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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
9.6 Std. insgesamt (4.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Pixiv:
「心象幻想郷」の人気イラストやマンガ(1000件超)
Verfasst am 3. Oktober 2019.
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71.7 Std. insgesamt (17.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Since they improving with help of DLC...

"YES"
Verfasst am 30. Juni 2019. Zuletzt bearbeitet am 4. Februar 2020.
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15.1 Std. insgesamt
补票
Verfasst am 14. März 2019.
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40.4 Std. insgesamt
Supreme Commander turret offence version in 2D!
Verfasst am 13. März 2019.
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49.7 Std. insgesamt
50小时白金
故好评
Verfasst am 11. Februar 2019.
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45.8 Std. insgesamt (16.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
God mercy!
this one is much easier than sunless sea!...
Verfasst am 2. Februar 2019.
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28.5 Std. insgesamt (6.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
One of the few VR game that suitable for people who wearing glass and having "FUN"

It is painful that can not seeing anything clear when play other VR game.
Verfasst am 23. Dezember 2018. Zuletzt bearbeitet am 23. Dezember 2018.
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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2,126.5 Std. insgesamt (275.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
7.10简单评测: 【98% 依然是推荐,好评,但是...】
总得来说,游戏的基本玩法和路线,在那么多次,且仍然继续的更新中,没有变化.
而且最突出的改进,就是AI变得更加可靠了,也很少会出现命令发出去后,AI不听话让玩家血压激增的情况.
其他的,也有很多便利的功能,例如建筑设计师模式.不过我还是推荐在游戏进行的时候编辑,因为建造完成仍然要花很长的时间.
但-
游戏的制作组似乎很喜欢削减玩家完成某项进程的速度,例如收集道具,获取金钱.
例如7.00中,残骸的物品掉落就很丰富,找一堆怪猛刷一通,什么都不缺了.而7.10的补丁几乎把物品掉落削了一半以上.还降低高级物品的掉落.这就很让人恶心.
以及-
【egosoft】这家德国游戏公司的特殊倾向也挺明显的,感觉越来越白左.游戏中包含越来越多的多元性内容.有色人种角色形象出现的占比也很高.只能希望他们的选择,不会影响后续游戏品质...

【尽管社区可以修复一切,但为什么要让玩家给你擦屁股呢?】

===========以下为旧============

(写在3.3, 4.0人类摇篮发布前)
才发现已经突破1000+小时了.. (70%是开着SETA挂机挂出来的).


1.在X4最初的100小时里跑过任务,当过佣兵,做过指挥官,扛过海盗旗.但最终,最适合且最佳的游戏体验,还是要去当一名建商,辅助NPC阵营扩张/防卫,并根据供应关系获得暴利.免费给NPC造mega空间站虽然投入巨大但获利往往更大.是单纯的几百万任务奖励无法比及的.而且钱的问题解决了,之后再怎么游玩也有挥霍的资本了.
只想一个人安安静静在太空飞行还请去玩精英危机/无人深空,X系列从来都是适合躺办公室当CEO的模拟/战棋玩家.

2.空间站自定义化自由度非常的可以,也是该系列的第一次尝试,mega建筑一造就是要花费现实时间至少10+小时,且还是在物资完全塞满且开着seta的前提下.不过建筑群十分地壮观,游戏光影特效画面等虽然不是3A年货厂商的细腻的水平,但完全够用OK,拍照当桌面,完美.
(人物建模...和XR一个味,不过不重要就是了...)

3.另外dev直言过喜欢Minecraft,所以这作的思路大概也就是沙盘造城堡而已了,吧.期待官方?还是算了吧.换句话说,期待战斗场面和船只的请等modder,或者还请亲力亲为.

4.作为一名建商... 基本上,游戏体验没有任何太大的变化,2.X如何,3.3的现状依然如此,该空白的wiki页面还是空白的,其他很小细节小功能小机灵的,像是UI变动,不会影响实际的游戏体验. (因为不重要)

5.X4的DLC,可以算得上是必要,增加星区=拓展商业领域,增加/回归NPC阵营=更大丰厚的战争利润,且split dlc的船只更加暴力且适合玩家操控,AI控船能力...也就那么回事,给艘高盾生存力好的船,然后蜂窝席卷就够了.
没有什么是40艘manba解决不了的,如果有,那就再来40艘!
Verfasst am 30. November 2018. Zuletzt bearbeitet am 10. August 2024.
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388.7 Std. insgesamt (344.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
The “Most Fun with a Machine” Award
Whether it's a car, truck, robot, or other mechanized contraption, the winner of this award fired on all cylinders, engineering an unforgettable gameplay experience made possible by machines.
Verfasst am 21. November 2018.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
211.6 Std. insgesamt (36.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
缺少同类竞争作品,要玩这类也仅此一家.
但是制作团队感觉有点飘,踏实把BUG排查下直接宣布正式版得了.
大不了个别区域的专属内容可以用DLC或更新补丁的形式再放出来嘛.
这是个单机游戏,踏实做游戏吧.
Verfasst am 23. September 2018. Zuletzt bearbeitet am 9. September 2023.
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