4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by FROGPOG

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
23.9 hrs on record
Early Access Review
1
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
2 people found this review funny
30.1 hrs on record
Зажрались. Продают за 2.5к делюкс эдишен в котором даже нет последнего дополнения. Без ДЛС игра на 20 часов при фулл прохождении. 1-ое ДЛС на 3 часа максимум. Если брать, то только по большой скидке, тогда как то еще.
Posted 8 January, 2021. Last edited 8 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Е...й Фортнайт. По сравнению с одиночкой детская пое...нь. Вообще разные игры
Posted 26 April, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
232.1 hrs on record (231.9 hrs at review time)
Начнем с того, что задумка игры очень интересная и привлекательная. В этой игре предстоит проходить различные миссии и "выживать" в зомби апокалипсисе. Тут и симуляция лагеря с отправкой выживших на задания за припасами и не только. И кормить их надо иначе боевой дух упадет и не будешь получать различные бонусы на миссиях. И миссии сами надо проходить не как в PayDay или Left 4 Dead, стреляя во все подряд, а думать стрелять ли вообще или можно мачете зарубить, чтобы не тратить драгоценный глушитель. Да и в миссиях при прохождении бывают различные новшества. Понятное дело это все случайно построено, но именно это добавляет интереса при повторном прохождении. К слову, бывают такие моменты, что и совершенно по другому пути придется проходить миссию. Это безусловно интересно. Да и сюжет какой никакой есть, со своими роликами вступительными к каждой миссии. К слову их здесь на данный момент 6 - 7. Да 6 - 7, хоть и пишут 10 эпизодов (миссий) в каждом сезоне, но по факту их 6 - 7. Потому что миссии по защите лагеря, которые проходятся за 10 - 15 минут, думаю были сделаны чисто для сюжета, либо просто для наполнения контента. Также есть случайные миссии, в которых предстоит добыть ресурсы либо спасти выживших, либо наоборот убить «ненужных». Это отчасти интересно, но на самом деле вовсе ненужные миссии. Потому что ресурсы спокойно находятся на обычных сюжетных миссиях, выжившие тоже прячутся на этих же миссиях и что самое интересное оружие и модификации к ним тоже находятся в большем количестве на сюжетных уровнях. Теперь поговорим об оружии. Здесь представлен достаточный как я считаю набор вооружения (для релиза игры). Каждой модели оружия в каждом типе примерно по 5 - 6. Тут и снайперские винтовки (полуавтоматические и со скользящим затвором), и штурмовые винтовки, и дробовики, пистолет-пулеметы, пистолеты, револьверы и даже арбалеты. Каждый персонаж (а он же класс), имеет свои преимущества на миссии к каждому типа оружия, но по факту эти преимущества списываются на нет из-за ненадобности некоторых видов вооружения, т.к., например, траектория полета арбалетного болта достаточно неудобная, да и время полета до цели неоправданно долгое, перед той же самой снайперской винтовкой. Также выходит и с штурмовыми винтовками и пистолет-пулеметами, т.к. на средние дистанции (20 - 50 метров) разброс колоссальный, и стрелять одиночными чтобы поразить цель надо будет долго, т.к. еще и здоровье на больших уровнях сложности повышенное, тем более если стрелять в тело. Конечно, если стрелять в голову это будет быстрее, но это будет сложно реализуемо на такой дистанции, да и наличие шлемов на голове некоторых противником добавляет "веселья", т.к. при попадании по шлему противник полностью игнорирует урон. Даже с оружия с максимальным уроном. К слову, каждое оружие тут имеет свой набор модулей, которые увеличиваются исходя из редкости оружия, но даже на максимальной редкости невозможно поставить все модули (один будет недоступен в любом случае), а еще каждое оружие имеет свой уровень (как в ммо играх), который влияет только на урон. Также стоить рассказать про оружие ближнего боя, здесь представлены 5 типов: бита, посох, мачете, кирка, топор. Все имеют свои преимущества и некоторые особые возможности (пробивать броню или урон по нескольким целям). Каждое оружие каким-то образом может быть лучше другого, но единственное 100% ненужное оружие это топор. На низких уровнях оно убивает с одного удара, но всего можно нанести 4 удара, после этого будете ждать пока восстановится стамина, и так каждый раз пока не прокачаешь своего персонажа, к слову как вы уже догадались их тут 5 (6), 4 доступны изначально, а 5 секретный. Но реально нужные персонажи только 2 - 3. Это поддержка, танк и снайпер. Поддержка нужна лишь из-за аптечки и то не всегда, а танк и снайпер, потому что они единственные могут пройти миссии по стелсу, потому что имеют возможность убить сразу, конечно есть скрытная атака с применением ножа, но это не всегда возможно. Также у этих классов есть свои метательные гранаты, которые наиболее эффективны, не говорю уже о осколочной мине последнего персонажа, которая вообще бесполезна. А теперь о самых острых проблемах игры на данный момент. В игре очень плохая оптимизация. И это не только на моем "среднем" железе. Многие мои знакомые говорят, что просадки чуть ли не в два раза. Я не имею ввиду что невозможно играть 60+, но на железе, которое должно выдавать 150+ просадки аж до 70. Что уж говорить про меня, то 60+ у меня очень редко. Да, разработчики выпустили недавно обновление, которое улучшило оптимизацию, стало лучше, не спорю, но это еще недостаточно. Кстати, об обновлениях, постоянно фиксятся краши, но так и не пофиксили, ты можешь спокойно выйти из лоби и зайти обратно и крашнутся. И так постоянно, на любом железе. Ты даже можешь проходить миссию и в самом конце, когда уже осталось 4 секунды до эвакуации ты потеряешь весь прогресс за миссию, потому что хост крашнулся (были и такие случаи). Еще очень большой минус — это отсутствие бан системы как в PayDay. Потому что очень много людей думает, что это Left 4 Dead и сразу начинают палить во все подряд, тем самым навлекая целую нескончаемую орду зомби и тем самым усложняют прохождение миссии. Еще очень важная проблема это невозможность создать лобби самому, если кто-то уже создал лобби на этой карте, и игре все равно даже если этот хост находится в десяти тысячи километров от тебя (как зачастую бывает). И еще одна проблема связана с контентом игры, я имею ввиду High end контента. Потому что, когда ты прокачал всех персонажей до максимума и прокачал все до максимума и выбил все оружия тебе попросту нечего будет делать. У тебя есть все. Здесь нет ни престижа, ничего такого, что могло заставить тебя дальше проводить время. Стоит также отметить мнение многих людей, о том, что они покупают только этот контент, вовсе нет. Вы покупаете этот контент и часть выходящих эпизодов в новых сезонах. Конечно, я согласен, что за такую цену это слишком дорого для такой игры и таких DLC. Остается только ждать пока ее доделают. На данный момент игра слишком сырая, как и в техническом плане так и контента. Так что покупать ее или нет решать вам.
Posted 31 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries