61
Produtos
analisados
175
Produtos
na conta

Análises recentes de KamikazE 神風

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Exibindo entradas 51–60 de 61
Ninguém achou esta análise útil até agora
2.3 horas registradas (1.9 horas no momento da análise)
Portal 2 - вторая часть головоломки от первого лица от компании Valve, продолжающая эксперименты над игроком и порталами. Со времен первой части игры прошло много лет, и лаборатория Aperture лежит в руинах. Главная героиня игры, Челл, приходит в себя в одной из многочисленных камер внутри лаборатории, и предпринимает очередную попытку побега из лаборатории, которая заканчивается совершенно не так, как девушка предполагала. Героине предстоит узнать много нового о прошлом компании, познакомиться с совершенно новыми героями и даже помочь старой противнице в ее нелегкой миссии.

Помимо сюжетного режима, Portal 2 может предложить режим кооперативной игры для двоих игроков, в котором главными героями выступают роботы Атлас и Пи-Боди, выполняющие разнообразные поручения GLaDOS. У этих поручений есть отдельная сюжетная линия, которая никак не пересекается с сюжетной линией Челл, и которая ведет к неожиданному окончанию.
Publicada em 21 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
47.3 horas registradas (8.0 horas no momento da análise)
The Witcher 2: Assassins of Kings – продолжение известного проекта по мотивам серии романов «Ведьмак». По сравнению с первой частью серии изменению подверглись фактически все аспекты игры: доработана смена дня и ночи, изменен игровой движок, введена новая система боя и диалогов, новые магические силы и система Quick-time Events (когда игроку приходится вовремя нажимать на изображаемые на экране кнопки).

События игры разворачиваются спустя небольшой промежуток времени после завершения первой части игры - Геральту, ведьмаку и главному герою игры предстоит узнать, кто же покушался на короля Темерии Фольтеста, и почему у этого ассасина были ведьмачьи глаза. С этой целью игрокам придется вклиниться в сеть интриг, которая оказывается крайне обширна, но в конечном счете приводит Геральта к разгадке. Причем к цели можно придти несколькими путями - многое в игре решается моральным выбором протагониста.

В основном геймплей фактически не изменился - перед игроками предстают бодрые схватки с различной нечистью, с людьми и эльфами, которые что-либо не поделили с главным героем. Впрочем, основа игры - это сражения с чудовищами, мастером по убийству которых Геральт и является. Игроку предстоит выполнить множество контрактов, связанных с монстрами, включая огромных и свирепых боссов - огромного кракена, гигантского генерала призрачной армии и других.
Publicada em 18 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
10.7 horas registradas (9.0 horas no momento da análise)
Она поражает воображение. Поражает не бюджетом разработки, превысившим 100 миллионов долларов — хотя заметно, на что потрачены эти деньги. Не суперпродвинутыми технологиями, ставящими на колени мощнейшие видеокарты — хотя картинка выглядит превосходно. Не заковыристой смесью жанров, заставляющей чесать в затылке даже самых искушенных игроков — хотя свои геймплейные диковины тут имеются...
BioShock Infinite поражает воображение старым, дедовским способом — за счет богатого воображения его авторов, которым удалось создать по-настоящему захватывающую историю, наполненную яркими образами, запоминающимися персонажами и резкими сюжетными поворотами. Идея города в небесах выглядит еще менее правдоподобной, чем идея города на океанском дне, но в этот заоблачный «диснейленд» веришь практически сразу и безоговорочно. Совокупность мелких, тщательно продуманных деталей, изящная экспозиция и в особенности то, как быстро этот диснейленд превращается в гитлерюгенд — конечно, в антиутопию куда проще поверить, чем в утопию.
Как произведение искусства BioShock Infinite удовлетворяет самую старую и самую главную потребность человека — чтобы ему рассказали интересную историю. С этой задачей игра справляется блестяще. Отрываться от нее не хочется, хочется узнать, что будет дальше (а дальше открывается много неожиданного). Irrational Games вновь блестяще продемонстрировали, что в рамках традиционных игровых жанров тоже возможно рассказать интересную, взрослую историю, не погружая геймплей в пучину QTE-киноподобности, что бы там ни говорил Дэвид Кейдж. Не просто «классный сиквел» — настоящее Событие в мире видеоигр.
Publicada em 16 de janeiro de 2017. Última edição em 16 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
11.3 horas registradas (9.0 horas no momento da análise)
Tomb Raider - это новая часть долгоиграющего сериала про Лару Крофт и ее акробатические и археологические способности. Новая игра полностью отрешена от остальных игр серии - ведь всю серию именно с этой игры перезапускают с нуля. В Tomb Raider молодой Ларе, который двадцать один год, предстоит оказаться на таинственном острове, куда она попадает после кораблекрушения, вызванного таинственной бурей. С этого момента Ларе предстоит сражаться за свою жизнь с бандитами, дикими животными и мистическими "стражами бури", с которыми связана древняя тайна острова.

В Tomb Raider (2013) игрокам предстоит исследовать огромный остров, пройдя его вдоль и поперек. Мир игры открытый, что позволяет Ларе пойти фактически куда угодно, хотя в некоторые места получится попасть только по сюжету или после получения определенных навыков. Героине предстоит не только путешествовать и добывать сокровища, но и защищаться от напастей, в чем ей пригодится несколько видов разного огнестрельного оружия, а так же лук, которым Лара будет вооружена на протяжении всей игры.
Publicada em 7 de janeiro de 2017. Última edição em 19 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
981.8 horas registradas (0.4 horas no momento da análise)
♥♥♥♥♥
Publicada em 12 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.0 horas registradas
3 ДОМА ПОСТРОИЛ ,ДВОИХ ДЕТЕЙ ЗАВЕЛ!!
Publicada em 9 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
БРОНЯ КЛАСНАЯ!!!
Publicada em 9 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.0 horas registradas
ВАМПИРЫЫЫЫЫ!!!
Publicada em 9 de dezembro de 2016.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
2.5 horas registradas (0.3 horas no momento da análise)
BattleBlock Theater - платформер от разработчиков оригинальных аркад Castle Crashers и Alien Hominid. Проект появится в XBLA. Играя за забавных зверят, мы сможем скакать по уровням из кубиков, прикреплять к себе крылья и облетать врагов, взрывать бомбочки и уворачиваться от огненных потоков.
Publicada em 9 de dezembro de 2016. Última edição em 12 de fevereiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
63.2 horas registradas (35.9 horas no momento da análise)
The Elder Scrolls V: Skyrim - это приключенческая ролевая игра, пятая часть в серии The Elder Scrolls, с огромным открытым миром, который с самого начала полностью доступен для исследования. Игрокам предстоит выступить в роли Довакина, Драконорожденного, который появляется в провинции Скайрим аккурат во время возвращения легендарных драконов, которые, по преданию, собираются разрушить мир. Довакину предстоит преодолеть множество трудностей на пути к своей цели - остановить драконьего повелителя Алдуина, который готовится обрушить свою ярость на весь мир.
Игроки вольны выбирать, проходить им сюжетную линию, заняться побочными заданиями или же просто бродить по миру. В Skyrim нет четкого понятия "класс персонажа" - протагониста можно развивать, как понравится игроку, создавая всевозможные комбинации из стандартных "ролевых" классов.
Publicada em 9 de dezembro de 2016. Última edição em 19 de janeiro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Exibindo entradas 51–60 de 61