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80.4 hrs on record (28.7 hrs at review time)
喵喵喵喵喵喵喵
Posted 12 September, 2019. Last edited 13 September, 2019.
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48.1 hrs on record (15.1 hrs at review time)
服务器太差,我上海电信。亚服300ping。玩csgo
或者r6都没问题在40ping以下。就这特别卡,见人瞬移,各种卡枪声没法玩。
优化也很一般8700+1080TI高也只有70-160fps很不稳定。
Posted 22 July, 2019.
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2,959.2 hrs on record (1,232.0 hrs at review time)
CS:GO Review
“压枪这么准?”我一脸震惊地看着地球局单排遇到的大哥。
“唉,是啊,你说这压枪吧,我们先以第一枪设置一个坐标系原点,以每发为X轴,偏离上发距离为Y轴。你看看这,第六枪偏离1.33mm,之前我记得,从0.1mm到0.4mm,0.8mm,1.1mm,这个压枪很准的人是越来越少,真的是飘过头了,唉,打枪不容易哦。”
我偷偷记下了数据,假设这是连续的六发。然后下线后用精确的计算器绘了图。



结果我发现,这似乎有点像对数函数的意思,除了x=1这个点好像有点偏移。于是我试着把每一个数据进行e的指数次方处理。

诶呀,巧了。我这一处理,简直就是神来一笔。



除了x=1这个点,别的点好像正好是一条直线。

于是我想用最小二乘法算出回归线。经过一番计算,得S(ye^x)=12.2646, S(e^x e^x)=8.662
于是,b hat= 1.4159, a=-0.29684

于是就算出来啦:(以下所有表达式中,hat就不加了)y=1.4159e^x-0.29684

第二天,我本来想再去问问AK第七枪的偏离程度,去多收集一组数据,然而这个大地球看到我,笑呵呵的,他开口:“年轻人,猜猜第七发偏离多少呀?”

我心里一愣。想起了昨天晚上算出来的最小二乘回归线。具体系数记不太清了,反正好像...b是1.4几,a是-0.3左右?不管了,就这样算吧。我的大脑开始飞速运转,这一刻,时间静止了。

y=7, 则7=1.4e^x-0.3
e^x约等于5.2
完了,e^x约等于5.2,那x等于几啊啊啊啊,我又不是计算器,我哪知道ln怎么算啊啊啊?

这时候,我想到了e^x的麦克雷...啊呸...麦克劳林展开。这....好像也不太好算啊....

“来,小伙子,给你时间,慢慢算。”

我道过谢之后便开始解方程,展开四次大概够了,我心想,于是哗啦啦一算,1.68。

我推了推鼻梁上不存在的黑框眼镜,自豪的说:“按照你前六发的趋势,你这法大概是偏离1.68左右,算他1.7吧。”

地球大哥点头微笑:“你要试试压一下吗?”
“不试。”
“其实这发没有偏离这么多,只偏离1.3。看你这疑惑的脸就知道光顾着学高数了,没好好上随机过程吧嘿嘿。压枪这个东西更新后是个随机过程,下一发会怎么样,谁都不知道。确切来说,它具有马尔可夫性。”
“woc,高手在民间。佩服佩服。”

要到了微信,签名写着:主业csgo,偶尔教教数学。

便知了自己是多么渺小,连个路人都不如。从此发奋学习。
Posted 26 November, 2016. Last edited 5 October, 2017.
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