац начинается тогда, когда начинаешь проигрывать без причины. Начало игры выглядит очень легким, если не уходить со стартовой планеты (где нет демонов). Спустя 30 часов успешных миссий я вдруг начал умирать по 10 раз за миссию (на нормальной сложности теряется персонаж, его скиллы и весь рюкзак при нем). То я промахиваюсь со >100% шансом попадания буквально, то встречаю чела с огнеметом, который одним выстрелом сносит мне больше хп, чем все противники вместе взятые до него. И судя по сообщениям с форума, таких имбалансных фракций в игре несколько. Это не весело, когда игра дает свободу выбирать сторону, но потом эту свободу отбирают, завышая сложность одной из сторон до потолка, пока другие фракции беззащитны как дети. Играя на нормальной сложности я устал от несправедливого баланса некоторых отдельных предметов и фракций. Зачищать 4 этажа астрономических размеров карты, чтобы откиснуть от одного выстрела голого мужика - не весело.
3. Меня так же раздражает, что искусственно завышенная сложность никак не объяняется. Можно пережить выстрел в голову из БФГ раз пять почти без брони, но огнемет убивает одним выстрелом, потому что.....???? Фракции воюют между собой столетиями, но как только игрок приходит на локацию, уже через 10 минут все умирают, обратившись в демонов, потому что...???? Складывается впечатление, что игрок носит в себе этих демонов, потому что без игрока всем живется хорошо. И самое лучшее средство в игре от демонов - алкоголизм, потому что...???? Ну каким-то магическим образом выпитая бутылка водки откладывает приход демонов на несколько минут.... потому что....???? Водка - это святая вода???????

Визуальный дизайн: отлично
Лор: великолепно
Баги: ни разу не видел
Оптимизация: очень хорошо
Интерфейс: потрясающе
Все остальное: очень круто

Сложность и связанный с ней геймдизайн: найдите человека, который это сделал, и бросьте его в яму к демонам
Αναρτήθηκε 10 Δεκεμβρίου. Τελευταία επεξεργασία 10 Δεκεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
27.8 ώρες συνολικά (25.9 ώρες όταν γράφτηκε)
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
снижение фпс с 300 до 30 из-за дюжины трупов, особенно во второй локации (Город). rtx3070, 32gb RAM, i5 13600k. ждите патчей/релиза. ну или берите на свой страх и риск. потому что игра лютая. в ней ощущается нехватка контента, но лишь потому, что то, что уже есть, заходит на ура. и хочется гораздо больше. и это "больше" видно на "дорожной карте" прямо на странице магазина. очень прошу разрабов не забивать болт на кооп. эта игра обязана иметь онлайн режим, чтобы орать и тильтовать вместе в одной сессии. ну и оптимизацию пофиксите пж
Αναρτήθηκε 28 Νοεμβρίου. Τελευταία επεξεργασία 1 Δεκεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
268.2 ώρες συνολικά (258.3 ώρες όταν γράφτηκε)
иногда бывают баги, но игра очень чилловая. 9/10. верните нормальные бури
Αναρτήθηκε 27 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
18 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική αστεία
1.0 ώρες συνολικά
коротко: дно мобильной игровой индустрии портировано на пк. рефанд.

подробно о впечатлениях:
со старта показывают катсцену, как злой мужик в лице представителя загадочной и малоизвестной расы "людей" сражается и строит козни против добрых фурри. данная предыстория объясняет примерно ничего. далее нам дают возможность пострелять бесконечными патронами по невообразимо слабым и тупым болванчикам, которые не представляют никакой угрозы. я ожидал, что игра будет похожа на тир, но все еще хуже. эта игра будто для аудитории 3 годика, не больше. в процессе прогулок мы находим всякий лут. среди лута есть одежда и оружие, которые добавляют 0,1% к характеристикам.............. новое оружие отличается от стартового пистолета тем, что ничем.......... буквально одинаковая скорострельность, точность, дальность, урон вместо 27 будет 23-29, а вместо 17 патронов в магазине будет 10-20...... ну то есть разработчики даже не видят разницу между пистолетом, ПП и винтовкой. меня возмущает такая наглость и некомпетентность... на этом моменте я уже прочувствовал, насколько душным будет гринд ради очередного 0,1% характеристик, насколько это будет скучно и однообразно. играя на пк, я ощутил к себе то неуважение и презрение, которое испытывают разрабы мобильных игр к мобильным игрокам. и удаление микротранзакций из пк-версии мобильной игры не сильно улучшает ситуацию. рефанд
Αναρτήθηκε 1 Νοεμβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.9 ώρες συνολικά
ну чот как-то ну такое. сомнительно и не окэй.

мне не нравятся игры, которые не дают буквально никакого шанса на идеальное прохождение и постоянно держат тебя в стрессовых ситуациях, причем весь этот букет на стандартной сложности. на стандартной карл. тебе дают три юнита, против тебя ставят 2-3 юнита, и потом еще 3-4 спавнится. при этом один твой юнит не может убить одного вражеского за один ход. вернее, такое бывает, но при удачном стечении обстоятельств, а не как закономерность. враги при этом за 1 удар сносят 1 здание = 1 хп из 10 до конца игры. в итоге, как бы ты не корячился, тебе все равно снесут часть зданий. почему игра наказывает меня за то, в чем я не виноват? с учетом того, что графика в игре максимально упрощенная до уровня статичных иконок, в излишнем сносе зданий нет никакого кайфа и фансервиса, как если бы это происходило в экшен-3д игре с масштабными разрушениями, взрывами и вот этим всем. как это объясняет лор? ну в общем... в зданиях настолько плохая проводка, что снос пятерочки может обесточить весь мир. понятненько, да?

лор игры просто бред пьяного коня.
тебе говорят, что уничтожение пары любых зданий на острове может привести к поражению в игре. а потом делят на ноль буквально половину острова вместе с десятками зданий по причине "ну ты не можешь выполнить все задания, так что половина острова благополучно исчезла в труху, но зато ты спас пару тысяч человек". а потом, если ты чем-то недоволен, можешь просто отправить любого пилота назад в прошлое. не ну а чо. мы построили меха. мы построили машину времени. но при этом у нас все здания в мире запитаны электричеством через самые дешманские удлинители. а что не так? все логично. откуда у нас тогда меха, и почему остров наполовину взрывается? ну потому что мы буквально висели на орбите Земли до почти полного уничтожения человечества, только сейчас допили кофе, поэтому у нас нет времени спасать всех. чем ты опять недоволен? скажи спасибо, что мы вообще пришли. спрашиваешь, как люди продержались без какой-либо военной техники до сих пор? нуууу...короче..... нет времени объяснять, Синдзи, полезай в меха. ах да, еще тут много жуков, которые описаны как маленькие (в сравнении с меха). достаточно маленькие, чтобы утонуть насмерть в луже. но урон и хп у них больше, чем у меха. почему? ну потому что меха китайские и разваливаются на ходу. просим понять и простить.

прокачка ну прям фу. в магазине Стима игра радует скринами с какими-то билдами и вот этим всем. в самой игре тебе дают жизненно необходимое оборудование, а потом по окончанию главы ты можешь купить ну примерно ничего.... или одну штуку оборудования, которая хуже текущей и не выполняет никакого функционала. пример: главное оружие на старте отталкивает врагов, что мешает им атаковать здания. это удобно, тк если не можешь убить, то хотя бы просто не даешь врагам атаковать в ответ. а потом в конце главы мне суют платную пушку, которая наносит столько же урона, но при этом не отталкивает....... вопрос: зачем, а главное зачем???? также мы прокачиваем пилотов, чтобы получать навыки и баффы. а потом пилот перманентно умирает при поломке юнита...... или мы проиграли глобально и вынуждены отправить ОДНОГО пилота в прошлое, чтобы начать сначала вместе с ним.... а зачем мы тогда вообще их качаем и отправляем в прошлое? их прокачка занимает 3-4 боя - это одна арка из четырех. в чем смысл его сохранять и только одного? все остальные исчезнут. причем потерять один юнит - как нечего делать. пилоты - расходный материал. эта прокачка не имеет почти никакой ценности. в игре куча каких-то фич, которые просто как дуть в лужу.

эта игра даже не столько стратегия, сколько паззл, но паззл этот продуман ну примерно никак. нет никакой свободы действий, возможности реализовать больные фантазии в постройке билдов или хотя бы интересного лора. невкусно и грустно
Αναρτήθηκε 30 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
11 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
7 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
6 из 7 треков не звучат как "цельные" треки. это будто склейка из 30-50 интро по 30-50 сек, никак между собой не связанных. треки начинаются с одного мотива, в середине трека уже второй мотив, и заканчиваются третьим мотивом. первый трек вообще каша из звуков. нeйросетка писала? не музыка, а баловство какое-то. осуждаю. не рекомендую к покупке.
Αναρτήθηκε 30 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
2.5 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
кто эти люди, которые ставят палец вверх. кто они. где они. почему они это делают....

- баги баги баги баги баги баги баги баги баги баги баги
у хоста часто пропадают модельки других игроков. либо же модельки игроков мерцают с такой силой, что при фпс 144 (который часто проседает без причины) модельки выглядят полупрозрачными, и только на записи 30-60 фпс видно мигание текстур. у тиммейтов вечно пропадает доступ к главному терминалу.

- абсолютно не интуитивное управление. о многих возможностях игры просто не знаешь, потому что нужно потратить полдня, печатая текст, чтобы что-то найти и что-то понять. в летал компани для ухода из локации есть рычаг. здесь же нужно писать ДВЕ команды ТЕКСТОМ. в ЛК камеры переключаются кнопкой. здесь опять только писать текстом команды. ужасно. к тому же обзор камер закрывает окно, где ты пишешь и читаешь текст. кто это .... придумал....

- кто придумал поднимать предметы (лут на продажу) зажатием клавиши? кто придумал засунуть предметы на верхние полки, чтобы пришлось поднимать их в прыжке, когда ты не можешь зажать !*^&* кнопку достаточно долго, чтобы подобрать!!! разрабы внатуре имеют какие-то ненормальные наклонности к садизму....

- нет сканер предметов, как в ЛК. но при этом есть куча предметов, которые невозможно поднять. и ты будешь тыкать каждый отдельный предмет.

- на локациях темнота как в кишке барсука. но в первую квоту (первые 3 локации) тебе даже не дают стартовый бюджет для покупки фонариков. один фонарик дают бесплатно, денег хватает еще на два. А КООП НА ШЕСТЕРЫХ. где взять еще три фонарика?

- более того, фонарики такие слепые, что фонарики из леталки покажутся вам светом тысячи солнц. эти фонарики такие слепые, что вместо света излучают темноту и слепоту. и я напомню, что НА ШЕСТЕРЫХ дают ТРИ фонарика. мне буквально приходится идти в темноте за человеком, у которого есть фонарик. и все, что я вижу от света его фонарика - это его ник на черном экране....... В ЛОКАЦИИ С КУЧЕЙ МИН И КАПКАНОВ.

- но слепые не только фонарики. освещение в кабине поезда такое слепое, что едва видно предметы, лежащие на полу.

- локации проработаны отвратительно. где-то спотыкаешься об невидимые стены. а где-то тебе говорят найти укрытие, и потом жарят тебя уроном в полнейшем укрытии под крышей, например, самого поезда.

- дизайн врагов отвратительный. оригинальности нуль. задумки нуль. в леталке тебе дают смешных, иногда страшных, запоминающихся и атмосферных врагов с определенными паттернами действий, чтобы ты мог покекать, придумать план и воспользоваться шансом на побег. или наоборот, чтобы ты мог после смерти винить себя за глупость. или чтобы ты мог посмеяться от абсурдной погони и нелепого экшена. здесь же ты просто моментально лопаешься. и только после смерти понимаешь, что в темноте кто-то был. самое тупое - это наличие в игре мимиков, которые убивают тебя моментально одним касанием. мой первый забег здесь был такой: я спускаюсь на лифте в локацию, выхожу из лифта и буквально через секунду вижу, как рандомная бочка убегает с моим трупом. что я сделал не так? (купил эту игру и не успел оформить рефанд). что я должен был сделать, чтобы победить? (удалить игру и пойти в леталку, очевидно). обычно я люблю мимиков. но моментальная(!!!) смерть от касания рандомной текстуры - это смерть от испанского стыда.

плюсы: наличие поезда. люблю поезда. неиронично хочу поезда в каждой игре.
минусы: все остальное
Αναρτήθηκε 29 Οκτωβρίου. Τελευταία επεξεργασία 29 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
0.0 ώρες συνολικά
бесплатные люди - имба.
платные расы - могила.

за что я деньги заплатил? чтобы мне дали нежизнеспособные расы со смертельными дебаффами?

еще и платные расы с платными классами нельзя использовать одновременно, пока не получишь определенные ачивки. СПАСИБО. заплатил за длс, чтобы не играть в длс. омерзительно. очень плохо.
Αναρτήθηκε 17 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική αστεία
0.0 ώρες συνολικά
бесплатные люди - имба.
платные расы - могила.

за что я деньги заплатил? чтобы мне дали нежизнеспособные расы со смертельными дебаффами? автоматоны умирают от голода за 5 минут (я засекал по часам) - это шутка такая? смерть через 5 минут, а на самый большой уровень требовалось больше часа. насекомые вообще умирают от голода при попытке кастовать магию. хотя в реальной жизни насекомые могут жить без еды до одного месяца.

еще и платные расы с платными классами нельзя использовать одновременно, пока не получишь определенные ачивки. СПАСИБО. заплатил за длс, чтобы не играть в длс. омерзительно. очень плохо.
Αναρτήθηκε 17 Οκτωβρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2  3 ... 8 >
Εμφάνιση 1-10 από 80 καταχωρίσεις