31명이 이 평가가 유용하다고 함
추천
지난 2주간 0.0시간 / 기록상 38.7시간 (평가 당시 10.5시간)
게시 일시: 2024년 5월 5일 오전 7시 58분
업데이트됨: 2024년 5월 5일 오전 8시 05분

Лично для меня эта часть даже лучше чем Unity, как минимум потому что она не вылетает на одном и том же моменте без возможности как то пофиксить, и имеет гораздо меньше багов) Когда игра еще только вышла, у меня эта игра была лишь в мечтах, ведь моя, на тот момент, GT 440 врятли бы нормально вывезла эту игру... В итоге поиграл спустя почти 9 лет :)

Скажу так, эта игра даже в наше время смотрится неплохо, картинка вполне радует, да и сам сеттинг 1868 года потрясающий! Паркур выглядит вполне себе классно, пусть хоть и бывают нелогичные моменты (Зато по факту он здесь в разы круче чем в последних частях, которые делают вид что это "ассасины"). Боевка, по сравнению с последними "пососинами", выглядит безумно круто! 400 минут отыграл без остановки с удовольствием, выполняя всякие гринды и любуясь Лондоном. Кстати респект разрабам за то что добавили револьвер (выглядят они кстати красиво), стрелять из него одного удовольствие)

Кто то в обзорах пожаловался что враги сложные... Так лол прокачка для чего создана? Если идти с малым уровнем на тяжелых противников то логично что они будут сложными. Я видимо оказался куда умным человеком, чем тот обзорщик, поэтому для меня враги небыли какими то прям сложными (темболее если использовать мет. ножи, пистолет, то уж темболее что может быть сложного?). Бывали конечно моменты когда меня валили, но там уже я сам решил попробывать полезть на тяжелые уровни, понял что не очень хорошая идея))

Из минусов... По началу было слишком непривычно управлять персонажем, он ходит и бегает как пьяный, прыгает и цепляется не туда куда я хочу! (А еще кто то говорил что в Shadow Of the Tomb Raider Лара прыгает и цепляется не туда куда надо, хех, там еще цветочки по сравнению с тем что здесь)) Но позже вполне привыкаешь к такому управлению и паркурить становится уже не так тяжело как казалось. (Я думаю это классика для ассасинов, когда персонаж сам прыгает куда хочет). А еще немного мешает слишком плавающая камера. Ну а так же имеются небольшие косяки которые особо не мешают игре, как например порой кривая глубина резкости в катсценах и забавная физика регдолла.

Итог: Игра потрясающая, ощущается как слегка доработанная версия Unity, и вообще всем рекомендую) Ставлю пожалуй оценку 9 из 10.

Не понятно почему юбики после этой части перестали делать новых ассасинов...
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
댓글 12
Artipopik 2024년 5월 6일 오전 5시 02분 
а мне он показался очень скучным
Snikki 2024년 5월 5일 오전 11시 13분 
cool:SpRad_ThumbsUp:
bl1sk6 2024년 5월 5일 오전 9시 41분 
:er_heart:
El Chameleon 2024년 5월 5일 오전 9시 41분 
:AviciiThumbsUp:
𝗪𝗼𝗷𝗧𝗲𝗞 2024년 5월 5일 오전 9시 25분 
:okey:
☀PALADIN☀ 2024년 5월 5일 오전 8시 54분 
Nice
Spanky Ham 2024년 5월 5일 오전 8시 16분 
Пристрелить слишком легко - я ставил цель старатцо 100% вычищать ударом в спину без палева, за вычетом экшен сцен с массовкой/тяжелым вооружением когда этого по сюжету делать органически не давали.
Mr. Desso 2024년 5월 5일 오전 8시 10분 
:cupup:
𝖊𝖑𝖊𝖇𝖆𝖞♘ 2024년 5월 5일 오전 8시 09분 
Да, бои в кои то степени стали более простыми, если даже взять ту же вторую часть) Но там и сами враги не ходят в каких то рыцарских доспехах, поэтому в кои то степени даже реализм что персы могут легко умереть.
Spanky Ham 2024년 5월 5일 오전 8시 05분 
скрытному клинку всё равно насколько жирный враг, просто подбираемся и режем внезапной атакой. Дротик берсерка в поздних стадиях способен зарешать половину врагов на локации.Мне наоборот всю игру несколько не хватало сложности.