1
Products
reviewed
227
Products
in account

Recent reviews by Kami

Showing 1-1 of 1 entries
68 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
0.9 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Сразу хочу сказать, что прошел предыдущие части AS бесчисленное множество раз на различных сложностях (преимущественно max), стабильно раз в год прохожу какую-либо часть, играю с детства и очень люблю эту серию игр.
Так, купил я игру, сыграл 1-й уровень на макс сложности.
-Что порадовало:
1) Картинка стала более сглаженная, приятна глазу. Паучки стали бегать быстрее.
-Что не порадовало:
1) Система прокачки. Вы упоминали про каноничную систему прокачки, но то, что я увидел - вообще не похоже на это.
2) Магазин. Почему он снова такой убогий? Напоминает скудный ассортимент вооружения из самого первого AS. Хорошо, я допускаю, что каждую пушку можно будет улучшить, и она будет менять цвет и параметры. Этакая "редкость", что было в легенде и AS TD. Но, честно говоря, это отвратительно. Всем очень нравился обыкновенный магазин из AS2, с тоннами видами вооружения, где ты сам определяешь ценность (редкость) пушки. Чувствовалась уникальность в каждом стволе. Здесь же этого нет.
3) Не вижу вменяемого индикатора магазина на оружии. У пистолетов он просто не меняется, всегда зеленый (насколько я понял, это и есть индикатор перезарядки), магазины меняются практически мгновенно (по крайней мере у пистолетов), что плохо. У пистолетов бесконечные патроны. Почему? Какого черта?
4) Почему нельзя отключить фонарик? Я привык, что когда мне он не нужен, то его отключаю. Кроме того, что порой с фонариком некоторые элементы ландшафта разглядеть труднее, так это еще и добавляет атмосферности. Для многих, вероятно, это мелочь, но для меня еще с детства было важной особенностью.
5) Отсутствие музыки. Её нет как в меню, так и на всем первом уровне. Я бегал в гробовой тишине, которая прерывалась звуками выстрелов пистолетов и звучанием умирающих тварей вокруг. Про то, что озвучки к тексту нет, писать не буду, на это уже и не рассчитывал, потому ладно, это ок. Про сюжет так же писать не стану, хоть и хотелось какое-то хоть немного интересное подобие.
6) Многие элементы ландшафта не простреливаются. Деревянные дорожные ограждения, что я истреблял сотнями в предыдущих старых частях, здесь не уничтожаются, как и многое другое. По итогу приходится порой застревать в каких-либо текстурах, т.к. их просто нельзя расстрелять.
7) Индикатор здоровья над монстрами и система крит шанса. Если первое можно убрать, поставив галочку в настройках, то с крит шансом ничего не поделать. Какой крит шанс может быть у оружия? Но на это можно смотреть иначе - будем считать, что крит - это попадание в голову.
Пока ставлю положительный отзыв, но лишь пока...
UPD:
Музыка так и не появилась спустя еще 2 уровня. Беру свои слова назад касательно скорости паучков - быстрыми стали не только они. И это чертовски раздражает. Потому как некоторые монстры двигаются с 1-й космической, что очень неиграбельно. Индикатора магазина так и нет, зеленая полоска - это общее кол-во боеприпасов, что осталось для данного вида оружия. Магазины меняются мгновенно на всех видах вооружения. Частенько персонаж застревает в бочках. В какие-то моменты текстура моего персонажа становилась практически прозрачной - были видны ноги и броня, если та есть. Ну и оружие. Т.е. туловища и рук как не бывало.
Отзыв меняю на отрицательный, это все-таки плохо, даже очень, как бы я не хотел верить в обратное.
Posted 15 June, 2022. Last edited 18 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries