12
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
98
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Merciful Fury

< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
6.8 ชม. ในบันทึก
Авторы этой игры спонсируют ВСУ переводя деньги в фонд участвующий в производстве FPV дронов.
โพสต์ 4 สิงหาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
33.9 ชม. ในบันทึก (33.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Игра тупо во. (Прохожу раз 6ой каждый год теперь вот на лицензии)
Плюсы:
-Атмосфера
-Крутой визуал локаций
-Крутой геймдизайн и связывание всех локаций маршрутами.
-НАЛИЧИЕ КОМПЬЮТЕРНОГО ИНТЕРФЕЙСА. В ОТЛИЧИИ ОТ ДАРКСОУЛСА 3 2014 ГОДА ВАМ НЕ НУЖНО В ЭТОМ РЕМАСТЕРЕ КАЧАТЬ МОД С НЕКСУСА И СТОРОННИХ САЙТОВ ЧТОБЫ ВИДЕТЬ СОБСТВЕННЫЕ КНОПКИ, А НЕ КРЕСТИКИ ГЕЙМПАДА.
-И многое другое.
Недостатки:
Начну с главного недостатка который на мой взгляд руинит удовольствие от игры при повторном прохождении больше всего.
Несбалансированность видов и зачаров оружия. Оружие магии говнo. Оружие небес говнo. Если хочешь играть милишку пвп то у тебя либо огонь/молния/+15 либо сосание капусты. Вот ЗАХОТЕЛОСЬ МНЕ поиграть через клирика с оружием небес. Я качаю его до +10 идя после первого колокола не в глубины а в КАТАКОМБЫ и вплоть до склепа великанов с большим углём небес. А eбyчий небесный урон по половине врагов в игре не проходит и всё что делает не даёт возрождаться скелетикам. В итоге у меня урон этим +10 мечом по манусу 93 за удар. Кайф? Чистый? Внутривенно? Подозреваю, что если я в следующий раз захочу играть через нож бандита тайны +5 то в итоге все равно буду ДОБИВАТЬ боссов чем-нибудь другим так как разнообразие в этой игре неэффективвно.
-ПВП. Думаю на это вайнили и 13 лет назад, но кривые модельки бекстебов, возможность вызвать больше чем 1го фантома в защиту при вторжении (я то вторгаюсь в одиночку а меня в узком проходе 3 человека ждёт).
-таймманагемент. Вот не люблю я элден ринг за визуал, за сюжет , за открытый мир. Но костры перед каждым боссом это хорошее изобретение. В чем разница между тем что я прожимаю незаметность и бегу от костра до мануса игнорируя мобов и между тем что я просто возрождаюсь прямо перед боссом? В том что я трачу гораздо больше времени. Если добираться до босса минуту а я делаю 33 попытки что его убить то это уже +33 минуты НАЖИМАНИЯ КНОПКИ W. Мне на такое своё время жалко.
В Общем если за каждый минус вычитать по баллу (хотя можно было бы и по два) то игра примерно 7/10. Если оценивать всё то удовольствие что она мне принесла за уже 6+ лет то 12 ваншотов боссов шаром тьмы из 10.
โพสต์ 17 กรกฎาคม แก้ไขล่าสุด 18 กรกฎาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
2
8
62.4 ชม. ในบันทึก
Игра мёртворождённая и на данный момент уже мёртвая. Итерфейс непонятно чем и зачем засран, кор геймплей по сравнению с другими частями серии более аркадный.
โพสต์ 16 พฤษภาคม แก้ไขล่าสุด 1 ตุลาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
81.9 ชม. ในบันทึก (63.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Говно тупого говна. Дети, не ешьте говно от еугено системо контора пидарро.
โพสต์ 29 กุมภาพันธ์
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.7 ชม. ในบันทึก
Миссии для мода Cold War на MoW:AS2 про арабов играются приятнее потому что там лучше интерфейс лучше управление приятная динамика. Мне стало душно до блевоты на первой миссии потому что я сижу 30 минут смотрю на то как у меня юниты бегут из одного дома в другой. ОНИ БЕГУТ ПО ПОЛТРЫ МИНУТЫ.КАК МОЖНО СДЕЛАТЬ ПЕРВУЮ МИСИИЮ В ИГРЕ НА 30+ МИНУТ??? ГДЕ УСЛОВНЫЕ ТАЙМЕРА АТАК В ДИАЛОГАХ ЧТОБЫ ИГРОКА МОТИВИРОВАТЬ ДЕЙСТВОВАТЬ АКТИВНЕЕ СТАВЯ ДЕДЛАЙНЫ НА ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ЗАДАЧИ?
Короче лучше бы эта игра у меня так и лежала не открытой никогда после покупки с целью поддержать отечественных разрабов. Теперь я в этих самых разрабов не верю (тк это максимально наколенная поделка) хоть денег и не жалко. Надеюсь следующее их произведение будет качественнее если вообще будет. 2/10 за шутку про прикопанный рпг.
PS Добавляю сразу вылетевший из головы момент. Оптимизация хрень у меня после 240 гц экрана в этом чуде выдающем от силы 45 при 0ой нагрузке глаза болят.
โพสต์ 22 มกราคม แก้ไขล่าสุด 22 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
1.5 ชม. ในบันทึก
Выглядит прикольно но хочу ремейк с нормально работающим интерфейсом, а то даже превозмогать не хочется из-за того какое оно кривое
โพสต์ 2 มกราคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
115.8 ชม. ในบันทึก (95.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Игра крутая но как же ФРОММАМ поeбaть на своё коммунити пкшное. Шёл 2023 год - мне всё ещё надо качать со стороннего сайта мод на КЛАВИАТУРНЫЙ ИНТЕРФЕЙС.
А ещё рыцарб раб гаэль и впринципе длс закольцованный город - душное и унылое говно никому не советую проходить.
Остальная игра 12/10.
โพสต์ 24 มิถุนายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
872.4 ชม. ในบันทึก (333.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ребят, а вы тоже любите платить 2000 игры за игры 2014го года потому что разраб пытается выпустить новую игру, а эта новая игра кусок известной субстанции?
Ну а теперь к оценке самой игры.
Разделим игру на компоненты.
Масштаб
Микроконтроль и детализация техники
Микроконтроль и детализация пехоты
Микроконтроль и детализация воздушной техники
Экономика
ДЛСи и баланс.

Масштаб в игре - лучший из всех плюс минус современных стратежек. Сам варгном скорее является РТТшкой, а не РТСкой тк нету базы которая отвечает за производство ресурсов. Дефолт, я такое люблю. Men of War серия тому пример.
НО.
Лучший это не значит хороший. Лучший это значит другие ещё хуже. Приведем же примеры моего ассоциативного ряда стратежек на сравнение.
Первый пусть будет стилдивижн тк это некст игра евгениев. Крайне ограниченная сеттингом динамика игры, и масштаб. Нельзя просто так взять и сделать медленную геймплейно сессионку по второй мировой без глобальной карты на мой взгляд. Вычеркиваем.
В Men of Warе технически устаревший движок не позволяет сделать масштаб адекватным. Миллиард прекрасных модов. И какой-нибудь 1992 который когда-то зарождался как перенос варгейма на менку. И робз. И колдвар (скатившийся помянем). Везде масштаб приводит к нестабильности и вылетам потому что allocate memory.
В серии Supreme Commander похожая ситуация и однопотоковые вычисления губят масштаб. Поэтому по кост/эффективности использования железа и масштабу/динамике игры варгейм это лучшее что мне попадалось из ртт/ртс.
поставим твёрдую 8ку.

Переходим к технике. Техника в игре представлена разнообразнейшая. И бумажные канадские "химеры". И американские ОНТОСЫ. И весь парк советских танков на любой вкус и цвет! Но есть один нюанс...
УВЫ, механически техника в игре реализована слабо.
У всех юнитов кроме машинок без брони по 10 хп.
Нету слабых мест в лобовых боковых проекциях. Боекомплектов в бортах. Итд итп. есть только циферки лоб борт крыша. Унылое говно скажу я вам! Бредли может в лоб запинать т72. с автопушки если у того 10 хп. Но при этом она не может автопушкой сломать гусеницу. У танков и бмпшек нет разных типов боеприпасов. Мечта логиста скажете вы. Упрощения ради упрощений скажу я вам. К тому же опять же. Техника бумажная существует в огромных количествах. Временные разбросы иногда просто поражают. пво или танки 1995 года? Да пожалуйста.
3/10
ПЕХОТА
Царица полей. Мммм. Что же вы представляете когда слышите слово пехота? Может быть невероятные тактики? Заходы снайперов в тыл противника, работа с высоты, грамотное распределение по местности? Забудьте. В этой игре пехота реализована как кусок ГОВНА. ТТК пехоты низкий ПИСЕЦ особенно если воюете не элиткой. Марксменов у обычной пехоты нету. Кастомизации отрядов нету на этапе создания дек нету. Соединять разные отряды в одно подразделение большое нельзя. 1/10. В стилдиве в некст игре евгениев 3/10. Там снайперов выделили отдельно хотя бы...
Воздушная техника. Тут еще хуже чем с танками. У самолетов нельзя выбирать скорость полёта! У самолётов ибанутая настройка! например корейский ф16 имеет незаметность среднюю как у рафаля топовый рэб, обнаружение, при этом он оснащён прр ракетами как у рейвена... благо его хоть одна карточка... Подвесы на самолеты выбирать нельзя. Характеристики ракет у всех одинаковые. К масштабу игры приписано вооружение нормально. Но самолёты существуют вне времени и пространства. Купив самолёт один раз он бесплатно чинится, пополняется итп. Вместо полета к респу он улетает в небеса. Аэродромы в отличии от баз снабжающих фронтовые войска не существуют. 3/10

Эко
В режиме завоевание эко - мое почтение. Нормальная такая рттшная экономика без выебонов извините за выражение.
А вот в режиме уничтожения где эко привязано к контролю карты...
Ну кратко говоря это неиграбельный кал. Кому-то нужно объяснять почему? Выигравшая дебют тима получает не только позиционное преимущество но и экономическое. Лол. Никаких камбеков.
в общем 6/10

ДЛС и баланс.
Ну... Бумажные шизотанки имбовые у малых фракций. Бумажное шизопво лучше чем у других фракций. Арта южной африки точнее чем мста или палладины. Типичные евгены и их монетизация. Пей ту интересные юниты ничем не оправданные. ни сеттингом ни лором.
еще можно написать про кампании но я просто напишу что они говно. даже временные рамки по юнитам не совпадают.

Короче всем удачи всем пока. Кто прочитал это нытьё тому соболезную. Мне лень подводить итоги. Там гладиус раздают. Идите лучше в него поиграйте чем такое читать. Мультиплеер в игре неплохой 8/10.
общай оценка примерно 5/10.
โพสต์ 1 มิถุนายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
19 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
142.7 ชม. ในบันทึก (142.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Вот они. АКТИВНЫЕ ДЕЙСТВИЯ шизов из дурки имени 1968го года. Че тут сказать - игра хорошая а у разработчиков БОРЬБА с Русским правительством которое теперь не сможет провести индустриализацию так как без этой игры не научится а 10к неподъёмны для нашего бюджета.
โพสต์ 15 กรกฎาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
43.4 ชม. ในบันทึก
Developers named game "Ostfront". But there is no Romania, Hungaira, SS... But is ♥♥♥♥♥♥ USA because usa players will pay more money.
โพสต์ 17 มิถุนายน 2021 แก้ไขล่าสุด 15 สิงหาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2 >
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ