11
Products
reviewed
677
Products
in account

Recent reviews by [Gem] FF9218

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
11.0 hrs on record
В духе серии Little Nightmares, такая же миниатюрная, но на основе скандинавских сказок. За миловидным началом скрывается неожиданная жесть. Прохождение линейное, с приятным визуальным стилем. Пару боссов, но каждый запоминается внешне и музыкальным сопровождением. Присутствуют короткие qte моменты и лёгкие механики, пройти можно за 4-5ч без сильных усилий.

Сюжет подаётся легко, через маленькие книжки сказки. Внешний вид персонажей кажется искусственным, чуть ли не пластиковыми. В итоге игра становится маленькой неожиданностью, и приятным времяпровождением за пару вечеров.
Posted 23 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
28.0 hrs on record
Погружение в 30-е годы и во времена сухого закона. Случайная встреча с дальнейшими последствиями, или путь Томми Анджело в мафии. За время проведённое в мафии Томми изменится как личность, так и поменяет отношение к семье Сальери. Будут как правильные, так и неправильные решения с последствиями.

Повествование идёт линейно, без лишних отклонений или побочек, редкость у больших проектов. Ремейк не повторяет оригинал точь-в-точь, но небольшие изменения присутствуют, которые сильно не отклоняются.

В большей части геймплей состоит из перестрелок и погонь. Перестрелки хоть и динамичные, но болванчики глупые, идут напрямик или светятся за укрытием. Управление машиной не удивляет, плавное управление для древних машин уровня утюга, но не для гонок, там утюг. Решение в задании против игрока выставить бронированный грузовик, выглядит как то неуместно, благо появляется один раз.

Графически осовремененная, с неплохой оптимизацией. Динамический геймплей с добротным сюжетом. Ремейк даёт шанс прикоснуться к хорошей игре, кто не застал оригинал.
Posted 17 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.0 hrs on record
Легион роботов собак захватил город светоч, и в лице кролика Райтон придётся освободить. Сюжет лёгкий и понятный, угадать кто будет финальный злодей, а кто сыграет в крысу. В прохождении будут помогать медведь оружейник Урсо и енот Мастер У обучающий новым приёмам.
Боевая система не ограничена одним кулаком, можно проводить длинные комбинации с использованием кулака, бура и хлыста, а мастер обучит новым комбинациям. Противники отличаются, внешне это боевые роботы, но присутствуют как лягушки ниндзя, так и самураи псы помимо базовых с автоматом. Боссы разнообразные и запоминаются, некоторые встречаются повторно.
Исследовать локации мир дизель-панка, каждые отличаются, городские улицы, подземные туннели или подводные. Навигация понятная, знаешь куда и в каком направлении выдвигаться, хотя кажется что ведут за ручку.
Игра не без минусов и багов, у второстепенных персонажей нет озвучки, во время катсцен и у может пропасть озвучка. Смена оружия в комбинациях медленная и периодически неотзывчивая.
У игры нет "киллер фичи", сюжет простенький, но участвовать в освобождения Светоча захватывающе. Персонажи запоминаются, как главные, так и второстепенные. Разнообразие в боевой системе, боссов и локаций. Любителям метроидваний зайдёт. Геймдев из поднебесной способен удивить.
Posted 15 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
19.9 hrs on record
Сюжет станет ясным после победы над 1-2 боссами и до финала. Так же разбросан по запискам, которые соответственно придётся искать. Геймплей до конца меняется не будет, серфинг и зачистка локации, потом повалить босса. Оружие одно, брони мало, но с разнообразными способностями. Придется искать и собирать, соответственно сет по частям разбросан на локации. Серфинг и передвижение по мирам выглядит быстро и энергично, как и сами бои с боссами запоминающееся, наверное в духе Shadow of the Colossus. Миры яркие и визуально приятные.
У игры мало сильных сторон, проходится за 6-9ч, сюжет прост, геймплей в 3 кнопках. Визуал и серфинг по мирам приятный, но вытащить игру не может. Со скидкой на пару вечеров, в остальном можно и пропустить.
Posted 14 May, 2024. Last edited 15 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
64.7 hrs on record
Короткое описание из Steam "«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром.". Непонятно, где тут ролевой отыгрыш. Выбор в диалогах никак не влияет на мир, мораль отсутствует как такова. Делай что хочешь, ничего не будет. Мир пустой, кроме вопросиков с гриндом ничего нет. Поселения с торговцами, которые не предлагают отличительного. Хогвартс отличается показанных в фильмах и прошлых играх. В начале любопытно исследовать, до осознания насколько внутри пусто и скучно. Потайных мест мало, некоторые доступны только в побочках. Хогсмид, стал местом для торговцев и ничем больше.

Сюжет неинтересный. Безымянный студен попадает на 5 курс, видит некую древнюю магию. Что за древняя магия до конца так и не понятно и которую придётся защитить потому что потому. Изучать заклинания нет интереса, показывают ролик, а в конце преподаватель даёт список мусора который бегаешь собирать, сам мусор никак не связан с ним. Часто использоваться будет "Ревелио", спам, которым будет каждую секунду. Непростительные узнаём от такого же студента, за применение которых ничего не сделают. Из экшена, вступительное задание, и финальный босс. Побочные задания уровня подай, принеси, найди. Толком никак не отличаются и не запоминаются.

Разработчики сделали ставку на ностальгию и фансервис. Большинство отсылок будут понятным тем кто смотрел фильмы или читал книги, для остальных это будет непонятно.

"Я устал ждать! Двенадцать лет ждал! В Азкабане!" (с) Сириус Блэк.
Стоило потратить времени побольше, и выпустить игру лучше.
Posted 7 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
62.1 hrs on record
Сюжет интереса не вызывает, сюжетные повороты угадываются легко. Второстепенные сюжетные линии ни о чём. Геймлпей загоняет в тоску, езда на байке увлекает, но не сильно. Болванчики умом не отличается. Оптимизация присутствует, но готовьтесь что предметы возможно появятся перед игроком. В итоге игра местами затянута и душная, пропустив вы вероятно ничего не потеряете.
Posted 7 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
76.8 hrs on record
Assassin's Creed Origins

    Бескрайняя пустыня под палящим солнцем, возвышаются пирамиды, и города с небольшими поселениями, в которых ощущается жизнь. Живой сложно назвать, с распорядком дня у каждого, но в сравнении с Syndicate отличается. Вражеский ИИ умнее не стал. Мир не даст скучать, и предлагает как исследования гробниц, так и бои на арене.

    Геймплей без изменений не остался. В бою закликать не получится, придётся использовать щит или уворачиваться. В арсенале появилась вариативность, лёгкое и тяжёлое оружие. Аналогично и с луками, лёгкий скорострельный или тяжёлый точный. Лут получил градацию от обычного до легендарного. Ремесло переработали, сначала улучшения не требует затрат, но в дальнейшем требуют много редких ресурсов. Игра стала РПГ, куда без древа прокачки. Половина бессмысленная, навыки или пустышки или о существовании под конец забываешь.

    Сюжетно, Байек мстит за смерть сына, и втягивается в дела ордена древних. По сюжету будет помогать жена Айя, на службе Клеопатры. В дальнейшем, осознаешь что Айя понимает как правильно ликвидировать орден древних. Под конец речь только о мести за смерть сына начинает надоедать. На фоне этого побочные задания выглядят заманчивее. Где в роли меджая помогаем жителям с проблемами и конфликтами. Периодически побочные превосходят сюжетные.

Плюсы: Оптимизация, Мир и исследование, Боёвка, Разнообразное оружие, Побочки, Музыка.
Минусы: Ремесло на поздних этапах, Половина древа навыков.
Минус или плюс: Сюжет, Привязанность к цифрам уровня (цифры урона отключаются).

Origins показывает себя лучше предшественников. Обширный мир, исследование и развлечения, вариативная боёвка. Сюжет местами даёт слабину, но это компенсируется побочными заданиями. Совет, стараться меньше времени быть на открытом солнце, да бы не увидеть дождь из жуков.
Posted 17 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.5 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Assassin's Creed Syndicate

    С одной стороны после Unity пытались исправить ошибки, но вот остальное... С выходом Syndicate ощущается что серия не может как преподнести новое, так и чем то удивить. Выделить яркое или запоминающееся сложно, этого или нет или для каждого будет специфически. Хотя оптимизация достойная. Лучше спустя года чем в Unity.

    Игра начинается с динамического задания с разрушениями и взрывами. Который завлекает, но это единственное интересное задание на игру. Тут же знакомимся с близнецами Иви и Фрай, олицетворение стиля "стелс" и "бой" соответственно. Но что одним что другим проходится и так и так. А в последствии задания будут проходиться персонажем выбранным разработчиком. В остальном сюжет больше утомляет если не душит, и следить за ним нет интереса.

    Геймплей со времён Unity сильно изменений не получил, скорее даже деградирует. Паркур теряет смысл после получения крюка-кошки, с которым быстро забираешься на вершину. Из нововведений, в сюжетных заданиях "уникальные убийства", с нестандартным подходом, а не как раньше, вылезти из толпы и ударить ножом, но такое только в сюжетных заданиях. Оружий три вида, но в использование лучше то где выше урон.

    Эпоха индустриального Лондона... Громадный, с работающими заводами, а выбираясь в парк, чувствуется контрастность с большим городом и заводами. По городу и расположена железная дорога, где по кругу курсирует наш поезд с логовом внутри. Сама дорога сильно жизни городу не придаёт. Чувствуется что сеттинг индустриального Лондона загнал Ubisoft в тупик. Об остальном транспорте лучше молчать, карета с управлением уровня "утюг" несущаяся способная снести что не прибито, пользоваться не хочется вовсе.

Плюсы: Оптимизация, Лондон.
Минусы: Геймплей, Сюжет, Главные персонажи и злодей, Транспорт.
Минус или плюс: Музыка.
Рекомендация, избегать стычек как с вражеской бандой тамплиеров, так и с Syndicate.
Posted 15 April, 2024. Last edited 15 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
46.9 hrs on record (46.8 hrs at review time)
Assassin's Creed Unity
Неудачный шаг в некст-ген.

С начала и до конца сюжет пытается, но не цепляет, ни интригой ни драмой ни чем то было другим. Финал не способен объяснить мотивацию и последующие действия Арно, оставили нераскрытым до конца. Ветку с "настоящим" нам решили периодически вкидывать в виде кат-сцен, лучше естественно не стало.

Город, Париж, бегать по крышам и наблюдать на толпы протестующий, завораживает. Чуть ли не в каждый дом открыты двери, правда окружение минимально отличается. На этом всё? В городе больше нечего делать, внутри него не видно жизни. Если забыть о болванчиках которые подгружаются в паре метров из-за оптимизации. Оптимизация так же спустя время неоднозначная, починить можно с помощью модов, но хочется ли париться над установкой, вопрос другой.

К побочным заданиям нет желания прикасаться в принципе. Кооперативные отличаются набором врагов, и спокойно проходятся в одиночку. Боёвка вроде и чувствуется по новому, но чувство "однокнопочности" не отпускает. Из навыков... что бы спрятаться на скамейке, придётся прокачать за очки... Ради владения крутым снаряжением придётся гриндить много денег. Решили добавить донат...

Порезанный и слабый сюжет, слабо прописанным главным героем, мёртвый город и кооператив, скучные сюжетные задания. Местами пытается спасти обновлённый паркур, с новыми анимациями и гибким управлением и город интересен в изучении, но не больше. Вердикт, пройти мимо да бы не попасть под гильотину.
Posted 30 March, 2024. Last edited 30 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
32.2 hrs on record
Assassin's Creed Rogue
Или почему Rogue сложно считать полноценной игрой в серии.

Сюжет
    С самого начала Шей уже состоит в братстве. Выполняя очередное поручение наставника, Шей спускается в храм с артефактом предтеч, Шей решает дотронутся, касание, и в городе начинается разрушение с большими жертвами. Шей решил что Ассасины отправили намеренно убивать невинных, решается на предательство, и сбегает с боем. Спустя время Шей с лёгкостью переходит на сторону Тамплиеров. Правда, Ассасины не знали что это за храмы и на что способны, в итоге что Шей что наставник не поняли друг друга . Далее не так однозначно, если раньше тамплиеры готовы захватывать и контролировать всё, то тут быстро переобуваются и предстают как милые пушистые готовые только на добрые дела, а Ассасины естественно гады и готовы на разрушения.

    И куда же без "современности". Непонятно кто, непонятно зачем, пустой болванчик. В прошлой части бродили по офису Abstergo и воровали некие файлы, то тут открываем доступ с фрагментами памяти.

Геймплей
    Сложно что то рассказать о геймплее, ведь так или иначе это было в Assassin's Creed Black Flag. Из такого яркого выделяется ледокол ака таран , да, что бы разбить лёд в 2-3 местах на карте. В снаряжении так же остались пистолеты но теперь не четыре а два , и вместо палки из Black Flag теперь духовое ружьё с подствольным греником Взрывные, яд, берсерк . Так же после смены стороны за Шей становится целью бывшего братства, ассасины которого будут прятаться, но с помощью орлиного зрения можно легко обнаружить. В начале будет новой механикой, но со времен это начинает раздражать.

    Мир разделили на три карты: Северная Атлантика, Ривер Вэлли и Нью-Йорк. Первые две чувствуются пустыми, насколько это возможно, а последняя гигантский насколько это возможно город, где соответственно много сундуков, записок, и другой хрени. На каждой из карт есть точки улучшения, ака "Реставрация здания", дабы увеличить пассивный доход. Правда пассивный доход даже с самого начала даёт слишком много денег, которые копятся, копятся и копятся. Отреставрировав все здания, за пару минут АФК в сундук набегает ~320к, забирай и трать. Из-за этого смысла в той же охоте нету, ведь шкурки можно не скупить, даже при таком раскладе денег остаётся много.

    Морские бои такие же как и в Black Flag, изменения минимальные. В Северной Атлантике появились глыбы льда, способные волной после разрушения легко потопить маленькие корабли. Враги с помощью тарана научились влетать на наш корабль и моментально идти на абордаж. Так же оставили "легендарные" корабли, но теперь это "Легендарные сражения" способные бросить вызов, но если в Black Flag выступали 1на1 а иногда 1на2 , то тут с союзниками сначала разбиваем первый ряд кораблей, а только потом приплывёт "легендарный", и то сильно напоминают "легендарные" из Black Flag.

Заключение/Итоги?
    По сравнению с Black Flag чувствуются местами сделана работа над ошибками, и нововведения, такие как вражеский абордаж, но игра полноценно не ощущается как цельная часть серии. Выйди как одно крупное дополнение к тому же Black Flag вопросов и претензий было бы меньше. Ведь сравнивая с Black Flag, в два раза меньше как сюжетных заданий так поделённая на 3 части карта, да и проходится так же быстро 10-12ч, если не быстрее. Музыкальные изменения минимальные, так же нужно ловить , большинство песен перекочевало из прошлой части.

    Пропустив Rogue никаких упущений не будет. Итого: слабая часть серии, из ярких моментов запоминается разрушение Лиссабона, минимальные нововведения и неспособность подняться выше 2 из 5, рекомендуется вместо Rogue будущие часы распределить на другие игры. Удача - это миф.
Posted 29 March, 2024. Last edited 29 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries