Ostatnie 2 tygodnie:
55.7h

Wyświetl globalne statystyki osiągnięć
Musisz się zalogować, aby móc porównać te statystyki ze swoimi
15 z 54 (28%) osiągnięć zdobytych:
Osiągnięcia gracza
 

Intryga się zagęszcza

Ukończ Akt Pierwszy – przed Tobą droga przez mrok.
Odblokowano: 6 sierpnia o 6:48

Miasto czeka

Ukończ Akt Drugi – Wrota Baldura są tuż za horyzontem.
Odblokowano: 12 sierpnia o 9:22

Pełne zaangażowanie

Ukończ wszystkie zadania poboczne podczas jednej rozgrywki – stań się swoją postacią.
Odblokowano: 6 sierpnia o 7:55

Zdrowy sen to podstawa

Udaj się na długi odpoczynek 4 razy w ciągu jednej rozgrywki – poszukiwanie przygód jest męczące.
Odblokowano: 30 czerwca o 2:18

Poszerzanie horyzontów

Pochłoń pasożyta i odblokuj nową moc. Czy to normalne, że wije się jeszcze w żołądku?
Odblokowano: 3 sierpnia o 10:14

Skarby spod ziemi

Wykop pięć skrzyń ze skarbami w czasie jednej rozgrywki – bogactwo!
Odblokowano: 30 czerwca o 11:49

Po coś masz dwie ręce

Pogłaszcz Drapka i sowodźwiadka jednocześnie – czy można sobie wyobrazić większą radość?
Odblokowano: 5 sierpnia o 8:40

Krwawy łup

Wykradnij Krew Lathandera z podziemi Klasztoru Jutrzenki.
Odblokowano: 5 sierpnia o 10:56

Pięści gniewu

Zabij postać uderzeniem bez broni.
Odblokowano: 4 sierpnia o 10:56

Zabieg nieinwazyjny

Zabij Cyrulika, nie pozwalając mu użyć umiejętności chirurgicznych w walce.
Odblokowano: 7 sierpnia o 9:52

Nie ma darmowych obiadów

Pokonaj Apostoła Myrkula, zanim pochłonie któregoś z nekromitów.
Odblokowano: 10 sierpnia o 8:12

Do dna

Zgodnie z uświęconą krasnoludzką tradycją udaj się na długi odpoczynek, używając tylko alkoholu.
Odblokowano: 14 sierpnia o 5:15

Zabójcze popchnięcie

Zabij istotę obrażeniami od upadku.
Odblokowano: 14 sierpnia o 7:26

Zszywanie Splotu

Ustabilizuj netheryjską kulę Gale’a.
Odblokowano: 5 sierpnia o 12:33

Luka w przepisach

Zerwij pakt Wylla z Mizorą.
Odblokowano: 14 sierpnia o 5:09



Wstąpienie z Avernusa

Przejmij stery nautiloidu i ucieknij z Piekieł.

Jak w otwartej książce

Użyj wykrycia myśli, żeby zbadać umysł innej osoby.

Ucieczka do zwycięstwa

Ucieknij z więzienia po aresztowaniu. Raz się żyje!

Delegowanie obowiązków

Zwerbuj najmitę. Możesz się z nim zaprzyjaźnić albo użyć jako mięsa armatniego – nie osądzamy.

Omnibus

Zdobądź wszystkie klasy w jednej rozgrywce, nie prosząc Marnieja o zmianę swojej postaci.

Mały alchemik

Stwórz trzy unikatowe roztwory alchemiczne podczas jednej rozgrywki – do dna!
0 / 3

Dwie pieczenie na jednym ogniu

Użyj jednego przeciwnika jako improwizowanej broni przeciwko innemu.

Muzykant

Zarób sto sztuk złota dzięki swojej muzyce podczas jednej rozgrywki.
6 / 100

Przypływ sił

Wykonaj pięć ataków w jednej turze. Przeciwnicy nie będą wiedzieli, co w nich trafiło (dosłownie).
2 / 5

Diabeł tkwi w szczegółach

Pokonaj Komendanta Zhalka na nautiloidzie.

Dusigrosz

Pokonaj Poborczynię, nie pozwalając jej użyć złota przeciwko Tobie. Niech żyje zrównoważony budżet.

Świetna praca nóg

Pokonaj Gortasha, nie uruchamiając żadnej pułapki – łatwo powiedzieć.

Zestrzelenie

Na Smoczym Szlaku zestrzel lecącego smoka – ŁUBUDU!

Mól książkowy

Przeczytaj 100 różnych książek podczas jednej rozgrywki. Bo przygoda to nie tylko machanie mieczem.
1 / 100

Styl pijanego mistrza

Pokonaj 20 przeciwników z pijaną postacią w drużynie podczas jednej rozgrywki. No to chlup!
0 / 20

Aport!

Pobaw się w aportowanie z Drapkiem – najgrzeczniejszym psem w całych Krainach.

Trafienie krytyczne

Ukończ grę w trybie taktycznym.

Młot na wroga

Ukończ grę w Trybie honorowym.
+21

Pozostałe ukryte osiągnięcia: 21

Szczegóły dla każdego osiągnięcia zostaną podane po jego odblokowaniu