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3.3 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Quem comprou, comprou sabendo quantos carros e pistas teriam. Esse é o Early Access 1 do projeto todo, então sim, ele ta zuadasso.

O jogo não tem um problema de optimização, ele não é optimizado ainda, é uma versão 0.1, pcs da NASA estão sofrendo. Caraca, eu tava jogando algo graficamente equivalente a um jogo de ps1 a 15 fps, e é assim mesmo, espera cair os patchs e o jogo vai melhorar até o lançamento.

Sobre o que já entregaram, BASED, as escolhas de circuitos foram BASED pra C A R A L H O, Mount Panorama, Laguna Seca e Suzuka já são GodPick, Brandshatch e Imola junto, meu deus do ceu eu to delirando. E os carros tão um pecado também; Kunos não desaponta nunca!

Quem deve comprar isso aqui? Quem tem interesse, quem quer participar do desenvolvimento participando dos testes e dando feedback, e em especial quem tem um pc forte.

Quem deve se manter longe: Quem se interessa pelo Multiplayer (atualmente está Offline por que ainda ta em EarlyAccess, no roadmap é o 3o milestone, então logo entra, mas por enquanto não), quem gosta de carros de corrida (atualmente GT2 é o maximo, junto com outros carros de passeio pique o AssettoCorsa original), iniciantes as mecanicas de um simulador (pelo que eu vi nas configurações, isso aqui continua personalizavel como todos os outros ACs até então)

KUNOS GOATED, descontinho no primeiro dia, paguei meus R$104 calado e esperando o jogo melhorar pra poder me divertir, forza Kunos!
Posted 16 January.
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24.1 hrs on record
Bãodimai
Posted 27 November, 2024.
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312.6 hrs on record (205.7 hrs at review time)
O jogo é excelente, a gameplay é incrivel, complexa e interessante, mas ao mesmo tempo muito intuitiva. A descrição dos itens é fenomenal, e com alguns segundos você consegue entender bem como eles funcionam e como vão afetar sua build. O mapa é dinâmico, e todas a funções tem uma série de objetivos para cumprir, wards e runas pra suportes e midlaners, denys e farms pra todos, fontes, roshans, pontos de teleportes, incrivel, absolutamente um marco no quesito game design.

Só tem gente idiota jogando essa bomba.
Posted 26 October, 2024.
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89.3 hrs on record (68.7 hrs at review time)
Game Good
Posted 21 November, 2023.
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344.1 hrs on record (320.0 hrs at review time)
Eu amo esse jogo.

Minhas partes intimas foram escaneadas por um robô depois dele fazer a minha lobotomia.

Eu amo esse jogo.
Posted 17 July, 2023.
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2.1 hrs on record
O principal problema: jogo é muito facil.

Divertido e bonito, mas desnecessariamente facil. Eu fiz uma unica run, que durou mais de uma hora, e mais ou menos na metade eu comecei a ignorar os inimigos e ir para os totens direto. Boas ideias, mas precisa ser melhor balanceado.
Posted 19 March, 2023. Last edited 19 March, 2023.
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A developer has responded on 14 May, 2024 @ 4:55am (view response)
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90.3 hrs on record (42.0 hrs at review time)
Pica
Posted 19 January, 2023.
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27.1 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Um dos piores jogos que eu ja joguei nesses 23 anos de uma miseravel vida, eu so zerei por que eu realmente gostei do Raid Mode do segundo jogo, e quero liberar os personagens, mas nao queria ficar vuando sobre a historia. 4/10, nao compre, e se quiser saber a historia vai ver um video no youtube.
Posted 16 January, 2023.
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53.9 hrs on record
OS PERSONAGENS MENTEM PARA VOCÊ, a ultima vez que isso aconteceu foi em New Vegas.

Otima historia, bom RPG, boa investigação, a construção de build mais esquisofrenica que eu ja vi, levei quase uma semana pra zerar a primeira vez, mas assim que acabou eu terminei a segunda jogatina em dois dias. Facil um top10 jogos favoritos, pica pica pica pica.


Mas ai tem o que rolou com o estudio. Pra quem não sabe, os criadores foram basicamente removidos da empresa que eles construiram, e os principais culpados são os acionistas, chega a ser ironico. Tendo isso em vista, se voce apoia um ambiente de trabalho saudavel, que respeite os funcionarios e valorize a arte criada (fala serio cara, olha a screen shots desse jogo), pirateie, por que ZA/UM não é mais um desses estudios.

Posted 15 December, 2022.
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31.9 hrs on record
Enquanto eu jogava essa coisa eu tava considerando platinar ele. NG+ costuma ser mais rapido, principalmente com a build feita. Mas quando eu matei o ``boss final`` (Rei Caveira ou coisa do tipo) e ao inves de acabar o jogo me colocou outro boss com tanto HP que com a build fechada e a arma upada no maximo eu mal dou dano nele, eu desisti de sequer terminar o jogo.

Eu consigo entender alguem que diz que esse é o seu jogo favorito, mas ele ta longe de ser o meu. Vamo começar pelo obvio, é um Darksouls de Anime? Não. É da mesma publisher, Bandai, o jogo tem muitos elementos que foram descaradamente copiados dos jogos da From Software, mas quando voce sai do hub e começa a explorar os mapas eu acho que fica claro que por uma boa parte Code Vein é mais unico do que qualquer um esperava (que pode ser um ponto negativo pra muitos, ja que isso pode criar muita expectativa) o problema aqui na minha opinião é a inconsistencia.

E puts, é inconsistente em muita coisa e por muito tempo. Um ponto bom pra começar seria as Hitboxes. Houveram momentos que eu me senti jogando Elden Ring de tão preciso que as hitboxes eram, eu to falando da arma do inimigo passando a centimetros do corpo do boneco e ele nao contabilizando. Toda vez que rolava eu esboçava um sorriso, é lindo de ver. MAS, assim como em Elden Ring, Ataque em Área são uma bosta quebrada que te desmotiva a jogar, alem dos golpes de monstros gigantescos que te acertam de uma maneira que nao condiz bem com as hitboxes, e em contraste com o que eu disse antes, quando acontece é a coisa mais grotesca que existe, voce tentando dar o dodge e a mão do bixo te atravessando, pra dai o seu boneco sair da animação de Dodge, ficar em pé, começar a voar, cair no chão imobilizado e voce ver o boss te dar uns 3 ataques e te matar. Dolorido, e de novo, inconsistente.

Mas eu te garanto que esse problema de hitbox vai ser a coisa que ce menos vai se importar, depois do segundo boss eu ja tava acostumado. Agora o que eu ainda nao me acostumei foi com o tanto que esse jogo te força a acompanhar a historia. Você nao precisa, eu mesmo ignorei literalmente tudo e toda cutscene e o caralho a quatro, MAS TODA HORA TEM UM MOTIVO PRA TE TIRAR O CONTROLE E FICAR VENDO OS BONEQUINHO SEM SE MECHER UM DE FRENTE PRO OUTRO ENQUANTO VOCE LE DIALOGO. Cara, é tão porco que eles nem sequer animaram nada, os bixos usam mascara, então nem tem movimento de boca, é so literalmente os bonecos parados. E ACONTECE O TEMPO TODO.

Esse jogo ainda tem umas 3 dlcs que eu comprei, de novo, EU PAGUEI para ter acesso a essas expansoes, mas o conteudo vanilla do jogo é tão chato que eu simplesmente não quero mais jogar. Eu tenho deitado na cama nos ultimos dias e tendo pesadelos sobre iniciar essas expansões, e a primeira coisa que acontecer no mapa é uma cutscene de 5 minutos dando contexto pra expansão igual um eleitor do bolsonaro explicando que as manifestações são para o bem da sociedade (ou seja, caso voce seja um eleitor do bolsonaro, falando muita coisa sem fundamento ou motivo algum).

Ei, eu tambem nao esperava que isso fosse ter discurso politico quando comecei a escrever, paciencia.

Pra finalizar esse desabafo, eu quero apontar duas coisas bacanas no jogo que realmente me deixaram impressionado, e que fizeram valer o preço, apesar de eu nunca mais querer encostar nesse jogo de novo.

O primeiro sendo os graficos, eu realmente esperava algo ruim. Muito ruim. Ruim no nivel dos jogos de Sword Art Online sabe. Mas orra, que joguin bunito cara, que mapa daorinha, é tudo bem simples, ainda mais com o mini mapa do lado te mostrando o quão pouco do mapa ce explora, mas ainda sim, mesmo sendo uma paisagem repetitiva, os mapas são muito bonitos mano. E opção de costumização tem a rodo, e diferente de Darksouls, a sua roupa não altera sua build, ou seja. ce pode ter uma garota semi nua lutando com os mesmos stats que ela teria com um terno de gala. Its pretty good (y)

E ja que toquei no assunto de builds, eu vou terminar com isso; por mais simples que seja, eu não achei desapontante, muito pelo contrario, me agradou demais quando eu fui pesquisar algumas builds pra experimentar e eu vi que eram coisas simples com itens que nao são dificeis de encontrar.

Funciona assim, voce tem o casaco, que vai escalar/melhorar os ataques que drenam sangue, ou seja, backstabs, parrys e aquele que ce aperta o A/X pra ele carregar. Voce tem as armas, que escalam com o seu Codigo Sanguineo (seria como uma arvore de skill, existem diversas no jogo, voce escolhe qual quer usar, e tambem pode desbloquear skills ativas e passivas, é mais intuitivo no jogo que comigo explicando), e as suas skills passivas e ativas (ficou uma bagunça, eu sei) que sao bem variadas pra um jogo que nem esse. Tem algumas que vao combar com seu Companion, tem alguma que vao buffar as suas armas, tem algumas que vao aumentar seu vigor, etc, é bem completinho nesse sentido. E cheguei aonde cheguei no jogo usando duas builds, uma de Alabarda usando o Codigo Queenslayer, e outra de Baioneta usando o Codigo da Mia ou sei la qual o nome dela. As duas builds ficaram bem fortes (até eu bater com a cara no ultimo boss surpresa com um zilhão de HP), e experimentar novas builds seria um motivo para voltar e jogar mais do jogo, mas eu tenho sanidade, e pretendo conservar o restinho que sobrou depois de fechar esse jogo pela ultima vez.

No geral, eu daria um 6/10, 1 ponto por nao imitar darksouls em literalmente tudo, 2 pontos pelos graficos e customização, 3 pontos pelo sistema de build e sua simplicidade, -3 pela historia e -1 por obrigar o jogador a abrir uma cg/cutscene pra poder liberar/melhorar o Codigo Sanguineo; se esse jogo não forçasse a historia na sua boca o tempo todo ele seria muito melhor.

Pirateie.
Posted 25 November, 2022. Last edited 25 November, 2022.
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